Java'da Minecraft 26.3: Endermanlar ve Shulkerlar artık Bedrock bloğuna ışınlanmıyor, snapshot 9 neleri değiştiriyor
Özet
Minecraft 26.3 snapshot 9, Java'daki inşa mantığını sessizce köklü bir şekilde değiştiriyor: Enderman'lar ve Shulker'lar artık Bedrock'a ışınlanamıyor, bu da Nether tavanındaki üsleri güvenli hale getiriyor ve Enderman tuzaklarını sonunda güvenilir kılıyor. Aynı zamanda, tek seferde uygulanan dört düzeltme bindirilmiş yaratıkların davranışını değiştiriyor, ayrıca altı yeni blok etiketi veri paketi geliştiricilerine yepyeni olanaklar sunuyor.
Minecraft 26.3'ün 9. snapshot'ı 17 Ağustos 2026 Pazartesi günü, Paris saatiyle 13.46'da yayınlandı. End'de veya Nether'de inşaat yapanlar için özeti tek cümlede toplanabilir: Endermanlar ve Shulkerlar artık Bedrock'a ışınlanamıyor. Mojang bunu "Minor Tweaks to Blocks, Items and Entities" (Bloklar, Eşyalar ve Varlıklarda Küçük Değişiklikler) başlığı altında sınıflandırıyor, ama bu değişiklik yıllardır süregelen inşaat alışkanlıklarını sorgulatıyor.
İki uyarı. Burada söz konusu olan Edition Bedrock değil, dünyanın altını ve Nether'in tepesini kapatan yıkılamaz kaya olan Bedrock bloğu. Mojang, snapshot'larını yalnızca Minecraft: Java Edition için yayınlıyor ve bunu her notun altına alt başlık olarak yazıyor. İkinci nokta: bir snapshot test sürümüdür, 26.3 çıkana kadar aşağıda anlatılanların hiçbiri kesin değildir.
22 Ağustos 2026 Cumartesi itibarıyla, snapshot 9 Mojang tarafından yayınlanan en güncel geliştirme sürümü olmaya devam ediyor. İşte notta yazanlar ve bunun bir Enderman çiftliği, bir tekne tuzağı veya Nether'in çatısına kurulmuş bir üs için ne anlama geldiği.
"Bedrock": edisyon değil, blok
Bu karışıklık öngörülebilir bir durum ve Türkçe istemci de işleri kolaylaştırmıyor: oyunun Türkçe sürümünde de blok yine Bedrock olarak adlandırılıyor. Dünyanın tabanını, Nether'in zeminini ve özellikle de topluluğun "Nether'in çatısı" dediği tavanını bu blok oluşturuyor. End'de de, çıkış portalının çevresinde bu bloktan bulunuyor.
17 Ağustos notunda Edition Bedrock ile ilgili hiçbir şey yok: Mojang bu notların her birini "Snapshots are available for Minecraft: Java Edition" (Snapshot'lar Minecraft: Java Edition için mevcuttur) cümlesiyle kapatıyor. Konsolda, mobilde veya Windows uygulaması üzerinden oynuyorsanız hiçbir şeyi kesin kabul etmeyin: aşağıda anlatılanların tümü yalnızca Java için, ve sadece Java için geçerlidir.
17 Ağustos notunda tam olarak ne yazıyor
"Minor Tweaks" (Küçük Değişiklikler) bölümündeki iki satır Endermanları hedef alıyor.
- "Endermen and Shulkers no longer teleport onto Bedrock": artık Bedrock'a ışınlanmıyorlar.
- "Endermen will now take damage from projectiles if they're riding something": bir şeye binen bir Enderman artık mermilerden hasar alıyor.
Bu değişiklikler tek başına değil: snapshot 9 tarafından düzeltilen 50 hatadan yedisi Endermanlarla ilgili, bunlardan biri de onları Shulkerlarla ilişkilendiriyor.
| Rapor | 17 Ağustos'ta düzeltilen hata |
|---|---|
| MC-214113 | Endermanlar ve Shulkerlar Nether'in çatısına ışınlanabiliyordu |
| MC-102836 | Endermanlar ve Chorus yiyen varlıklar tehlikeli yerlere ışınlanıyordu |
| MC-106416 | Aynı varlıklar: dünya sınırının dışına ve toz karın içine |
| MC-183446 | Endermanlar tekne veya vagonetteyken mermilerden kaçıyordu |
| MC-227008 | Bir araca binmiş bir Enderman gündüz vakti sürekli ışınlanmaya çalışıyordu |
| MC-273708 | Çevre tarafından yaralanan bir Enderman, bir varlığa binerken ışınlanıyordu |
| MC-274924 | Bir araçta boğulan öfkeli bir Enderman çok uzaktan vuruyordu |
Nether'in çatısı artık bir varış noktası değil
Nether'in çatısı — Bedrock tavanının üst yüzü — uzun süredir Java'da inşaat yapılan bir alan olarak kullanılıyor: vagonet otoyolları, depolama platformları, portallar arası bağlantılar. Bu bölgenin MC-214113 numarasıyla kayıtlı bilinen bir kusuru vardı: Endermanlar ve Shulkerlar buraya ışınlanıp sıkışıp kalabiliyordu.
