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NTE Neverness to Everness : le guide du gacha et des Limited 2026
En bref
NTE : Neverness to Everness révolutionne le gacha action-RPG avec sa Foire de Scarborough, un système de tirages unique qui supprime purement le 50/50 et garantit votre personnage limité en 90 pulls maximum au lieu de 160. Entre monnaies complexes, pity sans pièges et la question brûlante de pull Shinku ou Iroi en 1.2, ce guide vous dit exactement où dépenser vos dés pour ne pas vous planter.
Trois mois après le lancement mondial du 29 avril 2026, NTE : Neverness to Everness continue de creuser son sillon dans le paysage des gacha action-RPG. Le titre de Hotta Studio édité par Perfect World a la particularité d'avoir un système de tirages qui ne ressemble à aucun autre : la Foire de Scarborough. Et surtout, contrairement à ses concurrents, il supprime purement et simplement le fameux 50/50 sur les bannières Limited. Avec la version 1.2 « 999 nuits » toujours en cours et l'arrivée de Shinku puis Iroi, il est temps de faire le point sur les mécaniques de gacha, les monnaies, la pity et les personnages qui valent réellement vos dés.
La Foire de Scarborough : un gacha qui ne ressemble à aucun autre
Oubliez tout ce que vous savez sur les invocations à dix pulls d'un seul clic. NTE présente son système sous la forme d'un plateau de jeu de société. Chaque tirage vous fait lancer un dé qui déplace un pion sur une piste ; les cases traversées débloquent des récompenses variées : personnages, Arcs (les armes), monnaies secondaires, matériaux d'ascension. Sur les plateaux limités, le circuit est plus court et taillé pour concentrer les récompenses sur le personnage de la mise à jour.
Cette présentation ludique cache une architecture statistique très classique : les taux sont fixes, une pity dure existe, et les tirages sont fongibles entre bannières. Autrement dit, ne vous laissez pas berner par l'habillage : chaque case parcourue coûte un dé et chaque dé coûte de la monnaie premium. Le vernis board game ajoute un plaisir de progression visible, mais l'économie reste celle d'un gacha traditionnel — en beaucoup plus généreux, on va y venir.

Plateaux limités vs plateau standard : ne les confondez surtout pas
NTE distingue deux grandes familles de bannières et une bannière d'armes, chacune avec sa propre monnaie de tirage :
- Plateau limité personnage : la bannière événementielle qui tourne toutes les trois semaines et met en avant un personnage classe S exclusif. Elle se joue avec des Dés solides.
- Plateau standard : la bannière permanente qui contient l'ensemble du roster « de base ». Elle se joue avec des Dés confectionnés et n'a aucun intérêt à être poussée hors des tirages offerts.
- Magasin d'arcs : la bannière d'armes signature associée à chaque personnage limité. Elle se joue avec des Tri-clés et bénéficie, elle aussi, d'une garantie sans 50/50 sur l'Arc mis en avant.
Les dés ne sont pas interchangeables entre les trois systèmes. Le piège classique du nouveau joueur consiste à cramer ses Dés confectionnés sur le standard alors que le seul plateau qui rapporte les nouveautés est le plateau limité. Règle absolue : gardez toujours vos Dés solides pour le personnage que vous visez, et convertissez la monnaie en conséquence.
Les monnaies à connaître avant de dépenser un seul euro
NTE empile huit monnaies mais seulement une poignée pilote réellement votre économie de tirages. Voici celles qu'il faut connaître par cœur.
| Monnaie | Rôle | Source |
|---|---|---|
| Annulith | Monnaie premium gratuite, se convertit en dés (160 pour 1) | Événements, quêtes, exploration, courrier, primogift |
| Cristal de la faille | Monnaie premium payante, ratio 1:1 avec l'Annulith | Boutique cash exclusivement |
| Dé solide | Tirage sur les plateaux limités personnage | Conversion depuis l'Annulith / Cristal |
| Dé confectionné | Tirage sur le plateau standard | Cadeaux d'événement, jalons, boutiques |
| Tri-clés | Tirage sur le magasin d'arcs | Conversion premium, événements ciblés |
| Fons | Monnaie universelle non-gacha (montée de niveau, crafting) | Tout jeu confondu |
Le taux de change à retenir : 160 Annulith = 1 dé. La pity dure atteignant 90 tirages, il vous faut donc théoriquement 14 400 Annulith pour garantir un personnage. La vraie question devient : combien de temps met un joueur gratuit pour amasser cette somme ? On y répond plus bas.
