Counter-Strike 2 : le site B de Boulder refondu le 19 août — B heaven supprimé, B short roof devenu un boost, deux wallbangs bouchés
Crédit : OrelStealth, Roald, morozov et MadsenFK (Atelier Steam)
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Counter-Strike 2 : le site B de Boulder refondu le 19 août — B heaven supprimé, B short roof devenu un boost, deux wallbangs bouchés

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Le 19 août, Valve a déployé sur Counter-Strike 2 une refonte majeure du site B de Boulder accumulée depuis le 29 juillet. B heaven a disparu, les sacs de sable aussi, le toit de B short devient un boost, les portes intérieures du site B sont réagencées pour masquer le mid, et deux wallbangs critiques ont été bouchés.

Valve a mis à jour Counter-Strike 2 le 19 août 2026. L'annonce officielle tient en trois lignes et ne nomme que deux cartes, Boulder et Poseidon, derrière la même formule passe-partout : « Mise à jour de la carte d'après sa dernière version publiée sur le Workshop ». Pour Boulder, cette phrase recouvre une refonte du site B.

Le contenu réel est dans le journal de l'Atelier Steam, où les auteurs de la carte publient leurs notes. Valve n'avait plus resynchronisé Boulder depuis le 29 juillet : huit révisions d'auteur parues entre le 7 et le 19 août sont donc arrivées en jeu d'un seul coup. Le chemin de B heaven a été supprimé, les sacs de sable du site B aussi — et le toit de B short sert désormais de boost. Les portes intérieures du site B ont été réagencées pour masquer les angles vers le mid, et deux wallbangs ont été bouchés.

Une précision de vocabulaire : les notes de l'Atelier sont rédigées en anglais par les auteurs de la carte, pas par Valve, et il n'existe aucun libellé français officiel pour les appels de zone de Boulder. Nous gardons donc les callouts en anglais — B heaven, B short, B main, mid, A upper —, comme la communauté francophone le fait sur toutes les cartes du jeu.

L'annonce du 19 août, et les trois semaines qu'elle rattrape

Le texte français de Valve range Boulder et Poseidon sous [CARTES], avec un lien vers le journal de l'Atelier dans les deux cas. Vient ensuite une seule ligne [GAMEPLAY], valable partout : « Correction du problème suivant : la vitesse des modèles était trop rapide lorsqu'ils se déplaçaient contre les murs. » Le libellé vise la vitesse des modèles, donc ce que voit l'adversaire : nous n'extrapolons pas au-delà. Détail d'horaire : l'annonce est partie à 23 h 36 UTC, soit le 20 août à 01 h 36 à Paris.

DateContenuStatut avant le 19 août
29 juillet 2026Resynchronisation précédente de Boulder par ValveEn jeu
7 août 2026Grenade clips sur clôtures et murs, objets flottants et Z-fightingAtelier seul
10, 11 et 12 août 2026Vague « Gameplay » : B heaven, tonneau, sacs de sable, church path, statue, archesAtelier seul
14 et 15 août 2026Wallbangs de la porte du mid et du rideau de B mainAtelier seul
18 et 19 août 2026Portes du site B, volume du couvert, B short house, bloqueur sous la table de AAtelier seul
19 août 2026Valve embarque l'ensemble en jeuEn jeu
Couloir intérieur du monastère de Boulder dans Counter-Strike 2 : portes en bois, arcades de pierre et rideau rouge au fond
Portes de bois, arcades et rideaux : les intérieurs de Boulder concentrent l'essentiel des retouches embarquées le 19 août. Crédit : OrelStealth, Roald, morozov et MadsenFK (Atelier Steam) / Valve

Cinq suppressions autour du site B, et un boost en échange

La vague la plus lourde est celle des 10, 11 et 12 août, republiée trois fois par l'auteur morozov à un correctif près. Elle retire plus qu'elle n'ajoute :

  • Le chemin de B heaven est supprimé. C'est le changement structurel du lot : un accès en hauteur vers le site B disparaît.
  • Le tonneau du site B est retiré, ainsi que les sacs de sable.
  • Le church path est fermé au niveau de la jonction B short / mid.
  • La statue et la clôture en bois du mid disparaissent, et l'inverted house est prolongée pour dégager les coins.
  • Le couvert mural près de la church, au mid, est allongé.

La contrepartie tient dans la même ligne de notes que les sacs de sable : « Removed sandbags on B site, the B short roof is now a boost ». Un couvert bas disparaît, une position haute s'ouvre. Cela déplace la dépense défensive : là où l'empilement offrait un abri gratuit et permanent, occuper le toit coûte deux joueurs et quelques secondes, immobilise un coéquipier et expose les deux à une flash bien posée. À essayer en début de manche, jamais en réaction à un contact.

Pour le reste, la lecture va dans les deux sens. Un chemin en moins vers B, c'est un angle en moins à vérifier en défense, mais aussi une exécution en moins en attaque : les prises combinant un axe au sol et un axe en hauteur ne sont plus jouables de ce côté. La fermeture du church path et le couvert allongé au mid réduisent, eux, l'exposition du joueur qui tient le milieu.

Une réserve d'honnêteté : les notes d'auteur nomment les zones sans donner ni plan ni distances, et Boulder n'a pas de radar officiel dans les fichiers du jeu. Nous décrivons ce qui a été retiré, pas la géométrie de ce qui reste.

Les portes du site B réagencées, la B short house rentrée

La révision du 19 août — 00 h 45 à l'horloge de l'Atelier — est celle que Valve a réellement embarquée, et c'est la plus fine des trois vagues. Trois de ses lignes touchent directement le site B :

  • Les portes intérieures du site B ont été réagencées pour que les angles vers le mid soient « plus masqués » : on voit moins loin dans le milieu, et on s'y fait moins voir.
  • Le volume du couvert du site B a été réduit. Moins de matière derrière laquelle se loger : l'après-plant passif devient plus risqué.
  • La B short house a été légèrement rentrée afin de créer un safe spot face aux portes du mid.

Les trois vont dans le même sens : couper les lignes de vue longues entre le mid et le site B. Une défense qui prenait son information à vue depuis B devra la prendre au son, avec un joueur dédié au milieu. Côté attaque, le safe spot de la B short house offre un point de regroupement que les portes du mid ne couvrent plus.

Cour extérieure de Boulder dans Counter-Strike 2 : arcades de pierre, palissade en bois et sacs posés au sol
Palissades et murets : des grenade clips ont été ajoutés sur les clôtures et les murs le 7 août, puis reconduits dans la vague du 12. Crédit : OrelStealth, Roald, morozov et MadsenFK (Atelier Steam) / Valve

Deux wallbangs bouchés, et des utilitaires à revérifier

Les 14 et 15 août, l'auteur a publié deux fois la même correction : « Fixed wallbang through the door in mid and curtain at B main ». Deux surfaces ne laissent plus passer les balles : la porte du mid et le rideau de B main. Si votre ouverture de manche comprenait un tir à travers l'une des deux, elle ne rapporte plus rien — elle signale votre position et vide votre chargeur.

Deuxième chantier, plus large : des grenade clips ont été posés sur les clôtures et les murs dès le 7 août, puis reconduits le 12. Ces volumes invisibles empêchent les grenades de passer là où elles ne devaient pas. Toute fumée et toute molotov apprise avant cette date est à repasser en serveur privé.

Côté A, trois retouches plus discrètes

Le site A n'est pas refondu, mais il perd deux libertés et gagne un blocage :

  • Les caisses empilées aux arches ont été alignées pour empêcher un self-boost : on ne monte plus seul sur cette pile.
  • L'échafaudage de la route A upper a été abaissé.
  • Un bloqueur a été ajouté sous la table de la salle haute de A, fermant l'angle sur les pieds que l'on obtenait sous l'échafaudage.

Les deux derniers se répondent : ils suppriment une position d'information gratuite, tenue de loin et sans risque. Sur A, la défense doit se montrer un peu plus.

