Ghost of Yōtei: o guia dos 4 personagens jogáveis de Inimigo Público — Atsu, Oyuki, Nagato e Jin Sakai
Crédito: Image officielle — Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment
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Ghost of Yōtei: o guia dos 4 personagens jogáveis de Inimigo Público — Atsu, Oyuki, Nagato e Jin Sakai

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

Inimigo Público, o modo solo roguelike de Ghost of Yōtei Edição Completa, apresenta quatro personagens jogáveis com identidades bem definidas: Atsu a Matilha, Oyuki a Sombra, Nagato o Arqueiro e Jin Sakai o Soldado das Posturas. Cada um chega com suas próprias armas, supremos e correntes de eliminações, moldando estilos de jogo radicalmente diferentes contra os Seis de Yōtei e o senhor Saito.

Na quinta-feira, 3 de setembro de 2026, às 15h16 (horário de Paris), a Sucker Punch publicou no PlayStation.Blog francês a primeira ficha técnica completa do modo Ennemi public, o modo solo incluído em Ghost of Yōtei Edição Completa em 1º de outubro de 2026. O post, assinado por Andrew Goldfarb, responsável sênior de comunicação do estúdio, acompanha o State of Play japonês e revela o quarto personagem jogável do modo: Jin Sakai, o herói de Ghost of Tsushima.

Uma palavra sobre a fonte, porque isso importa: este post está nativamente em francês. Os termos citados abaixo — «Appel de la meute», «tableau des primes», os mon — são, portanto, nomes oficiais da Sony, não traduções nossas. É algo raro o suficiente para merecer destaque: as notas de patch da Sucker Punch, por sua vez, só saem em inglês.

O ciclo de Ennemi public: recompensas, ondas, vantagens e mon

A Sucker Punch descreve Ennemi public como «um novo modo de sobrevivência e combate solo incluído em Ghost of Yōtei Edição Completa», e o classifica como «uma espécie de modo roguelike». Um esclarecimento útil: não se trata de Ghost of Yōtei Legends, o modo cooperativo online. Ennemi public é jogado sozinho.

A partida começa com o quadro de recompensas. Cada recompensa «se refere a um membro diferente dos Seis de Yōtei», e para alcançar o alvo é preciso atravessar «ondas de inimigos e minichefes», com vantagens ao final de cada uma, antes do chefe final. As recompensas podem ser refeitas em dificuldade maior, até «a recompensa mais difícil, contra o próprio senhor Saito».

Duas camadas de progressão coexistem. As vantagens são coletadas durante a partida: a Sucker Punch cita «maestria com armas, equipamentos, invocações, aparas, sobrevivência e muito mais». O mon, a moeda do modo, é gasto entre as tentativas «para desbloquear novas técnicas, melhorias de armas, amuletos e personagens». O estúdio nunca especifica quantas vantagens existem, nem quanto custa cada coisa em mon.

Um combatente enfrenta vários adversários armados com lanças em um pântano enevoado
Uma das capturas de tela divulgadas com a apresentação de Ennemi public. Crédito: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment

Dois detalhes costumam passar despercebidos. Primeiro, os cosméticos conquistados aqui podem ser usados no jogo principal e em Ghost of Yōtei: Ecos de Sekigahara. Segundo, a frase «depois de desbloquear os quatro personagens» sugere que três deles precisam ser desbloqueados, sendo Atsu apresentada como a «personagem padrão». A Sucker Punch não informa nem a ordem nem o custo desses desbloqueios: o post apresenta Jin Sakai por último, mas trata-se de uma ordem de apresentação, não de progressão.

Os quatro personagens em uma tabela

«Cada personagem começará com uma katana, além de suas armas, habilidades, habilidades definitivas e sequências de eliminação únicas adicionais.» A katana é o único denominador comum; todo o resto muda. A ficha completa, tal como divulgada no post oficial:

PersonagemAlém da katanaHabilidade supremaCombo de eliminação
Atsu (padrão)duas katanas, o metsubushi (pó cegante) e uma bomba ceganteChamado da Alcateia — invoca dois lobos para abater inimigos próximosUivo do onryō — aterroriza adversários próximos e força um deles a fugir
Oyukikusarigama, kunai, tanegashima (uma arma de fogo)Assassina da Sombra — libera fumaça para matar rapidamente dois inimigos próximosShinobi da Sombra — invoca uma aliada Nove Caudas por tempo limitado
Nagatoyari (lança), tanzutsu (pistola), yumi (arco longo), hankyu (arco curto)Marca do Acaso — mira em dois inimigos e dispara um tiro na cabeça garantido em cada umFlecha Impetuosa — recarrega o foco e concede uma flecha explosiva
Jin Sakaikatana e suas quatro posturas de Ghost of Tsushima, bomba adesiva, hankyuDança da Ira — mira em vários inimigos para desarmá-losPostura do Fantasma — aterroriza os arredores e mata vários adversários de uma só vez

As explicações entre parênteses são da Sony, não nossas: é o próprio comunicado que escreve "o tanegashima (uma arma de fogo)", "sua yari (uma lança)" ou "seu hankyu (um arco curto)". Nenhum desses nomes de armas é traduzido na versão em português.

Atsu e Oyuki: a alcateia contra a sombra

Atsu é a única personagem disponível desde o início. Ela chega com duas katanas e dois utensílios fantasmas cuja função se sobrepõe: o metsubushi, descrito como "pó cegante", e uma bomba cegante. A Sucker Punch os nomeia separadamente sem dizer o que os diferencia: nem alcance, nem duração, nem número de cargas.

Sua habilidade suprema Chamado da Alcateia faz surgir dois lobos. Já seu combo Uivo do onryō não fere ninguém: aterroriza e coloca um adversário em fuga — uma ferramenta de desengajamento no meio de uma horda em vez de uma ferramenta de dano, mas essa é a nossa leitura, a produtora não qualifica a habilidade.

Uma guerreira desembainha uma espada sob um céu tempestuoso, uma segunda espada na cintura
A katana dupla, arma inicial de Atsu em Ennemi public. Crédito: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment

Oyuki cobre três alcances com três armas distintas: o kusarigama corpo a corpo, o kunai de arremesso e o tanegashima à distância. Sua habilidade suprema Assassina da Sombra "libera fumaça" para encadear duas eliminações próximas; seu combo Shinobi da Sombra invoca uma aliada Nove Caudas que "executa seus próprios assassinatos" por tempo limitado.

Uma nuance merece ser destacada: as duas únicas que fazem surgir aliados o fazem em níveis diferentes de sua ficha — em Atsu é a habilidade suprema, em Oyuki é o combo de eliminação. Ora, um combo se alimenta de eliminações sucessivas enquanto uma habilidade suprema carrega de outra forma, e a Sucker Punch não descreve nenhum dos dois medidores. Os reforços, portanto, provavelmente não chegarão nas mesmas situações: essa é a nossa dedução, não um dado publicado.

Nagato e Jin Sakai: alcance contra desarmamento

Nagato é o mais bem equipado no papel: quatro armas além da katana, quando os outros contam com duas ou três — essa é a nossa contagem, não um argumento do estúdio. Ele é sobretudo o único a portar dois arcos, um longo e um curto. Sua definitiva Marca do Acaso designa dois inimigos e lhes inflige "um tiro certeiro na cabeça", sem que o post especifique qual arma é usada no tiro. Sua cadeia Flecha Impetuosa "recarrega sua concentração" e concede uma flecha explosiva: a única das quatro que restitui um recurso em vez de invocar ou aterrorizar.

Nagato não é um desconhecido: o mesmo post o apresenta como "um personagem-chave" do passado de Atsu, que lutou ao seu lado na batalha de Sekigahara, e como um homem procurado pelas Víboras em Ecos de Sekigahara. Ele é jogável no modo e é pilar narrativo da expansão.

Jin Sakai, por fim, traz de volta uma mecânica que o post faz questão de datar: "suas quatro posturas originais de Ghost of Tsushima, para explorar da melhor forma as fraquezas do inimigo". Nenhum dos outros três personagens recebe posturas atribuídas no texto da Sucker Punch. Sua definitiva Dança da Ira, também herdada do jogo de 2020, desarma vários inimigos em vez de matá-los; sua cadeia Postura do Fantasma abate "certo número de uma só vez", número que o estúdio não informa em nenhum momento.

Preço: 69,99 € e não 79,99 €, sem que a Sony sinalize

A Sony se contradisse de um post para outro. Na quarta-feira, 12 de agosto de 2026, nesse mesmo blog francês, a publisher escrevia: "você pode comprar Ghost of Yōtei Edição Completa pelo preço de 79,99 €". Em 3 de setembro, o valor anunciado é de "69,99 €", sem que uma única linha mencione redução ou correção. Havíamos citado 79,99 € em 13 de agosto: é o valor de 3 de setembro que prevalece.

