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NTE : la connexion par compte Steam est arrivée le 19 août, et un seul clic peut vous couper de votre progression
En bref
Depuis le 19 août 2026, NTE accepte la connexion Steam, mais attention : se connecter directement via Steam crée un compte vierge et verrouille votre compte Steam dessus. La bonne marche à suivre pour protéger votre progression tient en deux étapes : d'abord vous connecter à votre compte de jeu existant, puis associer Steam dans le Centre utilisateur.
Depuis hier, mercredi 19 août 2026, NTE : Neverness to Everness accepte la connexion par compte Steam. Hotta Studio et Perfect World ont publié le même jour, sur la page Steam du jeu, une FAQ en français qui en détaille le fonctionnement. Elle contient une réponse qu'il faut avoir lue avant de toucher à quoi que ce soit.
La voici résumée en une phrase : se connecter directement avec un compte Steam crée automatiquement un tout nouvel identifiant utilisateur, et ce compte Steam ne pourra ensuite pas être associé à un autre compte de jeu disposant déjà d'une progression. Autrement dit, le geste le plus naturel du monde — lancer NTE depuis Steam, puis choisir la connexion par compte Steam — fabrique un compte vierge et verrouille votre compte Steam dessus.
La marche à suivre correcte tient en deux temps, dans cet ordre précis : se connecter d'abord à NTE avec son compte de jeu existant, puis se rendre dans [Centre utilisateur] > [Steam] pour associer le compte Steam. La suite de cet article détaille ce que déclenche chaque geste, et lequel se rattrape.
Le seul profil pour qui le bouton Steam ne pose aucun problème
La FAQ sépare explicitement deux populations. Pour un nouveau joueur, le studio est net : il suffit de se connecter via Steam pour accéder directement au jeu. Rien à préparer, rien à arbitrer. L'identifiant utilisateur créé à cette occasion devient votre compte, aucune progression antérieure n'est en jeu, et le sujet est clos.
Le piège ne concerne donc que les joueurs installés. NTE est sorti sur Steam le 8 juillet 2026 et sa version 1.3 « Émergeant de la brume lunaire » est en ligne depuis le 19 août : entre les deux, six semaines de progression ont pu s'accumuler sur un compte créé ailleurs. Ce sont ces comptes-là qui sont exposés.
Une précision d'honnêteté avant d'aller plus loin : la FAQ ne publie pas le libellé exact du bouton de connexion Steam sur l'écran d'accueil. Nous ne l'inventons pas. Les deux seuls libellés d'interface que le studio cite noir sur blanc sont [Centre utilisateur] et [Steam] — ce sont ceux que nous employons ici.

Si vous avez déjà une progression : l'ordre des opérations
L'enchaînement officiel ne souffre aucune improvisation, et il se déroule intégralement depuis le client Steam du jeu, pour une raison expliquée plus bas.
- Lancez NTE depuis Steam, mais ne choisissez pas la connexion par compte Steam.
- Connectez-vous avec votre compte de jeu existant, celui qui porte votre progression.
- Une fois en jeu, ouvrez le [Centre utilisateur], puis la section [Steam].
- Associez votre compte Steam depuis cet écran.
Fait dans cet ordre, le compte Steam se greffe sur un compte de jeu qui existe déjà. Fait dans l'autre sens, il devient la racine d'un compte neuf, et la porte se referme. Un écran d'écart sépare les deux résultats.
Ce que vous faites, ce qui se passe, et si c'est rattrapable
Le tableau ci-dessous reprend chacun des gestes décrits par la FAQ, sans rien y ajouter.
| Ce que vous faites | Ce qui se passe | Réversible ? |
|---|---|---|
| Vous n'avez jamais joué et vous vous connectez via Steam | Un nouvel identifiant utilisateur est créé, vous entrez directement dans le jeu | Sans objet : il n'y a aucune progression à perdre |
| Vous avez déjà une progression et vous vous connectez via Steam | Un tout nouvel identifiant utilisateur est créé ; ce compte Steam ne pourra pas être associé à un autre compte de jeu disposant déjà d'une progression | Non |
| Vous vous connectez à votre compte de jeu, puis associez Steam dans [Centre utilisateur] > [Steam] | Le compte Steam rejoint votre compte existant, la progression est conservée | Oui : Steam se dissocie depuis le Centre utilisateur |
| Vous associez une adresse e-mail dans le Centre utilisateur | Vous pouvez vous connecter sur les autres plateformes avec cette adresse et garder votre progression synchronisée | Non : une adresse e-mail ne peut pas être dissociée |
| Vous dissociez un compte Steam de votre compte e-mail | La progression de votre personnage reste associée au compte e-mail | Oui : le compte Steam redevient disponible |
| Vous dissociez un compte Facebook ou Google | Le compte tiers est détaché du compte de jeu | Oui |
L'adresse e-mail est la seule association qu'on ne peut pas défaire
C'est le second point irréversible de la FAQ, et il est formulé sans ambiguïté par le studio : les comptes de connexion tiers, « comme Facebook, Google et Steam », se dissocient dans le Centre utilisateur, mais une adresse e-mail, elle, ne peut pas être dissociée. La réponse se termine par un avertissement en une ligne : « Veuillez donc procéder avec prudence. »
Cette rigidité a une contrepartie très utile. C'est précisément l'adresse e-mail qui ouvre le jeu multiplateforme : après avoir associé votre compte Steam à une adresse e-mail dans le Centre utilisateur, vous pouvez utiliser cette adresse pour vous connecter sur les autres plateformes, avec une progression synchronisée. Si vous jouez sur PC via Steam en semaine et sur téléphone le week-end, c'est l'adresse e-mail qui fait le lien — pas le compte Steam.
