Ghost of Yotei: la guía completa de la Nueva Partida + — flores fantasma, mercader Masujiro y recompensas
Crédito: Playnews
Guía completa

Ghost of Yotei: la guía completa de la Nueva Partida + — flores fantasma, mercader Masujiro y recompensas

Fabian Fabian Lainé
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Resumen

El Nuevo Juego + de Ghost of Yōtei, desplegado gratuitamente en noviembre de 2025, se convierte en el endgame definitivo del juego tras el anuncio del fin de las actualizaciones. Este modo exclusivo introduce las flores fantasma como moneda, al mercader Masujiro con sus cosméticos, un quinto nivel de mejora para el arsenal completo, y dos nuevos trofeos. Aquí tienes cómo explotarlo al máximo con las mejores estrategias de farmeo y el inventario detallado del misterioso vendedor.

Desplegada gratuitamente el 24 de noviembre de 2025 con la actualización 1.100, la Nueva Partida + de Ghost of Yōtei permite relanzar la caza de los Seis de Yōtei conservando la esencia de tu progreso. Sobre todo, introduce todo un ecosistema exclusivo: una moneda inédita, las flores fantasma, un misterioso mercader llamado Masujiro, más de 30 elementos cosméticos, 10 amuletos adicionales y un nuevo nivel de mejora para tus armas y armaduras.

En el verano de 2026, este modo ha adquirido una importancia particular. Sucker Punch confirmó en mayo que el Raid de abril de Ghost of Yōtei Legends era la última actualización de contenido prevista para el juego: en el apartado individual, la Nueva Partida + es, por tanto, el endgame definitivo de la aventura de Atsu. Ahí se encuentran las últimas recompensas por desbloquear, y los dos únicos trofeos añadidos desde el lanzamiento, al margen del modo cooperativo.

A continuación, cómo iniciar la Nueva Partida +, qué se conserva y qué se reinicia, los métodos más eficaces para acumular flores fantasma, el inventario de Masujiro con sus precios, y los ajustes de la 1.100 que hacen este segundo viaje mucho más cómodo que el primero.

Cómo iniciar la Nueva Partida +

Una sola condición: haber completado la campaña principal y visto los créditos. El modo se desbloquea entonces desde la pantalla de título, donde una opción dedicada permite relanzar la venganza de Atsu desde el prólogo con tu arsenal completo.

Al iniciarse, el juego propone opciones de dificultad específicas: cada nivel existente obtiene una variante «+» ligeramente aumentada, pensada para compensar el hecho de que empiezas con todas tus armas, tus tatuajes y tu equipo mejorado. Además, un nuevo panel de estadísticas indica la dificultad elegida y el tiempo de juego, algo práctico para fijarse desafíos personales.

Qué se conserva, qué vuelve a cero

La transferencia de progreso es muy generosa. Se conservan de una partida a otra:

  • las cinco ramas de tatuajes (árboles de habilidades) y todas las técnicas aprendidas;
  • las seis armas de Atsu y sus niveles de mejora;
  • todos los conjuntos de armadura y sus niveles;
  • los amuletos, los recursos, los tintes y el equipo de gala.

Por el contrario, todo lo relacionado con la trama vuelve a cero: las regiones se desbloquean de nuevo a medida que avanza la historia, las relaciones con los PNJ se reinician, la manada de lobos se reconstituye y los mercaderes vuelven a abrir sus tiendas; su inventario, no obstante, se adapta a tu progreso del primer recorrido, lo que facilita el acceso a los últimos objetos de mejora. Según los registros de la comunidad compilados por Game8, la misión relacionada con la Serpiente no es, en cambio, rejugable desde el inicio del segundo recorrido.

Flores fantasma: cómo conseguirlas rápidamente

Las flores fantasma son la moneda exclusiva de la Nueva Partida +: solo se obtienen en este modo y únicamente sirven ante Masujiro. Cuidado con no confundirlas con las flores clásicas del juego base, utilizadas con los mercaderes para los tintes, un sistema totalmente distinto.

Todas las actividades principales las otorgan:

  • Misiones principales y secundarias: dos o tres flores por misión de media a medida que se avanza;
  • Recompensas de Kojiro: cada objetivo del tablón de recompensas otorga su recompensa en flores;
  • Altares de reflexión: cada altar desbloqueado concede una — un trámite rentable si ya conoces sus ubicaciones;
  • Duelos: los enfrentamientos contra los maestros de armas también proporcionan;
  • Puntos de interés: aguas termales, ataques de bambú y madrigueras de lobos completan la recolección durante la exploración.

El reflejo más rentable al inicio de una Nueva Partida +: encadenar los altares de reflexión y los puntos de interés de cada región recién desbloqueada antes de retomar el hilo de la historia. Ya conoces el mapa, la recolección es expeditiva y financia tus primeras compras en la tienda de Masujiro.

Los tres amuletos malditos, una apuesta arriesgada pero lucrativa

Masujiro vende él mismo tres amuletos «malditos» que añaden una probabilidad de obtener flores fantasma de los enemigos derrotados, a cambio de una desventaja permanente mientras estén equipados. Sus nombres solo existen en inglés en las bases de datos de la comunidad:

  • Charm of Misfortune: dejas de recuperar recursos y munición de los enemigos caídos;
  • Charm of Cursed Spirit: todas las acciones que consumen tu barra de espíritu (Spirit) —curaciones y ataques especiales— cuestan el doble;
  • Charm of Frailty: cualquier ataque enemigo exitoso es letal, y tu segunda oportunidad (Onryo's Will) queda desactivada.

En la práctica, el Charm of Misfortune es el menos castigador: tras un primer recorrido completo, tus reservas de recursos son más que suficientes, y la pérdida del botín corriente apenas se nota. El Charm of Frailty, por su parte, convierte el juego en un auténtico die and retry, reservado a los expertos del parry perfecto.

Masujiro: dónde encontrarlo y qué vende

El nuevo mercader se instala en las Praderas de Yōtei, la región inicial, al noroeste de la Casa de Atsu, en el camino que lleva hacia la posada de la Sombra de Yōtei. Es imposible pasarlo por alto una vez iniciada la Nueva Partida +: el personaje, completamente mudo, solo se expresa a través de su flauta. Su epíteto en inglés, «the Melodious», no tiene traducción oficial registrada en la versión en español.

Todo su inventario se paga exclusivamente en flores fantasma. Aquí están los rangos de precios recopilados por las bases de datos de la comunidad:

CategoríaEjemplosPrecio en flores fantasma
Conjuntos de armadura evolutivosarmadura de Oyuki, armadura de Ina15 cada uno
Kits de armasTarnished Flame y Serpent's Venom (katanas dobles), Kujira's Edge (ōdachi), Shinobi's Twilight y Saito's Naginata (yari), Night Fang (kusarigama)3 a 5
TintesPatient Blade, tintes de shamisen Midnight y Sakura3 a 7
SombrerosDark Nanban Hat, Scorched Straw Hat, Headband of the Phoenix3 a 5
MáscarasCicada's Nightmare, Koi Warrior, Mask of Silence, Onryo's Curse3 a 5

Los dos conjuntos de armadura son la verdadera novedad: más allá de lo estético, se mejoran como las armaduras clásicas y justifican por sí solos un farmeo serio. Los kits de armas y las máscaras, por su parte, siguen siendo puramente estéticos — los nombres listados arriba son los de la versión original, ya que las denominaciones del cliente en español no han sido documentadas públicamente.

Un quinto nivel de mejora para todo el arsenal

La actualización 1.100 añade también un nivel adicional de mejoras para el conjunto de armaduras y armas existentes. En claro: incluso un equipamiento llevado al máximo durante el primer periplo puede seguir progresando en Nueva Partida +, siempre que se recolecten los recursos necesarios en los comerciantes habituales, de ahí el interés de su inventario actualizado. Combinado con los diez amuletos inéditos (los tres malditos, más siete amuletos clásicos vendidos por Masujiro), este nuevo escalón devuelve un verdadero margen de progresión a las builds de final de juego.

Dos trofeos inéditos, fáciles de conseguir

La Nueva Partida + añade dos trofeos, conocidos por sus nombres de la versión original —ninguna guía en francés ha documentado hasta la fecha sus denominaciones en FR—:

  • Mo Ichido (plata): terminar la persecución de Atsu en Nueva Partida +, es decir, completar de nuevo la campaña principal;
  • Rare and Exceptional (bronce): comprar una armadura, un amuleto o un objeto de gala a Masujiro.

Buena noticia para los cazadores de platino: estos dos trofeos no son necesarios para el trofeo platino del juego base, obtenido ya desde el primer periplo. El de bronce cae en pocos minutos —tres flores fantasma bastan para el cosmético más barato— mientras que el de plata simplemente recompensa el final de vuestro segundo recorrido.

Los ajustes de la 1.100 que cambian el segundo periplo

Esa misma actualización trajo una serie de opciones que cobran todo su sentido cuando ya se conoce la historia:

  • modo Equilibrado: un preajuste gráfico que apunta a 40 imágenes por segundo en pantallas de 120 Hz, junto con la compatibilidad con VRR, el mejor compromiso entre el modo calidad y el modo rendimiento;
  • botín automático: los enemigos derrotados se saquean sin pulsar ningún botón, un ahorro de tiempo considerable en una partida centrada en la recolección;
  • daño de caída desactivable, para explorar el relieve de Ezo sin penalización;
  • minijuegos de Sumi-e omitibles, por si no queréis rehacer las pinturas ya realizadas;
  • en cuanto al modo foto: ajuste de la velocidad de obturación, cuadrícula de composición y filtros inéditos, además del modo Kurosawa.

Por dónde empezar vuestra Nueva Partida +

Iniciad el modo en la dificultad «+» que mejor se adapte a vuestra soltura, corred a ver a Masujiro nada más terminar el prólogo para aseguraros el trofeo Rare and Exceptional con un cosmético de tres flores, y luego equipaos el Charm of Misfortune para rentabilizar cada combate. Después, limpiad los altares de reflexión y los puntos de interés de las Praderas de Yōtei antes de avanzar en la historia: las quince flores de la armadura de Oyuki o de Ina caen rápido, y el resto de la tienda irá cayendo de forma natural a lo largo de la persecución. Con el botín automático activado y el modo Equilibrado puesto en marcha, este segundo periplo es también el más cómodo: aprovechad para intentar los desafíos que habíais esquivado la primera vez.

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¿Realmente vas a relanzar Ghost of Yōtei en Nuevo Juego + o te lo saltas?

Preguntas frecuentes

¿Qué se conserva entre la primera partida y el Nuevo Juego +?
Tus cinco ramas de tatuajes, todas tus armas con sus niveles, los conjuntos de armadura, los amuletos, recursos, tintes y equipamiento de gala. Todo lo relacionado con la narrativa vuelve a cero: regiones, relaciones con los PNJ, la jauría y los inventarios de los mercaderes — estos últimos, sin embargo, se adaptan a tu progresión.
¿Cómo conseguir flores fantasma rápidamente al principio del modo?
Encadena los altares de reflexión y los puntos de interés de cada región recién desbloqueada antes de retomar la historia. Ya conoces el mapa, la recolección es expeditiva y financia tus primeras compras en la tienda de Masujiro.
¿Qué amuleto maldito representa el mejor compromiso para una partida normal?
El Charm of Misfortune. Tras un primer periplo completo, tus reservas de recursos son ampliamente suficientes, y la pérdida del botín actual apenas se nota comparada con el impulso de recolección que ofrece.
¿Dónde encontrar a Masujiro y qué es lo que realmente ofrece de nuevo?
Se encuentra en las Praderas de Yōtei, al noroeste de la Casa de Atsu. Más allá de los cosméticos puramente visuales, sus dos conjuntos de armadura (Oyuki e Ina) mejoran como armaduras clásicas y por sí solos justifican un grind en serio.
¿Son obligatorios los dos nuevos trofeos para el platino?
No. Mo Ichido y Rare and Exceptional no son necesarios para el trofeo platino obtenido en el primer periplo. El bronce cae en cuestión de minutos, y el plata simplemente recompensa el final de tu segundo recorrido.

Lo esencial

  • Relanza la campaña completa con tu arsenal intacto y desbloquea el contenido en solitario definitivo del juego.
  • Las flores fantasma se acumulan rápido encadenando altares de reflexión y puntos de interés en cada región nueva.
  • Masujiro vende dos armaduras evolutivas por 15 flores cada una, justificando un farmeo serio más allá de lo cosmético.
  • Los tres amuletos malditos ofrecen un potente impulso de recolección pero perjudican seriamente tu combatividad.
  • Un quinto nivel de mejora para todas las armas y armaduras devuelve una progresión real en el endgame.

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