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Ghost of Yotei: la guía del platino — 62 trofeos, ninguno perdible, y por qué solo el 3 % de los jugadores llega al 100 %
Resumen
Ghost of Yōtei ofrece 62 trofeos de los que solo 54 cuentan para el platino: cero perdibles, una sola partida requerida, ninguna restricción de dificultad. La diferencia entre el 66 % de jugadores con platino y el 3 % con el 100 % se explica por Leyendas, el modo en línea donde Kaibyaku (oro) solo bloquea al 4,09 % de los jugadores. La Edición completa del 1 de octubre de 2026 añadirá nuevos trofeos: una razón de más para completar la lista antes.
De los 5.965 jugadores registrados en territorio francés por PSTHC, 3.922 se hicieron con el platino de Ghost of Yōtei, es decir, 66 %. Solo son 182, o sea 3 %, quienes muestran el 100 %. Sesenta y tres puntos de diferencia, y sin embargo: es una buena noticia. Lo esencial de este abismo se debe a un único trofeo, Kaibyaku, obtenido por el 4,09 % de los jugadores, y que no forma parte del platino.
La lista PSN muestra 62 trofeos (1 platino, 3 oro, 10 plata, 48 bronce), en tres bloques: el juego base (54), la Nueva Partida + (2) y el DLC Leyendas (6). Solo los 54 trofeos del juego base condicionan el platino, Onryō legendario (« Consigue todos los trofeos. », 65,73 %). La guía de PSTHC es categórica sobre los tres puntos que preocupan antes de lanzarse: cero trofeos perdibles, una sola partida, ninguna restricción de dificultad.
Una fecha límite, por fin: la Edición completa sale el 1 de octubre de 2026 con, según ha confirmado Sony, nuevos trofeos para Echoes of Sekigahara (Ecos de Sekigahara) y Most Wanted (Enemigo público). Completar la lista antes de esa fecha permite ahorrarse una ampliación.
Ni Leyendas ni la Nueva Partida + cuentan para el platino
PSN separa tres listas: 54 trofeos para el juego base, 2 para la Nueva Partida +, 6 para el DLC Leyendas. El recuento de trofeos en línea lo confirma: PSTHC contabiliza 6 sobre el total de 62, exactamente los 6 de Leyendas, y la guía de platino de PSTHC anuncia por su parte «Número de trofeos online: 0».
Reserva honesta: PowerPyx sugiere que los trofeos de Leyendas sí cuentan, lo cual contradice la estructura de las listas que muestran PSTHC, psnprofiles y exophase. Nosotros seguimos a PSTHC, alineado con el territorio de Francia.
Ningún trofeo perdible: Ezo permanece abierto una vez terminada la caza de Atsu
La guía de PSTHC indica «Número de trofeos que se pueden perder: 0» y lo formula así: «¡Ningún trofeo puede perderse! Es posible recorrer las llanuras de Ezo a voluntad, incluso después de terminar la historia principal.» Es inútil, por tanto, rastrearlo todo antes de un supuesto punto sin retorno: se termina la campaña y después se limpia el mapa.
Misma lógica en cuanto a la dificultad: ningún trofeo del juego base está vinculado a ella. El único que impone un ajuste se encuentra en Leyendas, Fantasmas implacables («Termina una misión de supervivencia en dificultad Oro o superior.»).
Precisión de método: 27 de los 62 trofeos están ocultos, sin descripción publicada por Sony. Para esos, la condición citada aquí procede de PSTHC; las denominaciones siguen siendo las cadenas oficiales en francés.
Entre 50 y 70 horas y una dificultad de 3 o 4 sobre 10, según la fuente
Las estimaciones divergen, y nada obliga a privilegiar una sobre otra:
| Fuente | Duración estimada | Dificultad |
|---|---|---|
| PSTHC (guía del platino) | 65 h | 4/10 |
| ActuGaming | 50 a 70 h | 3/10 |
| PowerPyx (modo Leyendas solo) | — | 6/10, hasta 9/10 para Kaibyaku |
La guía de PSTHC, basada en la versión 1.009, no ha necesitado retoques desde el 19 de noviembre de 2025.
El trofeo de plata más bajo se llama El cuerpo y la mente (68,40 %)
Los porcentajes registrados en PSTHC (jugadores franceses inscritos en el sitio, no estadísticas de Sony) señalan los trofeos donde uno se detiene:
| Trofeo | Condición oficial | Tasa |
|---|---|---|
| El cuerpo y el espíritu (plata) | Termina todos los bambúes de entrenamiento, las ascensiones de santuario y las fuentes termales. | 68,40 % |
| Artista en ciernes (bronce) | Termina todas las pinturas sumi-e. | 66,84 % |
| Astuta como una zorra (bronce) | Resuelve todos los rompecabezas de las Nueve Colas. | 67,01 % |
| Comunión con la naturaleza (bronce) | Inclínate o toca el shamisen en 10 lugares especiales a través de Ezo. | 67,24 % |
| Guardiana de Inari (bronce) | Recibe la máscara de zorro tras terminar todas las guaridas de zorros. | 67,75 % |
| Maestra de las recompensas (oro) | Termina todos los contratos de recompensa. | 69,47 % |
| Para toda ocasión (plata) | Obtén todas las armaduras. | 71,11 % |
| Por los vivos (plata) | Libera Ezo de todos los campamentos de los Seis de Yōtei. | 71,74 % |
Es la recolección, y no un combate, lo que decide el platino; nuestras guías del 10 y 11 de agosto ya cubren las ubicaciones. En cambio, Paréntesis de reflexión se limita a «Encuentra 30 altares de reflexión.», cuando el mapa cuenta con 53: el contador se detiene en 30, no es necesario recogerlos todos. Con un 79,25 %, es la plata más obtenida del juego base.
