- Início
- Guias
- NTE: Neverness to Everness
- NTE: o login por conta Steam chegou em 19 de agosto, e um único clique pode desconectar você do seu progresso
NTE: o login por conta Steam chegou em 19 de agosto, e um único clique pode desconectar você do seu progresso
Resumo
Desde 19 de agosto de 2026, o NTE aceita o login via Steam, mas atenção: conectar-se diretamente pela Steam cria uma conta vazia e vincula sua conta Steam a ela permanentemente. O procedimento correto para proteger seu progresso consiste em duas etapas: primeiro conectar-se à sua conta de jogo existente e, depois, associar a Steam no Centro do Usuário.
Desde ontem, quarta-feira, 19 de agosto de 2026, NTE: Neverness to Everness aceita a conexão por conta Steam. A Hotta Studio e a Perfect World publicaram no mesmo dia, na página Steam do jogo, um FAQ em francês que detalha seu funcionamento. Ele contém uma resposta que é preciso ter lido antes de tocar em qualquer coisa.
Aqui está ela resumida em uma frase: conectar-se diretamente com uma conta Steam cria automaticamente um identificador de usuário totalmente novo, e essa conta Steam não poderá depois ser associada a outra conta de jogo que já tenha uma progressão. Em outras palavras, o gesto mais natural do mundo — abrir NTE a partir da Steam e depois escolher a conexão por conta Steam — cria uma conta em branco e trava sua conta Steam nela.
O procedimento correto se resume em duas etapas, nesta ordem precisa: primeiro conectar-se ao NTE com sua conta de jogo já existente, depois ir até [Centro do Usuário] > [Steam] para associar a conta Steam. O restante deste artigo detalha o que cada gesto desencadeia, e qual deles pode ser corrigido.
O único perfil para quem o botão Steam não representa problema algum
O FAQ separa explicitamente duas populações. Para um jogador novo, o estúdio é direto: basta conectar-se via Steam para acessar o jogo diretamente. Nada a preparar, nada a decidir. O identificador de usuário criado nesse momento se torna sua conta, nenhuma progressão anterior está em jogo, e o assunto está encerrado.
A armadilha, portanto, só afeta os jogadores já estabelecidos. NTE foi lançado na Steam em 8 de julho de 2026 e sua versão 1.3 "Emergindo da Bruma Lunar" está no ar desde 19 de agosto: entre as duas datas, seis semanas de progressão podem ter se acumulado em uma conta criada em outro lugar. São essas contas que estão expostas.
Uma precisão para ser honesto antes de continuar: o FAQ não publica o texto exato do botão de conexão Steam na tela inicial. Não estamos inventando isso. Os únicos dois textos de interface que o estúdio cita por escrito são [Centro do Usuário] e [Steam] — são esses que usamos aqui.

Se você já tem uma progressão: a ordem das operações
A sequência oficial não admite improviso, e ela se desenrola inteiramente a partir do cliente Steam do jogo, por um motivo explicado mais abaixo.
- Abra o NTE a partir da Steam, mas não escolha a conexão por conta Steam.
- Conecte-se com sua conta de jogo já existente, aquela que contém sua progressão.
- Uma vez dentro do jogo, abra o [Centro do Usuário], depois a seção [Steam].
- Associe sua conta Steam nessa tela.
Feito nessa ordem, a conta Steam se anexa a uma conta de jogo que já existe. Feito na ordem contrária, ela se torna a raiz de uma conta nova, e a porta se fecha. Uma única tela de diferença separa os dois resultados.
O que você faz, o que acontece, e se é possível corrigir
A tabela abaixo retoma cada um dos gestos descritos pelo FAQ, sem acrescentar nada.
| O que você faz | O que acontece | Reversível? |
|---|---|---|
| Você nunca jogou e faz login via Steam | Um novo identificador de usuário é criado, você entra diretamente no jogo | Não se aplica: não há progresso a perder |
| Você já tem progresso e faz login via Steam | Um identificador de usuário totalmente novo é criado; essa conta Steam não poderá ser associada a outra conta de jogo que já tenha progresso | Não |
| Você faz login na sua conta de jogo e depois associa a Steam em [Centro do Usuário] > [Steam] | A conta Steam se junta à sua conta existente, o progresso é mantido | Sim: a Steam pode ser desassociada pelo Centro do Usuário |
| Você associa um endereço de e-mail no Centro do Usuário | Você pode fazer login em outras plataformas com esse endereço e manter seu progresso sincronizado | Não: um endereço de e-mail não pode ser desassociado |
| Você desassocia uma conta Steam da sua conta de e-mail | O progresso do seu personagem permanece associado à conta de e-mail | Sim: a conta Steam volta a ficar disponível |
| Você desassocia uma conta Facebook ou Google | A conta terceira é desvinculada da conta de jogo | Sim |
O endereço de e-mail é a única associação que não pode ser desfeita
Este é o segundo ponto irreversível da FAQ, e é formulado sem ambiguidade pelo estúdio: as contas de login terceiras, «como Facebook, Google e Steam», podem ser desassociadas no Centro do Usuário, mas um endereço de e-mail, esse, não pode ser desassociado. A resposta termina com um aviso em uma linha: «Portanto, proceda com cautela.»
Essa rigidez tem uma contrapartida muito útil. É justamente o endereço de e-mail que abre o jogo multiplataforma: depois de associar sua conta Steam a um endereço de e-mail no Centro do Usuário, você pode usar esse endereço para fazer login em outras plataformas, com o progresso sincronizado. Se você joga no PC via Steam durante a semana e no celular nos fins de semana, é o endereço de e-mail que faz a ligação — não a conta Steam.
Escolha, portanto, esse endereço com a mesma seriedade que empregaria a um endereço de recuperação bancária. Uma caixa de entrada que você pretende encerrar, um endereço profissional perdido na próxima troca de emprego, um endereço compartilhado: nada disso pode ser corrigido depois.
A associação com a Steam só pode ser feita a partir do cliente Steam
Terceira restrição, mais técnica, mas com consequências importantes para os jogadores no celular: o login e a associação de uma conta Steam só são possíveis, diz a FAQ, através do cliente Steam do jogo. Nem a partir de um dispositivo móvel, nem a partir de outro cliente.
Se sua principal forma de jogar NTE é pelo celular, é preciso então prever uma sessão no PC para realizar a operação, com as credenciais da conta de jogo em mãos. O estúdio escreve «por enquanto», o que deixa a porta entreaberta para uma futura expansão, mas isso não vem acompanhado de nenhuma data ou compromisso: não planeje contando com isso.

Uma conta Steam desassociada não é uma conta perdida
O FAQ encerra o assunto em uma nota menos sombria. Uma vez dissociada, uma conta Steam volta a ficar disponível e pode ser associada a outra conta de jogo NTE que ainda não esteja vinculada ao Steam. O procedimento não muda: primeiro faz-se login na conta de jogo em questão, depois associa-se a conta Steam.
Duas situações se beneficiam disso. A do jogador que vinculou sua conta Steam à conta de jogo errada, quando possui várias. E a do domicílio onde a mesma máquina é usada por duas pessoas: a conta Steam pode trocar de conta de jogo, desde que se passe por uma dissociação adequada.
Por outro lado, há um ponto que não é resolvido pelo texto oficial, e preferimos sinalizá-lo em vez de tentar preenchê-lo. O FAQ afirma, de um lado, que uma conta Steam usada para um login direto não poderá ser associada a outra conta de jogo que já tenha progresso; de outro, que uma conta Steam dissociada volta a ficar disponível para uma conta de jogo que ainda não esteja vinculada ao Steam. Em nenhum momento diz se a segunda regra anula a primeira. Enquanto o estúdio não esclarecer esse ponto, trate o login direto como definitivo e não aposte em uma porta de saída.
Em caso de erro, um único endereço
O FAQ não promete nenhum procedimento de retorno, nenhum prazo de arrependimento, nenhuma ferramenta de autoatendimento para desfazer uma conexão Steam feita por engano. O único recurso indicado é o atendimento ao cliente, no endereço nte.contactus@perfectworld.com, para qualquer dúvida que as seis respostas publicadas não cubram.
O ponto merece ser destacado: escrever para o suporte não é apresentado como uma forma de recuperar um progresso desvinculado. É um canal para dúvidas. O único dispositivo realmente confiável continua sendo não errar de tela na primeira vez.
O que verificar hoje, quinta-feira, 20 de agosto
Um plano em quatro pontos, seja você jogador há um mês ou desde ontem.
- Você tem progresso e ainda não abriu o NTE pelo Steam: não se precipite na tela de login. Reúna primeiro as credenciais da sua conta de jogo e depois siga as quatro etapas acima.
- Você já associou o Steam corretamente: verifique na Central do Usuário se há um e-mail devidamente vinculado. É ele que permitirá recuperar seu progresso fora do Steam.
- Você está prestes a associar um e-mail: releia-o duas vezes. É o único vínculo do sistema que não pode ser desfeito.
- Você joga principalmente no celular: a associação não pode ser feita pelo telefone, é necessária uma sessão no cliente Steam.
Antes de clicar, a pergunta a se fazer se resume, no fim das contas, a uma linha: essa conta Steam deve criar um personagem novo, ou recuperar aquele que você já tem? As duas respostas não passam pela mesma tela, e apenas uma delas pode ser corrigida.
Compartilhar este artigo
Você joga NTE desde julho, vai vincular sua conta Steam?
Perguntas frequentes
Sou um jogador novo, posso simplesmente me conectar pela Steam?
Já tenho progresso desde julho, o que devo fazer?
O que acontece se eu clicar no botão da Steam diretamente, sem passar pela minha conta existente?
Posso jogar na Steam e no celular com o mesmo progresso?
Posso desassociar minha conta Steam depois de vinculá-la?
Destaques
- Conectar-se diretamente pela Steam cria uma nova conta vazia e torna sua conta Steam irrecuperável para outra conta de jogo.
- A ordem correta: primeiro conecte-se à sua conta de jogo existente e, depois, associe a Steam em Centro do Usuário > Steam.
- Um endereço de e-mail associado nunca pode ser desassociado, então escolha-o com cuidado.
- A associação com a Steam só funciona pelo cliente Steam do jogo, não pelo celular nem por outro meio.
- Uma conta Steam desassociada volta a ficar disponível, mas uma conexão direta deve ser tratada como definitiva.
Comentários
Nenhum comentário por enquanto. Seja o primeiro a comentar!
Deixar um comentário
Guias similares
Últimas notícias
Avalie NTE: Neverness to Everness
Clique em uma estrela para avaliar
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series