Counter-Strike 2: la guía de Boulder y sus 18 puntos de referencia oficiales extraídos de los archivos del juego
Crédito: Crédit : OrelStealth, Roald, morozov et MadsenFK (Atelier Steam) / Valve
Mapa

Counter-Strike 2: la guía de Boulder y sus 18 puntos de referencia oficiales extraídos de los archivos del juego

Fabian Fabian Lainé
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Resumen

Boulder, mapa de desactivación nacido del Taller de Steam, cuenta con 18 callouts oficiales extraídos de los archivos del juego y declarados únicamente en inglés. Instalada en un monasterio ortodoxo griego, ocupa el undécimo puesto del grupo competitivo sin figurar nunca en el servicio activo, y su geometría compartimentada ofrece una protección temible contra el C4 rediseñado.

« Añadidos los siguientes mapas de la comunidad en los modos competitivo, ocasional y a muerte por equipos: Boulder, Fachwerk y Shelter »: con esta línea, Valve incorporó tres mapas de jugadores a las colas oficiales de Counter-Strike 2 el 8 de julio de 2026. Fachwerk y Shelter ya tuvieron su guía en nuestro medio. Quedaba Boulder, y es, con diferencia, el que más tiene que contar: el archivo de cadenas de texto incluido con el juego le atribuye 18 callouts que le son exclusivos, cuando Fachwerk solo cuenta con uno.

Boulder (de_boulder) es un mapa de desactivación —el prefijo de_ y la entrada "SFUI_Map_de_boulder" "Boulder" lo confirman— ambientado en un monasterio ortodoxo griego encaramado sobre un peñasco rocoso. Ocupa el undécimo puesto del grupo competitivo de 15 mapas y no pertenece al grupo de mapas del servicio activo: nunca en Premier, pero puede aparecer en Competitivo u Ocasional sin haberlo cargado nunca. El mapa lleva más de un mes disponible: esto no es una noticia de actualidad, es una guía de fondo apoyada en una fuente que nadie explota en español, los propios archivos del build.

Los 18 callouts salen de csgo_english.txt, el archivo de cadenas de texto incluido con el juego

El juego guarda sus etiquetas de interfaz en csgo_english.txt, bajo game/csgo/pak01_dir/resource/, cuyo repositorio de seguimiento SteamDatabase/GameTracking-CS2 publica la versión del build en curso. En él se encuentra un bloque comentado //Boulder: los callouts realmente declarados para el mapa, los que se muestran cuando un compañero de equipo señala una posición.

La precisión importa: las guías en inglés dedicadas a Boulder hacen circular nombres que no figuran en el archivo —«Arches», «Garden», «Tunnels», «Balcony», «Window», «A Long», «Monastery»—. Usarlos equivale a hablar un idioma que tu equipo no conoce.

Valve nunca ha publicado etiquetas en español: estos 18 nombres permanecen en inglés

Una regla para grabar a fuego. El archivo de localización al español, csgo_spanish.txt, no es público: la carpeta resource del repositorio solo contiene la versión en inglés (verificado el 16 de agosto de 2026). Por tanto, no existe ninguna etiqueta oficial en español para los callouts de Boulder, como tampoco para los nombres de mapas y armas. Los escribimos tal cual: traducir «Bell Tower» o «Curtains» por cuenta propia equivale a fabricarse un vocabulario privado que nadie entenderá.

La lista completa, en el orden en que la da el archivo

En el orden del bloque //Boulder: CT, Split, B Short, Statue, Stair, A Upper, Drop, Backsite, Curtains, Souvenir, Reception, Cellar, Crossing, Painting, Museum, Bell Tower, Ninja, Crypt.

Este no es el inventario completo del léxico: estas 18 entradas se suman a los callouts del bloque genérico, declarado al inicio de la misma sección y compartido por todos los mapas (Bombsite A, Bombsite B, Middle, CT Start, T Start, Ramp, Stairs, Balcony, Window, Crates…). La tabla los agrupa por familia, sin situarlos unos respecto a otros —más adelante veremos por qué—.

FamiliaReferenciasLo que designa el término
El edificioBell Tower, ReceptionEl campanario, y la recepción del monasterio que indica un cartel dentro del juego
Los niveles subterráneosCellar, CryptLos sótanos y la cripta
Las salas museísticasMuseum, Painting, Statue, SouvenirLa exposición, un cuadro, una estatua, la tienda de recuerdos
Un esconditeNinjaEl escondite desde el que se desactiva en las narices del rival
OrientaciónCT, Split, B Short, Stair, A Upper, Drop, Backsite, Curtains, CrossingEl léxico habitual de la saga; posición exacta no deducible del archivo

La comparación con los otros dos mapas del 8 de julio, mismo archivo, es clara: Fachwerk tiene un único referente propio, Kaffee, mientras que Shelter y Boulder tienen 18 cada uno. En Fachwerk basta con el léxico genérico; en Boulder, una llamada precisa exige haberse memorizado una lista completa.

Undécimo del grupo competitivo, ausente del servicio activo, colocado en la pestaña «reservas»

El archivo gamemodes.txt fija la composición real de los grupos. Su bloque "competitive" alinea 15 entradas: Cache, Anubis, Inferno, Mirage, Dust 2, Nuke, Ancient, Train, Vertigo, Overpass, luego, bajo un comentario // community, Boulder en undécima posición, Fachwerk y Shelter, y finalmente Office e Italy en el lado de rehenes.

  • Servicio activo (Premier, 7 mapas: Ancient, Anubis, Cache, Dust 2, Inferno, Mirage, Nuke): Boulder no figura ahí, y nunca debe colocarse ahí.
  • Wingman (Debris, El Dorado, Poseidon, Overpass, Vertigo, Nuke, Inferno) y retomas de control: ausente de ambos.
  • mg_casualcharlie, de tipo reserves, con el texto informativo de_boulder,de_fachwerk,cs_shelter: la pestaña «reservas» del menú Jugar.

Una señalización bilingüe griego-inglés que coincide con dos de los referentes del archivo

El decorado, en las capturas de los autores: campanario cuadrado con ventanas geminadas, quiosco con cúpula en voladizo, patio con arcadas, banderas griegas y arces rojos. Sobre todo, el mapa está señalizado en griego y en inglés: un cartel, visible en la imagen ilustrativa de este artículo, muestra «ΠΡΟΣ ΤΗΝ ΥΠΟΔΟΧΗ ← TO THE RECEPTION» y «B →». Dos de los 18 referentes, Reception y B Short, coinciden por tanto con la señalización dentro del juego: los autores anclaron sus callouts en el decorado en lugar de imponerlos sobre él.

Terraza en voladizo de Boulder con un quiosco de cúpula, una línea azul pintada en el suelo y un segundo monasterio encaramado a lo lejos en el valle
En la terraza del quiosco, una línea azul recorre el suelo: la marca típica en el suelo de una zona de explosión, que el archivo de cadenas no permite vincular a un sitio concreto. Crédito: OrelStealth, Roald, morozov y MadsenFK (Taller de Steam) / Valve

La geometría compartimentada del monasterio protege realmente del C4 rediseñado

Desde la temporada 5, la onda de la explosión del C4 parte del centro y se disipa rodeando los ángulos en lugar de infligir daño instantáneo. La regla se aplica en todas partes, pero en un decorado de muros gruesos, salas cerradas y pasillos con recodos, ponerse detrás de una esquina al final de la ronda se convierte en un auténtico cálculo de supervivencia.

Patio interior con arcadas de Boulder, con una escalera de madera, cajas apiladas y un arce rojo
Patio con arcadas, escalera de madera y cajas: ángulos cortos y verticalidad. Crédito: OrelStealth, Roald, morozov y MadsenFK (Taller de Steam) / Valve

La revisión del autor del 15 de agosto probablemente aún no está desplegada en el juego

Boulder está firmada por OrelStealth, Roald, morozov y MadsenFK; el ítem del Taller pesa 2,691 GB y su última revisión del autor data del 15 de agosto de 2026 a las 00:25. Queda por saber qué está corriendo en los servidores: Valve la resincronizó los días 15, 20 y 29 de julio de 2026, y luego nada más — no aparece ni en las notas del 3 de agosto ni en las del 12 de agosto, limitadas a Fachwerk y Shelter. Por tanto, es muy probable, aunque no confirmado, que hoy estés jugando el estado del 29 de julio.

Lo que esta guía no te dirá

Ni itinerario ni posición relativa: la carpeta overviews del juego solo contiene 22 radares, todos de mapas de Valve — no hay radar oficial de de_boulder, ya que el del mapa está integrado en el ítem del Taller. Los 18 nombres son ciertos, su ubicación respectiva no lo es: preferimos no inventarla. Tampoco existe ninguna estadística oficial de selección o de victorias por bando.

Las fechas para recordar

  • 9 de febrero de 2026: publicación en el Taller de Steam.
  • 8 de julio de 2026: incorporación en competitivo, casual y a muerte por equipos junto con Fachwerk y Shelter; retirada de Warden, Stronghold, Alpine, Sanctum; Debris y El Dorado en Wingman.
  • 15, 20 y 29 de julio de 2026: las tres resincronizaciones de Valve.
  • 12 de agosto de 2026: última actualización del juego, limitada a Fachwerk y Shelter.
  • 15 de agosto de 2026, 00:25: última revisión del autor, probablemente no desplegada.

No hay ningún plazo que vigilar: Boulder ha llegado para quedarse en la pestaña de "reservas". Lo único que hay que hacer antes de tu próxima partida es memorizar estos 18 nombres, en inglés.

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¿Ya has jugado en Boulder o todavía lo esperas en Competitivo?

Preguntas frecuentes

¿Por qué los callouts de Boulder siguen en inglés y nunca se traducen?
El archivo de localización en español (csgo_spanish.txt) no es público. Valve solo proporciona la versión oficial en inglés en sus repositorios. Traducirlos por cuenta propia crea un vocabulario privado que el equipo no entendería durante una partida.
¿Boulder es un mapa permanente o provisional?
Permanente. Ocupa el undécimo puesto del grupo competitivo de 15 mapas y figura en la pestaña de reservas a largo plazo. Nunca entrará al servicio activo (Premier), pero seguirá siendo accesible en Competitivo y en Casual.
¿Cuál es el último estado conocido de Boulder en el juego?
Muy probablemente el estado del 29 de julio de 2026: Valve lo resincronizó ese día, tras haberlo hecho tres veces antes. La revisión más reciente del autor data del 15 de agosto a las 00:25, pero no figura en ninguna nota de parche oficial desde entonces.
¿Cómo afecta la nueva onda expansiva del C4 a Boulder?
La geometría compartimentada del monasterio —ángulos cortos, pasillos con recodos, muros gruesos— ofrece una protección muy superior a la de los mapas abiertos. Colocarse detrás de un ángulo al final de la ronda se convierte en un cálculo de supervivencia fiable.
¿Existe un radar oficial de Boulder disponible en algún lugar?
No. La carpeta overviews del juego solo contiene 22 radares, únicamente para mapas de Valve. Boulder no figura en ella: su radar está integrado directamente en el ítem del Taller de Steam, fuera del acceso público.

Lo esencial

  • Los 18 callouts de Boulder (CT, Split, Bell Tower, Crypt, Museum, etc.) están oficialmente declarados solo en inglés: no existe ninguna versión en español en los archivos del juego.
  • El mapa aparece señalizado como bilingüe griego-inglés en el juego, y dos de sus callouts (Reception y B Short) corresponden a la señalización visible del decorado.
  • Boulder nunca figura en el servicio activo (Premier), pero sigue disponible en Competitivo y en Casual, ubicado en la pestaña de reservas a largo plazo.
  • La geometría del monasterio —muros gruesos, salas cerradas, pasillos con recodos— hace que el ángulo sea crítico para sobrevivir a la nueva onda expansiva del C4.
  • No existe ningún radar oficial de Boulder en la carpeta overviews del juego: el autor incluyó uno dentro del ítem del Taller, inaccesible para las guías externas.

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