La pity expliquée : NTE tue le 50/50, et c'est énorme
Sur les plateaux limités personnage, le fonctionnement de la pity est le suivant :
- Pity soft à 70 tirages : la Modification du plateau se déclenche et fait bondir le taux d'invocation d'un classe S de 1,87 % à environ 19,59 %.
- Pity dure à 90 tirages : un classe S est garanti si vous n'en avez toujours pas obtenu.
- Zéro 50/50 : chaque classe S décroché sur un plateau limité est obligatoirement le personnage vedette. Pas de standard aléatoire qui vole votre pity.
- Report intégral : votre compteur de tirages, votre progression de pity et vos points cadeaux se conservent d'une bannière limitée à l'autre. Aucune remise à zéro d'une version à la suivante.
Ce cocktail change radicalement le calcul de risque. Là où un joueur Genshin ou Star Rail doit statistiquement compter 160 tirages pour garantir son personnage rate-up (à cause du 50/50), un joueur NTE le garantit en 90 tirages maximum et souvent bien moins grâce au soft à 70. Le budget moyen d'une chasse à un personnage limité tombe autour de 75-80 tirages en pratique, soit un tiers de moins qu'un gacha « standard ». C'est le grand argument de vente F2P du jeu, et il tient parfaitement la route trois mois après la sortie.

Version 1.2 « 999 nuits » : les bannières actives en juillet 2026
La mise à jour du 8 juillet a redistribué les priorités. Trois plateaux sont actifs simultanément :
- « Avant l'aube » — Shinku (8 juillet → 28 juillet). Nouvelle DPS Cosmos classe S, ancrée on-field, elle bâtit une jauge « Esprit défiant » avant de basculer en état Cramoisi déferlant pour enchaîner combos aériens et Verdict du souffle du dragon. C'est la carry Cosmos la plus lourde du méta à ce jour, y compris face aux DPS de la 1.1.
- « Lifeline » — Iroi (29 juillet → 19 août). Première véritable soigneuse du jeu, orientée Anima. Son gimmick Régression empêche un allié de mourir en le mettant temporairement en état invincible ; ses trois moutons (Morpheus, Icelos, Phantasos) alternent soins, buffs et contrôle de foule. Un couteau suisse indispensable pour l'endgame.
- Arc « Mirage rougissant » (8 juillet → 29 juillet). L'Arc classe S signature de Shinku, à tirer avec des Tri-clés. La bannière d'armes suit la même règle sans 50/50 : le S garanti est bien celui affiché.
Un « Programme spécial Détermination » double la mise sur Iroi côté événements annexes, avec des Clés de détermination distribuées via les missions du mode 999 nuits. Ne les laissez pas expirer : elles convertissent directement en tirages.
Faut-il pull Shinku, Iroi ou attendre ?
Le débat divise la communauté depuis trois semaines. Voici notre lecture, F2P et light spender :
| Persona | Priorité | Justification |
|---|---|---|
| F2P débutant (compte moins de 30 jours) | Iroi | Une soigneuse universelle avec anti-mort débloque tout l'endgame et pardonne les erreurs de rotation. |
| F2P vétéran avec DPS existants | Shinku si vous n'avez pas de DPS Cosmos, sinon Iroi | Les buffs de Shinku exigent un stuff correct pour briller. Iroi débloque de la survie universelle. |
| Light spender (Battle Pass + petite recharge) | Les deux | Avec 470 tirages offerts au lancement et la carry over, la double chasse reste tenable. |
| Whale | Les deux + Arc de Shinku | Le Mirage rougissant pousse Shinku dans un autre monde. Iroi n'a pas besoin de sa signature pour performer. |
En clair : si vous ne devez tirer qu'un seul personnage cette version, prenez Iroi. Un support qui empêche de mourir, ça n'a pas de prix quand les Anomalies difficiles arrivent. Shinku reste la meilleure DPS Cosmos mais elle sera rejouable plus tard, comme toutes les rate-up NTE — le studio a d'ores et déjà confirmé le principe des reruns au rythme d'un tous les 3 à 4 patchs.
Combien de tirages un joueur gratuit peut-il économiser par patch ?
Le studio a soigné le rythme d'attribution des Dés solides et de l'Annulith. Sur une version standard de 6 semaines, un F2P discipliné amasse en moyenne :
- Environ 60 à 70 tirages via les récompenses de connexion, courrier et missions journalières,
- 10 à 15 tirages supplémentaires par événement narratif majeur, à raison de deux gros événements par version,
- 10 tirages via l'exploration complète des nouvelles zones débloquées (chercheurs d'anomalies, coffres cachés, quêtes annexes),
- 10 tirages par palier de Battle Pass gratuit terminé.
