Ghost of Yōtei: Public Enemy'nin 4 oynanabilir karakter rehberi — Atsu, Oyuki, Nagato ve Jin Sakai
Kaynak: Image officielle — Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment
Sınıf

Ghost of Yōtei: Public Enemy'nin 4 oynanabilir karakter rehberi — Atsu, Oyuki, Nagato ve Jin Sakai

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

Kamuflaj Halka, Ghost of Yōtei Tam Sürüm'ün solo roguelike modu, dört oynanabilir karakter içeriyor ve her biri farklı kimliklere sahip: Atsu sürü, Oyuki gölge, Nagato okçu ve Jin Sakai duruşları olan piyade. Her biri kendi silahları, nihai yetenekleri ve öldürme zincirleriyle gelir ve Yōtei'nin Altısı ve Saito Burjuva'ya karşı radikal olarak farklı oyun stilleri yaratır.

3 Eylül 2026 Perşembe günü saat 15.16'da (Paris saatiyle), Sucker Punch, Fransız PlayStation.Blog üzerinden Ghost of Yōtei Tam Sürüm ile birlikte 1 Ekim 2026'da gelecek olan tek oyunculu mod Ennemi public'in ilk eksiksiz teknik künyesini yayımladı. Stüdyonun kıdemli iletişim sorumlusu Andrew Goldfarb imzalı bu yazı, Japon State of Play yayınına eşlik ediyor ve modun dördüncü oynanabilir karakterini ortaya çıkarıyor: Ghost of Tsushima'nın kahramanı Jin Sakai.

Kaynak hakkında bir söz, çünkü önemli: bu yazı doğal olarak Fransızca. Aşağıda alıntılanan ifadeler — « Appel de la meute », « tableau des primes », monlar — dolayısıyla Sony'nin resmi isimleri, bizim çevirilerimiz değil. Bunu belirtmek gerekiyor çünkü oldukça nadir bir durum: Sucker Punch'ın yama notları ise yalnızca İngilizce olarak yayımlanıyor.

Ennemi public'in döngüsü: ödüller, dalgalar, avantajlar ve mon

Sucker Punch, Ennemi public'i « Ghost of Yōtei Tam Sürüm'e dahil olan yeni bir tek oyunculu hayatta kalma ve dövüş modu » olarak tanımlıyor ve onu « bir tür roguelike mod » kategorisine yerleştiriyor. Yararlı bir açıklama: bu, çevrimiçi kooperatif mod olan Ghost of Yōtei Legends değil. Ennemi public tek başına oynanıyor.

Oyun, ödül tablosu ile açılıyor. Her ödül « Yōtei'nin Altısı'nın farklı bir üyesini » hedef alıyor ve hedefe ulaşmak için « düşman dalgalarından ve mini-boss'lardan » geçmek gerekiyor; her dalganın sonunda, final boss'tan önce avantajlar kazanılıyor. Ödüller, « bizzat Lord Saito'ya karşı en zorlu ödül »e kadar daha yüksek zorlukta tekrar oynanabiliyor.

İki ilerleme katmanı bir arada var. Avantajlar oyun sırasında toplanıyor: Sucker Punch, « silah ustalığı, ekipman, çağırmalar, parriler, hayatta kalma ve daha birçoğu »ndan söz ediyor. Modun para birimi olan monlar ise iki deneme arasında, « yeni teknikler, silah geliştirmeleri, tılsımlar ve karakterlerin kilidini açmak için » harcanıyor. Stüdyo, kaç tane avantaj bulunduğunu ya da mon cinsinden neyin ne kadara mal olduğunu hiçbir zaman yazmıyor.

Bir savaşçı, sisli bir bataklıkta mızraklı birkaç düşmana saldırıyor
Ennemi public tanıtımıyla birlikte paylaşılan ekran görüntülerinden biri. Kaynak: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment

Genellikle gözden kaçan iki detay var. Öncelikle, burada kazanılan kozmetikler hem ana oyunda hem de Ghost of Yōtei: Échos de Sekigahara'da kullanılabiliyor. Ardından, « dört karakterin kilidini açtığınızda » ifadesi, bunlardan üçünün kilidinin açılması gerektiğini ima ediyor; Atsu ise « varsayılan karakter » olarak sunuluyor. Sucker Punch, bu kilit açmaların ne sırasını ne de fiyatını veriyor: yazı Jin Sakai'yi en sona koyuyor, ama bu bir sunum sırası, bir ilerleme sırası değil.

