Counter-Strike 2: o guia de Boulder e seus 18 pontos de referência oficiais extraídos dos arquivos do jogo
Crédito: Crédit : OrelStealth, Roald, morozov et MadsenFK (Atelier Steam) / Valve
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Counter-Strike 2: o guia de Boulder e seus 18 pontos de referência oficiais extraídos dos arquivos do jogo

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

Boulder, mapa de desarme nascido do Steam Workshop, possui 18 callouts oficiais extraídos dos arquivos do jogo e declarados apenas em inglês. Instalada em um mosteiro ortodoxo grego, ela ocupa a décima primeira posição do grupo competitivo sem nunca ter figurado no serviço ativo, e sua geometria compartimentada oferece uma proteção formidável contra a C4 remodelada.

« Adição dos seguintes mapas da comunidade nos modos competitivo, casual e mata-mata: Boulder, Fachwerk e Shelter »: foi com essa linha que a Valve incorporou três mapas de jogadores às filas oficiais de Counter-Strike 2, em 8 de julho de 2026. Fachwerk e Shelter já tiveram seu guia por aqui. Restava Boulder, e é de longe o que tem mais a contar: o arquivo de strings entregue com o jogo lhe atribui 18 callouts que só pertencem a ele, enquanto Fachwerk conta apenas um.

Boulder (de_boulder) é um mapa de desarme — o prefixo de_ e a entrada "SFUI_Map_de_boulder" "Boulder" confirmam isso — instalado num mosteiro ortodoxo grego encarapitado num pico rochoso. Ele ocupa o décimo primeiro lugar do grupo competitivo de 15 mapas e não pertence ao grupo de mapas do serviço ativo: nunca aparece no Premier, mas você pode cair nele no Competitivo ou no Casual sem nunca tê-lo carregado. O mapa já tem mais de um mês: isso não é uma notícia, é um guia de fundo apoiado numa fonte que ninguém explora em francês, os próprios arquivos do build.

Os 18 callouts saem de csgo_english.txt, o arquivo de strings entregue com o jogo

O jogo organiza seus textos de interface em csgo_english.txt, sob game/csgo/pak01_dir/resource/, cujo repositório de acompanhamento SteamDatabase/GameTracking-CS2 publica a versão do build atual. Nele encontramos um bloco comentado //Boulder: os callouts realmente declarados para o mapa, aqueles que aparecem quando um colega de equipe sinaliza uma posição.

A precisão importa: os guias em inglês dedicados a Boulder fazem circular nomes que não constam no arquivo — « Arches », « Garden », « Tunnels », « Balcony », « Window », « A Long », « Monastery ». Usá-los equivale a falar uma língua que sua equipe não conhece.

A Valve nunca publicou textos em francês: esses 18 nomes permanecem em inglês

Uma regra a gravar. O arquivo de localização francesa, csgo_french.txt, não é público: a pasta resource do repositório contém apenas a versão em inglês (verificado em 16 de agosto de 2026). Portanto, não existe nenhum texto oficial em francês para os callouts de Boulder, tampouco para os nomes de mapas e armas. Nós os escrevemos tal como são: traduzir « Bell Tower » ou « Curtains » por conta própria é criar um vocabulário particular que ninguém vai entender.

A lista completa, na ordem em que o arquivo a apresenta

Na ordem do bloco //Boulder: CT, Split, B Short, Statue, Stair, A Upper, Drop, Backsite, Curtains, Souvenir, Reception, Cellar, Crossing, Painting, Museum, Bell Tower, Ninja, Crypt.

Isso não é o inventário completo do léxico: essas 18 entradas se somam aos callouts do bloco genérico, declarado no início da mesma seção e compartilhado por todos os mapas (Bombsite A, Bombsite B, Middle, CT Start, T Start, Ramp, Stairs, Balcony, Window, Crates…). A tabela os agrupa por família, sem posicioná-los uns em relação aos outros — veremos mais adiante o motivo.

FamíliaReferênciasO que o rótulo designa
O prédioBell Tower, ReceptionO campanário e a recepção do mosteiro que uma placa indica no jogo
Os níveis subterrâneosCellar, CryptOs subsolos e a cripta
As salas do museuMuseum, Painting, Statue, SouvenirA exposição, um quadro, uma estátua, a loja de lembranças
Um esconderijoNinjaO esconderijo de onde se desarma na cara do adversário
OrientaçãoCT, Split, B Short, Stair, A Upper, Drop, Backsite, Curtains, CrossingO léxico habitual da série; posição exata não dedutível a partir do arquivo

A comparação com os outros dois mapas de 8 de julho, mesmo arquivo, é nítida: Fachwerk tem apenas uma referência própria, Kaffee, enquanto Shelter e Boulder têm 18 cada. Em Fachwerk o léxico genérico basta; em Boulder, um call preciso exige ter memorizado uma lista de verdade.

Décima primeira do grupo competitivo, ausente do serviço ativo, arquivada na aba "reservas"

O arquivo gamemodes.txt define a composição real dos grupos. Seu bloco "competitive" alinha 15 entradas: Cache, Anubis, Inferno, Mirage, Dust 2, Nuke, Ancient, Train, Vertigo, Overpass, depois, sob um comentário // community, Boulder na décima primeira posição, Fachwerk e Shelter, e por fim Office e Italy do lado dos mapas de hostage.

  • Serviço ativo (Premier, 7 mapas: Ancient, Anubis, Cache, Dust 2, Inferno, Mirage, Nuke): Boulder não está lá, e não deve nunca estar.
  • Wingman (Debris, El Dorado, Poseidon, Overpass, Vertigo, Nuke, Inferno) e retomadas de controle: ausente de ambos.
  • mg_casualcharlie, do tipo reserves, tooltip de_boulder,de_fachwerk,cs_shelter: a aba "reservas" do menu Jogar.

Uma sinalização bilíngue grego-inglês que coincide com duas das referências do arquivo

O cenário, nas capturas dos autores: campanário quadrado com janelas geminadas, quiosque com cúpula em desnível, pátio com arcadas, bandeiras gregas e bordos vermelhos. Sobretudo, o mapa está sinalizado em grego e em inglês: uma placa, visível na imagem de ilustração deste artigo, exibe "ΠΡΟΣ ΤΗΝ ΥΠΟΔΟΧΗ ← TO THE RECEPTION" e "B → ". Duas das 18 referências, Reception e B Short, coincidem, portanto, com a sinalização no jogo: os autores ancoraram seus callouts no cenário em vez de sobrepô-los a ele.

Terraço com vista para Boulder com um quiosque de cúpula, uma linha azul pintada no chão e um segundo mosteiro empoleirado ao longe no vale
Na terraço com o quiosque, uma linha azul corre pelo chão: a marcação típica de uma zona de plant, que o arquivo de strings não permite associar a um site preciso. Crédito: OrelStealth, Roald, morozov e MadsenFK (Ateliê Steam) / Valve

A geometria compartimentada do mosteiro protege de verdade contra o C4 reformulado

Desde a season 5, a onda de explosão do C4 parte do centro e se dissipa contornando os ângulos em vez de infligir dano instantâneo. A regra vale em todo lugar, mas em um cenário de paredes espessas, salas fechadas e corredores em ângulo, se posicionar atrás de um canto no fim da rodada se torna um verdadeiro cálculo de sobrevivência.

Pátio interno com arcadas de Boulder, com uma escada de madeira, caixas empilhadas e um bordo vermelho
Pátio com arcadas, escada de madeira e caixotes: ângulos curtos e verticalidade. Crédito: OrelStealth, Roald, morozov e MadsenFK (Oficina Steam) / Valve

A revisão do autor de 15 de agosto provavelmente ainda não está no ar

Boulder é assinado por OrelStealth, Roald, morozov e MadsenFK; o item da Oficina pesa 2,691 GB e sua última revisão do autor data de 15 de agosto de 2026, às 00h25. Resta saber o que está rodando nos servidores: a Valve ressincronizou o mapa nos dias 15, 20 e 29 de julho de 2026, e depois nada mais — ele não aparece nem nas notas de 3 de agosto nem nas de 12 de agosto, limitadas a Fachwerk e Shelter. É, portanto, muito provável, sem ser confirmado, que você esteja jogando hoje a versão de 29 de julho.

O que este guia não vai te dizer

Nem itinerário nem posição relativa: a pasta overviews do jogo contém apenas 22 radares, todos de mapas da Valve — nenhum radar oficial de de_boulder, já que o do mapa está embutido no item da Oficina. Os 18 nomes são certos, mas sua respectiva localização não é: preferimos não inventá-la. Também não existe nenhuma estatística oficial de seleção ou de vitória por lado.

As datas para lembrar

  • 9 de fevereiro de 2026: publicação na Oficina Steam.
  • 8 de julho de 2026: adição no competitivo, casual e death match com Fachwerk e Shelter; remoção de Warden, Stronghold, Alpine, Sanctum; Debris e El Dorado no Wingman.
  • 15, 20 e 29 de julho de 2026: as três ressincronizações feitas pela Valve.
  • 12 de agosto de 2026: última atualização do jogo, limitada a Fachwerk e Shelter.
  • 15 de agosto de 2026, 00h25: última revisão do autor, provavelmente ainda não implementada.

Nenhum prazo para ficar de olho: Boulder está instalado para ficar na aba "reservas". A única coisa a fazer antes da sua próxima partida é decorar esses 18 nomes, em inglês.

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Você já jogou em Boulder ou ainda está esperando por ele no Competitivo?

Perguntas frequentes

Por que os callouts de Boulder permanecem em inglês e nunca são traduzidos?
O arquivo de localização em francês (csgo_french.txt) não é público. A Valve fornece apenas a versão oficial em inglês em seus repositórios. Traduzir por conta própria cria um vocabulário particular que a equipe não entenderia durante o call.
Boulder é um mapa permanente ou provisório?
Permanente. Ela ocupa a décima primeira posição do grupo competitivo de 15 mapas e figura na aba de reservas para o longo prazo. Nunca entrará no serviço ativo (Premier), mas continuará acessível em Competitivo e Casual.
Qual é o último estado conhecido de Boulder no jogo?
Muito provavelmente o estado de 29 de julho de 2026: a Valve a ressincronizou nesse dia, e mais três vezes antes disso. A revisão mais recente do autor data de 15 de agosto às 00h25, mas não consta em nenhuma nota de patch oficial desde então.
Como a nova onda de explosão da C4 afeta Boulder?
A geometria compartimentada do mosteiro — ângulos curtos, corredores angulados, paredes espessas — oferece uma proteção muito superior à dos mapas abertos. Posicionar-se atrás de um ângulo no fim da rodada se torna um cálculo de sobrevivência confiável.
Existe um radar oficial de Boulder disponível em algum lugar?
Não. A pasta overviews do jogo contém apenas 22 radares, exclusivamente de mapas da Valve. Boulder não está entre eles: seu radar está embarcado diretamente no item do Steam Workshop, fora do acesso público.

Destaques

  • Os 18 callouts de Boulder (CT, Split, Bell Tower, Crypt, Museum, etc.) são oficialmente declarados apenas em inglês: nenhuma versão em francês existe nos arquivos do jogo.
  • O mapa é sinalizado como bilíngue grego-inglês dentro do jogo, e dois de seus callouts (Reception e B Short) correspondem à sinalização visível no cenário.
  • Boulder nunca figura no serviço ativo (Premier), mas permanece disponível em Competitivo e Casual, classificada na aba de reservas para o longo prazo.
  • A geometria do mosteiro — paredes espessas, salas fechadas, corredores angulados — torna o posicionamento crítico para sobreviver à nova onda de explosão da C4.
  • Nenhum radar oficial de Boulder existe na pasta overviews do jogo: o autor embarcou um no item do Workshop, inacessível para guias externos.

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