Minecraft 26.3 Snapshot 10: Mojang beş haritayı yeniden adlandırdı — ve Fransızca dosyasında tek bir satır bile değişmedi
Kaynak: Mojang Studios
İpucu

Minecraft 26.3 Snapshot 10: Mojang beş haritayı yeniden adlandırdı — ve Fransızca dosyasında tek bir satır bile değişmedi

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

Minecraft 26.3 Snapshot 10, daha fazla tutarlılık için beş haritayı İngilizce olarak yeniden adlandırıyor, ancak Fransızca çeviri dosyasına dokunulmadı: sonuç olarak, Fransızca karşılığı olmadığı için otuz etiket İngilizce görüntüleniyor; bunların arasında tam Realms ekranı ve iki alt başlık da var. Bir snapshot için normal olan bu lokalizasyon gecikmesinin yanı sıra, güncelleme Amber Ormanı panoramasını geri getiriyor, Chorus'a görsel parçacıklar ekliyor ve Drowned'daki son değişiklikleri geri alıyor.

Mojang, Minecraft: Java Edition'ın 26.3 sürümünün 10. anlık görüntüsünü (snapshot) 25 Ağustos 2026 Salı günü yayımladı. Oyunda çok az şey değişiyor — bir panorama, bir simge, birkaç teknik düzeltme — ama içinde Fransız oyuncuları şaşırtacak bir temizlik işlemi var: beş harita adını değiştiriyor.

Mojang'ın dağıttığı haliyle 9. ve 10. anlık görüntülerin resmi dil dosyalarını karşılaştırdık. Sonuç net: Fransızca dosya hiç değiştirilmemiş. Ne bir değer değişmiş, ne bir anahtar eklenmiş, ne de bir anahtar silinmiş. Sonuç olarak, bu anlık görüntüde İngilizce otuz etiket, hiçbir Fransızca karşılığı olmadan ortada kalıyor.

Adı değiştirilen beş harita

Mojang'ın notları, «daha tutarlı bir adlandırma için» dört yeniden adlandırma duyuruyor. Dil dosyası ise beşincisini ekliyor, bataklık haritası:

Önceki İngilizce adSonraki İngilizce ad
Ocean Explorer MapOcean Monument Map
Woodland Explorer MapWoodland Mansion Map
Jungle Explorer MapJungle Pyramid Map
Trial Explorer MapBuried Trial Chambers Map
Swamp Explorer MapSwamp Hut Map

Mantık açık: Mojang, haritaları adlandırmak için «Explorer» kelimesini terk edip gösterdikleri yapıya göre adlandırıyor. Ne gösterdiğini bilmeden bir Ocean Explorer Map satın alan bir oyuncu artık etiketinde «okyanus anıtı» yazan bir harita elde ediyor.

Bir Fransız oyuncunun bu anlık görüntüde gördükleri

Dört yeni nesne etiketi — Ocean Monument Map, Woodland Mansion Map, Jungle Pyramid Map, Buried Trial Chambers Map — ve beşincisi, Swamp Hut Map, Fransızca dosyada mevcut değil. Dolayısıyla oyun bunları görüntülemek için İngilizceye geri dönüyor.

İşte istemcinin şimdiye kadar aynı nesneler için gösterdiği ve çeviri yetişene kadar oyunda kalmaya devam edecek Fransızca adlar:

Yeni İngilizce adNesnenin resmi Fransızca adı
Ocean Monument MapOkyanus Anıtı Haritası
Woodland Mansion MapÇatılı Orman Kâşif Haritası
Jungle Pyramid MapYağmur Ormanı Kâşif Haritası
Buried Trial Chambers MapSınama Kâşif Haritası
Swamp Hut MapBataklık Kulübesi Haritası

Yeniden adlandırmadan önce de var olan bir Fransızca tutarsızlık

Bu etiketleri doğrularken, daha eski ve günlük kullanımda daha rahatsız edici bir kusurla karşılaşıyoruz: Fransızcada, aynı harita envanterinizde nesne halindeyken ile doldurulmuş haldeyken farklı isimler taşıyor.