Snapshot 9'dan itibaren bu kapı kapatıldı. Yine de notu fazla yorumlamamak gerek: Mojang ışınlanmadan bahsediyor, ortaya çıkma veya hareketten değil. Hiçbir yaratığın başka bir yolla çatıya çıkamayacağına dair bir şey söylenmiyor.

Önemsiz gibi görünen ama önemli bir detay: aynı snapshot, "Carvers can now carve through bedrock" (Oyucular artık bedrock'ı oyabiliyor) hatasını, yani MC-310925'i düzeltiyor ve bir #uncarvable etiketi ekliyor. Yani Mojang tek bir güncellemeyle hem dünya oluşumunun Bedrock'ı delmesini hem de iki yaratığın oraya konmasını engellemiş oldu. Yıkılamaz katman yeniden geçirimsiz hale geliyor.
Tekne veya vagonetteki Endermanlar: dört düzeltme birden
Yapı ustalarının iki kez okuması gereken kısım burası. Bir Endermanı bir tekneye hapsetmek eski bir hile, ama bunun bir kusuru vardı: MC-183446'ya göre, Enderman içine hapsedilse bile mermilerden kaçmaya devam ediyordu. Bir yay atışına güvenen bir tuzak bu yüzden başarısız olabiliyordu.
Snapshot 9 bu raporu kapatıyor: bir şeye binen bir Enderman artık mermi hasarı alıyor. Diğer üç düzeltme de aynı yönde. MC-227008, gündüz vakti bir araca hapsedilmiş bir Endermanın sürekli tekrarlanan ışınlanma girişimlerine son veriyor, MC-273708 çevresel hasar aldığında da aynı şeyi yapıyor ve MC-274924, bir araçta boğulmakta olan öfkeli bir Endermanın hedefini çok uzaktan vurmasını düzeltiyor.
Sonuç: yakalanmış bir Enderman artık normal, hareketsiz bırakılmış bir yaratık gibi davranıyor. Bu anomalilerden birini kullanan düzenekler artık aynı şekilde çalışmayacak. Herhangi bir şey yeniden inşa etmeden önce bunları bir dünya kopyasında test edin.
End'deki bir Enderman çiftliği bundan etkileniyor mu?
İlke olarak hayır: bir End çiftliği, yem olarak vagonetteki bir Endermite ile boşluğun üzerine yerleştirilmiş ortaya çıkma platformlarına dayanır. Bedrock burada devreye girmiyor ve not, ne ortaya çıkma koşullarına ne de saldırganlık mekanizmasına dokunmuyor.
Değişen şey daha sonraki aşamada, bir araca dayanan tuzaklarda yaşanıyor. Düzeneğiniz bir Endermanı hapsedip ardından mermi yağmuruna tutuyorsa, snapshot 9 onu daha güvenilir hale getiriyor. Eğer belirli bir noktaya ışınlanmaya dayanıyorsa, bu noktanın Bedrock olmadığından emin olun: artık bu, yasaklı bir varış noktası.

Chorus, dünya sınırı ve toz kar
İki düzeltme hem oyuncuyu hem de yaratıkları ilgilendiriyor. MC-102836 ve MC-106416 aynı kusuru anlatıyor: Endermanlar, ama aynı zamanda Chorus yiyen varlıklar da, dünya sınırının dışına ve toz karın içine ışınlanabiliyordu.
Oyuna aktarılınca: dünya sınırına yakın bir yerde veya bir toz kar tarlasının üzerinde bir Chorus ısırmak bir kumar oluyordu. Dünya sınırlarının dışına inebiliyor ya da donduran ve hareketsiz bırakan bir bloğa düşebiliyordunuz. 17 Ağustos'tan itibaren bu iki varış noktası da kapatıldı — End keşfi ve dar sınırlı sunucular için net bir kazanım. Snapshot 9 ayrıca, Mojang'ın suya duyarlı varlıklara zarar veren iksirleri gruplandırdığını belirttiği ve örnek olarak Endermanı gösterdiği #hurts_water_sensitive_entities iksir etiketini de ekliyor.
Altı blok etiketi: çiftliğinizi veri paketiyle kilitlemek
Asıl önemli değişiklik teknik tarafta. Snapshot 9, veri paketi formatını 117.0'a yükseltiyor ve beşi ışınlanmayla ilgili olan altı blok etiketi ekliyor:
#dangerous_for_teleportation— ışınlanma sırasında hedef alınması tehlikeli bloklar;#enderman_does_not_teleport_to— bir Endermanın hedef almayacağı bloklar;#shulker_does_not_teleport_to— Shulkerlar için aynısı;#cat_does_not_teleport_to— kediler için aynısı;#consumable_does_not_teleport_to— bir yiyecek nedeniyle gerçekleşen ışınlanmada kaçınılan bloklar, varsayılan olarak boş;#uncarvable— mağara oluşturucularının asla oymayacağı bloklar.
