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NTE Neverness to Everness: la guida al gacha e ai Limited 2026
In breve
NTE: Neverness to Everness rivoluziona il gacha action-RPG con la sua Fiera di Scarborough, un sistema di tiraggi unico che elimina completamente il 50/50 e garantisce il vostro personaggio limitato in massimo 90 pull invece di 160. Tra valute complesse, pity senza trappole e la domanda bollente pull Shinku o Iroi nella 1.2, questa guida vi dice esattamente dove spendere i vostri dadi per non sbagliare.
Tre mesi dopo il lancio mondiale del 29 aprile 2026, NTE: Neverness to Everness continua a farsi strada nel panorama dei gacha action-RPG. Il titolo di Hotta Studio, pubblicato da Perfect World, ha la particolarità di avere un sistema di estrazioni che non somiglia a nessun altro: la Foire de Scarborough. E soprattutto, a differenza dei suoi concorrenti, elimina semplicemente e chiaramente il famoso 50/50 sui banner Limited. Con la versione 1.2 «999 nuits» ancora in corso e l'arrivo di Shinku e poi di Iroi, è tempo di fare il punto sulle meccaniche del gacha, sulle valute, sulla pity e sui personaggi che valgono davvero i vostri dadi.
La Foire de Scarborough: un gacha che non somiglia a nessun altro
Dimenticate tutto ciò che sapete sulle invocazioni a dieci pull con un solo click. NTE presenta il suo sistema sotto forma di un tabellone da gioco da tavolo. Ogni tiro vi fa lanciare un dado che sposta una pedina lungo un percorso; le caselle attraversate sbloccano ricompense varie: personaggi, Arcs (le armi), valute secondarie, materiali di ascensione. Sui tabelloni limitati, il percorso è più corto e pensato per concentrare le ricompense sul personaggio dell'aggiornamento.
Questa presentazione ludica nasconde un'architettura statistica molto classica: i tassi sono fissi, esiste una pity dura, e i tiri sono fungibili tra i banner. In altre parole, non lasciatevi ingannare dalla veste grafica: ogni casella percorsa costa un dado e ogni dado costa valuta premium. La patina da board game aggiunge un piacere di progressione visibile, ma l'economia resta quella di un gacha tradizionale — molto più generosa, come vedremo.

Tabelloni limitati vs tabellone standard: non confondeteli assolutamente
NTE distingue due grandi famiglie di banner e un banner di armi, ciascuno con la propria valuta di estrazione:
- Tabellone limitato personaggio: il banner evento che ruota ogni tre settimane e mette in evidenza un personaggio classe S esclusivo. Si gioca con i Dés solides.
- Tabellone standard: il banner permanente che contiene l'intero roster «di base». Si gioca con i Dés confectionnés e non ha alcun interesse a essere spinto al di fuori dei tiri offerti.
- Magasin d'arcs: il banner delle armi signature associato a ogni personaggio limitato. Si gioca con le Tri-clés e beneficia anch'esso di una garanzia senza 50/50 sull'Arc messo in evidenza.
I dadi non sono intercambiabili tra i tre sistemi. La trappola classica del nuovo giocatore consiste nel bruciare i propri Dés confectionnés sullo standard mentre l'unico tabellone che porta le novità è il tabellone limitato. Regola assoluta: conservate sempre i vostri Dés solides per il personaggio che state puntando, e convertite la valuta di conseguenza.
Le valute da conoscere prima di spendere anche solo un euro
NTE accumula otto valute ma solo una manciata guida realmente la vostra economia di tiri. Ecco quelle che bisogna conoscere a memoria.
| Valuta | Ruolo | Fonte |
|---|---|---|
| Annulith | Valuta premium gratuita, si converte in dadi (160 per 1) | Eventi, missioni, esplorazione, posta, primogift |
| Cristallo della falla | Valuta premium a pagamento, rapporto 1:1 con l'Annulith | Esclusivamente negozio cash |
| Dado solido | Tiraggio sui banner limitati personaggio | Conversione da Annulith / Cristallo |
| Dado confezionato | Tiraggio sul banner standard | Regali evento, traguardi, negozi |
| Tri-chiavi | Tiraggio sul negozio di archi | Conversione premium, eventi mirati |
| Fons | Valuta universale non-gacha (potenziamento livelli, crafting) | Trasversale a tutto il gioco |
Il tasso di cambio da ricordare: 160 Annulith = 1 dado. La pity dura raggiungendo i 90 tiraggi, servono quindi teoricamente 14.400 Annulith per garantirsi un personaggio. La vera domanda diventa: quanto tempo impiega un giocatore free-to-play ad accumulare questa cifra? Ci arriviamo più avanti.
La pity spiegata: NTE uccide il 50/50, ed è un'enormità
Sui banner limitati personaggio, il funzionamento della pity è il seguente:
- Pity soft a 70 tiraggi: la Modifica del banner si attiva e fa balzare il tasso di evocazione di una classe S dall'1,87% a circa il 19,59%.
- Pity dura a 90 tiraggi: una classe S è garantita se non ne avete ancora ottenuta una.
- Zero 50/50: ogni classe S ottenuta su un banner limitato è obbligatoriamente il personaggio in evidenza. Nessuno standard casuale che vi ruba la pity.
- Riporto integrale: il vostro contatore di tiraggi, la vostra progressione di pity e i vostri punti regalo si conservano da un banner limitato all'altro. Nessun azzeramento da una versione alla successiva.
Questo mix cambia radicalmente il calcolo del rischio. Laddove un giocatore di Genshin o Star Rail deve statisticamente contare su 160 tiraggi per garantirsi il personaggio in rate-up (a causa del 50/50), un giocatore di NTE lo garantisce in massimo 90 tiraggi, e spesso molti di meno grazie al soft a 70. Il budget medio di una caccia a un personaggio limitato scende in pratica intorno ai 75-80 tiraggi, ovvero un terzo in meno rispetto a un gacha «standard». È il grande argomento di vendita F2P del gioco, e regge perfettamente a tre mesi dall'uscita.

Versione 1.2 «999 notti»: i banner attivi a luglio 2026
L'aggiornamento dell'8 luglio ha ridistribuito le priorità. Tre banner sono attivi simultaneamente:
- « Prima dell'alba » — Shinku (8 luglio → 28 luglio). Nuova DPS Cosmos classe S, ancorata on-field, costruisce una barra “Spirito ribelle” prima di passare allo stato Cremisi dilagante per concatenare combo aeree e Verdetto del respiro del drago. È la carry Cosmos più pesante del meta a oggi, anche rispetto alle DPS della 1.1.
- « Lifeline » — Iroi (29 luglio → 19 agosto). Prima vera guaritrice del gioco, orientata Anima. Il suo gimmick Regressione impedisce a un alleato di morire rendendolo temporaneamente invincibile; i suoi tre montoni (Morpheus, Icelos, Phantasos) alternano cure, buff e controllo folla. Un coltellino svizzero indispensabile per l'endgame.
- Arco « Miraggio rosseggiante » (8 luglio → 29 luglio). L'Arco classe S signature di Shinku, da tirare con le Tri-chiavi. Il banner delle armi segue la stessa regola senza 50/50: la S garantita è proprio quella mostrata.
Un « Programma speciale Determinazione » raddoppia la posta su Iroi lato eventi collaterali, con Chiavi della determinazione distribuite tramite le missioni della modalità 999 notti. Non lasciatele scadere: si convertono direttamente in tiri.
Conviene pullare Shinku, Iroi o aspettare?
Il dibattito divide la community da tre settimane. Ecco la nostra lettura, F2P e light spender:
| Profilo | Priorità | Motivazione |
|---|---|---|
| F2P alle prime armi (account con meno di 30 giorni) | Iroi | Una guaritrice universale con anti-morte sblocca tutto l'endgame e perdona gli errori di rotazione. |
| F2P veterano con DPS già in squadra | Shinku se non avete una DPS Cosmos, altrimenti Iroi | I buff di Shinku richiedono equipaggiamento adeguato per brillare. Iroi sblocca sopravvivenza universale. |
| Light spender (Battle Pass + piccola ricarica) | Entrambe | Con 470 tiri offerti al lancio e il carry over, la doppia caccia resta sostenibile. |
| Whale | Entrambe + Arco di Shinku | Il Miraggio rosseggiante spinge Shinku in un'altra dimensione. Iroi non ha bisogno della sua signature per rendere al meglio. |
In sintesi: se dovete tirare un solo personaggio in questa versione, scegliete Iroi. Un support che impedisce di morire non ha prezzo quando arrivano le Anomalie difficili. Shinku resta la miglior DPS Cosmos, ma sarà rigiocabile più avanti, come tutte le rate-up di NTE — lo studio ha già confermato il principio dei rerun al ritmo di uno ogni 3-4 patch.
Quanti tiri può risparmiare un giocatore free per patch?
Lo studio ha curato il ritmo di distribuzione dei Dadi solidi e dell'Annulith. Su una versione standard di 6 settimane, un F2P disciplinato accumula in media:
- Circa 60-70 tiri tramite le ricompense di login, posta e missioni giornaliere,
- 10-15 tiri aggiuntivi per ogni evento narrativo importante, con due grandi eventi per versione,
- 10 tiri tramite l'esplorazione completa delle nuove zone sbloccate (cercatori di anomalie, forzieri nascosti, missioni secondarie),
- 10 tiri per ogni livello del Battle Pass gratuito completato.