  • nesnenin adı «Carte de monument océanique»;
  • doldurulmuş haritanın adı ise «Carte d'exploration des océans».

Aynı durum orman için de geçerli: nesne bir «Carte de temple de la jungle» iken, doldurulmuş bir harita, kullanılan anahtara göre «Carte d'exploration des jungles» ya da «Carte de temple de la jungle» olarak adlandırılabiliyor. Sandıklarınızı isme göre sıralıyorsanız, bu haritalar bir arada gruplanmıyor.

Çevrilmemiş diğer yirmi beş etiket

Haritalar tek başına değil. Fransızca karşılığı olmayan otuz İngilizce anahtar arasında özellikle şunlar bulunuyor:

  • Realms'ın tamamen yeni tanıtım ekranı — «Your own server, always online», «A better way to play together», «Minigames - Free creator content» başlıkları ve «Try for free» butonu dahil olmak üzere on üç etiket. Snapshot'ın eklediği ekran tam olarak budur ve bir deneme sürümü mevcutsa Realms'a girişte otomatik olarak görüntülenir.
  • Yeni /compute komutunun döndürdüğü dört mesaj, «Number provider returned value %s» türünden.
  • Bir dünyanın konuklarına dayatılan oyun modu ayarına ait iki araç ipucu.
  • İki altyazı: üzerine binilen neşeli Ghast'ınki («Wind rushes past») ve Nautilus'unki («Nautilus bubbles»). Altyazıları açık oynayan Fransız bir oyuncu bu ikisini İngilizce olarak görecektir.
  • Bir dünya yükseltme hata mesajı ve birkaç teknik dizi.

Bunların hiçbiri bir hata değil: snapshot'lar çeviriler entegre edilmeden önce yayınlanır ve eksikler haftalar içinde tamamlanır. Ancak bir kurulum veya dil ayarı sorunu olduğunu düşünmeden önce bunu bilmekte fayda var.

Snapshot 10'un geri kalanı

Görsel değişiklikler

  • Ana menü panoraması değişti: artık Amber Ormanı biyomunu ve terk edilmiş bir kampı gösteriyor. Bu, 26.3'ün sonbahar biyomuyla oyunun açılışından itibaren gerçekleşen ilk görsel temas.
  • Oyun modu seçicisindeki Macera Modu simgesi, bir Hazine Haritası haline geliyor.
  • Bir deneme sürümü mevcutsa girişte otomatik olarak Realms'a giriş ekranı beliriyor.
  • Chorus meyvesi yemek artık ışınlanma yönünde parçacıklar gösteriyor. Bu gerçek bir okunabilirlik kazanımı: artık nereye gideceğinizi biliyorsunuz.

Oyun içinde değişenler

  • Boğulmuş geri adım atıyor: Mojang, bu geliştirme döngüsünün başından beri Boğulmuş'a getirilen davranış ve animasyon değişikliklerini geri alıyor. Yakın dövüşte tuhaf savaştığını düşünenler eski haline kavuşacak.
  • Büyüler artık, bir ölü canlıyı güneşten koruyan hasarlı eşyalara da uygulanıyor — başka bir deyişle, bir zombiye takılan bir kask artık Sağlamlık'ı da hesaba katarak yıpranıyor.
  • Altyazılar artık menzildeki en son sese işaret ediyor, eski bir seste takılı kalmak yerine.
  • Daha hızlı yapı arama ve optimize edilmiş arazi üretimi.

Paket oluşturucularını ilgilendirenler

  • Farklı bağlamlarda bir minecraft:number_provider'ı değerlendiren yeni /compute komutu; default, block <pos> ve entity <seçici> varyantları, isteğe bağlı bir ölçek ve bir tamsayı modu ile birlikte.
  • /data modify için yeni compute kaynağı.
  • none animasyon türü yeniden getiriliyor; bu, /swing komutunu ve minecraft:attack_animation ile minecraft:interact_animation bileşenlerini ilgilendiriyor.
  • Data pack formatı 118.0'a, resource pack formatı ise 97.0'a yükseltildi.