Somut olarak, bir yapı ustası artık çiftliğinin etrafına yaratıkların dolaşabildiği duvarlarla uğraşmak yerine, ışınlanmanın yasak olduğu blokları bir veri paketi aracılığıyla tanımlayabiliyor. Bu etiketler çevrilmiyor: bunlar teknik tanımlayıcılardır, olduğu gibi kullanın. Daha önceki bir sürüm için yazılmış bir paketin yüklenebilmesi için 117.0'a geçmesi gerekecek.
Peki ya snapshot 8?
Paris saatiyle 12 Ağustos 2026 Çarşamba günü saat 11.39'da yayınlanan snapshot 8, 48 hatayı düzeltti ve kendi başına bir makaleyi hak eden bir konu olan Realms davet kodlarını getirdi. Bizim açımızdan bakıldığında, öncesinde temizlik yapmıştı: MC-44654 ve MC-249200, bir ışınlanmanın ardından istemci tarafında konumu güncellenmeyen varlıkları düzeltiyor. İki güncelleme de aynı şeyi söylüyor: Mojang önce ışınlanmaların görüntülenmesini güvenilir hale getirdi, ardından varış noktalarını kısıtladı.
Kilometre taşları ve kontrol edilmesi gerekenler
| Sürüm | Yayın tarihi (Paris saati) | Düzeltilen hatalar | Veri paketi |
|---|---|---|---|
| 26.3 snapshot 7 | 4 Ağustos 2026 Salı, 13.49 | 36 | 115.0 |
| 26.3 snapshot 8 | 12 Ağustos 2026 Çarşamba, 11.39 | 48 | 116.0 |
| 26.3 snapshot 9 | 17 Ağustos 2026 Pazartesi, 13.46 | 50 | 117.0 |
Saatler, referans olarak kabul edilen Mojang sürüm manifestosundan alınmıştır, makalelerin yayın tarihinden değil. Snapshot 9, stüdyonun genellikle salı günü yayın yaptığı düşünülürse bir pazartesi günü geldi: Mojang bunu, beklemesinin mümkün olmadığını yazarak kabul etti.
Mojang'ın tarihini açıklamadığı 26.3'ün çıkışına kadar yapılması gereken üç şey:
- Ayrı bir dünyada test edin. Launcher'da Kurulumlar sekmesinde test sürümlerini görünür yapın, ardından yeni bir profili en güncel 26.3 sürümüne yönlendirin. Asla ana dünyanızda değil.
- Enderman tuzaklarınızın envanterini çıkarın. Bir tekneye, vagonete veya sabit bir noktaya ışınlanmaya dayanan her düzenek yeniden gözden geçirilmeli.
- Veri paketlerinizi 117.0'a yükseltin ve
#enderman_does_not_teleport_toetiketinin, bloklarla eldeğmece hazırlanmış bir korumanın yerini alıp alamayacağına bakın.
Alışılagelmiş bir belirsizlik hâlâ geçerli: bir snapshot Mojang için bağlayıcı değildir. Bu davranış, kararlı sürüme kadar ayarlanabilir, tamamlanabilir veya geri alınabilir. 26.3 çıkmadan önce yalnızca bu bilgiye dayanarak koca bir çiftliği yeniden inşa etmeyin.
Bu makaleyi paylaş
Nether tavanında inşaat yapıyor ya da bindirilmiş Enderman'a karşı mermi tuzağı mı kullanıyordunuz?
Sıkça sorulan sorular
End bölgesindeki Enderman çiftliğim bozuldu mu?
Neden Bedrock Edition değil de Bedrock deniyor?
Yaratıklar Nether tavanına başka yollardan hâlâ ulaşabilir mi?
Bu değişiklikler Bedrock sunucumu etkiliyor mu?
Altı yeni blok etiketi ne işe yarıyor?
Öne çıkanlar
- Enderman'lar ve Shulker'lar artık Bedrock'a ışınlanamıyor: Nether tavanı tekrar güvenli bir alan haline geliyor
- Bindirilmiş bir Enderman artık mermi hasarını gerçekten alıyor ve saçma kaçış girişimlerine son veriyor
- Enderman tuzakları artık atlatılamıyor: resmi sürüm çıkmadan önce kurulumlarınızı kontrol edin
- Altı yeni blok etiketi, ışınlanma bölgelerini elle uğraşmak yerine veri paketiyle kilitlemeyi mümkün kılıyor
- Bunların hiçbiri Bedrock Edition'ı etkilemiyor: bu değişiklikler yalnızca Java için geçerli
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Minecraft oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series