NTE Neverness to Everness: przewodnik po gacha i Limited 2026
Źródło: Hotta Studio / Perfect World / Steam
Pełny poradnik

NTE Neverness to Everness: przewodnik po gacha i Limited 2026

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

NTE: Neverness to Everness rewolucjonizuje gacha action-RPG dzięki Targom Scarborough, unikalnemu systemowi losowań, który całkowicie eliminuje 50/50 i gwarantuje otrzymanie postaci limitowanej maksymalnie w 90 losowaniach zamiast 160. Między skomplikowanymi walutami, pity bez pułapek a palącym pytaniem: pullować Shinku czy Iroi w wersji 1.2, ten poradnik mówi wam dokładnie, gdzie wydać kości, żeby się nie sparzyć.

Trzy miesiące po globalnej premierze 29 kwietnia 2026 roku, NTE: Neverness to Everness nadal drąży swoją niszę w krajobrazie gacha action-RPG. Tytuł studia Hotta wydany przez Perfect World wyróżnia się systemem losowań, który nie przypomina żadnego innego: Jarmark w Scarborough. A przede wszystkim, w przeciwieństwie do konkurencji, całkowicie usuwa słynne 50/50 na banerach Limited. Wraz z wersją 1.2 „999 nocy”, która wciąż trwa, oraz nadejściem Shinku, a potem Iroi, czas podsumować mechaniki gacha, waluty, pity oraz postacie, które naprawdę warte są waszych kości.

Jarmark w Scarborough: gacha, który nie przypomina żadnego innego

Zapomnijcie o wszystkim, co wiecie o przywoływaniach z dziesięciu losowań jednym kliknięciem. NTE prezentuje swój system w formie planszy gry towarzyskiej. Każde losowanie każe wam rzucić kością, która przesuwa pionek na trasie; mijane pola odblokowują różnorodne nagrody: postacie, Arcs (bronie), waluty drugorzędne, materiały do wznoszenia. Na planszach limitowanych trasa jest krótsza i skrojona tak, by skoncentrować nagrody na postaci z danej aktualizacji.

Ta zabawna prezentacja ukrywa bardzo klasyczną architekturę statystyczną: wskaźniki są stałe, istnieje twarda pity, a losowania są wymienne między banerami. Innymi słowy, nie dajcie się zwieść oprawie: każde przebyte pole kosztuje kość, a każda kość kosztuje walutę premium. Wizerunek board game dodaje przyjemności widocznego postępu, ale ekonomia pozostaje tą klasycznego gacha — dużo bardziej hojną, o czym za chwilę.

Podgląd otwartego świata Hethereau w NTE
Źródło: Hotta Studio / Perfect World / Steam

Plansze limitowane vs plansza standardowa: nie pomylcie ich za żadną cenę

NTE wyróżnia dwie główne rodziny banerów oraz baner broni, każdy z własną walutą losowań:

  • Plansza limitowana postaci: baner wydarzeniowy zmieniający się co trzy tygodnie, promujący ekskluzywną postać klasy S. Gra się na niej za pomocą Solidnych Kości.
  • Plansza standardowa: stały baner zawierający cały „bazowy” roster. Gra się na niej za pomocą Wykonanych Kości i nie ma żadnego sensu, by inwestować w nią poza darmowymi losowaniami.
  • Sklep Arców: baner sygnaturowej broni powiązanej z każdą postacią limitowaną. Gra się na nim za pomocą Tri-kluczy i korzysta on również z gwarancji bez 50/50 na promowany Arc.

Kości nie są wymienne między tymi trzema systemami. Klasyczna pułapka nowego gracza polega na spaleniu Wykonanych Kości na standardzie, podczas gdy jedyną planszą przynoszącą nowości jest plansza limitowana. Absolutna zasada: zawsze zachowujcie swoje Solide Kości na postać, na którą celujecie, i odpowiednio przeliczajcie walutę.

Waluty, które trzeba znać, zanim wydacie choćby jedno euro

NTE piętrzy osiem walut, ale tylko garstka z nich naprawdę steruje waszą ekonomią losowań. Oto te, które trzeba znać na pamięć.

