Counter-Strike 2: la guida di Boulder e i suoi 18 riferimenti ufficiali estratti dai file del gioco
Credit: Crédit : OrelStealth, Roald, morozov et MadsenFK (Atelier Steam) / Valve
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Counter-Strike 2: la guida di Boulder e i suoi 18 riferimenti ufficiali estratti dai file del gioco

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Boulder, mappa da disinnesco nata dal Workshop di Steam, possiede 18 callout ufficiali estratti dai file di gioco e dichiarati esclusivamente in inglese. Ambientata in un monastero ortodosso greco, occupa l'undicesimo posto nel gruppo competitivo senza mai comparire nel servizio attivo, e la sua geometria compartimentata offre una protezione formidabile contro il C4 rimodellato.

« Aggiunta delle seguenti mappe della community alle modalità competitiva, non competitiva e a squadre libere: Boulder, Fachwerk e Shelter »: è con questa riga che Valve ha riversato tre mappe di giocatori nelle code ufficiali di Counter-Strike 2, l'8 luglio 2026. Fachwerk e Shelter hanno avuto la loro guida da noi. Restava Boulder, e di gran lunga è quella che ha più da raccontare: il file delle stringhe fornito con il gioco le attribuisce 18 callout esclusivi, mentre Fachwerk ne conta uno solo.

Boulder (de_boulder) è una mappa di disinnesco — il prefisso de_ e la voce "SFUI_Map_de_boulder" "Boulder" lo confermano — ambientata in un monastero ortodosso greco arroccato su uno sperone roccioso. Occupa l'undicesimo posto nel gruppo competitivo di 15 mappe e non appartiene al gruppo delle mappe in rotazione attiva: mai in Premier, ma potete incontrarla in Competitiva o in Non competitiva senza averla mai caricata prima. La mappa ha più di un mese: questa non è un'attualità, è una guida di approfondimento basata su una fonte che nessuno sfrutta in italiano, i file del build stessi.

I 18 callout provengono da csgo_english.txt, il file delle stringhe fornito con il gioco

Il gioco archivia le sue etichette d'interfaccia in csgo_english.txt, sotto game/csgo/pak01_dir/resource/, di cui il repository di monitoraggio SteamDatabase/GameTracking-CS2 pubblica la versione del build in corso. Vi si trova un blocco commentato //Boulder: i callout effettivamente dichiarati per la mappa, quelli che compaiono quando un compagno di squadra segnala una posizione.

La precisione conta: le guide in lingua inglese dedicate a Boulder fanno circolare nomi che non compaiono nel file — « Arches », « Garden », « Tunnels », « Balcony », « Window », « A Long », « Monastery ». Usarli equivale a parlare una lingua che la vostra squadra non conosce.

Valve non ha mai pubblicato etichette in italiano: questi 18 nomi restano in inglese

Una regola da scolpire. Il file di localizzazione italiana, csgo_italian.txt, non è pubblico: la cartella resource del repository contiene solo la versione inglese (verificato il 16 agosto 2026). Non esiste dunque alcuna etichetta ufficiale in italiano per i callout di Boulder, così come per i nomi di mappe e armi. Li scriviamo così come sono: tradurre « Bell Tower » o « Curtains » per conto proprio significa crearsi un vocabolario privato che nessuno capirà.

La lista completa, nell'ordine in cui la fornisce il file

Nell'ordine del blocco //Boulder: CT, Split, B Short, Statue, Stair, A Upper, Drop, Backsite, Curtains, Souvenir, Reception, Cellar, Crossing, Painting, Museum, Bell Tower, Ninja, Crypt.

Questo non è l'inventario completo del lessico: queste 18 voci si aggiungono ai callout del blocco generico, dichiarato in testa alla stessa sezione e condiviso da tutte le mappe (Bombsite A, Bombsite B, Middle, CT Start, T Start, Ramp, Stairs, Balcony, Window, Crates…). La tabella li raggruppa per famiglia, senza posizionarli gli uni rispetto agli altri — vedremo più avanti il motivo.

FamigliaRiferimentiCosa indica la dicitura
L'edificioBell Tower, ReceptionIl campanile, e la reception del monastero indicata in gioco da un cartello
I livelli interratiCellar, CryptI sotterranei e la cripta
Le sale musealiMuseum, Painting, Statue, SouvenirL'esposizione, un quadro, una statua, il negozio di souvenir
Un nascondiglioNinjaIl nascondiglio da cui si disinnesca sotto il naso dell'avversario
OrientamentoCT, Split, B Short, Stair, A Upper, Drop, Backsite, Curtains, CrossingIl lessico abituale della serie; posizione esatta non deducibile dal file

Il confronto con le altre due mappe dell'8 luglio, stesso file, è netto: Fachwerk ha un solo riferimento proprio, Kaffee, mentre Shelter e Boulder ne hanno 18 ciascuna. Su Fachwerk il lessico generico basta; su Boulder, una chiamata precisa presuppone di aver memorizzato una vera e propria lista.

Undicesima del gruppo competitivo, assente dal servizio attivo, archiviata nella scheda « riserve »

Il file gamemodes.txt stabilisce la composizione reale dei gruppi. Il suo blocco "competitive" allinea 15 voci: Cache, Anubis, Inferno, Mirage, Dust 2, Nuke, Ancient, Train, Vertigo, Overpass, poi, sotto un commento // community, Boulder in undicesima posizione, Fachwerk e Shelter, e infine Office e Italy sul fronte ostaggi.

  • Servizio attivo (Premier, 7 mappe: Ancient, Anubis, Cache, Dust 2, Inferno, Mirage, Nuke): Boulder non ci figura, e non deve mai essere inserita lì.
  • Wingman (Debris, El Dorado, Poseidon, Overpass, Vertigo, Nuke, Inferno) e riprese di controllo: assente da entrambi.
  • mg_casualcharlie, di tipo reserves, tooltip de_boulder,de_fachwerk,cs_shelter: la scheda « riserve » del menu Gioca.

Una segnaletica bilingue greco-inglese che coincide con due dei riferimenti del file

Lo scenario, dagli screenshot degli autori: campanile quadrato con bifore, chiosco a cupola sopraelevato, cortile porticato, bandiere greche e aceri rossi. Soprattutto, la mappa è segnalata in greco e in inglese: un cartello, visibile nell'immagine di apertura di questo articolo, riporta « ΠΡΟΣ ΤΗΝ ΥΠΟΔΟΧΗ ← TO THE RECEPTION » e « B → ». Due dei 18 riferimenti, Reception e B Short, coincidono dunque con la segnaletica in gioco: gli autori hanno ancorato i loro callout allo scenario invece di sovrapporli semplicemente.

Terrazza a picco su Boulder con un chiosco a cupola, una linea blu dipinta sul terreno e un secondo monastero appollaiato in lontananza nella valle
Sulla terrazza con il chiosco, una linea blu corre sul terreno: il tipico segno a terra di una zona per il piazzamento della bomba, che il file delle stringhe non permette di ricollegare a un sito preciso. Crediti: OrelStealth, Roald, morozov e MadsenFK (Steam Workshop) / Valve

La geometria compartimentata del monastero protegge davvero dal C4 rinnovato

Dalla stagione 5, l'onda d'urto del C4 parte dal centro e si dissipa aggirando gli angoli invece di infliggere danni istantanei. La regola vale ovunque, ma in uno scenario fatto di muri spessi, sale chiuse e corridoi a gomito, mettersi dietro un angolo a fine round diventa un vero calcolo di sopravvivenza.

Corte interna con arcate di Boulder, con una scala di legno, casse impilate e un acero rosso
Cortile ad arcate di Boulder, scala in legno e casse: angoli corti e verticalità. Credit: OrelStealth, Roald, morozov e MadsenFK (Atelier Steam) / Valve

La revisione d'autore del 15 agosto probabilmente non è ancora stata distribuita in gioco

Boulder è firmata da OrelStealth, Roald, morozov e MadsenFK; l'oggetto dell'Atelier pesa 2,691 GB e la sua ultima revisione d'autore risale al 15 agosto 2026 alle 00:25. Resta da capire cosa gira sui server: Valve l'ha risincronizzata il 15, il 20 e il 29 luglio 2026, poi più nulla — non compare né nelle note del 3 agosto né in quelle del 12 agosto, limitate a Fachwerk e Shelter. È quindi molto probabile, senza esserne certi, che oggi stiate giocando lo stato del 29 luglio.

Ciò che questa guida non vi dirà

Né itinerario né posizione relativa: la cartella overviews del gioco contiene solo 22 radar, tutti relativi a mappe Valve — nessun radar ufficiale per de_boulder, dato che quello della mappa è incorporato nell'oggetto dell'Atelier. I 18 nomi sono certi, la loro rispettiva posizione no: preferiamo non inventarla. Non esiste inoltre alcuna statistica ufficiale di selezione o di vittoria per lato.

Le date da ricordare

  • 9 febbraio 2026: pubblicazione sull'Atelier Steam.
  • 8 luglio 2026: aggiunta in competitiva, occasionale e deathmatch insieme a Fachwerk e Shelter; rimozione di Warden, Stronghold, Alpine, Sanctum; Debris ed El Dorado in Wingman.
  • 15, 20 e 29 luglio 2026: le tre risincronizzazioni operate da Valve.
  • 12 agosto 2026: ultimo aggiornamento del gioco, limitato a Fachwerk e Shelter.
  • 15 agosto 2026, ore 00:25: ultima revisione d'autore, probabilmente non distribuita.

Nessuna scadenza da tenere d'occhio: Boulder è installata per restare nella scheda "riserve". L'unica cosa da fare prima della vostra prossima partita è memorizzare questi 18 nomi, in inglese.

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Avete già giocato su Boulder o la state ancora aspettando in Competitiva?

Domande frequenti

Perché i callout di Boulder restano in inglese e non vengono mai tradotti?
Il file di localizzazione italiana (csgo_italian.txt) non è pubblico. Valve fornisce solo la versione inglese ufficiale nei suoi repository. Tradurre autonomamente crea un vocabolario privato che il team non capirebbe al momento della chiamata.
Boulder è una mappa permanente o provvisoria?
Permanente. Occupa l'undicesimo posto nel gruppo competitivo di 15 mappe e figura nella scheda riserve per il lungo termine. Non entrerà mai nel servizio attivo (Premier), ma resterà accessibile in Competitiva e in Occasionale.
Qual è l'ultimo stato conosciuto di Boulder in gioco?
Molto probabilmente lo stato del 29 luglio 2026: Valve l'ha risincronizzata quel giorno, dopo altre tre volte precedenti. La revisione più recente dell'autore risale al 15 agosto alle 00:25 ma non compare in nessuna nota di patch ufficiale da allora.
In che modo la nuova onda d'urto del C4 influisce su Boulder?
La geometria compartimentata del monastero — angoli corti, corridoi ad angolo, muri spessi — offre una protezione ben superiore a quella delle mappe aperte. Posizionarsi dietro un angolo a fine round diventa un calcolo di sopravvivenza affidabile.
Esiste un radar ufficiale di Boulder disponibile da qualche parte?
No. La cartella overviews del gioco contiene solo 22 radar, esclusivamente per mappe Valve. Boulder non vi figura: il suo radar è integrato direttamente nell'oggetto del Workshop di Steam, fuori dall'accesso pubblico.

Da ricordare

  • I 18 callout di Boulder (CT, Split, Bell Tower, Crypt, Museum, ecc.) sono ufficialmente dichiarati solo in inglese: nessuna versione italiana esiste nei file di gioco.
  • La mappa è segnalata come bilingue greco-inglese in gioco, e due dei suoi callout (Reception e B Short) corrispondono alla segnaletica visibile nello scenario.
  • Boulder non compare mai nel servizio attivo (Premier) ma rimane disponibile in Competitiva e in Occasionale, collocata nella scheda riserve per il lungo termine.
  • La geometria del monastero — muri spessi, stanze chiuse, corridoi ad angolo — rende l'angolo cruciale per sopravvivere alla nuova onda d'urto del C4.
  • Nessun radar ufficiale di Boulder esiste nella cartella overviews del gioco: l'autore ne ha integrato uno nell'oggetto del Workshop, inaccessibile alle guide esterne.

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