Los tres caminos de armas se resuelven en los dojos, al margen de la campaña
Tres platas recompensan a los maestros de armas:
- El camino de la yari — «Ayuda a Takahashi-sensei a defender su dojo.» (81,07 %)
- El camino del ōdachi — «Ayuda al maestro Yoshida a defender su dojo durante el combate final.» (79,09 %)
- El camino del kusarigama — «Ayuda al maestro Enomoto a confrontar a su nieto.» (76,31 %)
Del 98,63 % al 74,89 %: uno de cada cuatro jugadores abandona la campaña por el camino
Los bronces de progresión argumental, uno por cada objetivo de los Seis de Yōtei, dibujan la curva de abandono: La Serpiente 98,63 %, El Oni 82,46 %, El Kitsune 78,24 %, El Dragón 75,02 %, La Araña 74,89 %. El oro Descanso del onryō («Encuentra el futuro que te espera después de la cacería.») se estanca en el 74,45 %. La dificultad del platino no está en la ejecución, está en la constancia.
Los dos trofeos de Nueva Partida + exigen una segunda campaña
Esta lista de DLC, sin contar el platino, se resume en dos entradas: Bienes raros y excepcionales — «Compra una armadura, un amuleto o un elemento cosmético a Masujiro el Melodioso en Nueva Partida +.» (10,95 %) — y Mō Ichido — «Termina la cacería de Atsu en Nueva Partida +.» (7,49 %). Plata o bronce: las fuentes no lo especifican.
Los seis trofeos de Legends ya están disponibles, y el conjunto no crecerá más
La lista responsable de la brecha entre el 66 % y el 3 %:
- Kaibyaku (oro) — «Termina misiones de asalto.» — 4,09 %
- Fantasma polivalente — «Alcanza el rango 25 con todas las clases.» — 4,31 %
- Fantasmas implacables — «Termina una misión de supervivencia en dificultad Oro o superior.» — 5,87 %
- Aprendizaje completado — «Alcanza el rango 25 con una clase.» — 6,19 %
- Venganza consumada — «Termina las cuatro misiones de incursión.» — 7,16 %
- Relato de venganza — «Termina todas las misiones de historia.» — 7,24 %
Sucker Punch confirmó en mayo de 2026 que el Raid, lanzado el 10 de abril de 2026 con el parche 1.600, era su última actualización importante para Legends: el modo sigue en línea, pero la base de jugadores para un raid a cuatro ya no aumentará. Cabe destacar que el Ghost of Yōtei: Legends « Kaibyaku » Gold Trophy Pin (PlayStation Rewards Europe, 25,87 €) exige el trofeo de oro antes del 30 de abril de 2027.

El 1 de octubre, la lista se amplía: lo que se sabe y lo que se ignora
La Edición completa sale a la venta el 1 de octubre de 2026 (2 de octubre en Asia y Oceanía), exclusivamente en PS5, por 79,99 € — o 14,99 € como actualización, con el parche v.2.0. Sony ha confirmado nuevos trofeos para los dos modos inéditos, pero no se ha publicado hasta la fecha ningún número, ninguna lista ni ninguna denominación en español.
La actualización del 1 de octubre es gratuita para todos los poseedores del juego: modo Beauty of Yōtei (Maravillas de Yōtei), transmogrificación y accesibilidad de alto contraste. Atención, la entrada francesa del PlayStation Blog sigue difundiendo información desactualizada: la versión en inglés fue corregida el 14 de agosto de 2026 para precisar que las nuevas piezas del modo Watanabe forman parte del parche gratuito y no están reservadas a la Edición completa. Es esta última la que prevalece.
En cuanto a las correcciones, el juego es estable: no hay notas de parche oficiales desde la 1.602 del 24 de abril de 2026. Varios sitios han mencionado una actualización 1.604 de más de 30 GB que se habría desplegado el 13 de agosto, pero Sucker Punch no ha publicado nada al respecto: nada está confirmado.
Tres fechas, por tanto: el 30 de septiembre de 2026 para reservar y desbloquear la armadura Sakai por anticipado, el 1 de octubre de 2026 para los nuevos trofeos, el 30 de abril de 2027 para el pin Kaibyaku. Hasta entonces, seis semanas y media para conseguir un platino que ya obtienen dos de cada tres jugadores.
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¿Vas a buscar el platino antes o después del 1 de octubre de 2026?
Preguntas frecuentes
¿Hay trofeos que se puedan perder definitivamente?
¿Hay que jugar en dificultad alta para conseguir el platino?
¿Por qué solo el 3 % tiene el 100 % mientras que el 66 % tiene el platino?
¿Cuál es el trofeo que detiene a más jugadores hacia el final?
¿Cambiará algo la Edición completa del 1 de octubre?
Lo esencial
- Cero trofeos perdibles: Ezo permanece abierto después de la campaña, puedes recorrer el mapa a voluntad.
- El platino se completa con 54 trofeos del juego base; los 8 de Nueva Partida + y Leyendas no forman parte de él.
- La dificultad real es la constancia: una cuarta parte de los jugadores abandona antes de terminar la campaña.
- Entre 50 y 70 horas según tu método y tu velocidad, con una dificultad estimada de 3-4 sobre 10.
- La Edición completa del 1 de octubre alargará la lista: si buscas el 100 %, date prisa.
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