Counter-Strike 2: Boulder'ın B bölgesi 19 Ağustos'ta yeniden tasarlandı — B heaven kaldırıldı, B short roof bir boost'a dönüştü, iki wallbang kapatıldı
Kaynak: OrelStealth, Roald, morozov et MadsenFK (Atelier Steam)
Harita

Counter-Strike 2: Boulder'ın B bölgesi 19 Ağustos'ta yeniden tasarlandı — B heaven kaldırıldı, B short roof bir boost'a dönüştü, iki wallbang kapatıldı

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

19 Ağustos'ta Valve, Counter-Strike 2'de 29 Temmuz'dan beri biriken Boulder B bölgesi büyük revizyonunu oyuna dahil etti. B heaven kayboldu, kum torbaları da öyle, B short'un çatısı boost'a dönüştü, B bölgesinin iç kapıları mid'i gizleyecek şekilde yeniden düzenlendi ve kritik iki wallbang kapatıldı.

Valve, Counter-Strike 2'yi 19 Ağustos 2026'da güncelledi. Resmî duyuru üç satırdan ibaret ve yalnızca iki haritayı, Boulder ile Poseidon'u, aynı standart ifadenin arkasına gizleyerek adlandırıyor: « Haritanın Workshop'ta yayınlanan son sürümüne göre güncellenmesi ». Boulder için bu cümle, B bölgesinde yapılan bir yeniden düzenlemeyi kapsıyor.

Gerçek içerik, haritanın yapımcılarının notlarını yayınladığı Steam Atölyesi günlüğünde bulunuyor. Valve, Boulder'ı 29 Temmuz'dan beri yeniden senkronize etmemişti: 7 ile 19 Ağustos arasında yayınlanan sekiz yapımcı revizyonu böylece oyuna tek seferde geldi. B heaven yolu kaldırıldı, B bölgesindeki kum torbaları da öyle — B short'un çatısı ise artık bir boost olarak kullanılıyor. B bölgesinin iç kapıları, mid'e açılan açıları kapatmak için yeniden düzenlendi ve iki wallbang kapatıldı.

Bir terminoloji açıklaması: Atölye notları haritanın yapımcıları tarafından İngilizce olarak yazılıyor, Valve tarafından değil ve Boulder'ın bölge çağrıları için resmî bir Türkçe karşılık bulunmuyor. Bu nedenle callout'ları İngilizce olarak koruyoruz — B heaven, B short, B main, mid, A upper —, tıpkı topluluğun oyundaki tüm haritalarda yaptığı gibi.

19 Ağustos duyurusu ve telafi ettiği üç hafta

Valve'ın metni Boulder ve Poseidon'u [HARİTALAR] başlığı altında sınıflandırıyor, her ikisinde de Atölye günlüğüne bir bağlantı yer alıyor. Ardından her yerde geçerli tek bir [OYNANIŞ] satırı geliyor: « Şu sorun düzeltildi: modellerin duvarlara karşı hareket ederken hızı çok fazlaydı. » İfade, modellerin hızını hedef alıyor, yani rakibin gördüğü şeyi: bunun ötesinde bir yorum yapmıyoruz. Zamanlama detayı: duyuru 23.36 UTC'de, yani Paris saatiyle 20 Ağustos 01.36'da yayınlandı.

Tarihİçerik19 Ağustos öncesi durum
29 Temmuz 2026Valve'ın Boulder'a yönelik önceki yeniden senkronizasyonuOyunda
7 Ağustos 2026Çitler ve duvarlarda granat clip'leri, havada asılı kalan nesneler ve Z-fightingYalnızca Atölye'de
10, 11 ve 12 Ağustos 2026« Oynanış » dalgası: B heaven, varil, kum torbaları, church path, heykel, kemerlerYalnızca Atölye'de
14 ve 15 Ağustos 2026Mid kapısı ve B main perdesinin wallbang'leriYalnızca Atölye'de
18 ve 19 Ağustos 2026B bölgesi kapıları, siperin hacmi, B short evi, A masasının altındaki bloklayıcıYalnızca Atölye'de
19 Ağustos 2026Valve tüm değişiklikleri oyuna dahil ediyorOyunda
Counter-Strike 2'de Boulder manastırının iç koridoru: ahşap kapılar, taş kemerler ve arka planda kırmızı perde
Ahşap kapılar, kemerler ve perdeler: Boulder'ın iç mekânları, 19 Ağustos'ta oyuna gelen değişikliklerin büyük kısmını topluyor. Kaynak: OrelStealth, Roald, morozov ve MadsenFK (Steam Atölyesi) / Valve

B bölgesi çevresinde beş kaldırma, karşılığında bir boost

En kapsamlı dalga 10, 11 ve 12 Ağustos tarihlerine ait olup, morozov adlı yapımcı tarafından her seferinde küçük bir düzeltmeyle üç kez yeniden yayınlandı. Eklemekten çok kaldırıyor:

  • B heaven yolu kaldırıldı. Bu, gruptaki yapısal değişiklik: B bölgesine yükseklikten erişim ortadan kalkıyor.
  • B bölgesindeki varil kaldırıldı, kum torbaları da öyle.
  • Church path, B short / mid kavşağı seviyesinde kapatıldı.
  • Mid'deki heykel ve tahta çit kaldırıldı, köşeleri açmak için inverted house uzatıldı.
  • Mid'de church'e yakın duvar örtüsü uzatıldı.