Dört karakter tek tabloda

« Her karakter bir katana ile başlayacak, ayrıca kendine özgü ek silahlar, yetenekler, nihai güçler ve öldürme zincirleriyle donatılmış olacak. » Katana tek ortak payda; geri kalan her şey değişiyor. Resmi yazıdan çıktığı haliyle eksiksiz tablo:

KarakterKatananın yanı sıraNihai yetenekİnfaz zinciri
Atsu (varsayılan)iki katana, metsubushi (göz kamaştırıcı toz) ve göz kamaştırıcı bir bombaSürü Çağrısı — yakındaki düşmanları alt etmek için iki kurt çağırırOnryō'nun Çığlığı — yakındaki düşmanları dehşete düşürür ve birini kaçmaya zorlar
Oyukikusarigama, kunai, tanegashima (bir tüfek)Gölge Suikastçı — yakındaki iki düşmanı hızlıca öldürmek için duman salarGölge Shinobi — sınırlı bir süre için Dokuz Kuyruk müttefikini çağırır
Nagatoyari (mızrak), tanzutsu (tabanca), yumi (uzun yay), hankyu (kısa yay)Şans Damgası — iki düşmanı hedef alır ve onlara kesin isabetli birer kafa atışı yaparÖfkeli Ok — odaklanmayı yeniler ve patlayıcı bir ok kazandırır
Jin SakaiGhost of Tsushima'daki katana ve dört duruşu, yapışkan bomba, hankyuÖfke Dansı — birden fazla düşmanı hedef alarak silahsızlandırırHayalet Duruşu — çevredekileri dehşete düşürür ve tek seferde birden fazla düşmanı öldürür

Parantez içindeki açıklamalar bize değil Sony'ye ait: metinde "tanegashima (bir tüfek)", "yari'si (bir mızrak)" veya "hankyu'su (kısa bir yay)" şeklinde geçiyor. Bu silah isimlerinden hiçbiri Fransızca sürümde çevrilmemiş.

Atsu ve Oyuki: sürüye karşı gölge

Atsu, baştan itibaren kullanılabilen tek karakter. İki katana ve işlevleri birbiriyle örtüşen iki hayalet aracıyla geliyor: "göz kamaştırıcı toz" olarak açıklanan metsubushi ve bir göz kamaştırıcı bomba. Sucker Punch bunları aralarındaki farkı belirtmeden ayrı ayrı adlandırıyor: ne menzil, ne süre, ne de şarj sayısı belli.

Nihai yeteneği Sürü Çağrısı iki kurt ortaya çıkarıyor. İnfaz zinciri Onryō'nun Çığlığı ise kimseyi yaralamıyor: bir düşmanı dehşete düşürüp kaçmaya zorluyor — bu, bir dalganın ortasında hasar aracından çok bir ayrılma aracı gibi görünüyor, ama bu bizim yorumumuz; yayıncı yeteneği nitelendirmiyor.

Fırtınalı bir gökyüzü altında bir savaşçı kılıcını çekiyor, belinde ikinci bir kılıç var
Ennemi public'te Atsu'nun başlangıç silahı olan çift katana. Kaynak: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment

Oyuki üç farklı silahla üç menzili kapsıyor: yakın dövüşte kusarigama, fırlatma için kunai ve uzak mesafede tanegashima. Nihai yeteneği Gölge Suikastçı yakın mesafede iki hızlı infazı zincirlemek için "duman salıyor"; infaz zinciri Gölge Shinobi ise sınırlı bir süre boyunca "kendi suikastlerini gerçekleştiren" bir Dokuz Kuyruk müttefikini çağırıyor.

Bir ayrıntı dikkat çekiyor: müttefik çağırabilen tek iki karakter, bunu kartlarının farklı katmanlarında yapıyor — Atsu'da bu bir nihai yetenek, Oyuki'de ise bir infaz zinciri. Oysa bir zincir art arda gelen infazlarla beslenirken bir nihai yetenek farklı şekilde dolar ve Sucker Punch iki göstergeden hiçbirini açıklamıyor. Dolayısıyla takviyeler muhtemelen aynı durumlarda gelmeyecek: bu bizim çıkarımımız, yayınlanmış bir veri değil.

