Counter-Strike 2: o site B de Boulder foi refeito em 19 de agosto — B heaven removido, B short roof virou um boost, dois wallbangs fechados
Crédito: OrelStealth, Roald, morozov et MadsenFK (Atelier Steam)
Mapa

Counter-Strike 2: o site B de Boulder foi refeito em 19 de agosto — B heaven removido, B short roof virou um boost, dois wallbangs fechados

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

Em 19 de agosto, a Valve implementou no Counter-Strike 2 uma revisão importante do site B de Boulder acumulada desde 29 de julho. B heaven desapareceu, os sacos de areia também, o telhado de B short se tornou um boost, as portas internas do site B foram reorganizadas para esconder a visão do mid, e dois wallbangs críticos foram bloqueados.

A Valve atualizou Counter-Strike 2 em 19 de agosto de 2026. O anúncio oficial se resume a três linhas e cita apenas duas mapas, Boulder e Poseidon, atrás da mesma fórmula genérica: « Atualização do mapa de acordo com sua última versão publicada no Workshop ». Para Boulder, essa frase engloba uma reformulação do site B.

O conteúdo real está no diário do Workshop Steam, onde os autores do mapa publicam suas notas. A Valve não ressincronizava Boulder desde 29 de julho: oito revisões dos autores publicadas entre 7 e 19 de agosto chegaram ao jogo de uma só vez. O caminho de B heaven foi removido, os sacos de areia do site B também — e o teto de B short agora serve como boost. As portas internas do site B foram reorganizadas para esconder os ângulos em direção ao mid, e dois wallbangs foram bloqueados.

Um esclarecimento de vocabulário: as notas do Workshop são escritas em inglês pelos autores do mapa, não pela Valve, e não existe nenhuma denominação oficial em português para os callouts de Boulder. Mantemos, portanto, os callouts em inglês — B heaven, B short, B main, mid, A upper —, como a comunidade faz em todos os mapas do jogo.

O anúncio de 19 de agosto, e as três semanas que ele engloba

O texto em francês da Valve classifica Boulder e Poseidon em [MAPAS], com um link para o diário do Workshop em ambos os casos. Vem então uma única linha [GAMEPLAY], válida para todos: « Correção do seguinte problema: a velocidade dos modelos era muito rápida ao se moverem contra paredes. » A descrição se refere à velocidade dos modelos, ou seja, ao que o adversário vê: não extrapolamos além disso. Detalhe de horário: o anúncio saiu às 23h36 UTC, ou seja, 20 de agosto à 1h36 em Paris.

DataConteúdoStatus antes de 19 de agosto
29 de julho de 2026Ressincronização anterior de Boulder pela ValveNo jogo
7 de agosto de 2026Clipping de granadas em cercas e paredes, objetos flutuantes e Z-fightingApenas no Workshop
10, 11 e 12 de agosto de 2026Onda « Gameplay »: B heaven, barril, sacos de areia, church path, estátua, arcosApenas no Workshop
14 e 15 de agosto de 2026Wallbangs da porta do mid e da cortina de B mainApenas no Workshop
18 e 19 de agosto de 2026Portas do site B, volume da cobertura, B short house, bloqueador sob a mesa de AApenas no Workshop
19 de agosto de 2026A Valve incorpora tudo ao jogoNo jogo
Corredor interno do mosteiro de Boulder em Counter-Strike 2: portas de madeira, arcadas de pedra e cortina vermelha ao fundo
Portas de madeira, arcos e cortinas: os interiores de Boulder concentram a maior parte dos ajustes incorporados em 19 de agosto. Crédito: OrelStealth, Roald, morozov e MadsenFK (Workshop Steam) / Valve

Cinco remoções em torno do site B, e um boost em troca

A onda mais pesada é a dos dias 10, 11 e 12 de agosto, republicada três vezes pelo autor morozov com uma correção a cada vez. Ela remove mais do que adiciona:

  • O caminho de B heaven foi removido. Essa é a mudança estrutural do pacote: um acesso elevado ao bombsite B desaparece.
  • O barril do bombsite B foi retirado, assim como os sacos de areia.
  • O church path foi fechado na altura do cruzamento B short / mid.
  • A estátua e a cerca de madeira do mid desaparecem, e a inverted house foi estendida para liberar os cantos.
  • A cobertura mural perto da church, no mid, foi alongada.

A contrapartida está na mesma linha de notas dos sacos de areia: « Removed sandbags on B site, the B short roof is now a boost ». Uma cobertura baixa desaparece, uma posição alta se abre. Isso desloca o custo defensivo: onde a pilha oferecia um abrigo gratuito e permanente, ocupar o telhado custa dois jogadores e alguns segundos, imobiliza um companheiro de equipe e expõe os dois a uma flash bem colocada. Vale a pena testar no início do round, nunca em reação a um contato.

Quanto ao resto, a leitura vai nos dois sentidos. Um caminho a menos para B é um ângulo a menos para checar na defesa, mas também uma execução a menos no ataque: as jogadas que combinam um eixo no chão e um eixo elevado não são mais possíveis desse lado. Já o fechamento do church path e a cobertura alongada no mid reduzem a exposição do jogador que segura o meio de mapa.

Uma ressalva de honestidade: as notas do autor nomeiam as áreas sem fornecer nem planta nem distâncias, e Boulder não tem radar oficial nos arquivos do jogo. Estamos descrevendo o que foi retirado, não a geometria do que resta.

Portas do bombsite B reorganizadas, B short house recuada

A revisão de 19 de agosto — 00h45 no relógio do Workshop — é a que a Valve realmente incorporou, e é a mais refinada das três leva atualizações. Três de suas linhas afetam diretamente o bombsite B:

  • As portas internas do bombsite B foram reorganizadas para que os ângulos em direção ao mid fiquem « mais encobertos »: enxerga-se menos longe no meio de mapa, e fica-se menos visível ali.
  • O volume da cobertura do bombsite B foi reduzido. Menos material atrás do qual se abrigar: o pós-plant passivo se torna mais arriscado.
  • A B short house foi ligeiramente recuada para criar um safe spot diante das portas do mid.

As três vão no mesmo sentido: cortar as linhas de visão longas entre o mid e o bombsite B. Uma defesa que obtinha informação visualmente a partir de B terá que obtê-la pelo som, com um jogador dedicado ao meio de mapa. Do lado do ataque, o safe spot da B short house oferece um ponto de reagrupamento que as portas do mid não cobrem mais.

Pátio externo de Boulder em Counter-Strike 2: arcadas de pedra, cerca de madeira e sacos no chão
Paliçadas e muretas: grenade clips foram adicionados nas cercas e nos muros em 7 de agosto, depois mantidos na leva de atualizações de 12. Crédito: OrelStealth, Roald, morozov e MadsenFK (Workshop Steam) / Valve

Dois wallbangs bloqueados, e utilitários a serem revisados

Nos dias 14 e 15 de agosto, o autor publicou duas vezes a mesma correção: « Fixed wallbang through the door in mid and curtain at B main ». Duas superfícies não deixam mais as balas passarem: a porta do mid e a cortina de B main. Se a abertura de round de vocês incluía um tiro através de uma dessas duas, ela não rende mais nada — apenas denuncia a posição de vocês e esvazia o carregador.

Segunda frente de trabalho, mais ampla: grenade clips foram colocados nas cercas e nos muros a partir de 7 de agosto, e reforçados novamente em 12. Esses volumes invisíveis impedem que as granadas passem por onde não deveriam. Toda fumaça e todo molotov aprendido antes dessa data precisa ser refeito em servidor privado.

Do lado A, três retoques mais discretos

O site A não foi refeito, mas perde duas liberdades e ganha um bloqueio:

  • As caixas empilhadas nas arcadas foram alinhadas para impedir um self-boost: não é mais possível subir sozinho nessa pilha.
  • O andaime da rota A upper foi rebaixado.
  • Um bloqueador foi adicionado sob a mesa da sala alta de A, fechando o ângulo sobre os pés que se conseguia ver embaixo do andaime.

Os dois últimos se complementam: eles eliminam uma posição de informação gratuita, mantida à distância e sem risco. No A, a defesa precisa se expor um pouco mais.

Nosso guia de Boulder de 16 de agosto está parcialmente desatualizado

Melhor dizer isso com franqueza, já que é exatamente isso que torna este artigo útil. Nosso guia de 16 de agosto, dedicado aos 18 pontos de referência oficiais de Boulder extraídos do arquivo de chamadas do jogo, tem desde o dia 19 de agosto uma entrada enganosa: ele cita “Statue” entre os pontos de referência do mapa. Só que a estátua do mid foi removida na leva de atualizações de 10-12 de agosto, e é essa versão que está rodando nos servidores. O nome ainda existe nos arquivos; o objeto, esse, não está mais lá. Chamar “Statue” em partida já não tem mais referência visual.

Esse guia também estimava como “muito provável, embora não confirmado” que os servidores ainda estivessem rodando o estado de 29 de julho. Isso era verdade em 16 de agosto; a questão foi resolvida desde o dia 19: tudo o que estava esperando na Oficina foi implementado.

Três coisas para revisar antes de jogar Boulder novamente

Um: carregue o mapa em servidor privado e refaça o percurso completo do site B. B heaven não existe mais, os sacos de areia também não, as portas internas mudaram de lugar — o tipo de mudança que custa uma rodada quando é descoberta durante o jogo.

Dois: teste o boost do telhado de B short com um companheiro de equipe e decida se vale a pena, em vez de improvisar durante a partida.

Três: refaça seus lançamentos. Entre os grenade clips de 7 e 12 de agosto, o fechamento do church path e a cobertura ampliada no mid, parte do que funcionava há duas semanas não funciona mais.

Lembrete de contexto: Boulder não faz parte do grupo de mapas do serviço ativo e nunca aparece no Premier. Você vai encontrá-lo no competitivo, no casual e no deathmatch, onde entrou em 8 de julho de 2026 junto com Fachwerk e Shelter. E mantenham as chamadas em inglês: não existe nenhuma versão oficial em português desses nomes.

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Na sua opinião, essa revisão de B torna o mapa mais equilibrado?

Perguntas frequentes

Por que Boulder não recebeu atualização desde 29 de julho?
A Valve não havia ressincronizado o mapa com suas versões mais recentes publicadas no Steam Workshop. Oito revisões do autor, lançadas entre 7 e 19 de agosto, chegaram ao jogo de uma só vez em 19 de agosto.
O que substitui B heaven?
Nada substitui B heaven: trata-se simplesmente da remoção de um acesso elevado. O site B perde um caminho, o que já simplificava a defesa, mas também dificultava as execuções no ataque.
O boost do telhado de B short vale a pena?
É preciso testar em servidor privado com um colega de equipe. Diferente dos sacos de areia, que ofereciam um abrigo gratuito e permanente, ocupar o telhado imobiliza dois jogadores, custa tempo e expõe a uma flash bem posicionada. Deve ser reservado para o início do round, nunca como reação a um contato.
Preciso revisar todas as minhas fumaças e molotovs em Boulder?
Apenas as que passavam pelas cercas e paredes onde grenade clips foram adicionados em 7 e 12 de agosto. Teste-as em servidor privado: algumas podem ser bloqueadas por esses novos volumes invisíveis.
O que mudou no site A?
Três ajustes menores: as caixas dos arcos foram alinhadas para impedir um self-boost, o andaime de A upper foi abaixado, e um bloqueador fecha o ângulo sob a mesa da sala de cima. A defesa precisa se expor mais.

Destaques

  • B heaven removido: um acesso elevado ao site B não existe mais
  • B short roof se torna boost: dois jogadores precisam investir tempo para ocupar uma posição que antes era defensiva e gratuita
  • Portas do site B reorganizadas: os ângulos em direção ao mid estão mais escondidos, forçando a defesa a jogar mais pelo som
  • Dois wallbangs bloqueados: a porta do mid e a cortina de B main não podem mais ser atravessadas por tiros
  • Grenade clips adicionados: as trajetórias de fumaças e molotovs aprendidas antes de agosto precisam ser reverificadas em servidor privado

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