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Ghost of Yotei : le guide du platine — 62 trophées, aucun manquable, et pourquoi seuls 3 % des joueurs sont à 100 %
En bref
Ghost of Yōtei propose 62 trophées dont seuls 54 comptent pour le platine : zéro manquable, une seule partie requise, aucune contrainte de difficulté. L'écart entre les 66 % de platinistes et les 3 % à 100 % s'explique par Légendes, mode en ligne où Kaibyaku (or) ne bloque que 4,09 % des joueurs. L'Édition complète du 1er octobre 2026 ajoutera de nouveaux trophées : raison de plus pour boucler la liste avant.
Sur les 5 965 joueurs recensés en territoire français par PSTHC, 3 922 ont décroché le platine de Ghost of Yōtei, soit 66 %. Ils ne sont que 182, soit 3 %, à afficher le 100 %. Soixante-trois points d'écart, et pourtant : c'est une bonne nouvelle. L'essentiel de ce gouffre tient à un seul trophée, Kaibyaku, obtenu par 4,09 % des joueurs — et qui n'entre pas dans le platine.
La liste PSN affiche 62 trophées (1 platine, 3 or, 10 argent, 48 bronze), en trois blocs : le jeu de base (54), la Nouvelle Partie + (2) et le DLC Légendes (6). Seuls les 54 trophées du jeu de base conditionnent le platine, Onryō légendaire (« Obtenez tous les trophées. », 65,73 %). Le guide PSTHC est catégorique sur les trois points qui inquiètent avant de se lancer : zéro trophée manquable, une seule partie, aucune contrainte de difficulté.
Une échéance, enfin : l'Édition complète sort le 1er octobre 2026 avec, Sony l'a confirmé, de nouveaux trophées pour Echoes of Sekigahara (Échos de Sekigahara) et Most Wanted (Ennemi public). Boucler la liste avant cette date, c'est s'épargner une rallonge.
Ni Légendes ni la Nouvelle Partie + ne comptent pour le platine
Le PSN sépare trois listes : 54 trophées pour le jeu de base, 2 pour la Nouvelle Partie +, 6 pour le DLC Légendes. Le décompte des trophées en ligne le confirme : PSTHC en recense 6 sur l'ensemble des 62, exactement les 6 de Légendes, et le guide de platine PSTHC annonce de son côté « Nombre de trophées online : 0 ».
Réserve honnête : PowerPyx laisse entendre que les trophées de Légendes comptent, ce que contredit la structure des listes affichée par PSTHC, psnprofiles et exophase. Nous suivons PSTHC, calé sur le territoire France.
Aucun trophée manquable : Ezo reste ouvert une fois la chasse d'Atsu terminée
Le guide PSTHC affiche « Nombre de trophées pouvant être manqués : 0 » et le formule ainsi : « Aucun trophée ne peut être manqué ! Il est possible de parcourir les plaines d'Ezo à volonté, même après l'histoire principale terminée. » Inutile donc de tout ratisser avant un prétendu point de non-retour : on termine la campagne, puis on nettoie la carte.
Même logique côté difficulté : aucun trophée du jeu de base n'y est lié. Le seul à imposer un réglage se trouve dans Légendes, Fantômes implacables (« Terminez une mission de survie en difficulté Or ou supérieure. »).
Précision de méthode : 27 des 62 trophées sont masqués, sans description publiée par Sony. Pour ceux-là, la condition citée ici vient de PSTHC ; les libellés restent les chaînes françaises officielles.
Entre 50 et 70 heures et une difficulté de 3 ou 4 sur 10, selon la source
Les estimations divergent, et rien n'oblige à en privilégier une :
| Source | Durée estimée | Difficulté |
|---|---|---|
| PSTHC (guide du platine) | 65 h | 4/10 |
| ActuGaming | 50 à 70 h | 3/10 |
| PowerPyx (mode Légendes seul) | — | 6/10, jusqu'à 9/10 pour Kaibyaku |
Le guide PSTHC, calé sur la version 1.009, n'a pas eu besoin d'être retouché depuis le 19 novembre 2025.
Le plus bas des trophées d'argent s'appelle Le corps et l'esprit (68,40 %)
Les taux relevés sur PSTHC (joueurs français inscrits sur le site, pas des statistiques Sony) désignent les trophées où l'on s'arrête :
| Trophée | Condition officielle | Taux |
|---|---|---|
| Le corps et l'esprit (argent) | Terminez tous les bambous d'entraînement, les ascensions de sanctuaire et les sources chaudes. | 68,40 % |
| Artiste en herbe (bronze) | Terminez toutes les peintures sumi-e. | 66,84 % |
| Rusée comme une renarde (bronze) | Résolvez tous les casse-têtes des Neuf-Queues. | 67,01 % |
| Communion avec la nature (bronze) | Inclinez-vous ou jouez du shamisen dans 10 lieux spéciaux à travers Ezo. | 67,24 % |
| Gardienne d'Inari (bronze) | Recevez le masque de renard après avoir terminé tous les terriers de renards. | 67,75 % |
| Maîtresse des primes (or) | Terminez tous les contrats de primes. | 69,47 % |
| Pour toutes les occasions (argent) | Obtenez toutes les armures. | 71,11 % |
| Pour les vivants (argent) | Débarrassez Ezo de tous les camps des Six de Yōtei. | 71,74 % |
C'est donc la collecte, et non un combat, qui décide du platine ; nos guides des 10 et 11 août couvrent déjà les emplacements. À l'inverse, Parenthèse de réflexion se contente de « Trouvez 30 autels de réflexion. », quand la carte en compte 53 : le compteur s'arrête à 30, inutile de tous les ramasser. Avec 79,25 %, c'est l'argent le plus obtenu du jeu de base.
