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NTE 1.3: a Terra Devastada do Crepúsculo abre hoje — as seis comissões de anomalia, o Lago das Lágrimas e o episódio "Jogo de Antrebrume"
Resumo
NTE 1.3 « Emergindo da Bruma Lunar » está no ar desde 19 de agosto com o Charco do Crepúsculo, uma nova área principal dotada do Lago das Lágrimas navegável de barco, seis comissões de anomalia inéditas e o episódio principal « Jogo de Entrebruma ». A Hotta Studio também aprimorou o conforto de exploração com um modo foto em movimento, uma assistência de mira e vários outros ajustes.
A manutenção terminou. NTE: Neverness to Everness voltou a ficar online nesta quarta-feira, 19 de agosto, após uma janela de cinco horas — das 6h às 11h em UTC+8, ou seja, da meia-noite às 5h no horário de Paris — e o jogo agora está na versão 1.3. Seu nome oficial em francês é « Émergeant de la brume lunaire »: os veículos anglófonos falam de Rising from the Moonlight Fog, mas foi realmente a primeira fórmula que a Hotta Studio publicou em suas notas em francês.
Duas compensações de 300 Annuliths cada — uma pela manutenção, outra pelas correções de bugs — estão sendo distribuídas por correio no jogo a todos os Especialistas que criaram seu personagem antes de 19 de agosto às 6h (UTC+8). As 56.000 Louangelées das « Mercadorias de Bagel », por sua vez, aguardam as contas que atingiram o nível de caçador 11. Lembre-se de esvaziar sua caixa: esses itens expiram.
O conteúdo mais pesado desta versão não é nem um banner nem um arco. É um lugar.
A Lande do crepúsculo, e seu lago navegável
A Hotta descreve a nova área em uma frase: «paisagens naturais magníficas, o complexo da Baía da chuva de estrelas, assim como as águas livres do Lago das lágrimas». Três componentes, portanto: uma área externa aberta, um conjunto construído e uma grande extensão de água navegável.
Esse último ponto não é decorativo. A versão 1.3 introduz em paralelo a embarcação limitada « Marée », e as notas especificam que ela «pode ser invocada no oceano e nos lagos». É difícil ignorar a aproximação entre os dois anúncios: o Lago das lágrimas parece projetado para ser percorrido de barco, e não contornado a pé. A Hotta não escreve isso explicitamente em nenhum lugar, mas nenhuma outra extensão de água interna é destacada nessas notas.

As seis comissões de anomalia da área
Uma área sem conteúdo repetível não retém ninguém. A Lande do crepúsculo chega com seis novas comissões de anomalia, listadas exatamente assim nas notas em francês:
- Florações gêmeas
- Desfile de lanternas
- Escaramuça de livro de histórias
- Final: Da Capo
- Filhote no comando
- Porta submersa
A Hotta não publicou nem as recompensas nem os níveis recomendados dessas seis comissões: as notas se limitam a nomeá-las. Cuidado, então, com as listas de recompensas que já circulam — até 19 de agosto, nenhuma fonte oficial as documenta, e será preciso abri-las no jogo para saber o que elas dão.
Quatro novos circuitos para «Corridas - Desafio»
A condução continua sendo o segundo pilar de NTE, e ela é bem servida. Quatro itinerários inéditos se juntam ao modo «Corridas - Desafio»: Rapace noturno, Capítulo Nova, Primeiro sentido e Coroa de prata. O modo «Corridas - Online» também recebe «vários novos circuitos», sem que o número seja especificado.
Além disso, há um veículo comprável na concessionária TerraX, o Sirocco, por 4.000.000 de Fons. Ele está disponível permanentemente, o que significa que não é preciso se apressar: nenhuma contagem regressiva pesa sobre ele.
«Jogo de Antrebrume»: o episódio principal, e seu pré-requisito
O novo episódio da história principal se chama “Jogo de Entrebruma”. O pitch oficial cabe em três linhas: a Carta Escarlate trama um jogo, todos os que não foram convidados formam uma aliança, e o objetivo deles é “salvar, julgar… vingar”. O estúdio lança a pergunta que serve de gancho: eles conseguirão derrubar Madame T de uma vez por todas?
O pré-requisito é firme: é preciso ter concluído o episódio “Enfrentar um dragão”. Se você deixou a trama principal parada desde a 1.2, é a tarefa a abrir primeiro — nada do que vem a seguir se desbloqueia sem ela.