Notre guide de Boulder du 16 août est partiellement périmé

Autant le dire franchement, puisque c'est ce qui rend cet article utile. Notre guide du 16 août, consacré aux 18 repères officiels de Boulder extraits du fichier de chaînes du jeu, comporte depuis le 19 août une entrée trompeuse : il cite « Statue » parmi les repères de la carte. Or la statue du mid a été retirée dans la vague du 10-12 août, et c'est cette version qui tourne sur les serveurs. Le libellé existe toujours dans les fichiers ; l'objet, lui, n'est plus là. Appeler « Statue » en partie n'a plus de référent visuel.

Ce guide estimait aussi « très probable, sans être confirmé » que les serveurs tournaient encore sur l'état du 29 juillet. C'était exact le 16 août ; la question est tranchée depuis le 19 : tout ce qui attendait sur l'Atelier est déployé.

Trois choses à reprendre avant de rejouer Boulder

Un : chargez la carte en serveur privé et refaites le tour du site B. B heaven n'existe plus, les sacs de sable non plus, les portes intérieures ont bougé — le genre de changement qui coûte une manche quand on le découvre en jouant.

Deux : testez le boost du toit de B short avec un coéquipier et décidez s'il vaut son coût, plutôt que de l'improviser en match.

Trois : repassez vos lancers. Entre les grenade clips des 7 et 12 août, la fermeture du church path et le couvert allongé au mid, une partie de ce qui marchait il y a deux semaines ne marche plus.

Rappel de contexte : Boulder n'appartient pas au groupe de cartes du service actif et n'apparaît jamais en Premier. Vous la croiserez en compétitif, en occasionnel et en match à mort, où elle est entrée le 8 juillet 2026 avec Fachwerk et Shelter. Et gardez les appels en anglais : aucune version française officielle de ces noms n'existe.

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À votre avis, cette refonte de B rend-elle la carte plus équilibrée ?

Questions fréquentes

Pourquoi Boulder n'a pas eu de mise à jour depuis le 29 juillet ?
Valve n'avait pas resynchronisé la carte avec ses dernières versions publiées sur l'Atelier Steam. Huit révisions d'auteur parues entre le 7 et le 19 août sont donc arrivées en jeu d'un seul coup le 19 août.
Qu'est-ce qui remplace B heaven ?
Rien ne remplace B heaven : c'est un accès en hauteur pur et simple qui disparaît. Le site B perd un chemin, ce qui simplifiait déjà la défense mais compliquait aussi les exécutions en attaque.
Est-ce que le boost du toit de B short vaut le coût ?
À tester en serveur privé avec un coéquipier. Contrairement aux sacs de sable qui offraient un abri gratuit et permanent, occuper le toit immobilise deux joueurs, coûte du temps et expose à une flash bien posée. À réserver au début de manche, jamais en réaction à un contact.
Dois-je revoir toutes mes fumées et molotovs sur Boulder ?
Uniquement celles qui empruntaient les clôtures et les murs où des grenade clips ont été ajoutés les 7 et 12 août. Testez-les en serveur privé : certaines peuvent être bloquées par ces nouveaux volumes invisibles.
Qu'est-ce qui a changé sur le site A ?
Trois retouches mineures : les caisses des arches sont alignées pour empêcher un self-boost, l'échafaudage de A upper est abaissé, et un bloqueur ferme l'angle sous la table de la salle haute. La défense doit se montrer davantage.

À retenir

  • B heaven supprimé : un accès en hauteur vers le site B n'existe plus
  • B short roof devient boost : deux joueurs doivent investir du temps pour occuper une position autrefois défensive gratuite
  • Portes du site B réagencées : les angles vers le mid sont davantage masqués, forçant la défense à jouer davantage au son
  • Deux wallbangs bouchés : la porte du mid et le rideau de B main ne se traversent plus à la balle
  • Grenade clips ajoutés : les trajectoires de fumées et molotovs apprises avant août sont à revérifier en serveur privé

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