- Ana sayfa
- Rehberler
- Ghost of Yotei
- Ghost of Yotei: faydalı koleksiyon eşyaları kılavuzu — sağlık, ruh, tılsımlar ve shamisen ile takip
Ghost of Yotei: faydalı koleksiyon eşyaları kılavuzu — sağlık, ruh, tılsımlar ve shamisen ile takip
Özet
Ghost of Yotei, altı bölgeye çok farklı işlevlere sahip on kadar toplanabilir eşya ailesi serpiştiriyor. İlerleme açısından gerçekten önem taşıyanlar yalnızca altı tanesi: kaplıcalar (sağlık), bambular (ruh), tapınaklar ve tilki inleri (tılsımlar), kutsal emanetler (gelişen savunma tılsımı) ve kurt inleri (yetenekler). Shamisen sizin müttefikiniz; öğrenilen her melodi belirli bir kategoriyi hedef alarak avı hızlandırıyor.
Ezo'nun altı bölgesinde Ghost of Yotei, birbiriyle neredeyse hiçbir ortak noktası olmayan on kadar koleksiyon eşyası ailesi dağıtır. Bazıları Atsu'nun istatistiklerini kalıcı olarak artırır, diğerleri sadece bir şapka verir. Temizlik seansına başlamadan önce ikisini ayırt etmek, boşuna on saat kaybetmeyi önler.
Sadece altı aile karakter kartına etki eder: kaplıcalar (maksimum sağlık), eğitim bambuları (ruh göstergesi), tapınak tırmanışları ve tilki inleri (tılsımlar), emanet sandıkları (gücü artan savunma tılsımı) ve kurt inleri (dişi kurdun yetenek dalı). Gerisi gardırobu, ödülleri ve tarihi bağlamı besler.
Oyunun iyi açıklamadığı bir başka nokta: bu konumları çıplak gözle haritada aramamanız gerekiyor. Shamisen, Ghost of Yotei'nin entegre dedektörüdür ve öğrenilen her melodi belirli bir aileyi işaret eder.
Her koleksiyon eşyası ailesi gerçekte ne veriyor
İşte savaşta en kullanışlıdan tamamen kozmetik olana kadar sıralama; en kapsamlı Fransızca kaynakların sayımlarıyla birlikte.
| Aile | Tespit edilen | Ne veriyor |
|---|---|---|
| Kaplıcalar | 15 ila 16 | Her ilk banyoda maksimum sağlık, III. seviyeye kadar Meditatif İyileşme Tılsımı |
| Eğitim bambuları | 15 | Başarılan her sınavla artan ruh göstergesi, ayrıca genç bambular ve bazı maskeler |
| Tapınak tırmanışları | 13 | Tapınak başına bir tılsım |
| Tilki inleri | 11 | İn başına bir tılsım, on birincide bir tilki maskesi |
| Emanet sandıkları | 5 | Yōtei Dağı Tılsımı, her bilmece için bir hasar azaltma kademesi, ayrıca kozmetik bir parça |
| Kurt inleri | 10 | Dişi kurt dalından bir yetenek |
| Yansıma sunakları | 53 | Yetenek ağacındaki becerilerin onaylandığı yer |
| Sumi-e resimleri | 15 | Şapkalar ve maskeler |
| Dokuz Kuyruklu bilmeceleri | 12 | İki tılsım, bir savaş maskesi, aksi halde kartlar, kaynaklar ve paralar |
| Ainu eserleri | 30 | Sitturaynu kıyafetinin geliştirme kademeleri |
Tek ciddi tutarsızlık kaplıcalarda ortaya çıkıyor: jeuxvideo.com on beş, ActuGaming on altı olduğunu belirtiyor ve listeleri Teshio Sırtı'nda tam olarak örtüşmüyor. Bir toplam sayıya güvenmek yerine, tespit melodisine güvenin.
Shamisen melodileri, gerçek tamamlama aracı
Öğrenilen her melodi tematik bir radar ekler: shamisen çalarsınız ve oyun Atsu'yu seçilen kategoride en yakın keşfedilmemiş öğeye yönlendirir. Tespit için yedi melodi kullanılır:
- Ruh Melodisi — keşfedilmemiş eğitim bambularına yönlendirir.
- İyilik Melodisi — kaplıcalara yol gösterir.
- Tapınaklar Melodisi — kalan tapınak tırmanışlarını bulur.
- Kurt Melodisi — kurt inlerini işaret eder ve dişi kurdun yanınıza gelmesini kolaylaştırır.
- Ainu Melodisi — eksik Ainu eserlerine yönlendirir.
- Kibir Melodisi — kozmetik öğelere, ölülerin direklerine ve başlıklara götürür.
- İntikam Melodisi — Yōtei'nin Altısı'na ait henüz keşfedilmemiş kampları işaret eder.
Bunlar farklı şekillerde elde edilir: yan görevler, shamisen antrenman noktaları veya kamp alanında karşılaşma. Dişi Kurt Melodisi ayrı bir durumdur: kurtarılan dördüncü in'in ardından otomatik olarak elde edilir. Böylece ilk dört in elle aranır, sonraki altısı ise takip edilerek bulunur.
Sıcak su kaynakları: maksimum can ve Meditatif İyileşme Muskası
Prensip Ghost of Tsushima'dakiyle aynı: belirli bir onsende yapılan her ilk banyo, kalıcı bir maksimum can bonusu verir. Aynı kaynağa tekrar girmek artık hiçbir şey kazandırmaz.
Gizli bonus ise, Atsu'nun bir seyisin atlarını toplamasına yardım ettiği bölümün sonunda, Yōtei Ovaları'nda yapacağınız ilk banyoda elde edilen Meditatif İyileşme Muskası'dır. Bu muska III. seviyeye kadar yükselir ve onu ilerleten şey, art arda yapılan banyolardır. Can barınız zaten yeterli olsa da bu kategoriyi tamamlamanın asıl nedeni budur.
Antrenman bambuları: her şeyden önce ruh göstergesi
Tespit edilen on beş bambu destesi, komut girişi dizileri şeklinde çalışır: üç bambu, ardından beş, ardından yedi, giderek daralan bir giriş penceresiyle. Başarıyla tamamlanan her alan, iyileşmeleri ve infaz tekniklerini besleyen ruh göstergesini kalıcı olarak artırır.
Bu, sıcak su kaynaklarından bile önce ele alınması gereken kategoridir. Daha uzun bir can barı bir hata daha yapmanıza olanak tanır; daha uzun bir ruh göstergesi ise bir kez daha iyileşmenize ve bir parry çıkışında teknik kullanmanıza izin verir. İkinci etki, uzun çatışmalarda daha fazla ağırlık taşır.

Tapınaklar ve tilki inleri: muska bankası
Tapınak tırmanışları toplam on üç adettir ve altı bölgeye dağılmıştır. Başlangıç noktası her zaman bir torii ile işaretlenir ve tırmanış, çarpışmadan çok platform dizisine benzer. Her biri bir muskayla sona erer: Sonbahar Dinlencesi'nde Kanayago, Yōtei Dağı tapınağında Mère, Çiçekli Sırt'ta Amenowakahiko, İnanç Sıçrayışı'nda Futsunushi, Güneş Zirvesi'nde Izanagi…
Tilki inleri on bir adettir ve her biri küçük bir mini-macera olarak oynanır: eskort, kurtarma, küçük bir bilmece. Ardından tilki sizi bir Inari sunağına götürür ve dua ederek muska elde edilir. Fransızca tam liste:
- Sersemletici Nişan Muskası
- Suikastçının Kararlılık Muskası
- Vahşi Salvo Muskası
- Okçunun Şans Muskası
- Hızlı Ödül Muskası
- Galvanizleyici Zafer Muskası
- Amansız Kararlılık Muskası
- Cömert Rakipler Muskası
- Kolaylık Muskası
- Kalıcı Gölgeler Muskası
- Uygun Hazırlık Muskası
On birinin tamamını bitirmek, Teshio Sırtı'ndaki Koru Sığınağı'nda alınacak Inari'nin kurnaz maskesi'nin verilmesini tetikler — bu aynı zamanda resmi açıklaması hiçbir belirsizliğe yer bırakmayan « Inari'nin Koruyucusu » başarımının da koşuludur: « Tüm tilki inlerini tamamladıktan sonra tilki maskesini alın. »
Emanetler: beş bilmece, büyüyen bir muska
Bu, oyunun en kazançlı yeniliği ve gözden kaçırılması en kolay olanı. Bir mabet, küçük heykelciklerin bir talimata göre döndürüldüğü küçük bir sunaktır: genel kural olarak, tilkilerin Yōtei Dağı'na veya mabede bakması, iblislerin ise ters yöne bakması gerekir. Zorluk, bir heykelciği döndürmenin diğerlerini de hareket ettirmesinden gelir.
| Bölge | Mabet | Ödül |
|---|---|---|
| Yōtei Çayırları | Cesaret Mabedi | Yōtei Dağı Tılsımı |
| Ishikari Ovaları | Güç Mabedi | Yōtei Sığınak Şapkası |
| Tokachi Dağları | Dayanıklılık Mabedi | Yōtei Hücumu Kılıç Kiti |
| Teshio Sırtı | Merhamet Mabedi | Yōtei Bağışlama Maskesi |
| Oshima Kıyısı | İnanç Mabedi | Paralı Asker Kıyafeti için Yōtei Nimeti Rengi |
Nayoro Vahşi Topraklarında mabet yoktur. Önemli nokta şu: ilk mabette elde edilen Yōtei Dağı Tılsımı, alınan hasarı azaltır ve çözülen her ek bulmacayla bir seviye kazanır. Oyunun en iyi savunma tılsımlarından biri için beş bulmaca; hiçbir başka koleksiyon parçası bu zaman/güç oranını sunmuyor. Beşinin tamamı aynı zamanda "Dağın Çocuğu" başarımını da doğrular.
Kurt İnleri: Kurtla Kadim Bağ'a kadar olan dal
On in var: Yōtei Çayırları'nda iki, Tokachi Dağları'nda iki, Ishikari Ovaları'nda iki, Nayoro Vahşi Topraklarında bir, Teshio Sırtı'nda iki ve Oshima Kıyısı'nda bir. Her biri, kurtla ilgili dala ait bir yetenek açar: savaşta daha sık ortaya çıkma, daha etkili saldırılar, daha uzun süreli varlık.
Oshima Kıyısı'ndaki Şelale İni bir istisnadır: bu, dalın zirve noktası olan Kadim Bağ'ı verir. Diğer dokuzunu tamamladıktan sonra bunu sona bırakın.
Yansıma sunakları: yeteneklerin harcandığı yer
Birçok oyuncu klasik bir geliştirme menüsü arıyor ve bulamıyor. Bu normal: bir yetenek, DualSense'in dokunmatik yüzeyinde aşağı doğru bir kaydırma hareketiyle bir yansıma sunağı önünde eğilerek açılıyor. Böylece her sunak bir yetenek puanına karşılık geliyor.
Altı bölgede toplam elli üç sunak bulunuyor; bunların yoğun bir kısmı Teshio Sırtı'nda (on yedi), Yōtei Çayırları ve Ishikari Ovaları'nda (her birinde on üç) yer alıyor. « Yansıma Parantezi » başarımı için ise sadece otuz tanesi gerekiyor: bunların izini sürmeye gerek yok, diğer kategorileri bölge bölge temizlerken zaten yolunuz üzerinde toplanıyorlar.

İkinci çember: kozmetikler, Aynu kıyafeti ve başarımlar
Altı işlevsel aile tamamlandığında, istatistiklerinize hiçbir etkisi olmayan ama sizi iyi on saat kadar oyalayacak içerikler kalıyor:
- Sumi-e resimleri (15) — tamamlanan her tabloya karşılık bir şapka veya maske, otuz kozmetik öğesiyle "Göz Zevki İçin" başarımını besleyecek şekilde.
- Dokuz Kuyruklu bulmacaları (12) — görüntülenen adları toplama sırasına bağlı olarak değişir, ancak içerikleri veya konumları değişmez. İkisi tılsım verir (kuşkulu düşman, sarhoş düşman), bir diğeri bir savaş maskesi, kalan dokuzu ise kart, kaynak veya para verir.
- Ainu eserleri (30) — bu ikinci çevrimde ekipmana dokunan tek unsurlar. Bunları Nayoro'nun Vahşi Topraklarındaki Husko Katan'da bulunan dokumacı Kaeka'ya götürün: teslim edilen eser sayısına göre Sitturaynu kıyafetini hazırlar ve geliştirir.
- Ölüler sütunları ve saygı yerleri — "Doğayla Bütünleşme" başarımı, Ezo'nun on özel yerinde eğilmeyi veya shamisen çalmayı gerektirir.
En etkili sıralama
Gidip gelmeleri önleyen bir sıralama: önce Ruh Melodisi'ni ve İyilik Melodisi'ni öğrenin, ardından Kurt Melodisi'ni tetiklemek için dört kurt inini kurtarın. Böylece saf güç kategorilerini kapsayan üç takipçiye sahip olursunuz.
Ardından kategori kategori değil, bölge bölge ilerleyin: aynı rota üzerinde meditasyon sunaklarına, bir kutsal emanetliğe, bir veya iki ine ve iki-üç kaplıcaya rastlayacaksınız. Her bölgeyi kutsal emanetliğiyle bitirin, böylece Yōtei Dağı Tılsımı ilerlemenizle birlikte yükselsin.
Oshima Kıyısı'nı en sona bırakın: burada inanç kutsal emanetliği ve Şelale ini bulunur, yani en verimli iki kategorinin nihai ödülleri. Böylece bir şapkayla değil, savunma tılsımının tam versiyonuyla ve İlkel Bağ ile tamamlarsınız.
İlerlemeniz ne olursa olsun son bir ipucu: Atsu'nun güç sınırı can barı değil, tılsımlarıdır. Bunların yirmi yedisi tapınaklardan, tilki inlerinden, kutsal emanetliklerden ve bulmacalardan gelir. Bu listeden sadece bir satırı işaretleyecekseniz, işte o satırı seçin.
Bu makaleyi paylaş
Toplanabilir eşyaları avlarken önce neye bakarsınız?
Sıkça sorulan sorular
Savaşta gerçekten işe yarayan kaç toplanabilir eşya var?
İlerlemeyle ilgisi olmayan toplanabilir eşyaları ararken on saat kaybetmekten nasıl kaçınılır?
Tüm kutsal emanetleri gerçekten bitirmem gerekiyor mu?
Can barı dolduktan sonra kaplıcalarda yıkanmaya neden devam etmeliyim?
Şelale İni'ni ne zaman aramalıyım?
Öne çıkanlar
- Antrenman bambuları ve kaplıcalar, kozmetiğin çok ötesinde, öncelikli toplanabilir eşyalardır.
- Kutsal emanetlerin Yōtei Dağı Tılsımı, her bulmacada bir hasar azaltma kademesi kazanır; bu da onu beş küçük bulmaca için orantısız derecede güçlü kılar.
- Shamisen melodileri boş laf değildir: haritada kör kör aramaktan kurtaran gerçek radarlardır.
- Dişi Kurt Melodisi, dört in kurtarıldıktan sonra otomatik olarak gelir, bu da son altı ini manuel aramadan kurtarır.
- Meditatif İyileşme Tılsımı, ardışık banyolar boyunca III. seviyeye kadar yükselir; bu yüzden can barı dolu olsa bile her kaplıcayı kullanmak gerekir.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Ghost of Yotei oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series