Um segundo conteúdo narrativo acompanha o episódio: “É hora de voltar para casa”, um novo modo Convite centrado em Zankou. Duas condições desta vez: obter o personagem e atingir o nível de vínculo necessário. Portanto, não é um conteúdo acessível a jogadores que não puxam.
O que muda na exploração, fora da zona
Vários ajustes colocados no fim das notas afetam diretamente o conforto de exploração e merecem ser conhecidos antes de sair explorando:
- O modo foto agora funciona durante a condução e durante a natação.
- Um atalho F7 oculta toda a interface com uma única tecla, apenas no PC por enquanto.
- Uma opção de mira assistida aparece em Configurações › Controle.
- “Entregas na cidade” passa a suportar a condução automática, e novos locais entram nos pedidos de “Swift Cab” e de “Entregas na cidade”.
- Um minimapa foi adicionado a “Roubo das patas rosas”.
- O rastreamento “Varredura da sombra” agora funciona em multijogador.
A rotação automática de roupas também faz sua estreia: quando ativada, ela equipa seu personagem com uma roupa aleatória do seu guarda-roupa a cada conexão ou mudança de cena. Anedótico, mas é exatamente o tipo de opção que se procura três semanas depois sem conseguir encontrar.
O calendário para lembrar, convertido para o horário de Paris
A Hotta publica tudo em UTC+8. Aqui estão os prazos que importam, convertidos para o horário francês — seis horas a menos:
| Prazo | Horário oficial (UTC+8) | Horário de Paris |
|---|---|---|
| Caixa misteriosa “Marés luminosas” | 19 de agosto, 17h | 19 de agosto, 11h |
| Fim dos tabuleiros Zankou e Nanally | 9 de setembro, 5h59 | 8 de setembro, 23h59 |
| Traje “Lavanda ardente” na loja | 27 de agosto, 6h30 | 27 de agosto, 0h30 |
| Fim da maioria dos eventos da 1.3 | 30 de setembro, 5h59 | 29 de setembro, 23h59 |
Um caso à parte merece ser destacado: o guia “Recompensa do Círculo” da versão 1.3 vai até 30 de setembro às 23h59 (UTC+8), ou seja, 30 de setembro às 17h59 no horário de Paris. Ao contrário dos demais eventos da versão, ele não fecha às 5h59 da manhã, mas dezoito horas depois. É precisamente essa defasagem que o torna traiçoeiro: dá a impressão de estar alinhado com o resto quando, na verdade, lhe dá um dia a mais.
Por onde começar hoje
Na ordem: pegue as duas remessas de 300 Annuliths e os 56.000 Louangelées no correio, termine “Enfrentar um dragão” se ainda não o fez, depois inicie “Jogo de Entrebruma”. A Charneca do Crepúsculo e suas seis missões não vão a lugar nenhum; já os banners fecham em 8 de setembro às 23h59 no nosso horário.
E se você quiser conhecer a zona antes de tudo o mais, comece pelo Lago das Lágrimas: é o único trecho da 1.3 que não existe em nenhum outro lugar do jogo.
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O que você vai fazer primeiro na 1.3?
Perguntas frequentes
É realmente necessário passar pelo episódio « Enfrentar um Dragão » para acessar « Jogo de Entrebruma »?
Há itens com risco de expirar no correio da 1.3?
O Lago das Lágrimas pode ser explorado a pé, ou é obrigatório usar a embarcação « Maré »?
Quando exatamente as banners da 1.3 se encerram?
O veículo Sirocco é limitado ou fica disponível permanentemente para compra?
Destaques
- O Charco do Crepúsculo se organiza em torno do Lago das Lágrimas, uma extensão de água destinada a ser percorrida de barco com a embarcação « Maré ».
- Seis comissões de anomalia inéditas aguardam os exploradores, mas a Hotta ainda não divulgou suas recompensas nem seus níveis recomendados.
- O episódio « Jogo de Entrebruma » exige ter concluído « Enfrentar um Dragão » para ser desbloqueado e promete um confronto definitivo com Madame T.
- Quatro novos circuitos de corrida se juntam ao modo « Desafio »: Rapina Noturna, Capítulo Nova, Primeiro Sentido e Coroa de Prata.
- O modo foto agora funciona durante a condução e a natação, e F7 no PC oculta toda a interface com uma única tecla.
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