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Once Human: Was die 3.0.3 auf dem permanenten Server ändert — Monatliche Herausforderung, Mods durch Szenario-Ehre und der falsche Freund der „Batterien“
Kurz gefasst
Version 3.0.3 von Once Human bringt grundlegende strukturelle Änderungen für den Permanent-Server: einen neuen monatlichen Weg, um glänzende Mods zu erhalten, eine wiederkehrende monatliche Herausforderung und die Vereinheitlichung der Obergrenzen für den Energiegewinn zwischen den Szenarien. Diese Entwicklungen richten das Spiel auf einen weniger strafenden Fortschritt für Gelegenheitsspieler aus, passend zum für den 25. August geplanten Konsolenstart.
Die Version 3.0.3 ist am 5. August erschienen, und die ganze Aufmerksamkeit galt dem, was glänzt: dem Block Adventure-Event, dem Konsolen-Release am 25. August, der Konten-Verknüpfung. Wir selbst haben die fünf Termine des Monats und den Online-Handel behandelt.
Doch dieses Update enthält eine Reihe grundlegender Änderungen auf dem Permanenten Server, die keine ernsthafte Berichterstattung erfahren haben – und die, im Gegensatz zu anderem, nicht am 23. August enden werden. Genau diese verdienen es, dass man sich mit ihnen befasst.
Ein neuer Weg, um Mods zu erhalten
Das ist die wichtigste strukturelle Änderung der 3.0.3 für einen Spieler des Permanenten Servers. Eine neue Methode zum Erhalt von Mods wird hinzugefügt, zugänglich über die Oberfläche der Szenario-Ehre, mit einem Reset-Countdown von 30 Tagen.
Der Mechanismus ist also zyklisch, nicht einmalig. Anders gesagt, es handelt sich nicht um ein Event, das man vor einem bestimmten Datum abschließen muss: Es ist eine wiederkehrende Quelle, die man in seine monatliche Routine einbauen sollte, ebenso wie die anderen Zähler des Spiels.
Eine Begriffsklärung ist hier angebracht, denn die französischsprachigen Guides irren sich regelmäßig: Die Recycling-Ressource heißt Poussière de mod im französischen Client, und nicht „Sternenstaub“ – dieser bezeichnet den Stardust, der etwas ganz anderes ist. Was die höherwertigen Mods betrifft, so werden sie mit dem Präfix „Brillant -“ angezeigt, das sind die brillanten Mods.
Die monatliche Herausforderung ergänzt die Szenario-Herausforderung
Zweite dauerhafte Ergänzung: Eine monatliche Herausforderung gesellt sich zur Szenario-Herausforderung. Auch hier folgt die Logik einem wiederkehrenden Termin und nicht einem Inhalt, den man nur einmal konsumiert.
Für einen Spieler, der sich nicht täglich einloggt, verändern diese beiden Ergänzungen die Rechnung: Der Permanente Server wird zu einem Ort, an dem man in zeitlich verteilten Sitzungen Fortschritte machen kann, ohne durch einen täglichen Zähler bestraft zu werden. Das ist eine Ausrichtung, die mit der Ankunft der Konsolen kohärent ist, wo das Publikum weniger regelmäßig spielt als auf dem PC.
Ein willkommenes kleines Comeback nebenbei: Die Funktion „Benutzerdefinierten Ladebildschirm festlegen“, die eine Zeit lang verschwunden war, ist wieder verfügbar.
Der falsche Freund, den man korrigieren muss: Es sind keine Batterien
Hier ist der Übersetzungspunkt, der alle französischsprachigen Berichte über dieses Update verunreinigt, und es lohnt sich, ihn klar darzulegen.
Die offiziellen Patchnotes kündigen eine Vereinheitlichung der Gewinnobergrenzen über drei Szenarien hinweg an: Manibus, Der Weg des Winters und Endloser Traum. Der englische Text spricht von batteries. Dabei geht es nicht um Batterien im wörtlichen Sinn: Die Bezeichnung im französischen Client lautet Lien d'énergie („Energiebindung“). „Batterie“ ist ein falscher Freund, den die englische Version aufrechterhält und den maschinelle Übersetzungen ohne Prüfung übernehmen.
In der Sache ist die Vereinheitlichung eine gute Nachricht. Bisher variierten die Obergrenzen von Szenario zu Szenario, was es schwierig machte, sein Einkommen je nach Spielort vorauszuberechnen. Von nun an wird die Wahl eines Szenarios wieder eine inhaltliche Entscheidung und keine Optimierungsrechnung.
Beachtet nebenbei die offiziellen französischen Bezeichnungen der Szenarien: Der Client übersetzt ihre Namen. Es heißt tatsächlich La voie de l'hiver und Rêve infini, nicht „The Way of Winter“ oder „Endless Dream“.
Der Shop für alte Währungen im Szenario Deviation
Die 3.0.3 eröffnet außerdem einen Old Currency Shop im Szenario Deviation: Survive, Capture, Preserve, gelegen in der Verdant Arena.
Wir behalten diese drei Bezeichnungen auf Englisch bei, und es lohnt sich zu erklären, warum: Die Patch Notes von Once Human werden seit 2025 nicht mehr auf Französisch veröffentlicht. Die Sprachauswahl der offiziellen Website bietet nur noch Englisch, Japanisch, Koreanisch und traditionelles Chinesisch an. Ohne überprüfbare Bezeichnung des Publishers würde eine erfundene Übersetzung nur einen Namen liefern, den man im Spiel nicht wiederfindet.
Grundsätzlich erfüllt ein Shop für alte Währungen immer dieselbe Funktion: Er bietet einen Ausweg für angesammelte Event-Währungen, die nutzlos geworden sind. Wer noch Restbestände aus vergangenen Szenarien mit sich herumträgt, sollte sie dort umtauschen.
Eine Vokabelerinnerung, solange wir dabei sind: Im französischen Client heißen die Deviations Anomalies — der Begriff bezeichnet sowohl die einfangbaren Begleiter als auch die feindseligen Orte, an denen man sie findet.
Eigene Server: die Kontrolle über das Territorium
Die Betreiber eigener Server erhalten zwei Hebel zurück, die bisher fehlten:
- Die Territoriumseinstellungen werden konfigurierbar, mit einem einstellbaren Limit von 1 bis 100, und die Einstellung erfolgt pro Spielerrolle.
- Es werden exklusive Baufunktionen hinzugefügt, mit Kontrolloptionen, die dem Host vorbehalten sind.
Die Einstellung pro Rolle ist die interessantere der beiden Neuerungen: Sie ermöglicht es, den Baumeistern einer Community mehr Fläche zu öffnen, ohne den gesamten Server sich ausbreiten zu lassen. Es ist genau das Werkzeug, das kreativ ausgerichteten Servern bisher fehlte.
Was bis Ende des Monats noch ansteht
Der offizielle Kalender für Ende August ist voll, und die beiden Termine sollten nicht verwechselt werden:
- 24. August, 16 Uhr Pazifische Zeit — nächstes Update.
- 25. August, 10 Uhr Pazifische Zeit — offizieller Start der Konsolenversion.
Dazwischen enden das Event Block Adventure und sein Boss Block Wanderer am 23. August. Wer die Kosmetika aus 3.0.3 ergattern möchte — die mythischen Flügel Enchanted Butterfly und das legendäre Outfit Tideborn Dream —, sollte dieses Zeitfenster ebenfalls im Blick behalten.
Und schließlich noch ein Komfort-Detail im Handelsbereich, das kaum jemandem aufgefallen ist: Die Liste der beobachteten Objekte wächst auf 20, über alle Module hinweg. Kombiniert mit der Funktion Kaufauftrag ermöglicht das endlich eine echte Preisüberwachung, ohne sich alles merken zu müssen.
Eine letzte Klarstellung
Da der Konsolenstart näherrückt und sich die Artikel dazu häufen werden, hier eine nützliche sachliche Präzisierung: Die Ich-Perspektive ist keine Konsolen-Neuheit. Sie kam bereits mit Version 3.0.1 im Juli 2026 auf den PC. Sie als Exklusivfeature des PS5- und Xbox-Starts am 25. August darzustellen, wäre ein Fehler — und genau das kursiert bereits.
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Macht dieser Wechsel zu einem weniger täglich ausgerichteten System Lust, wieder auf den Permanent-Server zurückzukehren?
Häufige Fragen
Wie erhält man jeden Monat glänzende Mods?
Was ist die monatliche Herausforderung und wie unterscheidet sie sich von der Szenario-Herausforderung?
Warum sollte man für die 3.0.3 nicht von Batterien sprechen?
Wofür dient der Old Currency Shop im Szenario Anomalien?
Was ist die wichtigste Änderung für Custom-Server?
Das Wichtigste
- Glänzende Mods werden über eine wiederkehrende monatliche Quelle in der Szenario-Ehre zugänglich, statt über ein einmaliges Event, das man nachholen muss.
- Eine monatliche Herausforderung gesellt sich zur Szenario-Herausforderung und festigt den Übergang zu einem weniger täglich ausgerichteten Engagement-System.
- Die Obergrenzen der Energieverbindung werden zwischen Manibus, Der Weg des Winters und Unendlicher Traum vereinheitlicht – die Wahl eines Szenarios wird wieder zu einer Inhaltsentscheidung und nicht zu einer Optimierungsrechnung.
- Betreiber von Custom-Servern erhalten eine rollenbasierte Kontrolle über die Territoriumsgrenzen, was für kreative Communities entscheidend ist.
- Vorsicht vor dem falschen Freund: Es handelt sich nicht um Batterien im Spiel, sondern um Energieverbindungen – die englische Übersetzung sorgt für Verwirrung.
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