OfertaPreço anunciado em 3 de setembroO que ela oferece
Upgrade para a Edição Completa (jogo já adquirido)14,99 €Inimigo Público e Ecos de Sekigahara em 1º de outubro, além do conteúdo da Edição Digital Deluxe e do amuleto de Hokkyokusei
Edição Completa, versão digital69,99 €O jogo original, Legends, o conteúdo Deluxe, o amuleto de Hokkyokusei, além de Inimigo Público e Ecos de Sekigahara em seus lançamentos
Edição Completa, versão físicanão informadoLançamento em 1º de outubro de 2026

Impossível confirmar na PS Store francesa: a ficha do produto, a busca e a página de conceito exibem um erro sem uma única ocorrência do sinal €, já que o conteúdo de preços é carregado via JavaScript. Verificado na sexta-feira, 4 de setembro de 2026. O único preço francês legível continua sendo o do blog.

Um prazo, por fim, que não deve ser confundido com a data de lançamento: comprar ou pré-encomendar a versão digital até 30 de setembro garante "um desbloqueio antecipado da armadura Sakai para Atsu", "sem precisar desbloqueá-la previamente jogando o modo Inimigo Público". O bônus, portanto, veste Atsu, não Jin.

Na prática

O que o post de 3 de setembro realmente traz são quatro perfis claros: Atsu controla a horda com seus lobos e o medo, Oyuki elimina alvos isolados e se desdobra, Nagato mantém a distância com dois arcos e uma pistola, Jin Sakai desarma. Todo o resto — dano, tempo de recarga, custos em mon, número de recompensas e de hordas — não foi divulgado.

Duas datas para anotar, que não servem para a mesma coisa. O dia 30 de setembro de 2026 fecha a janela do bônus, a armadura Sakai para Atsu. O dia 1º de outubro de 2026 abre o modo através da atualização 2.0 — a nota de rodapé especifica "2 de outubro de 2026 em alguns territórios, incluindo Ásia, Austrália e Nova Zelândia", e lembra que uma conexão com a Internet e uma conta PlayStation são necessárias.

Resta a questão do preço: 14,99 € pela atualização se você já tem o jogo, 69,99 € pela Edição Completa digital caso contrário — o valor de 3 de setembro, não aquele, mais alto, que a Sony havia publicado três semanas antes.

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Qual personagem de Inimigo Público mais o atrai?

Perguntas frequentes

Quais são os quatro personagens jogáveis de Inimigo Público?
Atsu (personagem padrão), Oyuki, Nagato e Jin Sakai. Três deles precisam ser desbloqueados com a moeda mon entre as tentativas, mas a Sucker Punch não revela nem a ordem nem o custo exato.
O que realmente diferencia cada personagem?
Suas armas, supremos e correntes de eliminações mudam completamente. Atsu chama aliados através de seu supremo, Oyuki os convoca através de sua corrente, Nagato recarrega recursos, e Jin Sakai desarma em vez de matar — são filosofias de combate opostas.
Os cosméticos ganhos em Inimigo Público servem em outro lugar?
Sim, os cosméticos desbloqueados aqui são utilizáveis em Ghost of Yōtei principal e em Ecos de Sekigahara, a expansão narrativa já incluída na Edição Completa.
Qual é o preço exato da Edição Completa?
69,99 € na versão digital segundo o anúncio oficial de 3 de setembro, que corrige silenciosamente os 79,99 € mencionados em agosto. Uma atualização custa 14,99 € se você já possui o jogo base.
Nagato era um personagem conhecido antes de Inimigo Público?
Sim, ele aparece como pilar narrativo em Ecos de Sekigahara e como personagem-chave do passado de Atsu na batalha de Sekigahara. É um aliado e um homem procurado pelas Víboras.

Destaques

  • Atsu começa com dois katanas e ferramentas de cegueira, seu supremo convoca dois lobos para atacar com força ao redor.
  • Oyuki domina três alcances distintos com kusarigama, kunai e tanegashima, seus poderes apostam na infiltração e aliados.
  • Nagato porta quatro armas além do katana, incluindo dois arcos, e recarrega sua concentração com sua corrente de eliminações.
  • Jin Sakai traz suas quatro posturas de Ghost of Tsushima, seu supremo desarma em vez de matar, uma bifurcação tática importante.
  • Os mon gastos entre as tentativas desbloqueiam técnicas, melhorias e três personagens ocultos além de Atsu.

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