WalutaRolaŹródło
AnnulithDarmowa waluta premium, przelicza się na kości (160 za 1)Wydarzenia, zadania, eksploracja, korespondencja, primogift
Kryształ SzczelinyPłatna waluta premium, kurs 1:1 z AnnulithWyłącznie sklep za gotówkę
Solidna kośćLosowanie na limitowanych planszach postaciKonwersja z Annulith / Kryształu
Wykonana kośćLosowanie na standardowej planszyPrezenty z wydarzeń, cele progresji, sklepy
Tri-kluczeLosowanie w magazynie broniKonwersja premium, wydarzenia tematyczne
FonsUniwersalna waluta niegachowa (podnoszenie poziomu, crafting)W całej grze

Przelicznik, który warto zapamiętać: 160 Annulith = 1 kość. Skoro pity dokładne wynosi 90 losowań, teoretycznie potrzeba 14 400 Annulith, aby zagwarantować sobie postać. Prawdziwe pytanie brzmi: ile czasu potrzebuje darmowy gracz, by uzbierać taką sumę? Odpowiadamy na to niżej.

Pity wyjaśnione: NTE zabija 50/50, i to jest coś ogromnego

Na limitowanych planszach postaci pity działa w następujący sposób:

  • Pity łagodne przy 70 losowaniach: aktywuje się Modyfikacja planszy, która podnosi szansę na wylosowanie klasy S z 1,87% do około 19,59%.
  • Pity dokładne przy 90 losowaniach: klasa S jest gwarantowana, jeśli wciąż jej nie zdobyłeś.
  • Zero 50/50: każda klasa S zdobyta na limitowanej planszy to obowiązkowo postać z rate-up. Żadnego losowego standardu, który ukradnie twoje pity.
  • Pełne przeniesienie: licznik losowań, postęp pity oraz punkty prezentowe są zachowywane między kolejnymi limitowanymi banerami. Żadnego resetu z jednej wersji na następną.

Ta kombinacja radykalnie zmienia rachunek ryzyka. Tam, gdzie gracz Genshin lub Star Rail musi statystycznie liczyć na 160 losowań, aby zagwarantować sobie postać z rate-up (z powodu 50/50), gracz NTE gwarantuje ją w maksymalnie 90 losowaniach, a często znacznie mniej dzięki pity łagodnemu przy 70. Średni budżet potrzebny na zdobycie limitowanej postaci wynosi w praktyce około 75-80 losowań, czyli o jedną trzecią mniej niż w „standardowym” gacha. To główny argument F2P gry, i sprawdza się on doskonale trzy miesiące po premierze.

Walka z nadnaturalną anomalią w Hethereau
Źródło: Hotta Studio / Perfect World / Steam

Wersja 1.2 „999 nocy”: aktywne banery w lipcu 2026

Aktualizacja z 8 lipca przetasowała priorytety. Trzy plansze są aktywne jednocześnie:

  • „Przed świtem” — Shinku (8 lipca → 28 lipca). Nowa DPS Cosmos klasy S, grająca on-field, buduje wskaźnik „Buntowniczego ducha”, zanim przejdzie w stan Szkarłatnej nawałnicy, by łączyć kombosy powietrzne z Wyrokiem tchnienia smoka. To najmocniejsza carry Cosmos w obecnej mecie, wliczając w to DPS-y z patcha 1.1.
  • „Lifeline” — Iroi (29 lipca → 19 sierpnia). Pierwsza prawdziwa uzdrowicielka w grze, zorientowana na Anima. Jej gimmick Regresja uniemożliwia śmierć sojusznika, czasowo czyniąc go nieśmiertelnym; jej trzy owieczki (Morfeusz, Ikelos, Fantazos) na zmianę leczą, dają buffy i kontrolują tłum. Niezbędny szwajcarski scyzoryk na endgame.
  • Łuk „Rumieniący się miraż” (8 lipca → 29 lipca). Sygnaturowy Łuk klasy S dla Shinku, losowany za pomocą Potrójnych kluczy. Bannner na broń podlega tej samej zasadzie bez 50/50: gwarantowana broń S to rzeczywiście ta wyświetlana.

„Specjalny Program Determinacji” podwaja stawkę na Iroi w wydarzeniach pobocznych, z Kluczami determinacji rozdawanymi poprzez misje trybu 999 nocy. Nie pozwólcie im wygasnąć: zamieniają się bezpośrednio na losowania.

Czy warto losować Shinku, Iroi, czy może lepiej poczekać?

Debata dzieli społeczność od trzech tygodni. Oto nasze spojrzenie, z perspektywy F2P i light spendera:

Typ graczaPriorytetUzasadnienie
Początkujący F2P (konto poniżej 30 dni)IroiUniwersalna uzdrowicielka z ochroną przed śmiercią odblokowuje cały endgame i wybacza błędy w rotacji.
Doświadczony F2P z istniejącymi DPS-amiShinku, jeśli nie masz DPS-a Cosmos, w przeciwnym razie IroiBuffy Shinku wymagają solidnego ekwipunku, by zabłysnąć. Iroi odblokowuje uniwersalną przeżywalność.
Light spender (Battle Pass + małe doładowanie)Obie postaciePrzy 470 losowaniach oferowanych na start i przenoszeniu pity, podwójne polowanie pozostaje osiągalne.
WhaleObie postacie + Łuk Shinku„Rumieniący się miraż” przenosi Shinku w zupełnie inny wymiar. Iroi nie potrzebuje swojej sygnaturowej broni, by dobrze działać.

Mówiąc wprost: jeśli w tej wersji możecie wylosować tylko jedną postać, wybierzcie Iroi. Support, który uniemożliwia śmierć, jest bezcenny, gdy nadchodzą trudne Anomalie. Shinku pozostaje najlepszą DPS Cosmos, ale będzie można ją zdobyć ponownie później, jak wszystkie rate-upy w NTE — studio potwierdziło już zasadę rerunów w rytmie jednego na 3–4 patche.

Ile losowań może zaoszczędzić darmowy gracz na patch?

Studio zadbało o tempo przyznawania Solidnych Kostek i Annolitu. W standardowej 6-tygodniowej wersji zdyscyplinowany F2P zbiera średnio:

  • Około 60 do 70 losowań z nagród za logowanie, poczty i misji dziennych,
  • 10 do 15 dodatkowych losowań za każde większe wydarzenie fabularne, w tempie dwóch dużych wydarzeń na wersję,
  • 10 losowań za pełną eksplorację nowo odblokowanych stref (poszukiwacze anomalii, ukryte skrzynie, zadania poboczne),
  • 10 losowań za każdy ukończony poziom darmowego Battle Passa.

Oczekiwana suma: 90 do 105 losowań co 6 tygodni. Wystarczy, by zagwarantować sobie jedną limitowaną postać na patch z niewielkim zapasem bezpieczeństwa, pod warunkiem, że nie zmarnuje się kostek na standardowej planszy. Przypomnienie: licznik pity przenosi się między bannerami, więc F2P może stosować strategię „losuję co drugą wersję”, by celować w rzadszą postać i dowolnie zwiększać swoje pity.

Czy warto doładować konto? Kalkulacja dla light spendera

Dla tych, którzy zastanawiają się nad wyciągnięciem karty płatniczej, hierarchia zakupów jest jasna:

  1. Battle Pass premium: najlepszy stosunek losowań do euro w grze, około 10 dodatkowych losowań plus materiały do wznoszenia.
  2. Abonament miesięczny „Annulith”: zwraca się już po 20 dniach kolejnych logowań, musi być odnawiany co miesiąc, by był opłacalny.
  3. Doładowanie progów Kryształu Szczeliny: brać wyłącznie pierwszy bonus x2 na każdym progu, nigdy dopłat po pełnej stawce.
  4. Starter Pack na Steam: opłacalny tylko raz, zarezerwowany dla nowych kont.

Zdecydowanie unikać: paczek kosmetycznych przedstawianych jako „limitowane” — wszystkie wracają do sklepu po kilku miesiącach, jak w większości gacha tego samego wydawcy.

Grywalna postać w akcji w NTE Neverness to Everness
Źródło: Hotta Studio / Perfect World / Steam

Co dalej: wersja 1.3 i mapa drogowa

Drip marketing po wersji 1.2 zdążył już zaprezentować dwie kolejne postacie klasy S: Zankou i Linko, oczekiwane na 20 sierpnia wraz z premierą wersji 1.3. Żadna z nich nie otrzymała jeszcze ostatecznego zestawu umiejętności w oficjalnym datamine, ale przecieki wskazują na DPS-a Chaos skupionego na jednym celu w przypadku Zankou oraz sub-DPS-a Anima w przypadku Linko. Na tym etapie nie da się być bardziej precyzyjnym — zaktualizujemy ten poradnik, gdy tylko nowe limitowane bannery zostaną potwierdzone.

Jeśli chodzi o systemy, Hotta Studio obiecało usprawnienia quality of life dla Targów w Scarborough już od wersji 1.3: wybór puli kości do zużycia jednym kliknięciem, bardziej czytelną historię losowań, a przede wszystkim licznik pity widoczny na stałe na ekranie losowania. Te trzy dodatki, od dawna wyczekiwane przez graczy, powinny znacznie ułatwić śledzenie waszych gwarancji.

