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Counter-Strike 2: o guia de Boulder e seus 18 pontos de referência oficiais extraídos dos arquivos do jogo
Resumo
Boulder, mapa de desarme nascido do Steam Workshop, possui 18 callouts oficiais extraídos dos arquivos do jogo e declarados apenas em inglês. Instalada em um mosteiro ortodoxo grego, ela ocupa a décima primeira posição do grupo competitivo sem nunca ter figurado no serviço ativo, e sua geometria compartimentada oferece uma proteção formidável contra a C4 remodelada.
« Adição dos seguintes mapas da comunidade nos modos competitivo, casual e mata-mata: Boulder, Fachwerk e Shelter »: foi com essa linha que a Valve incorporou três mapas de jogadores às filas oficiais de Counter-Strike 2, em 8 de julho de 2026. Fachwerk e Shelter já tiveram seu guia por aqui. Restava Boulder, e é de longe o que tem mais a contar: o arquivo de strings entregue com o jogo lhe atribui 18 callouts que só pertencem a ele, enquanto Fachwerk conta apenas um.
Boulder (de_boulder) é um mapa de desarme — o prefixo de_ e a entrada "SFUI_Map_de_boulder" "Boulder" confirmam isso — instalado num mosteiro ortodoxo grego encarapitado num pico rochoso. Ele ocupa o décimo primeiro lugar do grupo competitivo de 15 mapas e não pertence ao grupo de mapas do serviço ativo: nunca aparece no Premier, mas você pode cair nele no Competitivo ou no Casual sem nunca tê-lo carregado. O mapa já tem mais de um mês: isso não é uma notícia, é um guia de fundo apoiado numa fonte que ninguém explora em francês, os próprios arquivos do build.
Os 18 callouts saem de csgo_english.txt, o arquivo de strings entregue com o jogo
O jogo organiza seus textos de interface em csgo_english.txt, sob game/csgo/pak01_dir/resource/, cujo repositório de acompanhamento SteamDatabase/GameTracking-CS2 publica a versão do build atual. Nele encontramos um bloco comentado //Boulder: os callouts realmente declarados para o mapa, aqueles que aparecem quando um colega de equipe sinaliza uma posição.
A precisão importa: os guias em inglês dedicados a Boulder fazem circular nomes que não constam no arquivo — « Arches », « Garden », « Tunnels », « Balcony », « Window », « A Long », « Monastery ». Usá-los equivale a falar uma língua que sua equipe não conhece.
A Valve nunca publicou textos em francês: esses 18 nomes permanecem em inglês
Uma regra a gravar. O arquivo de localização francesa, csgo_french.txt, não é público: a pasta resource do repositório contém apenas a versão em inglês (verificado em 16 de agosto de 2026). Portanto, não existe nenhum texto oficial em francês para os callouts de Boulder, tampouco para os nomes de mapas e armas. Nós os escrevemos tal como são: traduzir « Bell Tower » ou « Curtains » por conta própria é criar um vocabulário particular que ninguém vai entender.
A lista completa, na ordem em que o arquivo a apresenta
Na ordem do bloco //Boulder: CT, Split, B Short, Statue, Stair, A Upper, Drop, Backsite, Curtains, Souvenir, Reception, Cellar, Crossing, Painting, Museum, Bell Tower, Ninja, Crypt.
Isso não é o inventário completo do léxico: essas 18 entradas se somam aos callouts do bloco genérico, declarado no início da mesma seção e compartilhado por todos os mapas (Bombsite A, Bombsite B, Middle, CT Start, T Start, Ramp, Stairs, Balcony, Window, Crates…). A tabela os agrupa por família, sem posicioná-los uns em relação aos outros — veremos mais adiante o motivo.
| Família | Referências | O que o rótulo designa |
|---|---|---|
| O prédio | Bell Tower, Reception | O campanário e a recepção do mosteiro que uma placa indica no jogo |
| Os níveis subterrâneos | Cellar, Crypt | Os subsolos e a cripta |
| As salas do museu | Museum, Painting, Statue, Souvenir | A exposição, um quadro, uma estátua, a loja de lembranças |
| Um esconderijo | Ninja | O esconderijo de onde se desarma na cara do adversário |
| Orientação | CT, Split, B Short, Stair, A Upper, Drop, Backsite, Curtains, Crossing | O léxico habitual da série; posição exata não dedutível a partir do arquivo |
A comparação com os outros dois mapas de 8 de julho, mesmo arquivo, é nítida: Fachwerk tem apenas uma referência própria, Kaffee, enquanto Shelter e Boulder têm 18 cada. Em Fachwerk o léxico genérico basta; em Boulder, um call preciso exige ter memorizado uma lista de verdade.
Décima primeira do grupo competitivo, ausente do serviço ativo, arquivada na aba "reservas"
O arquivo gamemodes.txt define a composição real dos grupos. Seu bloco "competitive" alinha 15 entradas: Cache, Anubis, Inferno, Mirage, Dust 2, Nuke, Ancient, Train, Vertigo, Overpass, depois, sob um comentário // community, Boulder na décima primeira posição, Fachwerk e Shelter, e por fim Office e Italy do lado dos mapas de hostage.