Les trois voies d'armes se règlent dans les dojos, en marge de la campagne
Trois argents récompensent les maîtres d'armes :
- La voie de la yari — « Aidez Takahashi-sensei à défendre son dojo. » (81,07 %)
- La voie de l'ōdachi — « Aidez maître Yoshida à défendre son dojo lors du combat final. » (79,09 %)
- La voie du kusarigama — « Aidez maître Enomoto à confronter son petit-fils. » (76,31 %)
De 98,63 % à 74,89 % : un joueur sur quatre lâche la campagne en route
Les bronzes de progression scénaristique, un par cible des Six de Yōtei, dessinent la courbe d'abandon : Le Serpent 98,63 %, L'Oni 82,46 %, Le Kitsune 78,24 %, Le Dragon 75,02 %, L'Araignée 74,89 %. L'or Repos de l'onryō (« Trouvez l'avenir qui vous attend après la chasse. ») plafonne à 74,45 %. La difficulté du platine n'est pas dans l'exécution, elle est dans la constance.
Les deux trophées de Nouvelle Partie + exigent une seconde campagne
Cette liste DLC, hors platine, tient en deux entrées : Des biens rares et exceptionnels — « Achetez une armure, un charme ou un élément cosmétique auprès de Masujiro le Mélodieux en Nouvelle Partie +. » (10,95 %) — et Mō Ichido — « Terminez la chasse d'Atsu en Nouvelle Partie +. » (7,49 %). Argent ou bronze : les sources ne le précisent pas.
Les six trophées de Légendes sont en ligne, et le vivier ne grandira plus
La liste responsable de l'écart entre 66 % et 3 % :
- Kaibyaku (or) — « Terminez des missions de raid. » — 4,09 %
- Fantôme polyvalent — « Atteignez le rang 25 avec toutes les classes. » — 4,31 %
- Fantômes implacables — « Terminez une mission de survie en difficulté Or ou supérieure. » — 5,87 %
- Apprentissage terminé — « Atteignez le rang 25 avec une classe. » — 6,19 %
- Vengeance accomplie — « Terminez les quatre missions d'incursion. » — 7,16 %
- Récit de vengeance — « Terminez toutes les missions d'histoire. » — 7,24 %
Sucker Punch a confirmé en mai 2026 que le Raid, ouvert le 10 avril 2026 avec le patch 1.600, était sa dernière mise à jour majeure pour Légendes : le mode reste en ligne, mais le vivier de joueurs pour un raid à quatre n'augmentera plus. À noter, le Ghost of Yōtei: Legends « Kaibyaku » Gold Trophy Pin (PlayStation Rewards Europe, 25,87 €) exige le trophée or avant le 30 avril 2027.

Le 1er octobre, la liste s'allonge : ce que l'on sait et ce que l'on ignore
L'Édition complète sort le 1er octobre 2026 (2 octobre en Asie et en Océanie), sur PS5 uniquement, à 79,99 € — ou 14,99 € en mise à niveau, avec le patch v.2.0. Sony a confirmé de nouveaux trophées pour les deux modes inédits, mais aucun nombre, aucune liste, aucun libellé français n'a été publié à ce jour.
La mise à jour du 1er octobre est gratuite pour tous les possesseurs du jeu : mode Beauty of Yōtei (Merveilles de Yōtei), transmogrification et accessibilité à haut contraste. Attention, le billet français du PlayStation Blog diffuse encore une information périmée : la version anglaise a été corrigée le 14 août 2026 pour préciser que les nouveaux morceaux du mode Watanabe font partie du patch gratuit et ne sont pas réservés à l'Édition complète. C'est elle qui fait foi.
Côté correctifs, le jeu est stable : aucune note de patch officielle depuis la 1.602 du 24 avril 2026. Plusieurs sites ont évoqué une mise à jour 1.604 de plus de 30 Go qui aurait été déployée le 13 août, mais Sucker Punch n'a rien publié à son sujet : rien n'y est confirmé.
Trois dates, donc : le 30 septembre 2026 pour précommander et débloquer l'armure Sakai par anticipation, le 1er octobre 2026 pour les nouveaux trophées, le 30 avril 2027 pour le pin Kaibyaku. D'ici là, six semaines et demie pour décrocher un platine que deux joueurs sur trois obtiennent déjà.
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Allez-vous viser le platine avant ou après le 1er octobre 2026 ?
Questions fréquentes
Y a-t-il des trophées qu'on peut rater définitivement ?
Faut-il jouer en difficulté élevée pour avoir le platine ?
Pourquoi seulement 3 % ont le 100 % alors que 66 % ont le platine ?
Quel est le trophée qui stoppe le plus de joueurs vers la fin ?
L'Édition complète du 1er octobre changera-t-elle quelque chose ?
À retenir
- Zéro trophée manquable : Ezo reste ouvert après la campagne, vous pouvez nettoyer la carte à volonté.
- Le platine tient en 54 trophées du jeu de base, les 8 de Nouvelle Partie + et Légendes n'en font pas partie.
- La difficulté réelle, c'est la constance : un quart des joueurs abandonnent avant la fin de la campagne.
- Entre 50 et 70 heures selon votre méthode et votre vitesse, avec une difficulté estimée à 3-4 sur 10.
- L'Édition complète du 1er octobre allongera la liste : si vous visez le 100 %, dépêchez-vous.
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