Choisissez donc cette adresse avec le sérieux que vous mettriez à une adresse de récupération bancaire. Une boîte que vous comptez fermer, une adresse professionnelle perdue au prochain changement d'employeur, une adresse partagée : rien de tout cela ne se corrige après coup.
L'association Steam ne se fait que depuis le client Steam
Troisième contrainte, plus technique, mais lourde de conséquences pour les joueurs sur mobile : la connexion et l'association d'un compte Steam ne sont possibles, dit la FAQ, que via le client Steam du jeu. Ni depuis un appareil mobile, ni depuis un autre client.
Si votre pratique principale de NTE est le téléphone, il faut donc prévoir une session sur PC pour réaliser l'opération, identifiants du compte de jeu en main. Le studio écrit « pour le moment », ce qui laisse la porte entrouverte à un élargissement ultérieur, mais aucune date ni aucun engagement ne l'accompagne : ne bâtissez pas votre plan dessus.

Un compte Steam dissocié n'est pas un compte perdu
La FAQ referme le sujet sur une note moins sombre. Une fois dissocié, un compte Steam redevient disponible et peut être associé à un autre compte de jeu NTE qui n'est pas déjà lié à Steam. La procédure ne change pas : on se connecte d'abord au compte de jeu concerné, puis on associe le compte Steam.
Deux situations en profitent. Celle du joueur qui a lié son compte Steam au mauvais compte de jeu, quand il en possède plusieurs. Et celle du foyer où une même machine sert à deux personnes : le compte Steam peut changer de compte de jeu, à condition de passer par une dissociation propre.
En revanche, un point n'est pas tranché par le texte officiel, et nous préférons le signaler plutôt que de le combler. La FAQ affirme d'un côté qu'un compte Steam utilisé pour une connexion directe ne pourra pas être associé à un autre compte de jeu disposant déjà d'une progression ; de l'autre, qu'un compte Steam dissocié redevient disponible pour un compte de jeu qui n'est pas déjà lié à Steam. Elle ne dit nulle part si la seconde règle lève la première. Tant que le studio n'a pas clarifié ce point, traitez la connexion directe comme définitive et ne pariez pas sur une porte de sortie.
En cas d'erreur, une seule adresse
La FAQ ne promet aucune procédure de retour en arrière, aucun délai de rétractation, aucun outil en libre-service pour défaire une connexion Steam malencontreuse. Le seul recours indiqué est le service client, à l'adresse nte.contactus@perfectworld.com, pour toute question que les six réponses publiées ne couvrent pas.
Le point mérite d'être souligné : écrire au support n'est pas présenté comme un moyen de récupérer une progression détachée. C'est un canal de questions. Le seul dispositif réellement fiable reste de ne pas se tromper d'écran la première fois.
Ce qu'il faut vérifier aujourd'hui, jeudi 20 août
Un plan en quatre points, que vous jouiez depuis un mois ou depuis hier.
- Vous avez une progression et vous n'avez pas encore ouvert NTE depuis Steam : ne vous précipitez pas sur l'écran de connexion. Rassemblez d'abord les identifiants de votre compte de jeu, puis suivez les quatre étapes ci-dessus.
- Vous avez déjà associé Steam correctement : vérifiez dans le Centre utilisateur qu'une adresse e-mail est bien rattachée. C'est elle qui vous permettra de retrouver votre progression ailleurs que sur Steam.
- Vous vous apprêtez à associer une adresse e-mail : relisez-la deux fois. C'est le seul lien du système qui ne se défait pas.
- Vous jouez surtout sur mobile : l'association ne se fera pas depuis votre téléphone, il faut une session sur le client Steam.
Avant de cliquer, la question à se poser tient finalement en une ligne : ce compte Steam doit-il créer un personnage neuf, ou retrouver celui que vous avez déjà ? Les deux réponses ne passent pas par le même écran, et une seule des deux se corrige.
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Vous jouez à NTE depuis juillet, allez-vous lier votre compte Steam ?
Questions fréquentes
Je suis nouveau joueur, puis-je simplement me connecter via Steam ?
J'ai déjà une progression depuis juillet, que dois-je faire ?
Que se passe-t-il si j'ai cliqué sur le bouton Steam directement sans passer par mon compte existant ?
Puis-je jouer sur Steam et sur mobile avec la même progression ?
Puis-je dissocier mon compte Steam après l'avoir lié ?
À retenir
- Connecter directement via Steam fabrique un nouveau compte vierge et rend votre compte Steam irrécupérable pour un autre compte de jeu.
- L'ordre correct : se connecter d'abord à votre compte de jeu, puis associer Steam dans Centre utilisateur > Steam.
- Une adresse e-mail associée ne peut jamais être dissociée, choisissez-la avec prudence.
- L'association Steam ne fonctionne que depuis le client Steam du jeu, pas depuis mobile ni ailleurs.
- Un compte Steam dissocié redevient disponible, mais une connexion directe doit être traitée comme définitive.
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