Karşılığı, kum torbalarıyla aynı not satırında yer alıyor: « Removed sandbags on B site, the B short roof is now a boost ». Alçak bir örtü kayboluyor, yüksek bir pozisyon açılıyor. Bu, savunma harcamasını değiştiriyor: yığın ücretsiz ve kalıcı bir sığınak sunarken, çatıyı tutmak artık iki oyuncuya ve birkaç saniyeye mal oluyor, bir takım arkadaşını hareketsiz bırakıyor ve ikisini de iyi konumlanmış bir flash'a karşı açığa çıkarıyor. Round başında denenmesi gereken, hiçbir zaman kontağa tepki olarak kullanılmaması gereken bir şey.

Gerisinde, okuma iki yönde de işliyor. B'ye bir yol daha az demek, savunmada kontrol edilecek bir açı daha az demek, ama saldırıda da bir icra daha az demek: yerdeki bir eksen ile yükseklikteki bir ekseni birleştiren alışlar bu tarafta artık oynanamıyor. Church path'in kapatılması ve mid'deki uzatılmış örtü ise mid'i tutan oyuncunun açığa çıkmasını azaltıyor.

Dürtülük payı: yazar notları, alanları plan ya da mesafe vermeden adlandırıyor, ve Boulder'ın oyun dosyalarında resmî bir radarı yok. Biz kaldırılanı tarif ediyoruz, kalanın geometrisini değil.

B bölgesi kapıları yeniden düzenlendi, B short house içeri çekildi

19 Ağustos revizyonu — Atölye saatine göre 00.45 — Valve'ın gerçekten entegre ettiği revizyon ve üç dalganın en incelikli olanı. Üç satırı doğrudan B bölgesine dokunuyor:

  • B bölgesinin iç kapıları yeniden düzenlendi, böylece mid'e açılan açılar « daha gizli » hale geldi: mid'in içine daha az mesafe görülüyor ve orada daha az görünülüyor.
  • B bölgesinin örtü hacmi azaltıldı. Arkasına saklanılacak daha az malzeme: plant sonrası pasif oyun daha riskli hale geliyor.
  • B short house hafifçe içeri çekildi, mid kapılarına karşı bir safe spot oluşturmak için.

Üçü de aynı yöne gidiyor: mid ile B bölgesi arasındaki uzun görüş hatlarını kesmek. B'den görsel olarak bilgi alan bir savunma, artık bunu sesle almak zorunda kalacak, mid'e özel bir oyuncuyla. Saldırı tarafında, B short house'daki safe spot, mid kapılarının artık kapsamadığı bir toplanma noktası sunuyor.

Counter-Strike 2'de Boulder'ın dış avlusu: taş kemerler, ahşap çit ve yere bırakılmış çuvallar
Palissades ve murets: 7 Ağustos'ta çitlere ve duvarlara grenade clip'leri eklendi, ardından 12 Ağustos dalgasında yeniden uygulandı. Kaynak: OrelStealth, Roald, morozov ve MadsenFK (Steam Atölyesi) / Valve

İki wallbang kapatıldı, ve tekrar kontrol edilmesi gereken utilityler

14 ve 15 Ağustos'ta, yazar aynı düzeltmeyi iki kez yayınladı: « Fixed wallbang through the door in mid and curtain at B main ». İki yüzey artık mermilerin geçmesine izin vermiyor: mid'deki kapı ve B main'deki perde. Round açılışınız bu ikisinden birinin içinden bir atış içeriyorsa, artık hiçbir şey kazandırmıyor — konumunuzu ele veriyor ve şarjörünüzü boşaltıyor.

İkinci ve daha kapsamlı çalışma: grenade clipler 7 Ağustos'tan itibaren çitlere ve duvarlara yerleştirildi, ardından 12'sinde yeniden uygulandı. Bu görünmez hacimler, granatların geçmemesi gereken yerlerden geçmesini engelliyor. Bu tarihten önce öğrenilmiş her duman ve molotof, özel sunucuda yeniden denenmelidir.

A tarafında, daha az göze çarpan üç düzeltme

A sahası tamamen yeniden tasarlanmadı, ancak iki serbestlik kaybediyor ve bir engelleme kazanıyor:

  • Kemerlerdeki üst üste dizilmiş kasalar hizalandı, böylece bir self-boost engellendi: artık bu yığının üzerine tek başına çıkılamıyor.
  • A upper yolundaki iskele alçaltıldı.
  • A'nın üst odasındaki masanın altına bir engelleyici eklendi, iskelenin altında elde edilen ayaklara olan açıyı kapatarak.

Son iki değişiklik birbirini tamamlıyor: uzaktan ve risksiz tutulan bedava bir bilgi pozisyonunu ortadan kaldırıyorlar. A tarafında, savunmanın artık biraz daha kendini göstermesi gerekiyor.