Nasze rady na czyste losowanie

  • Nigdy nie przewalutowuj swoich Kryształów Szczeliny na kości przed wybraniem celu: konwersja jest nieodwracalna.
  • Przejdź pełny samouczek „Targów” przed pierwszym prawdziwym losowaniem: oferuje on bonusową Solidną Kość.
  • Opróżnij w pierwszej kolejności sklepy eventowe: limitowane waluty wygasają, Annulith pozostaje bez zmian.
  • Nigdy nie losuj Łuku, zanim nie zabezpieczysz postaci, która ma go nosić: Łuk klasy S na koncie bez głównego zadającego obrażenia to marnotrawstwo.
  • Podchodź do przecieków z ostrożnością: NTE jest już przy 4. dużej wersji, a meta zmienia się szybko. Nie ciągnij postaci tylko na podstawie oceny przedpremierowej.

Podsumowanie: NTE, najmniej stresujące gacha na rynku

Trzy miesiące po premierze obietnica dotrzymana przez NTE wciąż pozostaje rzadkością w branży: przejrzysty system losowań, bez 50/50, z zachowanym pity między bannerami i hojną dystrybucją kości. Targi w Scarborough ukrywają klasyczną mechanikę, ale eliminują jej zwykłe punkty tarcia. Konkretnie, uważny F2P może zagwarantować sobie jedną limitowaną postać na wersję, nigdy nie doładowując konta. W przypadku wersji 1.2 pytanie nie brzmi nawet, czy ciągnąć, tylko kogo — a naszą odpowiedzią jest Iroi. Zablokujcie swoje Solidne Kości do 29 lipca, opróżnijcie do tego czasu sklepy eventowe, a spokojnie wejdziecie w wersję 1.3 z najlepszą uzdrowicielką w grze w składzie.

Udostępnij ten artykuł

Kogo pullujecie najpierw w wersji 1.2: Iroi czy Shinku?

Najczęstsze pytania

Dlaczego nie mam losować na standardowej planszy moimi Solidnymi Kośćmi?
Klasyczna pułapka. Solidne Kości to wyłączna waluta banerów limitowanych, które zmieniają się co trzy tygodnie. Standardowa plansza działa na Wykutych Kościach i zawiera tylko starych bohaterów. Zawsze zachowujcie Solidne Kości na rate-up, na którym wam naprawdę zależy.
Czy to prawda, że w NTE nie ma 50/50?
Tak, i to jest ogromna sprawa. Na planszach limitowanych postaci każda zdobyta klasa S jest obowiązkowo tą wyświetloną. Zero losowości, zero straconego pity. To drastycznie zmniejsza średni budżet potrzebny do zagwarantowania postaci: 75-80 losowań zamiast 160+ w Genshin czy Star Rail.
Jak przeliczyć moje Annulith na Solidne Kości?
Kurs jest stały: 160 Annulith = 1 Solidna Kość. Aby zagwarantować postać przy twardym pity (90 losowań), teoretycznie potrzebujecie 14 400 Annulith. Uczciwy gracz F2P zbiera 70-90 losowań na patch w ciągu sześciu tygodni, co pozostaje osiągalne.
Shinku czy Iroi? Kogo pullować w pierwszej kolejności?
Iroi, jeśli dopiero zaczynacie lub brakuje wam sustainu: to uzdrowicielka z nietykalnością, która odblokowuje endgame i wybacza błędy. Shinku, jeśli macie już dobrego DPS-a Cosmos i odpowiedni sprzęt. Powrót Iroi zajmie miesiące; Shinku wróci co 3-4 patche.
Czy moje liczniki pity resetują się przy każdym nowym banerze limitowanym?
Nie, to jedna z wielkich zalet NTE: pełne przeniesienie. Wasz licznik losowań, postęp pity i punkty prezentowe zachowują się między banerami limitowanymi. Żadnego resetu.

Najważniejsze informacje

  • Brak 50/50 na banerach limitowanych: każda zdobyta klasa S jest obowiązkowo tą wyświetloną, kropka.
  • Twarde pity gwarantowane w 90 losowaniach wobec 160+ w innych gacha — jedna trzecia oszczędności, która zmienia wszystko dla graczy F2P.
  • Trzy niekompatybilne waluty losowań (Solidne Kości, Wykute Kości, Potrójne Klucze): mieszanie banerów to klasyczna pułapka dla początkujących.
  • Zdyscyplinowany gracz F2P zbiera 70-90 losowań na sześciotygodniowy patch, co wystarcza na co najmniej jedną postać limitowaną.
  • Iroi (uzdrowicielka z nietykalnością) ma pierwszeństwo przed Shinku (DPS carry) dla początkujących i weteranów bez DPS-a Cosmos.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły