Once Human: cosa cambia la 3.0.3 sul server permanente — Sfida mensile, mod tramite l'Onore di scenario e il falso amico delle «batterie»
Credit: Crédit : Starry Studio / NetEase Games
Guida completa

Once Human: cosa cambia la 3.0.3 sul server permanente — Sfida mensile, mod tramite l'Onore di scenario e il falso amico delle «batterie»

Fabian Fabian Lainé
Seguici su

In breve

La versione 3.0.3 di Once Human porta cambiamenti strutturali importanti al server permanente: una nuova via mensile per ottenere le mod brillanti, una sfida mensile ricorrente e l'unificazione dei limiti di guadagno di energia tra scenari. Queste evoluzioni orientano il gioco verso una progressione meno penalizzante per i giocatori occasionali, in linea con l'arrivo su console previsto per il 25 agosto.

La versione 3.0.3 è arrivata il 5 agosto, e tutta l'attenzione è andata a ciò che luccica: l'evento Block Adventure, l'uscita console del 25 agosto, il collegamento account. Noi stessi abbiamo trattato le cinque scadenze del mese e il commercio online.

Ma questo aggiornamento contiene una serie di cambiamenti di fondo sul server permanente che non hanno ricevuto alcuna copertura seria — e che, invece, non si fermeranno il 23 agosto. Sono questi che meritano di essere approfonditi.

Una nuova via di ottenimento dei mod

È il cambiamento strutturale più importante della 3.0.3 per un giocatore del server permanente. Viene aggiunto un nuovo metodo di ottenimento dei mod, accessibile dall'interfaccia dell'Onore di scenario, con un conto alla rovescia di reset di 30 giorni.

La meccanica è quindi ciclica, non puntuale. In altre parole, non è un evento da recuperare prima di una data: è una fonte ricorrente da integrare nella propria routine mensile, allo stesso modo degli altri contatori del gioco.

Un richiamo di vocabolario è necessario qui, perché le guide francofone lo confondono regolarmente: la risorsa di riciclo si chiama Poussière de mod nel client francese, e non «poussière stellaire» — quest'ultima designa lo Stardust, che è tutt'altra cosa. Quanto ai mod di qualità superiore, appaiono con il prefisso «Brillant - », sono i mod brillanti.

La Sfida mensile si aggiunge alla Sfida di scenario

Secondo aggiunta permanente: una Sfida mensile si affianca alla Sfida di scenario. Anche qui, la logica è quella di un appuntamento ricorrente piuttosto che di un contenuto da consumare una sola volta.

Per un giocatore che non si collega tutti i giorni, queste due aggiunte cambiano il calcolo: il server permanente diventa un luogo dove si può progredire con sessioni distanziate, senza essere penalizzato da un contatore quotidiano. È un orientamento coerente con l'arrivo delle console, dove il pubblico gioca meno regolarmente che su PC.

Piccolo ritorno benvenuto di passaggio: la funzione «impostare uno schermo di caricamento personalizzato», scomparsa per un periodo, è di nuovo disponibile.

Il falso amico da correggere: non sono batterie

Ecco il punto di traduzione che inquina tutte le riprese francofone di questo aggiornamento, e vale la pena chiarirlo bene.

Le note ufficiali annunciano un'unificazione dei tetti di guadagno attraverso tre scenari: Manibus, La voie de l'hiver e Rêve infini. Il testo inglese parla di batteries. Non si tratta di pile: la denominazione del client francese è Lien d'énergie. «Batteria» è un falso amico che la versione inglese perpetua e che le traduzioni automatiche ricopiano senza verificare.

Nella sostanza, l'unificazione è una buona notizia. Finora, i tetti variavano da uno scenario all'altro, il che rendeva difficile prevedere le proprie entrate in base al luogo in cui si giocava. Ora, scegliere uno scenario torna a essere una scelta di contenuto e non un calcolo di ottimizzazione.

Notate di passaggio le denominazioni francesi ufficiali degli scenari: il client traduce i loro nomi. È proprio La voie de l'hiver e Rêve infini, non «The Way of Winter» né «Endless Dream».

Il negozio di vecchie valute, nello scenario Anomalie

La 3.0.3 apre inoltre un Old Currency Shop nello scenario Deviation: Survive, Capture, Preserve, situato a Verdant Arena.

Manteniamo queste tre diciture in inglese, e bisogna spiegare perché: le note di aggiornamento di Once Human non vengono più pubblicate in francese dal 2025. Il selettore della lingua del sito ufficiale propone ormai solo inglese, giapponese, coreano e cinese tradizionale. In assenza di una dicitura ufficiale verificabile, inventare una traduzione equivarrebbe a dare un nome che non troverete in gioco.

Per principio, un negozio di vecchie monete svolge sempre la stessa funzione: offre una via di uscita alle valute evento accumulate e diventate inutili. Se avete residui di scenari passati, è lì che bisogna andare a convertirli.

Un promemoria terminologico, già che ci siamo: nel client francese, le Deviations si chiamano Anomalies — il termine indica sia i compagni catturabili che i siti ostili in cui si trovano.

Server personalizzati: il controllo del territorio

Gli host dei server personalizzati recuperano due leve che mancavano:

  • I parametri di territorio diventano configurabili, con un limite regolabile da 1 a 100, e la regolazione si effettua per ruolo del giocatore.
  • Vengono aggiunte funzionalità di costruzione esclusive, con opzioni di controllo riservate all'host.

La regolazione per ruolo è la più interessante delle due: permette di aprire più terreno ai costruttori di una comunità senza lasciare che l'intero server si espanda a dismisura. È il tipo di strumento che mancava ai server a vocazione creativa.

Cosa resta da fare entro la fine del mese

Il calendario ufficiale di fine agosto è denso, e le due date non vanno confuse:

  • 24 agosto, ore 16 fuso orario del Pacifico — prossimo aggiornamento.
  • 25 agosto, ore 10 fuso orario del Pacifico — lancio ufficiale della versione console.

Tra le due date, l'evento Block Adventure e il suo boss Block Wanderer chiudono il 23 agosto. Se volete i cosmetici della 3.0.3 — le ali mitiche Enchanted Butterfly e l'outfit leggendario Tideborn Dream —, è anche questa la finestra da tenere d'occhio.

Infine, un dettaglio di comodità sul lato commercio che pochi giocatori hanno notato: la lista degli oggetti monitorati passa a 20, considerando tutti i moduli insieme. Combinata con la funzione di ordine di acquisto, permette finalmente di tenere un vero monitoraggio dei prezzi senza doversi ricordare tutto a memoria.

Un ultimo avvertimento

Dato che l'uscita console si avvicina e gli articoli si moltiplicheranno, una precisazione fattuale utile: la visuale in prima persona non è una novità console. È arrivata su PC con la versione 3.0.1, nel luglio 2026. Presentarla come un'esclusiva del lancio PS5 e Xbox del 25 agosto sarebbe un errore — ed è un'informazione che già circola.

Condividi questo articolo

Questo passaggio a un sistema meno quotidiano vi dà più voglia di tornare sul server permanente?

Domande frequenti

Come accedere alle mod brillanti ogni mese?
Andate nell'interfaccia dell'Onore di scenario dove è disponibile un nuovo metodo di ottenimento con un conto alla rovescia di 30 giorni. È una fonte ricorrente da integrare nella vostra routine mensile, come gli altri contatori del gioco.
Cos'è la Sfida mensile e in cosa differisce dalla Sfida di scenario?
La Sfida mensile si aggiunge alla Sfida di scenario già esistente. Entrambe funzionano secondo una logica di appuntamenti ricorrenti piuttosto che contenuti occasionali, permettendo una progressione tramite sessioni distanziate senza penalità quotidiana.
Perché non bisogna parlare di batterie per la 3.0.3?
Il termine italiano ufficiale è Legame energetico, non batteria. Questo falso amico deriva dalla traduzione inglese che parla di batteries — una confusione che le traduzioni automatiche ricopiano senza verificare.
A cosa serve la Old Currency Shop nello scenario Anomalie?
Converte le vostre vecchie valute di eventi passati in utilità, offrendo una via d'uscita alle valute accumulate che altrimenti non servirebbero più a nulla.
Qual è il cambiamento principale per i server personalizzati?
Gli host possono ora configurare i limiti di territorio per ruolo del giocatore (da 1 a 100), permettendo di aprire più terreno ai costruttori senza lasciare che l'intero server si espanda a dismisura.

Da ricordare

  • Le mod brillanti diventano accessibili tramite una fonte mensile ricorrente nell'Onore di scenario, non più un evento occasionale da recuperare in extremis.
  • Una Sfida mensile si aggiunge alla Sfida di scenario, consolidando la transizione verso un sistema di impegno meno quotidiano.
  • I limiti del Legame energetico si unificano tra Manibus, La via dell'inverno e Sogno infinito — scegliere uno scenario torna a essere una scelta di contenuto e non un calcolo di ottimizzazione.
  • Gli host di server personalizzati ottengono il controllo per ruolo dei limiti di territorio, cruciale per le comunità creative.
  • Attenzione al falso amico: non si tratta di batterie in gioco, ma di Legami energetici — la traduzione inglese alimenta la confusione.

Commenti

Nessun commento per il momento. Sii il primo a reagire!

Lascia un commento

Ultimi articoli