Total attendu : 90 à 105 tirages tous les 6 semaines. Suffisant pour garantir un personnage limité par patch avec un léger matelas de sécurité, à condition de ne pas gaspiller ses dés sur le plateau standard. Rappel : le compteur de pity se reportant, un F2P peut alterner « je pull une version sur deux » pour cibler un personnage plus rare et gonfler sa pity à volonté.
Faut-il recharger ? Le calcul light spender
Pour ceux qui envisagent de sortir la carte bleue, la hiérarchie des achats est claire :
- Battle Pass premium : le meilleur rapport tirage / euro du jeu, environ 10 tirages ajoutés plus les matériaux d'ascension.
- Abonnement mensuel « Annulith » : rentabilisé dès 20 jours de connexion consécutifs, doit être renouvelé chaque mois pour être optimal.
- Recharge des paliers de Cristal de la faille : ne prendre que le premier bonus x2 sur chaque palier, jamais les rachats à taux plein.
- Starter Pack Steam : intéressant une seule fois, à réserver aux nouveaux comptes.
Éviter absolument : les packs cosmétiques présentés comme « limités » — ils reviennent tous en boutique après quelques mois, comme dans la plupart des gacha du même éditeur.

Ce qui arrive après : version 1.3 et roadmap
Le drip marketing post-1.2 a déjà présenté les deux prochains classe S : Zankou et Linko, attendus pour le 20 août avec le lancement de la version 1.3. Aucun des deux n'a encore reçu de kit finalisé côté datamine officiel, mais les fuites font état d'un DPS Chaos monocible pour Zankou et d'un sub-DPS Anima pour Linko. Impossible d'être plus précis à ce stade — nous mettrons ce guide à jour quand les nouveaux plateaux limités seront confirmés.
Côté systèmes, Hotta Studio a promis des quality of life sur la Foire de Scarborough dès la 1.3 : sélection d'un lot de dés à consommer en un clic, historique des tirages plus lisible, et surtout un compteur de pity visible en permanence sur l'écran de tirage. Ces trois ajouts, longtemps réclamés, devraient rendre le suivi de vos garanties nettement moins fastidieux.
Nos conseils pour un tirage propre
- Ne convertissez jamais vos Cristaux de la faille en dés avant d'avoir choisi votre cible : la conversion est irréversible.
- Passez par le tutoriel « Foire » complet avant votre premier vrai tirage : il offre un Dé solide bonus.
- Videz les boutiques d'événement en priorité : les monnaies limitées expirent, l'Annulith ne bouge pas.
- Ne pull jamais un Arc avant d'avoir sécurisé le personnage qui va le porter : un Arc classe S sur un compte sans main damage dealer, c'est du gâchis.
- Surveillez les leaks avec prudence : NTE en est à sa 4ᵉ version majeure et le méta bouge vite. Ne tirez pas un personnage juste sur la foi d'une note pré-release.
Conclusion : NTE, le gacha le moins tendu du marché
Trois mois après le lancement, la promesse tenue par NTE reste rare dans l'industrie : un système de tirages transparent, sans 50/50, avec pity conservée entre les bannières et une distribution de dés généreuse. La Foire de Scarborough masque une mécanique classique mais assainit ses points de friction habituels. Concrètement, un F2P attentif peut garantir un personnage limité par version sans jamais recharger. Pour cette 1.2, la question n'est même pas de savoir si tirer mais qui — et notre réponse est Iroi. Bloquez vos Dés solides jusqu'au 29 juillet, videz vos boutiques d'événement d'ici là, et vous entrerez sereinement dans la 1.3 avec la meilleure soigneuse du jeu au roster.
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Vous tirez d'abord Iroi ou Shinku en 1.2 ?
Questions fréquentes
Pourquoi ne pas tirer sur le plateau standard avec mes Dés solides ?
C'est vrai qu'il n'y a pas de 50/50 dans NTE ?
Comment je convertis mes Annulith en Dés solides ?
Shinku ou Iroi ? Qui je dois pull en priorité ?
Mes compteurs de pity se réinitialisent à chaque nouvelle bannière limitée ?
À retenir
- Pas de 50/50 sur les bannières limitées : chaque classe S décroché est obligatoirement celui affiché, point.
- La pity dure garantit en 90 tirages contre 160+ sur les autres gacha — un tiers d'économie qui change tout pour les F2P.
- Trois monnaies de tirage incompatibles (Dés solides, Dés confectionnés, Tri-clés) : mélanger les bannières est le piège classique du débutant.
- Un F2P discipliné accumule 70-90 tirages par patch de six semaines, suffisant pour au moins un personnage limité.
- Iroi (soigneuse invincibilité) prime sur Shinku (DPS carry) pour les débutants et joueurs vétérans sans DPS Cosmos.
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