Nagato ve Jin Sakai: menzil mi, silahsızlandırma mı

Nagato kağıt üzerinde en donanımlısı: katanaya ek olarak dört silah — diğerleri iki veya üç silaha sahipken, bu bizim sayımımız, stüdyonun bir iddiası değil. Özellikle iki yay taşıyan tek karakter o: biri uzun, biri kısa. Ultra yeteneği Kader İşareti (Marque du hasard) iki düşmanı işaretliyor ve onlara "garanti bir kafa vuruşu" uyguluyor, ancak metinde bu vuruşun hangi silahla yapıldığı belirtilmiyor. Zincir yeteneği Ani Ok (Flèche impétueuse) ise "konsantrasyonunu yeniliyor" ve patlayıcı bir ok veriyor: dördü arasında bir kaynak çağırmak veya korku salmak yerine kaynak geri kazandıran tek yetenek bu.

Nagato bilinmeyen biri değil: aynı metin onu Atsu'nun geçmişinden "kilit bir karakter" olarak, Sekigahara Muharebesi'nde onun yanında savaşmış biri olarak ve Échos de Sekigahara'da Yılanlar (Vipères) tarafından aranan bir adam olarak tanıtıyor. Bu genişleme paketinin hem oynanabilir hem de anlatı açısından temel taşı olan modunda yer alıyor.

Son olarak Jin Sakai, metnin özenle tarihlendirdiği bir mekaniği geri getiriyor: "düşmanın zayıf noktalarından en iyi şekilde yararlanmak için Ghost of Tsushima'daki dört özgün duruşu". Sucker Punch'ın metninde diğer üç karakterden hiçbirine duruş atfedilmiyor. 2020 tarihli oyundan miras kalan ultra yeteneği Öfke Dansı (Danse du courroux), düşmanları öldürmek yerine birden fazlasını silahsızlandırıyor; zincir yeteneği Hayalet Duruşu (Posture du fantôme) ise stüdyonun hiçbir yerde sayısını belirtmediği "belirli sayıda" düşmanı tek vuruşta deviriyor.

Fiyat: Sony'nin belirtmediği şekilde 79,99 € değil, 69,99 €

Sony bir metinden diğerine kendisiyle çelişti. 12 Ağustos 2026 Çarşamba günü, aynı Fransız blogunda yayıncı şöyle yazmıştı: "Ghost of Yōtei Komple Sürümü'nü 79,99 € fiyatla satın alabilirsiniz". 3 Eylül'de ise açıklanan fiyat, bir düşüş veya düzeltmeden söz eden tek bir satır olmaksızın "69,99 €" oldu. Biz 13 Ağustos'ta 79,99 € rakamını aktarmıştık: geçerli olan 3 Eylül'deki rakamdır.

Teklif3 Eylül'de açıklanan fiyatNeye erişim sağlıyor
Komple Sürüme yükseltme (oyun zaten sahipse)14,99 €1 Ekim'de Ennemi public ve Échos de Sekigahara, ayrıca Deluxe Dijital Sürüm içeriği ve Hokkyokusei tılsımı
Komple Sürüm, dijital versiyon69,99 €Orijinal oyun, Legends, Deluxe içeriği, Hokkyokusei tılsımı, ardından çıkışlarında Ennemi public ve Échos de Sekigahara
Komple Sürüm, fiziksel versiyonbelirtilmedi1 Ekim 2026'da çıkış

Fransız PS Store'da bir sonuca varmak imkansız: ürün sayfası, arama ve konsept sayfası, fiyat içeriği JavaScript ile yüklendiğinden € işaretinin tek bir örneğini bile içermeyen bozuk bir sonuç veriyor. 4 Eylül 2026 Cuma günü kontrol edildi. Okunabilir tek Fransız fiyatı blogdakidir.

Son olarak, çıkış tarihiyle karıştırılmaması gereken bir son tarih: dijital versiyonu 30 Eylül'den önce satın almak veya ön sipariş vermek, Atsu için "Sakai zırhının erken açılmasını" sağlıyor, "Ennemi public modunu oynayarak önceden açmaya gerek kalmadan". Yani bu bonus Atsu'yu giydiriyor, Jin'i değil.

