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Ghost of Yōtei: la guía de los 4 personajes jugables de Enemigo público — Atsu, Oyuki, Nagato y Jin Sakai
Resumen
Enemigo Público, el modo roguelike en solitario de Ghost of Yōtei Edición Completa, presenta cuatro personajes jugables con identidades bien definidas: Atsu la manada, Oyuki la sombra, Nagato el arquero y Jin Sakai el espadachín de posturas. Cada uno llega con sus propias armas, habilidades definitivas y cadenas de eliminaciones, moldeando estilos de juego radicalmente diferentes contra los Seis de Yōtei y el señor Saito.
El jueves 3 de septiembre de 2026 a las 15:16 (hora de París), Sucker Punch publicó en el PlayStation.Blog francés la primera ficha técnica completa de Enemigo público, el modo para un jugador incluido con Ghost of Yōtei Edición completa el 1 de octubre de 2026. La entrada, firmada por Andrew Goldfarb, responsable de comunicación senior del estudio, acompaña al State of Play japonés y revela el cuarto personaje jugable del modo: Jin Sakai, el héroe de Ghost of Tsushima.
Una palabra sobre la fuente, porque importa: esta entrada está redactada originalmente en francés. Las denominaciones citadas más abajo —«Appel de la meute» («Llamada de la manada»), «tableau des primes» («tablero de recompensas»), los mon— son por tanto nombres oficiales de Sony, no traducciones nuestras. Es lo bastante inusual como para señalarlo: las notas de parche de Sucker Punch, por su parte, solo salen en inglés.
El bucle de Enemigo público: recompensas, oleadas, ventajas y mon
Sucker Punch describe Enemigo público como «un nuevo modo de supervivencia y combate para un jugador incluido en Ghost of Yōtei Edición completa», y lo encuadra dentro de «una especie de modo roguelike». Aclaración útil: no se trata de Ghost of Yōtei Legends, el modo cooperativo en línea. Enemigo público se juega en solitario.
La partida se abre con el tablero de recompensas. Cada recompensa «se centra en un miembro diferente de los Seis de Yōtei», y para alcanzar al objetivo hay que atravesar «oleadas de enemigos y minijefes», con ventajas al final de cada una, antes del jefe final. Las recompensas pueden rejugarse en dificultad superior, hasta «la recompensa más difícil, contra el propio señor Saito».
Coexisten dos capas de progresión. Las ventajas se recogen durante la partida: Sucker Punch cita «maestría de armas, equipo, invocaciones, paradas, supervivencia y muchas más». Los mon, la moneda del modo, se gastan entre intentos «para desbloquear nuevas técnicas, mejoras de armas, amuletos y personajes». El estudio no precisa en ningún momento cuántas ventajas existen, ni cuánto cuesta cada cosa en mon.

Dos detalles suelen pasar desapercibidos. Primero, los cosméticos obtenidos aquí se pueden usar en el juego principal y en Ghost of Yōtei: Ecos de Sekigahara. Segundo, la frase «una vez que hayas desbloqueado a los cuatro personajes» implica que tres de ellos están por desbloquear, presentándose Atsu como el «personaje por defecto». Sucker Punch no indica ni el orden ni el precio de estos desbloqueos: la entrada presenta a Jin Sakai en último lugar, pero es un orden de presentación, no de progresión.
Los cuatro personajes en una tabla
«Cada personaje comenzará con una katana, así como con sus armas, habilidades, capacidades definitivas y cadenas de eliminaciones únicas adicionales.» La katana es el único denominador común; todo lo demás cambia. La ficha completa, tal como aparece en la entrada oficial:
| Personaje | Además de la katana | Habilidad definitiva | Cadena de eliminaciones |
|---|---|---|---|
| Atsu (por defecto) | dos katanas, el metsubushi (polvo cegador) y una bomba cegadora | Llamada de la manada — invoca a dos lobos para abatir a los enemigos cercanos | Aullido del onryō — aterroriza a los adversarios cercanos y obliga a uno a huir |
| Oyuki | kusarigama, kunai, tanegashima (un fusil) | Asesina de las sombras — libera humo para matar rápidamente a dos enemigos cercanos | Shinobi de las sombras — invoca a un aliado Nueve Colas durante un tiempo limitado |
| Nagato | yari (lanza), tanzutsu (pistola), yumi (arco largo), hankyu (arco corto) | Marca del azar — apunta a dos enemigos y les dispara un tiro a la cabeza garantizado | Flecha impetuosa — recarga la concentración y otorga una flecha explosiva |
| Jin Sakai | katana y sus cuatro posturas de Ghost of Tsushima, bomba adhesiva, hankyu | Danza de la ira — apunta a varios enemigos para desarmarlos | Postura del fantasma — aterroriza a los que le rodean y mata a varios adversarios de un solo golpe |
Las glosas entre paréntesis son las de Sony, no las nuestras: es la publicación la que escribe «el tanegashima (un fusil)», «su yari (una lanza)» o «su hankyu (un arco corto)». Ninguno de estos nombres de armas está traducido en la versión francesa.
Atsu y Oyuki: la manada contra la sombra
Atsu es el único personaje disponible desde el principio. Llega con dos katanas y dos herramientas de fantasma cuya función se solapa: el metsubushi, glosado como «polvo cegador», y una bomba cegadora. Sucker Punch las nombra por separado sin decir qué las diferencia: ni alcance, ni duración, ni número de cargas.
Su definitiva Llamada de la manada hace aparecer a dos lobos. Su cadena Aullido del onryō, por su parte, no hiere a nadie: aterroriza y pone en fuga a un adversario — una herramienta de desenganche en medio de una oleada más que una herramienta de daño, pero esta es nuestra lectura, el editor no califica la habilidad.

Oyuki cubre tres alcances con tres armas distintas: el kusarigama cuerpo a cuerpo, el kunai arrojadizo y el tanegashima a distancia. Su definitiva Asesina de las sombras «libera humo» para encadenar dos eliminaciones cercanas; su cadena Shinobi de las sombras convoca a un aliado Nueve Colas que «ejecuta sus propios asesinatos» durante un tiempo limitado.
Cabe señalar un matiz: las dos únicas que hacen aparecer aliados lo hacen en niveles distintos de su ficha — en Atsu es la habilidad definitiva, en Oyuki la cadena de eliminaciones. Ahora bien, una cadena se nutre de eliminaciones sucesivas mientras que una definitiva se carga de otra manera, y Sucker Punch no describe ninguno de los dos medidores. Los refuerzos probablemente no llegarán en las mismas situaciones: esta es nuestra deducción, no un dato publicado.
Nagato y Jin Sakai: alcance contra desarme
Nagato es el mejor dotado sobre el papel: cuatro armas además de la katana, cuando los demás cuentan con dos o tres; este es nuestro recuento, no un argumento del estudio. Es sobre todo el único en portar dos arcos, uno largo y uno corto. Su definitiva Marca del azar señala a dos enemigos y les inflige «un disparo a la cabeza garantizado», sin que la entrada precise qué arma sirve el disparo. Su cadena Flecha impetuosa «recarga su concentración» y otorga una flecha explosiva: la única de las cuatro que restituye un recurso en lugar de invocar o aterrorizar.
Nagato no es un desconocido: la misma entrada lo presenta como «un personaje clave» del pasado de Atsu, que combatió a su lado en la batalla de Sekigahara, y como un hombre buscado por las Víboras en Ecos de Sekigahara. Es jugable en el modo y pilar narrativo de la expansión.
Jin Sakai, por último, trae de vuelta una mecánica que la entrada tiene el cuidado de fechar: «sus cuatro posturas originales de Ghost of Tsushima, para explotar al máximo las debilidades del enemigo». Ninguno de los otros tres personajes recibe posturas en el texto de Sucker Punch. Su definitiva Danza de la ira, también heredada del juego de 2020, desarma a varios enemigos en lugar de matarlos; su cadena Postura del fantasma abate «a un cierto número de un solo golpe», que el estudio no cuantifica en ningún lugar.
Precio: 69,99 € y no 79,99 €, sin que Sony lo señale
Sony se contradijo de una entrada a otra. El miércoles 12 de agosto de 2026, en ese mismo blog francés, el editor escribía: «puedes comprar Ghost of Yōtei Edición Completa por el precio de 79,99 €». El 3 de septiembre, la tarifa anunciada es de «69,99 €», sin que una línea mencione bajada ni corrección. Nosotros habíamos recogido 79,99 € el 13 de agosto: es la cifra del 3 de septiembre la que prevalece.
| Oferta | Precio anunciado el 3 de septiembre | Qué desbloquea |
|---|---|---|
| Actualización a la Edición Completa (juego ya poseído) | 14,99 € | Enemigo público y Ecos de Sekigahara el 1 de octubre, además del contenido de la Edición Digital Deluxe y el amuleto de Hokkyokusei |
| Edición Completa, versión digital | 69,99 € | El juego original, Legends, el contenido Deluxe, el amuleto de Hokkyokusei, y luego Enemigo público y Ecos de Sekigahara en su lanzamiento |
| Edición Completa, versión física | no comunicado | Lanzamiento el 1 de octubre de 2026 |
Imposible confirmarlo en la PS Store francesa: la ficha de producto, la búsqueda y la página de concepto devuelven un error sin una sola aparición del símbolo €, ya que el contenido de precios se carga en JavaScript. Verificado el viernes 4 de septiembre de 2026. El único precio francés legible sigue siendo el del blog.
Un plazo, por último, que no debe confundirse con la fecha de lanzamiento: comprar o reservar la versión digital antes del 30 de septiembre da «un desbloqueo anticipado de la armadura Sakai para Atsu», «sin tener que desbloquearla previamente jugando al modo Enemigo público». El bonus viste entonces a Atsu, no a Jin.
En la práctica
Lo que la entrada del 3 de septiembre realmente aporta son cuatro perfiles claros: Atsu controla la oleada con sus lobos y el miedo, Oyuki elimina objetivos aislados y se duplica, Nagato mantiene la distancia con dos arcos y una pistola, Jin Sakai desarma. Todo lo demás —daño, tiempos de recarga, costes en mon, número de recompensas y oleadas— no se ha publicado.
Dos fechas que hay que recordar, que no sirven para lo mismo. El 30 de septiembre de 2026 cierra la ventana del bono, la armadura Sakai para Atsu. El 1 de octubre de 2026 abre el modo mediante la actualización 2.0 —la nota a pie de página precisa «el 2 de octubre de 2026 en algunos territorios, entre ellos Asia, Australia y Nueva Zelanda», y recuerda que se requiere una conexión a Internet y una cuenta PlayStation.
Queda el arbitraje: 14,99 € por la actualización si ya tienes el juego, 69,99 € por la Edición completa digital si no —la cifra del 3 de septiembre, no la más elevada que Sony había publicado tres semanas antes.
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¿Qué personaje de Enemigo Público te atrae más?
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son los cuatro personajes jugables de Enemigo Público?
¿Qué diferencia realmente a cada personaje?
¿Los cosméticos ganados en Enemigo Público sirven en otro lugar?
¿Cuál es el precio exacto de la Edición Completa?
¿Era Nagato un personaje conocido antes de Enemigo Público?
Lo esencial
- Atsu comienza con dos katanas y herramientas de ceguera, su habilidad definitiva invoca dos lobos para golpear fuerte en los alrededores.
- Oyuki domina tres rangos distintos con kusarigama, kunai y tanegashima, sus poderes apuestan por la infiltración y los aliados.
- Nagato lleva cuatro armas además del katana, incluyendo dos arcos, y recarga su concentración con su cadena de eliminaciones.
- Jin Sakai trae sus cuatro posturas de Ghost of Tsushima, su habilidad definitiva desarma en lugar de matar, un bifurcación táctica mayor.
- Los mon gastados entre intentos desbloquean técnicas, mejoras y tres personajes ocultos más allá de Atsu.
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