Totale previsto: 90-105 tiri ogni 6 settimane. Sufficiente per garantire un personaggio limitato per patch con un leggero margine di sicurezza, a patto di non sprecare i dadi sul banner standard. Promemoria: dato che il contatore della pity si riporta, un F2P può alternare “pullo una versione sì e una no” per puntare a un personaggio più raro e gonfiare la pity a piacimento.
Conviene ricaricare? Il calcolo per il light spender
Per chi ha intenzione di tirare fuori la carta di credito, la gerarchia degli acquisti è chiara:
- Battle Pass premium: il miglior rapporto tiri/euro del gioco, circa 10 tiri aggiuntivi più i materiali di ascensione.
- Abbonamento mensile « Annulith »: si ripaga a partire da 20 giorni di connessione consecutivi, va rinnovato ogni mese per essere ottimale.
- Ricarica dei livelli di Cristallo della Frattura: prendere solo il primo bonus x2 su ogni livello, mai i riacquisti a tasso pieno.
- Starter Pack Steam: interessante una sola volta, da riservare ai nuovi account.
Da evitare assolutamente: i pacchetti cosmetici presentati come « limitati » — tornano tutti in negozio dopo qualche mese, come nella maggior parte dei gacha dello stesso editore.

Cosa arriva dopo: versione 1.3 e roadmap
Il drip marketing post-1.2 ha già presentato i prossimi due personaggi classe S: Zankou e Linko, attesi per il 20 agosto con il lancio della versione 1.3. Nessuno dei due ha ancora ricevuto un kit definitivo sul fronte del datamine ufficiale, ma i leak parlano di un DPS Chaos monobersaglio per Zankou e di un sub-DPS Anima per Linko. Impossibile essere più precisi allo stato attuale — aggiorneremo questa guida quando i nuovi banner limitati saranno confermati.
Sul fronte dei sistemi, Hotta Studio ha promesso miglioramenti di quality of life per la Fiera di Scarborough già dalla 1.3: selezione di un lotto di dadi da consumare con un clic, cronologia dei tiri più leggibile, e soprattutto un contatore di pity visibile in permanenza sulla schermata di tiro. Queste tre aggiunte, a lungo richieste, dovrebbero rendere il monitoraggio delle vostre garanzie decisamente meno tedioso.
I nostri consigli per un tiro pulito
- Non convertite mai i vostri Cristalli della Frattura in dadi prima di aver scelto il vostro obiettivo: la conversione è irreversibile.
- Completate il tutorial « Fiera » per intero prima del vostro primo vero tiro: offre un Dado solido bonus.
- Svuotate i negozi evento in via prioritaria: le valute limitate scadono, l'Annulith resta invariato.
- Non tirate mai un Arco prima di aver assicurato il personaggio che lo utilizzerà: un Arco classe S su un account senza un main damage dealer è uno spreco.
- Prendete i leak con cautela: NTE è già alla sua 4ª versione principale e il meta cambia in fretta. Non tirate un personaggio solo sulla base di una valutazione pre-release.
Conclusione: NTE, il gacha meno stressante del mercato
Tre mesi dopo il lancio, la promessa mantenuta da NTE resta rara nel settore: un sistema di tiri trasparente, senza 50/50, con pity conservata tra i banner e una distribuzione di dadi generosa. La Fiera di Scarborough nasconde una meccanica classica ma ne risana i consueti punti di attrito. In pratica, un F2P attento può garantirsi un personaggio limitato per versione senza mai dover ricaricare. Per questa 1.2, la domanda non è nemmeno se tirare ma chi — e la nostra risposta è Iroi. Bloccate i vostri Dadi solidi fino al 29 luglio, svuotate i vostri negozi evento entro quella data, ed entrerete sereni nella 1.3 con la migliore healer del gioco nel roster.
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Tirate prima Iroi o Shinku nella 1.2?
Domande frequenti
Perché non tirare sul banner standard con i miei Dadi solidi?
È vero che non c'è il 50/50 in NTE?
Come convertisco i miei Annulith in Dadi solidi?
Shinku o Iroi? Chi devo pullare in priorità?
I miei contatori di pity si azzerano a ogni nuovo banner limitato?
Da ricordare
- Nessun 50/50 sui banner limitati: ogni classe S ottenuta è obbligatoriamente quella mostrata, punto.
- La pity dura garantisce in 90 tiraggi contro 160+ degli altri gacha — un terzo di risparmio che cambia tutto per i F2P.
- Tre valute di tiraggio incompatibili (Dadi solidi, Dadi confezionati, Tri-chiavi): mescolare i banner è la classica trappola per principianti.
- Un F2P disciplinato accumula 70-90 tiraggi per patch di sei settimane, sufficienti per almeno un personaggio limitato.
- Iroi (guaritrice con invincibilità) ha priorità su Shinku (DPS carry) per i principianti e i veterani senza DPS Cosmos.
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