Dünyanızı bozmadan snapshot'ı kurmak

İzlenecek yol değişmedi: Minecraft launcher'ı açın, Kurulumlar sekmesinde snapshot'ları etkinleştirin, ardından özel bir kurulum oluşturun. Özellikle paket formatlarını etkileyen bir snapshot söz konusu olduğunda tekrarlanmaya değer iki önlem var:

  • Dokunmadan önce dünyalarınızı yedekleyin: bir snapshot'ta açılan bir dünya, önceki bir sürümde tekrar açılamaz.
  • Ana dünyanızı açmayın. Veri paketi ve kaynak paketi formatları değiştiğinden, özel paketlerinizin güncellenmesi gerekecek.

Öne çıkanlar

  • İngilizce olarak yeniden adlandırılan beş harita, bu snapshot'ta Fransızca çeviri yok.
  • Fransızca karşılığı olmayan otuz İngilizce etiket, bunların arasında Realms ekranının tamamı ve iki alt başlık da var.
  • Fransızca'da, aynı harita boş mu yoksa dolu mu olduğuna göre şimdiden iki farklı isim taşıyor.
  • Geri kalanı: Kehribar Ormanı panoraması, Macera Modu simgesi, Chorus parçacıkları, Boğulmuş üzerindeki geri alma ve /compute komutu.

Bu makaleyi paylaş

Oyunun snapshot'ta İngilizce etiketler göstermesi sizi sinirlendiriyor mu, yoksa çevirinin sonradan gelmesini normal buluyor musunuz?

Sıkça sorulan sorular

Oyunum Fransızca olduğu halde haritam neden İngilizce görüntüleniyor?
Snapshot'lar çevirilerden önce çıkar. Yeniden adlandırılan haritaların adları da dahil olmak üzere otuz İngilizce etiketin bu snapshot'ta henüz Fransızca karşılığı yok. Bu normal ve geçici bir durum — lokalizasyon haftalar içinde takip ediyor.
Haritaların Fransızca adları da değişecek mi?
Evet, ama bu snapshot'ta değil. Mojang önce yeni İngilizce adları Fransızcaya çevirmeli. Bu arada, oyun ilgili beş harita için İngilizce görüntülüyor.
Haritalarım doluyken veya boşken farklı adlar taşıyorsa bu bir hata mı?
Hayır, bu snapshot'a ait bir hata değil. Bu, daha eski bir Fransızca tutarsızlığı: oyun, eşya ve doldurulmuş harita için iki farklı çeviri anahtarı kullanıyor, bu da adların uyuşmamasına yol açıyor.
Bu snapshot'u oynamadan önce data pack'lerimi ve resource pack'lerimi güncellemem gerekiyor mu?
Evet, formatlar sırasıyla 118.0 ve 97.0'a yükseliyor. Özel pack'lerinizin güncellenmesi gerekiyor, aksi takdirde düzgün çalışmayabilirler.

Öne çıkanlar

  • Beş Explorer haritası, işaret ettikleri gerçek yapıyı gösterecek şekilde İngilizce olarak yeniden adlandırılıyor — Ocean Monument Map, Woodland Mansion Map, vb.
  • Otuz İngilizce dizenin bu snapshot'ta Fransızca karşılığı yok; bu normal bir durum ama bir sonraki lokalizasyon güncellemesine kadar görsel bir tutarsızlık yaratıyor.
  • Fransızcada, boş mu yoksa doldurulmuş mu olduğuna bağlı olarak aynı haritanın zaten iki farklı adı var — bu yeniden adlandırmalarla daha da kötüleşen, önceden var olan bir tutarlılık hatası.
  • Realms'a giriş ekranı, çeviri eksikliği nedeniyle otomatik olarak İngilizce görüntüleniyor ve on üç etiket eksik.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler