Counter-Strike 2: il sito B di Boulder rivisto il 19 agosto — B heaven rimosso, B short roof diventato un boost, due wallbang chiusi
Credit: OrelStealth, Roald, morozov et MadsenFK (Atelier Steam)
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Counter-Strike 2: il sito B di Boulder rivisto il 19 agosto — B heaven rimosso, B short roof diventato un boost, due wallbang chiusi

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Il 19 agosto, Valve ha rilasciato su Counter-Strike 2 un rifacimento importante del sito B di Boulder, accumulato dal 29 luglio. B heaven è scomparso, i sacchi di sabbia pure, il tetto di B short diventa un boost, le porte interne del sito B sono state riorganizzate per nascondere il mid, e due wallbang critici sono stati chiusi.

Valve ha aggiornato Counter-Strike 2 il 19 agosto 2026. L'annuncio ufficiale sta in tre righe e cita solo due mappe, Boulder e Poseidon, dietro la stessa formula standard: « Aggiornamento della mappa in base all'ultima versione pubblicata sul Workshop ». Per Boulder, questa frase copre in realtà un rifacimento del sito B.

Il contenuto reale si trova nel changelog dell'Atelier Steam, dove gli autori della mappa pubblicano le loro note. Valve non risincronizzava Boulder dal 29 luglio: otto revisioni d'autore pubblicate tra il 7 e il 19 agosto sono quindi arrivate in gioco tutte insieme. Il percorso di B heaven è stato rimosso, così come i sacchi di sabbia del sito B — e il tetto di B short ora funge da boost. Le porte interne del sito B sono state riorganizzate per nascondere gli angoli verso il mid, e due wallbang sono stati chiusi.

Una precisazione terminologica: le note dell'Atelier sono scritte in inglese dagli autori della mappa, non da Valve, e non esiste alcuna dicitura italiana ufficiale per i callout di zona di Boulder. Manteniamo quindi i callout in inglese — B heaven, B short, B main, mid, A upper —, come fa la comunità italofona su tutte le mappe del gioco.

L'annuncio del 19 agosto, e le tre settimane che recupera

Il testo di Valve raggruppa Boulder e Poseidon sotto [MAPPE], con un link al changelog dell'Atelier in entrambi i casi. Segue poi un'unica riga [GAMEPLAY], valida ovunque: « Corretto il seguente problema: la velocità dei modelli era troppo elevata quando si muovevano contro i muri. » La dicitura riguarda la velocità dei modelli, quindi ciò che vede l'avversario: non estrapoliamo oltre. Dettaglio sull'orario: l'annuncio è uscito alle 23:36 UTC, ovvero il 20 agosto all'01:36 a Parigi.

DataContenutoStato prima del 19 agosto
29 luglio 2026Risincronizzazione precedente di Boulder da parte di ValveIn gioco
7 agosto 2026Clip di granate su recinzioni e muri, oggetti fluttuanti e Z-fightingSolo Atelier
10, 11 e 12 agosto 2026Ondata « Gameplay »: B heaven, botte, sacchi di sabbia, church path, statua, arcateSolo Atelier
14 e 15 agosto 2026Wallbang della porta del mid e della tenda di B mainSolo Atelier
18 e 19 agosto 2026Porte del sito B, volume della copertura, B short house, blocker sotto il tavolo di ASolo Atelier
19 agosto 2026Valve integra il tutto in giocoIn gioco
Corridoio interno del monastero di Boulder in Counter-Strike 2: porte in legno, arcate in pietra e tenda rossa sullo sfondo
Porte in legno, arcate e tende: gli interni di Boulder concentrano la maggior parte delle modifiche integrate il 19 agosto. Crediti: OrelStealth, Roald, morozov e MadsenFK (Atelier Steam) / Valve

Cinque rimozioni intorno al sito B, e un boost in cambio

L'ondata più consistente è quella del 10, 11 e 12 agosto, ripubblicata tre volte dall'autore morozov con una correzione ogni volta. Toglie più di quanto aggiunga:

  • Il percorso di B heaven viene rimosso. È il cambiamento strutturale del lotto: un accesso in altezza verso il sito B scompare.
  • Il barile del sito B viene rimosso, così come i sacchi di sabbia.
  • Il church path viene chiuso all'altezza della giunzione B short / mid.
  • La statua e lo steccato in legno del mid scompaiono, e l'inverted house viene prolungata per liberare gli angoli.
  • Il riparo murale vicino alla church, al mid, viene allungato.

La contropartita si trova nella stessa nota dei sacchi di sabbia: « Removed sandbags on B site, the B short roof is now a boost ». Un riparo basso scompare, una posizione alta si apre. Questo sposta la spesa defensiva: là dove l'accumulo offriva un riparo gratuito e permanente, occupare il tetto costa due giocatori e qualche secondo, immobilizza un compagno di squadra ed esporre entrambi a una flash ben piazzata. Da provare a inizio round, mai in reazione a un contatto.

Per il resto, la lettura va in entrambe le direzioni. Un percorso in meno verso B è un angolo in meno da controllare in difesa, ma anche un'esecuzione in meno in attacco: le prese che combinano un asse a terra e un asse in altezza non sono più giocabili da questo lato. La chiusura del church path e il riparo allungato al mid riducono, invece, l'esposizione del giocatore che tiene il mid.

Una riserva di onestà: le note dell'autore nominano le zone senza fornire né planimetria né distanze, e Boulder non ha un radar ufficiale nei file del gioco. Descriviamo ciò che è stato rimosso, non la geometria di ciò che resta.

Le porte del sito B riorganizzate, la B short house rientrata

La revisione del 19 agosto — 00:45 all'orologio del Workshop — è quella che Valve ha effettivamente integrato, ed è la più fine delle tre ondate. Tre delle sue righe toccano direttamente il sito B:

  • Le porte interne del sito B sono state riorganizzate affinché gli angoli verso il mid siano « più mascherati »: si vede meno lontano nel mid, e ci si fa vedere di meno.
  • Il volume del riparo del sito B è stato ridotto. Meno materia dietro cui rifugiarsi: il post-piazzamento passivo diventa più rischioso.
  • La B short house è stata leggermente rientrata per creare un safe spot di fronte alle porte del mid.

Le tre vanno nella stessa direzione: tagliare le linee di vista lunghe tra il mid e il sito B. Una difesa che prendeva le sue informazioni a vista da B dovrà prenderle dal suono, con un giocatore dedicato al mid. Sul lato attacco, il safe spot della B short house offre un punto di raggruppamento che le porte del mid non coprono più.

Cortile esterno di Boulder in Counter-Strike 2: arcate in pietra, staccionata in legno e sacchi posati a terra
Palizzate e muretti: dei grenade clip sono stati aggiunti sulle recinzioni e sui muri il 7 agosto, poi confermati nell'ondata del 12. Credito: OrelStealth, Roald, morozov e MadsenFK (Steam Workshop) / Valve

Due wallbang tappati, e degli utility da riverificare

Il 14 e 15 agosto, l'autore ha pubblicato due volte la stessa correzione: « Fixed wallbang through the door in mid and curtain at B main ». Due superfici non lasciano più passare i proiettili: la porta del mid e la tenda di B main. Se la vostra apertura di round comprendeva un colpo attraverso una delle due, questa non rende più nulla — segnala la vostra posizione e svuota il vostro caricatore.

Secondo cantiere, più ampio: dei grenade clip sono stati posizionati su recinzioni e muri fin dal 7 agosto, poi riconfermati il 12. Questi volumi invisibili impediscono alle granate di passare dove non dovrebbero. Qualsiasi fumogeno o molotov imparato prima di questa data va riverificato in server privato.

Lato A, tre ritocchi più discreti

Il sito A non è stato rifatto, ma perde due libertà e guadagna un blocco:

  • Le casse impilate agli archi sono state allineate per impedire un self-boost: non si sale più da soli su questa pila.
  • L'impalcatura della strada A upper è stata abbassata.
  • È stato aggiunto un bloccante sotto il tavolo della sala alta di A, chiudendo l'angolo sui piedi che si ottenevano sotto l'impalcatura.

Gli ultimi due si rispondono a vicenda: eliminano una posizione di informazione gratuita, tenuta da lontano e senza rischio. Su A, la difesa deve esporsi un po' di più.

La nostra guida di Boulder del 16 agosto è parzialmente superata

Meglio dirlo francamente, visto che è proprio questo a rendere utile questo articolo. La nostra guida del 16 agosto, dedicata ai 18 riferimenti ufficiali di Boulder estratti dal file di callout del gioco, presenta dal 19 agosto una voce fuorviante: cita «Statue» tra i riferimenti della mappa. Ma la statua del mid è stata rimossa nell'ondata del 10-12 agosto, ed è questa la versione che gira sui server. La dicitura esiste ancora nei file; l'oggetto, invece, non c'è più. Chiamare «Statue» in partita non ha più alcun riferimento visivo.

Questa guida stimava anche «molto probabile, senza essere confermato» che i server girassero ancora sullo stato del 29 luglio. Era esatto il 16 agosto; la questione è risolta dal 19: tutto ciò che era in attesa sul Workshop è stato distribuito.

Tre cose da rivedere prima di rigiocare Boulder

Uno: caricate la mappa in server privato e rifate il giro del sito B. B heaven non esiste più, nemmeno i sacchi di sabbia, le porte interne si sono spostate — il tipo di cambiamento che costa un round quando lo si scopre giocando.

Due: testate il boost del tetto di B short con un compagno di squadra e decidete se ne vale il costo, invece di improvvisarlo in partita.

Tre: rivedete i vostri lanci. Tra i grenade clip del 7 e 12 agosto, la chiusura del church path e la copertura allungata al mid, parte di ciò che funzionava due settimane fa non funziona più.

Promemoria di contesto: Boulder non fa parte del gruppo di mappe del servizio attivo e non compare mai in Premier. La incontrerete in competitiva, in casual e in deathmatch, dove è entrata l'8 luglio 2026 insieme a Fachwerk e Shelter. E tenete i callout in inglese: non esiste alcuna versione ufficiale italiana di questi nomi.

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Secondo voi, questo rifacimento del sito B rende la mappa più equilibrata?

Domande frequenti

Perché Boulder non ha ricevuto aggiornamenti dal 29 luglio?
Valve non aveva risincronizzato la mappa con le sue ultime versioni pubblicate sul Workshop di Steam. Otto revisioni dell'autore uscite tra il 7 e il 19 agosto sono quindi arrivate in gioco tutte insieme il 19 agosto.
Cosa sostituisce B heaven?
Niente sostituisce B heaven: si tratta semplicemente di un accesso in altura che scompare. Il sito B perde un percorso, il che semplificava già la difesa ma complicava anche le esecuzioni in attacco.
Vale la pena fare il boost sul tetto di B short?
Da testare su server privato con un compagno di squadra. A differenza dei sacchi di sabbia, che offrivano un riparo gratuito e permanente, occupare il tetto immobilizza due giocatori, costa tempo ed espone a una flash ben piazzata. Da riservare all'inizio del round, mai come reazione a un contatto.
Devo rivedere tutti i miei fumogeni e molotov su Boulder?
Solo quelli che passavano attraverso le recinzioni e i muri dove sono stati aggiunti grenade clip il 7 e il 12 agosto. Testateli su server privato: alcuni potrebbero essere bloccati da questi nuovi volumi invisibili.
Cosa è cambiato sul sito A?
Tre ritocchi minori: le casse degli archi sono state allineate per impedire un self-boost, l'impalcatura di A upper è stata abbassata, e un blocker chiude l'angolo sotto il tavolo della sala alta. La difesa deve esporsi di più.

Da ricordare

  • B heaven eliminato: un accesso in altura verso il sito B non esiste più
  • B short roof diventa boost: due giocatori devono investire tempo per occupare una posizione che prima era difensiva e gratuita
  • Porte del sito B riorganizzate: gli angoli verso il mid sono maggiormente nascosti, costringendo la difesa a giocare più di orecchio
  • Due wallbang chiusi: la porta del mid e la tenda di B main non sono più attraversabili dai proiettili
  • Aggiunti grenade clip: le traiettorie di fumogeni e molotov imparate prima di agosto vanno riverificate su server privato

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