NTE 1.3 : trois activités s'ajoutent aux Hobbies d'Hethereau — et « Cache-cache des ombres » coûte maintenant de l'Endurance urbaine
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NTE 1.3 : trois activités s'ajoutent aux Hobbies d'Hethereau — et « Cache-cache des ombres » coûte maintenant de l'Endurance urbaine

Fabian Fabian Lainé
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La mise à jour 1.3 de NTE ajoute trois activités aux Hobbies d'Hethereau : « Étoile du volley » (en événement limité jusqu'au 30 septembre), « Une fois, deux fois… adjugé ! » (entièrement retravaillée avec classement saisonnier), et « Cache-cache des ombres » (qui coûte désormais de l'Endurance urbaine). Deux mesures compensent ce durcissement : le niveau 16 de magnat double l'efficacité de l'Endurance, et un événement « Recharge d'endurance » du 24 au 31 août offre une efficacité doublée.

Une zone et une bannière ne résument pas la mise à jour déployée ce 19 août sur NTE : Neverness to Everness. Hotta Studio greffe aussi trois activités inédites aux « Hobbies d'Hethereau », la catégorie qui rassemble les mini-jeux de vie citadine du titre.

Le détail à ne pas manquer, parce qu'il change la façon d'occuper sa journée : l'une des trois coûte désormais de l'Endurance urbaine, la ressource de temps du jeu, alors qu'elle n'en coûtait pas. Voici ce qui arrive, et ce que ça change dans votre budget.

« Étoile du volley » : la seule activité qui est aussi un événement daté

C'est la nouveauté la plus visible, parce qu'elle existe en deux exemplaires. D'un côté, une activité permanente ajoutée aux Hobbies d'Hethereau. De l'autre, un événement à durée limitée du même nom, ouvert depuis la fin de la maintenance et jusqu'au 30 septembre à 5 h 59 (UTC+8), soit le 29 septembre à 23 h 59 heure de Paris.

Le principe est décrit sans détour par le studio : « soleil, sable et volley-ball ! Enfoncez vos pieds nus dans le sable fin et coordonnez-vous avec vos coéquipiers pour smasher et défendre le ballon ». C'est donc un jeu d'équipe, avec attaque et défense.

Les récompenses de l'événement sont, elles, listées noir sur blanc :

  • le cadre d'avatar d'événement « Éclat d'été » ;
  • la carte nominative d'événement « Terrain des Imaginistes » ;
  • des Annuliths, des Dés confectionnés, des Fons ;
  • des Tickets pour le Cinéma de Floe, des Guides de chasseur d'élite et de la Teinture chaotique.

Un point mérite d'être souligné : le mode Match hebdomadaire d'« Étoile du volley » verse des gains issus du Fonds d'incitation du magnat. Ce n'est pas une activité purement cosmétique — elle est branchée sur l'économie de la ville.

Scène de vie urbaine dans NTE : Neverness to Everness
Trois activités rejoignent les Hobbies d'Hethereau avec la version 1.3. Crédit : Hotta Studio

« Une fois, deux fois… adjugé ! » : l'activité la plus retravaillée du lot

Celle-ci existait déjà, mais la 1.3 la reprend en profondeur — au point qu'elle apparaît à la fois dans la liste des ajouts aux Hobbies d'Hethereau et dans une longue ligne d'ajustements. Le détail des changements :

  • un classement saisonnier des richesses et des profits, avec des quêtes et des récompenses saisonnières associées ;
  • une mécanique de conditions propre à chaque salle ;
  • un système de discussion rapide à phrases prédéfinies, en jeu ;
  • 20 nouveaux objets de collection et un algorithme d'apparition amélioré ;
  • un ajustement du taux d'apparition des objets entre les sessions, et une légère augmentation du taux d'apparition de Cœur éternel.

Le dernier point est celui qui intéresse les joueurs installés : Cœur éternel était l'objet rare de l'activité, et son taux monte. Hotta parle d'une hausse « légère » et ne publie aucun chiffre — inutile de chercher un pourcentage, il n'existe pas dans les notes officielles.

Deuxième branchement économique : ce que rapportent passivement vos vitrines, dans l'Entrepôt des objets de collection, sort maintenant de la même caisse que le reste. Elles rapportent toujours — mais leur argent a désormais une origine identifiée.

« Cache-cache des ombres » : gratuit hier, payant aujourd'hui

C'est le changement le plus sec de la version, et il est facile à rater parce qu'il tient en une ligne : « Ajout d'une nouvelle activité Hobbies d'Hethereau : Cache-cache des ombres. Chaque partie de Cache-cache des ombres coûte désormais de l'Endurance urbaine. »

L'adverbe « désormais » indique que l'activité existait sous une forme ou une autre avant d'entrer officiellement dans les Hobbies d'Hethereau, et que son passage dans cette catégorie s'accompagne d'un coût. Concrètement : si vous enchaîniez les parties sans y penser, ce n'est plus possible. Chaque manche puise dans le même réservoir que vos livraisons, vos courses de taxi et votre pêche.

La bonne nouvelle : l'Endurance urbaine devient plus rentable

Deux mesures compensent ce durcissement, et elles arrivent à quelques jours d'intervalle.

La première est structurelle et concerne le niveau 16 de magnat de la ville, dont l'avantage a été « amélioré » : la vitesse de consommation de l'Endurance urbaine y passe officiellement de 100 % à 200 %. Le studio classe ce changement parmi les améliorations, ce qui indique qu'un débit doublé profite au joueur — deux fois plus d'activités bouclées dans une même session. C'est un palier de fin de progression, pas un correctif pour tout le monde.

La seconde est datée. L'événement « Recharge d'endurance » tourne du 24 août à 5 h au 31 août à 4 h 59, heure du serveur : pendant une semaine, « l'Endurance urbaine est consommée avec une efficacité doublée dans les activités Hobbies d'Hethereau ». C'est exactement la fenêtre à viser pour rattraper les trois nouvelles activités d'un coup.

Notez la formulation officielle : « heure du serveur », et non UTC+8 comme le reste des notes. Le studio distingue les deux, et pour cet événement précis il faut se caler sur l'horloge de son propre serveur.

Et dans « 999 nuits » : le mode Épreuve de vaillance

Hors Hobbies d'Hethereau, le mode « 999 nuits » reçoit lui aussi une addition : « Épreuve de vaillance », à essayer sur le continent Warren. Les notes ne décrivent pas ses règles, mais donnent une indication de confort qui en dit long sur la boucle visée : dans « 999 nuits », le nombre maximal d'équipements recyclables en une seule fois passe à 50, et le studio évoque « plusieurs améliorations de confort » supplémentaires.

Relever le plafond de recyclage à 50 pièces n'a de sens que si l'on ramasse beaucoup. C'est le signe le plus clair que l'Épreuve de vaillance est un mode à répétition, pas une épreuve unique.

Le « Défi des vagues », pour ceux qui préfèrent le volant

Dernière activité datée de la fournée estivale : « Défi des vagues », ouvert lui aussi jusqu'au 30 septembre à 5 h 59 (UTC+8). Il s'agit de courses : « terminez les défis de course pour obtenir des récompenses, notamment des Annuliths, des Fons, des Tickets pour le Cinéma de Floe, des Guides de chasseur d'élite et de la Teinture chaotique ».

La liste recoupe largement celle d'« Étoile du volley », à trois manques près : le Défi des vagues ne verse ni cadre d'avatar, ni carte nominative, ni Dés confectionnés. Si vous visez les cosmétiques ou les dés, l'ordre de priorité entre les deux événements est donc clair.

L'ordre à suivre cette semaine

Un plan simple pour ne rien gaspiller : cette semaine, découvrez les trois activités sans forcer, en gardant à l'esprit que Cache-cache des ombres coûte maintenant de l'endurance. À partir du 24 août, quand « Recharge d'endurance » double l'efficacité, videz votre réserve sur les Hobbies d'Hethereau — c'est là que le rendement sera le meilleur.

Et si vous visez le classement saisonnier d'« Une fois, deux fois… adjugé ! », commencez tout de suite : une saison de classement se joue sur la durée, pas sur une semaine de bonus.

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Avec Cache-cache des ombres devenue payante en Endurance, comment vous organisez votre grind cette semaine ?

Questions fréquentes

Cache-cache des ombres coûte de l'Endurance, mais combien exactement ?
Les notes officielles ne précisent pas le tarif exact par partie. Ce qui importe : l'activité puise dans le même réservoir que vos livraisons, courses de taxi et pêche. À vous de dénicher le prix précis en jeu ou d'attendre un datamining.
Quand faut-il vraiment vider son Endurance urbaine ?
À partir du 24 août, lors de l'événement « Recharge d'endurance ». Pendant une semaine, votre efficacité double sur les Hobbies — c'est le moment d'investir massivement avant que la malus normale revienne.
« Une fois, deux fois… adjugé ! » a vraiment changé ?
Oui, c'est la refonte majeure du lot : classement saisonnier complet, nouvelles conditions par salle, système de discussion en jeu, 20 objets de collection inédits, et surtout un taux de Cœur éternel plus élevé — l'objet rare que tout le monde chase.
Dois-je choisir entre « Étoile du volley » et « Défi des vagues » ?
Si vous visez les cosmétiques ou les dés, oui : seul volley offre un cadre d'avatar, une carte nominative et des Dés confectionnés. Les deux partagent le reste des récompenses jusqu'au 30 septembre.
Le niveau 16 de magnat change vraiment la donne ?
Énormément. Votre Endurance passe de 100 % de consommation à 200 %, ce qui veut dire deux fois plus d'activités bouclées par session — un gros avantage pour les joueurs en fin de progression.

À retenir

  • Cache-cache des ombres devient payante en Endurance urbaine — à ne pas négliger dans votre budget quotidien.
  • « Une fois, deux fois… adjugé ! » reçoit un lifting majeur avec classement saisonnier, 20 nouveaux objets et un taux de Cœur éternel augmenté.
  • L'événement « Recharge d'endurance » du 24 au 31 août double l'efficacité des Hobbies : la fenêtre idéale pour explorer les trois nouvelles activités.
  • « Étoile du volley » rapporte des gains du Fonds d'incitation du magnat — ce n'est pas du cosmétique pur, c'est du contenu économique.
  • Niveau 16 de magnat amélioré : votre Endurance urbaine se consomme deux fois plus vite, autrement dit vous bouchez deux fois plus d'activités par session.

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