- Serviço ativo (Premier, 7 mapas: Ancient, Anubis, Cache, Dust 2, Inferno, Mirage, Nuke): Boulder não está lá, e não deve nunca estar.
- Wingman (Debris, El Dorado, Poseidon, Overpass, Vertigo, Nuke, Inferno) e retomadas de controle: ausente de ambos.
mg_casualcharlie, do tiporeserves, tooltipde_boulder,de_fachwerk,cs_shelter: a aba "reservas" do menu Jogar.
Uma sinalização bilíngue grego-inglês que coincide com duas das referências do arquivo
O cenário, nas capturas dos autores: campanário quadrado com janelas geminadas, quiosque com cúpula em desnível, pátio com arcadas, bandeiras gregas e bordos vermelhos. Sobretudo, o mapa está sinalizado em grego e em inglês: uma placa, visível na imagem de ilustração deste artigo, exibe "ΠΡΟΣ ΤΗΝ ΥΠΟΔΟΧΗ ← TO THE RECEPTION" e "B → ". Duas das 18 referências, Reception e B Short, coincidem, portanto, com a sinalização no jogo: os autores ancoraram seus callouts no cenário em vez de sobrepô-los a ele.

A geometria compartimentada do mosteiro protege de verdade contra o C4 reformulado
Desde a season 5, a onda de explosão do C4 parte do centro e se dissipa contornando os ângulos em vez de infligir dano instantâneo. A regra vale em todo lugar, mas em um cenário de paredes espessas, salas fechadas e corredores em ângulo, se posicionar atrás de um canto no fim da rodada se torna um verdadeiro cálculo de sobrevivência.

A revisão do autor de 15 de agosto provavelmente ainda não está no ar
Boulder é assinado por OrelStealth, Roald, morozov e MadsenFK; o item da Oficina pesa 2,691 GB e sua última revisão do autor data de 15 de agosto de 2026, às 00h25. Resta saber o que está rodando nos servidores: a Valve ressincronizou o mapa nos dias 15, 20 e 29 de julho de 2026, e depois nada mais — ele não aparece nem nas notas de 3 de agosto nem nas de 12 de agosto, limitadas a Fachwerk e Shelter. É, portanto, muito provável, sem ser confirmado, que você esteja jogando hoje a versão de 29 de julho.
O que este guia não vai te dizer
Nem itinerário nem posição relativa: a pasta overviews do jogo contém apenas 22 radares, todos de mapas da Valve — nenhum radar oficial de de_boulder, já que o do mapa está embutido no item da Oficina. Os 18 nomes são certos, mas sua respectiva localização não é: preferimos não inventá-la. Também não existe nenhuma estatística oficial de seleção ou de vitória por lado.
As datas para lembrar
- 9 de fevereiro de 2026: publicação na Oficina Steam.
- 8 de julho de 2026: adição no competitivo, casual e death match com Fachwerk e Shelter; remoção de Warden, Stronghold, Alpine, Sanctum; Debris e El Dorado no Wingman.
- 15, 20 e 29 de julho de 2026: as três ressincronizações feitas pela Valve.
- 12 de agosto de 2026: última atualização do jogo, limitada a Fachwerk e Shelter.
- 15 de agosto de 2026, 00h25: última revisão do autor, provavelmente ainda não implementada.
Nenhum prazo para ficar de olho: Boulder está instalado para ficar na aba "reservas". A única coisa a fazer antes da sua próxima partida é decorar esses 18 nomes, em inglês.
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Você já jogou em Boulder ou ainda está esperando por ele no Competitivo?
Perguntas frequentes
Por que os callouts de Boulder permanecem em inglês e nunca são traduzidos?
Boulder é um mapa permanente ou provisório?
Qual é o último estado conhecido de Boulder no jogo?
Como a nova onda de explosão da C4 afeta Boulder?
Existe um radar oficial de Boulder disponível em algum lugar?
Destaques
- Os 18 callouts de Boulder (CT, Split, Bell Tower, Crypt, Museum, etc.) são oficialmente declarados apenas em inglês: nenhuma versão em francês existe nos arquivos do jogo.
- O mapa é sinalizado como bilíngue grego-inglês dentro do jogo, e dois de seus callouts (Reception e B Short) correspondem à sinalização visível no cenário.
- Boulder nunca figura no serviço ativo (Premier), mas permanece disponível em Competitivo e Casual, classificada na aba de reservas para o longo prazo.
- A geometria do mosteiro — paredes espessas, salas fechadas, corredores angulados — torna o posicionamento crítico para sobreviver à nova onda de explosão da C4.
- Nenhum radar oficial de Boulder existe na pasta overviews do jogo: o autor embarcou um no item do Workshop, inacessível para guias externos.
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