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Ghost of Yotei: la guida completa alla Nuova Partita + — fiori fantasma, mercante Masujiro e ricompense
In breve
La Nuova Partita + di Ghost of Yōtei, distribuita gratuitamente a novembre 2025, diventa l'endgame definitivo del gioco dopo l'annuncio dello stop agli aggiornamenti. Questa modalità esclusiva introduce i fiori fantasma come valuta, il mercante Masujiro con i suoi cosmetici, un quinto livello di potenziamento per l'intero arsenale e due nuovi trofei. Ecco come sfruttarla al massimo con le migliori strategie di farming e l'inventario dettagliato del misterioso venditore.
Distribuita gratuitamente il 24 novembre 2025 con l'aggiornamento 1.100, la Nuova Partita + di Ghost of Yōtei permette di rilanciare la caccia ai Sei di Yōtei conservando gran parte dei progressi. Introduce soprattutto un intero ecosistema esclusivo: una valuta inedita, i fiori fantasma, un misterioso mercante di nome Masujiro, oltre 30 elementi cosmetici, 10 amuleti supplementari e un livello di potenziamento inedito per armi e armature.
Nell'estate 2026, questa modalità ha assunto un'importanza particolare. Sucker Punch ha confermato a maggio che il Raid di aprile di Ghost of Yōtei Legends era l'ultimo aggiornamento di contenuti previsto per il gioco: sul fronte single player, la Nuova Partita + è dunque l'endgame definitivo dell'avventura di Atsu. È lì che si trovano le ultime ricompense da sbloccare — e gli unici due trofei aggiunti dall'uscita, esclusa la modalità cooperativa.
Ecco come avviare la Nuova Partita +, cosa viene conservato o azzerato, i metodi più efficaci per accumulare fiori fantasma, l'inventario di Masujiro con i relativi prezzi, e le impostazioni della 1.100 che rendono questo secondo viaggio molto più confortevole del primo.
Come avviare la Nuova Partita +
Un'unica condizione: aver terminato la campagna principale e visto i titoli di coda. La modalità si sblocca poi dalla schermata del titolo, dove un'opzione dedicata permette di rilanciare la vendetta di Atsu dal prologo con il proprio arsenale completo.
All'avvio, il gioco propone opzioni di difficoltà specifiche: ogni livello esistente guadagna una variante «+» leggermente rialzata, pensata per compensare il fatto che si parte già con tutte le armi, i tatuaggi e l'equipaggiamento potenziato. Una nuova schermata delle statistiche indica inoltre la difficoltà scelta e il tempo di gioco, utile per fissarsi sfide personali.
Cosa viene conservato, cosa riparte da zero
Il trasferimento dei progressi è molto generoso. Vengono conservati da una partita all'altra:
- i cinque rami di tatuaggi (alberi delle abilità) e tutte le tecniche apprese;
- le sei armi di Atsu e i loro livelli di potenziamento;
- tutti i set di armature e i loro livelli;
- gli amuleti, le risorse, le tinture e l'equipaggiamento cerimoniale.
Al contrario, tutto ciò che è legato alla narrazione riparte da zero: le regioni si sbloccano nuovamente nel corso della storia, i rapporti con i PNG vengono azzerati, il branco di lupi si ricostituisce e i mercanti riaprono bottega — il loro inventario si adatta tuttavia ai progressi del primo viaggio, il che facilita l'accesso agli ultimi oggetti di potenziamento. Secondo i dati della community raccolti da Game8, la missione legata al Serpente non è invece rigiocabile fin dall'inizio del secondo percorso.
Fiori fantasma: come ottenerli rapidamente
I fiori fantasma sono la valuta esclusiva della Nuova Partita +: si ottengono solo in questa modalità e servono unicamente presso Masujiro. Attenzione a non confonderli con i fiori classici del gioco base, utilizzati dai mercanti per le tinture — un sistema completamente separato.
Tutte le attività principali ne fanno guadagnare:
- Missioni principali e secondarie: da due a tre fiori per missione in media con l'avanzare della progressione;
- Taglie di Kojiro: ogni bersaglio della tabella delle taglie fornisce la sua ricompensa in fiori;
- Altari della riflessione: ogni altare sbloccato ne concede uno — un passaggio redditizio se conoscete già le loro posizioni;
- Duelli: gli scontri contro i maestri d'armi ne forniscono altrettanti;
- Punti d'interesse: sorgenti termali, canneti di bambù e tane di lupi completano la raccolta durante l'esplorazione.
Il riflesso più redditizio a inizio Nuova Partita +: concatenare gli altari della riflessione e i punti d'interesse di ogni regione appena sbloccata prima di riprendere il filo della storia. Conoscete già la mappa, la raccolta è rapida e finanzia i vostri primi acquisti da Masujiro.
I tre amuleti maledetti, una scommessa rischiosa ma redditizia
Masujiro vende personalmente tre amuleti «maledetti» che aggiungono una possibilità di raccogliere fiori fantasma dai nemici sconfitti, in cambio di un handicap permanente finché sono equipaggiati. I loro nomi esistono solo in inglese nei database della community:
- Charm of Misfortune: non recuperate più né risorse né munizioni dai nemici caduti;
- Charm of Cursed Spirit: tutte le azioni che attingono alla vostra barra di spirito (Spirit) — cure e attacchi speciali — costano il doppio;
- Charm of Frailty: ogni attacco nemico andato a segno è letale, e la vostra seconda possibilità (Onryo's Will) è disattivata.
In pratica, il Charm of Misfortune è il meno punitivo: dopo un primo viaggio completo, le vostre riserve di risorse sono ampiamente sufficienti, e la perdita del bottino corrente si sente a malapena. Il Charm of Frailty trasforma invece il gioco in un vero e proprio die and retry — da riservare agli esperti della parata perfetta.
Masujiro: dove trovarlo e cosa vende
Il nuovo mercante si stabilisce nelle Praterie di Yōtei, la regione di partenza, a nord-ovest della Casa di Atsu, lungo il sentiero che conduce alla locanda dell'Ombra di Yōtei. Impossibile non notarlo una volta avviata la Nuova Partita +: il personaggio, completamente muto, si esprime solo attraverso il suo flauto. Il suo epiteto inglese, «the Melodious», non ha una traduzione ufficiale riscontrata lato italiano.
Tutto il suo inventario si paga esclusivamente in fiori fantasma. Ecco le fasce di prezzo rilevate dai database della community:
| Categoria | Esempi | Prezzo in fiori fantasma |
|---|---|---|
| Set di armature evolutive | armatura di Oyuki, armatura di Ina | 15 ciascuna |
| Kit di armi | Tarnished Flame e Serpent's Venom (doppi katana), Kujira's Edge (ōdachi), Shinobi's Twilight e Saito's Naginata (yari), Night Fang (kusarigama) | da 3 a 5 |
| Tinture | Patient Blade, tinture di shamisen Midnight e Sakura | da 3 a 7 |
| Cappelli | Dark Nanban Hat, Scorched Straw Hat, Headband of the Phoenix | da 3 a 5 |
| Maschere | Cicada's Nightmare, Koi Warrior, Mask of Silence, Onryo's Curse | da 3 a 5 |
I due set di armature sono la vera novità: oltre all'aspetto cosmetico, si migliorano come le armature classiche e giustificano da soli un farming serio. I kit di armi e le maschere, invece, restano puramente estetici — i nomi elencati sopra sono quelli della versione originale, le diciture del client italiano non essendo state documentate pubblicamente.
Un quinto livello di miglioramento per tutto l'arsenale
L'aggiornamento 1.100 aggiunge anche un livello supplementare di potenziamenti per tutte le armature e le armi esistenti. In chiaro: anche un equipaggiamento portato al massimo durante il primo viaggio può ancora progredire in Nuova Partita +, a condizione di raccogliere le risorse necessarie dai mercanti classici — da qui l'interesse del loro inventario aggiornato. Combinato ai dieci nuovi amuleti (i tre maledetti, più sette amuleti classici venduti da Masujiro), questo livello restituisce un vero margine di progressione alle build di fine gioco.
Due trofei inediti, facili da assicurarsi
La Nuova Partita + aggiunge due trofei, conosciuti con i loro nomi della versione originale — nessuna guida francofona ha documentato le loro denominazioni FR ad oggi:
- Mo Ichido (argento): terminare la caccia di Atsu in Nuova Partita +, cioè completare di nuovo la campagna principale;
- Rare and Exceptional (bronzo): acquistare un'armatura, un amuleto o un oggetto d'ornamento da Masujiro.
Buona notizia per i cacciatori di platino: questi due trofei non sono richiesti per il trofeo platino del gioco base, ottenibile già dal primo viaggio. Il bronzo si ottiene in pochi minuti — tre fiori fantasma bastano per il cosmetico più economico — mentre l'argento premia semplicemente la fine del vostro secondo percorso.
Le impostazioni della 1.100 che cambiano il secondo viaggio
Lo stesso aggiornamento ha introdotto una serie di opzioni che assumono tutto il loro significato quando si conosce già la storia:
- modalità Bilanciata: un preset grafico che punta a 40 fotogrammi al secondo sugli schermi a 120 Hz, accompagnato dal supporto VRR — il miglior compromesso tra la modalità qualità e la modalità prestazioni;
- bottino automatico: i nemici sconfitti vengono spogliati senza premere alcun tasto, un notevole risparmio di tempo su una run di raccolta;
- danni da caduta disattivabili, per esplorare i rilievi di Ezo senza penalità;
- minigiochi di Sumi-e ignorabili, se non volete rifare i dipinti già realizzati;
- per quanto riguarda la modalità foto: regolazione della velocità dell'otturatore, griglia di composizione e filtri inediti, oltre alla modalità Kurosawa.
Da dove iniziare la vostra Nuova Partita +
Avviate la modalità nella difficoltà «+» corrispondente alla vostra abilità, correte da Masujiro non appena terminato il prologo per assicurarvi il trofeo Rare and Exceptional con un cosmetico a tre fiori, poi equipaggiate il Charm of Misfortune per rendere ogni combattimento più fruttuoso. Ripulite quindi gli altari di riflessione e i punti d'interesse delle Pianure di Yōtei prima di avanzare nella storia: i quindici fiori dell'armatura di Oyuki o di Ina si ottengono in fretta, e il resto del negozio seguirà naturalmente nel corso della caccia. Con il bottino automatico attivato e la modalità Bilanciata inserita, questo secondo viaggio è anche il più confortevole — approfittatene per tentare le sfide che avevate evitato la prima volta.
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Ricomincerai davvero Ghost of Yōtei in Nuova Partita + o la salti?
Domande frequenti
Cosa si conserva tra la prima partita e la Nuova Partita +?
Come guadagnare rapidamente fiori fantasma all'inizio della modalità?
Quale amuleto maledetto rappresenta il miglior compromesso per un run normale?
Dove si trova Masujiro e cosa propone davvero di nuovo?
I due nuovi trofei sono obbligatori per il platino?
Da ricordare
- Ricomincia la campagna completa con il tuo arsenale intatto e sblocca l'ultimo contenuto solo del gioco.
- I fiori fantasma si accumulano velocemente concatenando altari della riflessione e punti d'interesse in ogni nuova regione.
- Masujiro vende due armature evolutive per 15 fiori ciascuna, giustificando un farming serio al di là del semplice cosmetico.
- I tre amuleti maledetti offrono un potente boost alla raccolta ma penalizzano seriamente la tua combattività.
- Un quinto livello di potenziamento per tutte le armi e armature restituisce una vera progressione in endgame.
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