16 Ağustos tarihli Boulder rehberimiz kısmen güncelliğini yitirdi

Bunu açıkça söylemek gerekiyor, çünkü bu makaleyi yararlı kılan da bu. Oyunun chain dosyasından çıkarılan 18 resmi Boulder referans noktasına ayrılan 16 Ağustos tarihli rehberimiz, 19 Ağustos'tan bu yana yanıltıcı bir madde içeriyor: harita referans noktaları arasında «Statue»yu (Heykel) zikrediyor. Oysa mid'deki heykel, 10-12 Ağustos dalgasında kaldırıldı ve sunucularda çalışan sürüm de bu. Etiket dosyalarda hâlâ mevcut; ancak nesnenin kendisi artık orada değil. Oyun içinde «Statue» diye seslenmenin artık görsel bir karşılığı yok.

Bu rehber ayrıca sunucuların 29 Temmuz durumu üzerinde çalışmaya devam ettiğini "doğrulanmamış olsa da çok muhtemel" olarak değerlendiriyordu. Bu, 16 Ağustos itibarıyla doğruydu; soru 19'undan beri kesinleşti: Atölye'de bekleyen her şey yayına alındı.

Boulder'ı yeniden oynamadan önce gözden geçirilmesi gereken üç şey

Bir: Haritayı özel bir sunucuda yükleyin ve B bölgesinin turunu yeniden yapın. B heaven artık yok, kum torbaları da yok, iç kapılar yer değiştirdi — oyun sırasında keşfedildiğinde bir raunda mal olacak türden bir değişiklik bu.

İki: B short çatısındaki boost'u bir takım arkadaşınızla test edin ve maçta doğaçlama yapmak yerine bunun bedeline değip değmediğine karar verin.

Üç: atışlarınızı yeniden gözden geçirin. 7 ve 12 Ağustos'taki grenade clip'leri, church path'in kapatılması ve mid'deki uzatılmış siper arasında, iki hafta önce işe yarayan şeylerin bir kısmı artık işe yaramıyor.

Bağlam hatırlatması: Boulder aktif hizmet harita grubuna ait değildir ve Premier'de asla görünmez. Onu rekabetçi, gündelik ve ölüm maçında karşılaşacaksınız; buraya 8 Temmuz 2026'da Fachwerk ve Shelter ile birlikte eklendi. Ve çağrılarınızı İngilizce tutun: bu isimlerin resmi bir Türkçe versiyonu bulunmuyor.

Bu makaleyi paylaş

Sizce B bölgesindeki bu revizyon haritayı daha dengeli hale getiriyor mu?

Sıkça sorulan sorular

Boulder neden 29 Temmuz'dan beri güncellenmemişti?
Valve, haritayı Steam Atölyesi'nde yayımlanan son sürümleriyle yeniden senkronize etmemişti. 7 ile 19 Ağustos arasında yayımlanan sekiz yazar revizyonu, böylece 19 Ağustos'ta tek seferde oyuna geldi.
B heaven'ın yerini ne alıyor?
B heaven'ın yerini hiçbir şey almıyor: basitçe yüksekten erişim ortadan kalkıyor. B bölgesi bir yol kaybediyor; bu yol savunmayı zaten kolaylaştırıyordu ama saldırıdaki execute'ları da zorlaştırıyordu.
B short'un çatısındaki boost buna değer mi?
Bir takım arkadaşıyla özel sunucuda test edilmeli. Bedava ve kalıcı bir sığınak sunan kum torbalarının aksine, çatıyı işgal etmek iki oyuncuyu bağlıyor, zaman kaybettiriyor ve iyi atılmış bir flash'a karşı savunmasız bırakıyor. Bu, yalnızca round başında kullanılmalı, asla bir temasa tepki olarak değil.
Boulder'daki tüm duman ve molotof atışlarımı gözden geçirmem gerekiyor mu?
Sadece 7 ve 12 Ağustos'ta grenade clip eklenen çitler ve duvarlardan geçenleri. Bunları özel sunucuda test edin: bazıları bu yeni görünmez hacimler tarafından engellenebilir.
A bölgesinde ne değişti?
Üç küçük düzenleme yapıldı: arch'lardaki kasalar self-boost'u engelleyecek şekilde hizalandı, A upper'daki iskele alçaltıldı ve üst oda masasının altındaki açıyı kapatan bir engelleyici eklendi. Savunmanın kendini daha fazla göstermesi gerekiyor.

Öne çıkanlar

  • B heaven kaldırıldı: B bölgesine yüksekten erişim artık mevcut değil
  • B short roof, boost haline geldi: eskiden bedava savunma pozisyonu olan bu noktayı işgal etmek için iki oyuncunun zaman harcaması gerekiyor
  • B bölgesi kapıları yeniden düzenlendi: mid'e açılan açılar daha da gizlendi, bu da savunmayı sese göre oynamaya zorluyor
  • İki wallbang kapatıldı: mid kapısı ve B main perdesi artık mermiyle delinmiyor
  • Grenade clip'ler eklendi: Ağustos öncesinde öğrenilmiş duman ve molotof rotalarının özel sunucuda yeniden kontrol edilmesi gerekiyor

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler