Once Human: lo que la 3.0.3 cambia en el servidor permanente — Desafío mensual, mods mediante el Honor de escenario y el falso amigo de las «baterías»
Crédito: Crédit : Starry Studio / NetEase Games
Guía completa

Once Human: lo que la 3.0.3 cambia en el servidor permanente — Desafío mensual, mods mediante el Honor de escenario y el falso amigo de las «baterías»

Fabian Fabian Lainé
Síguenos en

Resumen

La versión 3.0.3 de Once Human trae cambios estructurales importantes al servidor permanente: una nueva vía mensual para obtener mods brillantes, un desafío mensual recurrente, y la unificación de los límites de ganancia de energía entre escenarios. Estos cambios orientan el juego hacia una progresión menos penalizante para los jugadores ocasionales, en sintonía con la llegada a consola prevista para el 25 de agosto.

La versión 3.0.3 llegó el 5 de agosto, y toda la atención se centró en lo que brilla: el evento Block Adventure, el lanzamiento en consola del 25 de agosto, la vinculación de cuenta. Nosotros mismos hemos tratado los cinco vencimientos del mes y el comercio en línea.

Pero esta actualización contiene una serie de cambios de fondo en el servidor permanente que no han recibido ninguna cobertura seria — y que, esos sí, no se detendrán el 23 de agosto. Son esos los que merecen que nos detengamos en ellos.

Una nueva vía para obtener mods

Este es el cambio estructural más importante de la 3.0.3 para un jugador del servidor permanente. Se añade un nuevo método de obtención de mods, accesible desde la interfaz del Honor de escenario, con una cuenta atrás de reinicio de 30 días.

La mecánica es, por tanto, cíclica, no puntual. En otras palabras, no es un evento que haya que recuperar antes de una fecha: es una fuente recurrente que hay que integrar en la rutina mensual, al igual que los demás contadores del juego.

Conviene aclarar aquí un término, porque las guías en francés se equivocan con regularidad: el recurso de reciclaje se llama Poussière de mod en el cliente francés, y no «polvo estelar» — este último designa el Stardust, que es algo completamente distinto. En cuanto a los mods de calidad superior, aparecen con el prefijo «Brillant - », son los mods brillantes.

El Desafío mensual se añade al Desafío de escenario

Segunda incorporación permanente: un Desafío mensual se suma al Desafío de escenario. Aquí también, la lógica es la de una cita recurrente en lugar de un contenido para consumir una sola vez.

Para un jugador que no se conecta todos los días, estas dos incorporaciones cambian el cálculo: el servidor permanente se convierte en un lugar donde se puede progresar en sesiones espaciadas, sin ser penalizado por un contador diario. Es una orientación coherente con la llegada de las consolas, donde el público juega de forma menos regular que en PC.

Un pequeño retorno bienvenido de paso: la función «definir una pantalla de carga personalizada», desaparecida durante un tiempo, vuelve a estar disponible.

El falso amigo que hay que corregir: no son baterías

Este es el punto de traducción que contamina todas las reseñas en francés de esta actualización, y merece la pena aclararlo con claridad.

Las notas oficiales anuncian una unificación de los límites de ganancia en tres escenarios: Manibus, La voie de l'hiver y Rêve infini. El texto en inglés habla de batteries. No se trata de pilas: la etiqueta del cliente francés es Lien d'énergie. «Batería» es un falso amigo que la versión inglesa mantiene y que las traducciones automáticas copian sin verificar.

En cuanto al fondo, la unificación es una buena noticia. Hasta ahora, los límites variaban de un escenario a otro, lo que dificultaba anticipar los ingresos según el lugar donde se jugaba. Ahora, elegir un escenario vuelve a ser una elección de contenido y no un cálculo de optimización.

Tomen nota, de paso, de las etiquetas oficiales en francés de los escenarios: el cliente traduce sus nombres. Son, efectivamente, La voie de l'hiver y Rêve infini, no «The Way of Winter» ni «Endless Dream».

La tienda de monedas antiguas, en el escenario Anomalías

La 3.0.3 abre también una Old Currency Shop en el escenario Deviation: Survive, Capture, Preserve, situada en Verdant Arena.

Conservamos estas tres denominaciones en inglés, y hay que explicar por qué: las notas del parche de Once Human ya no se publican en español desde 2025. El selector de idioma del sitio oficial ya solo ofrece inglés, japonés, coreano y chino tradicional. A falta de una denominación del editor verificable, inventar una traducción equivaldría a dar un nombre que no encontraréis en el juego.

En principio, una tienda de monedas antiguas cumple siempre la misma función: da una salida a las divisas de eventos acumuladas y que ya no sirven de nada. Si os quedan restos de escenarios pasados, es ahí donde hay que ir a convertirlos.

Un recordatorio de vocabulario, ya que estamos: en el cliente en español, las Deviations se llaman Anomalías — el término designa tanto a los compañeros capturables como a los emplazamientos hostiles donde se encuentran.

Servidores personalizados: el control del territorio

Los anfitriones de servidores personalizados recuperan dos palancas que faltaban:

  • Los ajustes de territorio se vuelven configurables, con un límite ajustable de 1 a 100, y la configuración se hace por rol de jugador.
  • Se añaden funciones de construcción exclusivas, con opciones de control reservadas al anfitrión.

El ajuste por rol es el más interesante de los dos: permite abrir más terreno a los constructores de una comunidad sin dejar que todo el servidor se expanda. Es el tipo de herramienta que faltaba a los servidores de vocación creativa.

Lo que queda por hacer antes de fin de mes

El calendario oficial de finales de agosto está cargado, y las dos fechas no deben confundirse:

  • 24 de agosto, 16 h hora del Pacífico — próxima actualización.
  • 25 de agosto, 10 h hora del Pacífico — lanzamiento oficial de la versión consola.

Entre ambas fechas, el evento Block Adventure y su jefe Block Wanderer cierran el 23 de agosto. Si queréis los cosméticos de la 3.0.3 —las alas míticas Enchanted Butterfly y el atuendo legendario Tideborn Dream—, esa es también la ventana a vigilar.

Por último, un detalle de comodidad en el comercio que pocos jugadores han notado: la lista de objetos vigilados pasa a 20, entre todos los módulos. Combinada con la función de orden de compra, por fin permite llevar un verdadero seguimiento de precios sin tener que memorizarlo todo.

Una última advertencia

Ya que se acerca el lanzamiento en consola y los artículos van a multiplicarse, una precisión factual útil: la vista en primera persona no es una novedad de consola. Llegó a PC con la versión 3.0.1, en julio de 2026. Presentarla como una exclusiva del lanzamiento en PS5 y Xbox del 25 de agosto sería un error —y ya circula ese bulo—.

Compartir este artículo

¿Este cambio hacia un sistema menos diario te da más ganas de volver al servidor permanente?

Preguntas frecuentes

¿Cómo acceder a los mods brillantes cada mes?
Dirígete a la interfaz del Honor de escenario, donde está disponible un nuevo método de obtención con una cuenta atrás de 30 días. Es una fuente recurrente que debes integrar en tu rutina mensual, como los demás contadores del juego.
¿Qué es el Desafío mensual y en qué se diferencia del Desafío de escenario?
El Desafío mensual se suma al Desafío de escenario ya existente. Ambos funcionan bajo una lógica de citas recurrentes en lugar de contenidos puntuales, lo que permite progresar en sesiones espaciadas sin penalización diaria.
¿Por qué no hay que hablar de baterías en la 3.0.3?
El término oficial en español es Vínculo de energía, no batería. Este falso amigo proviene de la traducción inglesa que habla de baterías, una confusión que las traducciones automáticas repiten sin verificar.
¿Para qué sirve la Old Currency Shop en el escenario Anomalías?
Convierte tus antiguas monedas de eventos pasados en utilidad, dando una salida a las divisas acumuladas que de otro modo ya no servirían para nada.
¿Cuál es el cambio principal para los servidores personalizados?
Los anfitriones ahora pueden configurar los límites de territorio por rol de jugador (de 1 a 100), lo que permite ceder más terreno a los constructores sin dejar que todo el servidor se expanda sin control.

Lo esencial

  • Los mods brillantes pasan a ser accesibles mediante una fuente mensual recurrente en el Honor de escenario, no un evento puntual que hay que recuperar.
  • Un Desafío mensual se suma al Desafío de escenario, consolidando la transición hacia un sistema de compromiso menos diario.
  • Los límites de Vínculo de energía se unifican entre Manibus, El camino del invierno y Sueño infinito — elegir un escenario vuelve a ser una decisión de contenido y no un cálculo de optimización.
  • Los anfitriones de servidores personalizados obtienen el control por rol de los límites de territorio, algo crucial para las comunidades creativas.
  • Cuidado con el falso amigo: no son baterías en el juego, sino Vínculos de energía — la traducción inglesa mantiene la confusión.

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero en opinar!

Deja un comentario

Últimos artículos