Pratikte

3 Eylül tarihli metnin gerçekten ortaya koyduğu şey, okunabilir dört profil: Atsu kurtları ve korkuyla dalgayı kontrol ediyor, Oyuki tek başına duran hedefleri ortadan kaldırıyor ve kendini ikiye katlıyor, Nagato iki yay ve bir tabancayla mesafeyi koruyor, Jin Sakai ise silahsızlandırıyor. Geri kalan her şey — hasar, yeniden yükleme süreleri, mon maliyetleri, ödül ve dalga sayıları — yayınlanmadı.

Aynı işe yaramayan iki tarihi hatırlamak gerekiyor. 30 Eylül 2026 bonusun penceresini kapatıyor, Atsu için Sakai zırhı. 1 Ekim 2026 ise 2.0 güncellemesiyle modu açıyor — dipnotta « Asya, Avustralya ve Yeni Zelanda dahil bazı bölgelerde 2 Ekim 2026 » olduğu belirtiliyor ve bir İnternet bağlantısı ile PlayStation hesabının gerekli olduğu hatırlatılıyor.

Geriye şu tercih kalıyor: oyuna zaten sahipseniz yükseltme için 14,99 €, değilseniz Dijital Komple Sürüm için 69,99 € — bu, Sony'nin üç hafta önce yayımladığı daha yüksek rakam değil, 3 Eylül'e ait rakam.

Bu makaleyi paylaş

Kamuflaj Halka'nın hangi karakteri sizi en çok çekiyor?

Sıkça sorulan sorular

Kamuflaj Halka'nın dört oynanabilir karakteri neler?
Atsu (varsayılan karakter), Oyuki, Nagato ve Jin Sakai. Üçü denemeler arasında mon para birimiyle açılmalıdır, ancak Sucker Punch ne sırayı ne de tam maliyeti açıklamaz.
Her karakteri gerçekten ne farklı kılıyor?
Silahları, nihai yetenekleri ve öldürme zincirleri tamamen değişir. Atsu müttefikleri nihai yeteneği yoluyla çağırır, Oyuki onları zinciri yoluyla çağırır, Nagato kaynakları yeniler ve Jin Sakai öldürmek yerine silah alır — bunlar zıt savaş felsefesidir.
Kamuflaj Halka'da kazanılan kozmetikler başka yerlerde işe yarar mı?
Evet, burada açılan kozmetikler Ghost of Yōtei ana oyununda ve Tam Sürüm'ye zaten dahil olan anlatı uzantısı Sekigahara Yankıları'nda kullanılabilir.
Tam Sürüm'ün tam fiyatı nedir?
3 Eylül resmi duyurusuna göre dijital sürümde 69,99 €, Ağustos'ta belirtilen 79,99 €'yi sessizce düzeltir. Zaten oyunu satın almışsanız, yükseltme 14,99 €'ye mal olur.
Nagato, Kamuflaj Halka'dan önce bilinen bir karakter miydi?
Evet, Sekigahara Yankıları'nda anlatı diregi olarak ve Sekigahara Savaşı'ndaki Atsu'nun geçmişinin anahtar karakteri olarak görünür. O bir müttefikli ve Viperalerin aradığı bir adammış.

Öne çıkanlar

  • Atsu iki katana ve körleştirme araçlarıyla başlar, nihai yeteneği çevrede güçlü vuruş için iki kurt çağırır.
  • Oyuki kusarigama, kunai ve tanegashima ile üç farklı menzili ustaca kullanır, güçleri gizlenmeye ve müttefiklere odaklanır.
  • Nagato katanaya ek olarak dört silah taşır, ikisi yay olmak üzere ve öldürme zincirleriyle konsantrasyonunu yeniler.
  • Jin Sakai Ghost of Tsushima'nın dört duruşunu geri getirir, nihai yeteneği öldürmek yerine silah alır, büyük taktik ayrılması.
  • Denemeler arasında harcanan mon teknikleri, iyileştirmeleri ve Atsu'nun ötesinde üç gizli karakteri açar.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler