- Ana sayfa
- Rehberler
- Subnautica 2
- Subnautica 2: 1.2 güncellemesi dalış deneyimini nasıl değiştiriyor — sonik rezonatör 10 saniye sersemletiyor, onarım aleti için 2 tarama yeterli
Subnautica 2: 1.2 güncellemesi dalış deneyimini nasıl değiştiriyor — sonik rezonatör 10 saniye sersemletiyor, onarım aleti için 2 tarama yeterli
Özet
Subnautica 2'nin 1.2 güncellemesi, dalış sırasında savunmayı dönüştürüyor: rezonatörler artık yaratıkları uzaklaştırmıyor, onları sersemletiyor; sonik rezonatör için garanti 10 saniye söz konusu. Aynı zamanda onarım aleti daha fazla tarama yerine 2 taramada açılıyor ve altı tür artık darbelere görsel olarak tepki veriyor.
Subnautica 2'nin erken erişim 1.2 güncellemesi, Arkadaşlar Arasında adını taşıyor ve 19 Ağustos Çarşamba'dan beri kullanıma sunuldu. Unknown Worlds, yama notlarını Fransızca olarak yayımladı ve içeriğin büyük bir kısmı büyük yeniliklerin listesine sığmıyor: bu kısım, elinizde bir alet, bir yaratıkla karşı karşıyayken bir dalış sırasında neler olduğuyla ilgili.
Üç satır özün büyük kısmını içeriyor. Geri bildirim rezonatörü artık yaratıkları kaçırmak yerine sersemletiyor. Sonik rezonatör onları 10 saniye boyunca sersemletiyor. Ve artık onarım aletinin kilidini açmak için iki tarama yeterli.
Geri kalanı tek bir kelimeye sığıyor: okunabilirlik. Altı tür artık vurulduklarında tepki veriyor, tarayıcı daha önce görmezden geldiği tehlikeleri bildiriyor ve toplayıcı levyatana karşı bilinen bir kaçış yolu az önce kapatıldı.
| Değişen ne | 1.2'den önce | 19 Ağustos'tan beri |
|---|---|---|
| Geri bildirim rezonatörü | Vurulan yaratığı kaçırıyordu | Onu sersemletiyor |
| Sonik rezonatör | Sersemletme, süresi stüdyo tarafından belirtilmemişti | 10 saniyelik sersemletme |
| Avcı-izci | Daha düşük hasar, kaçınma yok | Daha yüksek hasar, «... bazen» kaçınma mümkün |
| Onarım aleti | Daha fazla tarama (notlarda sayı belirtilmemiş) | 2 tarama yeterli |
| Toplayıcı levyatan | Kamuflaj'ı etkinleştiren yakalanmış oyuncuyu bırakıyordu | Artık bırakmıyor |
Rezonatörler artık tehdidi yer değiştirmiyor, onu duraklatıyor
Dalış yapan biri için güncellemenin en yapısal değişikliği bu. 19 Ağustos'a kadar, geri bildirim rezonatörü uzaklaştırmaya yarıyordu: bir atış, yaratık vazgeçip başka yere gidiyordu. 1.2'den beri, onu sersemletiyor. Sonik rezonatör ise 10 saniye olarak belirtilen bir sersemletmeye neden oluyor.
Fark kozmetik değil, savunma doktrininde bir değişim. Bir avcıyı kaçırmak, sorunu ertelemektir: geri döner, çoğunlukla en kötü anda, ve kaçışı sırasında işgal etmek istediğiniz alanı boşaltmamıştır. Onu sersemletmek ise, olduğu yerde zaman satın almaktır.
Daha önce mümkün olmayan üç kullanım artık mümkün hale geliyor:
- Gözetim altında toplama. Bir avcı tarafından korunan bir maden yatağı, yaratığı defetmeye ya da daha sonra geri gelmeye gerek kalmadan, sersemletme sırasında işlenebilir.
- Hareket edeni taramak. Hareketsiz hale getirilmiş bir yaratık, rahatça taranabilen bir yaratıktır, bu da taramaların kataloğun bir kısmını belirlediği durumlarda önem taşır.
- Geçmek. Dar bir koridorda ya da bir enkazın girişinde, 10 saniye çoğu zaman dolambaçlı yoldan gitmek yerine darboğazı aşmaya yetiyor.
Sersemletme ile etkisiz hale getirmeyi karıştırmamaya dikkat edin: notlarda hasardan söz edilmiyor. Bir öldürme değil, bir pencere kazanıyorsunuz.
Bu dönüşe iki düzeltme eşlik ediyor. Sphyrnocephale'ler artık bir sersemletmenin ardından çok hızlı batmıyor. Ve bir sablodonte yer altındayken artık sersemletilemiyor, bu da pusudan önceki bedava bir savunma yöntemini ortadan kaldırıyor.

Toplama tarafında, bir sonraki oturumunuzdan önce kontrol edilmesi gereken iki nokta var. Sonik rezonatörle toplanan mercanlar ve diğer sabit nesneler artık küçülmüyor, kaybolmuyor ve bir atıştan sonra haritanın altına geçmiyor gibi görünüyor. Buna karşılık, atacamit artık sonik rezonatörle toplanamıyor: külçe rutininiz bu yoldan geçiyorsa, yeniden düzenlemeniz gerekiyor.
Daha ufak bir son ayrıntı: geri beslemeli rezonatör artık plan elde edildiğinde sesli açıklamasını başlatmıyor, yalnızca üretildiğinde başlatıyor.
Altı tür artık dokunulduğunda tepki veriyor
Unknown Worlds altı yaratık için vuruş tepkisi animasyonları ve görsel efektler ekledi: ilik kırıcı, sphyrnocéphale, çatırdatan, iğneleyici, epikürien ve çift sitar vatozu.
Göründüğünden daha ağır basan bir okunabilirlik düzeltmesi bu. Görünür bir tepki olmadan, bir vuruşun etki edip etmediğini, kullanılan aracın doğru olup olmadığını bilmek mümkün değildi. Kestirim yoluyla vuruluyordu. 1.2'den itibaren bu bilgi ekrana geri döndü.
Sphyrnocéphale bu grupta en çok kazanan: bir nesneye çarptığında şok efektleri, çarpışmalarında eksik olan darbe ve tepme efektleri, düzeltilmiş saldırı görsel efektleri. Dil hırsızı biti de darbe efektleri kazandı.
Kalan hayvan bestiyeri kurallar değişmeden hareket ediyor: mercan yengeçleri için yeni animasyonlar, çiçeklenen parazit için yeni model ve yeni animasyonlar, halkalı denizanaları için iyileştirilmiş dokunaçlar. Çatırdatanlar ise artık küçük balıkları düzenli ve daha görünür bir şekilde avlıyor: avlanmakla meşgul bir çatırdatan, kullanılabilir bir ortam sinyalidir, size bakmayan bir çatırdatan demektir.
İki düzeltme parazit bölümünü kapatıyor: bir epikürien artık aynı anda birden fazla dil hırsızı biti tarafından enfekte edilemiyor ve iki epikürien artık aynı biti paylaşamıyor.
Avcı-takipçiler: daha fazla hasar, ama bir çıkış yolu
Avcı-takipçiler 1.2'den itibaren daha fazla hasar veriyor. Buna karşılık, artık onlardan kaçınmak mümkün — ve stüdyo notlarında bu nüansı parantez içinde kendisi ekliyor: «… bazen».
Bu ifadeyi olduğu gibi kabul etmek gerekiyor. Unknown Worlds ne bir kaçınma penceresi, ne bir yüzde, ne de bir koşul yayınlıyor; ve özel bir komutun eklendiğine dair hiçbir belirti yok. Bilinen şey iki noktada özetlenebilir: eğer darbeyi alırsanız değişim daha cezalandırıcı hale geldi ve artık saldırının tutmadığı durumlar mevcut. Bu hafta bu pencereye dair dolaşan herhangi bir sayı, stüdyodan değil, topluluk gözlemlerinden geliyor.
Pratik sonuç basit: bir avcı-takipçi artık darbeyi alarak halledilmiyor. Ya onu sersemletirsiniz, ya da kaçınmayı denersiniz — ama art arda iki kez buna güvenmeyin.
Toplayıcı leviathan: Kamuflaj kaçış yolu kapatıldı
Bu, güncellemenin en az yorumlanan ama muhtemelen en acı verici düzeltmesi. Şimdiye kadar, toplayıcı leviathan tarafından yakalanan bir oyuncu, yutma animasyonu sırasında Kamuflaj biyomodunu etkinleştirebiliyordu: yaratık onu serbest bırakıyordu. Unknown Worlds bu davranışı hata düzeltmeleri arasında sınıflandırıyor. Artık mevcut değil.
Bu numara reflekslerinizin parçasıysa, grubunuza söyleyin: toplayıcı leviathanın yakalaması artık gerçek bir yakalama. Stüdyo herhangi bir karşılık önlem duyurmuyor. Kalan tek çözüm yakalanmamak.
Onu ilgilendiren daha önemsiz iki satır daha var: modelinde bazen görülebilen tuhaf mavi kontur kaldırıldı ve bir İribaş yakaladığında veya fırlattığında artık kendi etrafında dönmüyor.
Tarayıcı artık zemini okuma aracı haline geliyor
Tarayıcı artık sadece veri bankası girişlerinin kilidini açmaya yaramıyor: yolculuk sırasında işe yarar şeyleri de işaret etmeye başlıyor.
- Asit kaynakları ekranında yeşil noktalarla işaretleniyor. Böylece bir bölgeye girmeden önce fark edilebiliyorlar, hasar alarak değil.
- Makrofunguslar artık aynı ekranda bir ikona sahip, bu da onları gözle aramaya gerek kalmadan fark edilebilir kılıyor.
İkinci değişiklik ilerlemeyle ilgili: artık onarım aletinin kilidini açmak için iki tarama yeterli. Notlar sadece daha önce bundan fazlasının gerektiğini belirtiyor, önceki sayıyı vermeden. Yeni başlayan bir oyun için bu, oyunun başında karşılaşılan bir engelin daha erken kalkması anlamına geliyor.

Birçok düzeltme aynı yönde ilerliyor. Tarama vurgusu olmayan bazı nesneler artık buna sahip, kalıntılardaki gelişmiş pil daha kolay taranabiliyor ve axum bakteri kültürleri ile abyssaile yumurta kütleleri de taranabilir hale geliyor. Tarama istasyonu ise artık var olmayan kaynakları göstermiyor.
Durumların kilidini açan iki ayrıntı
Necrolei kistleri artık kültür yataklarına ekilebiliyor. Şimdiye kadar kültürlemeyi reddediyorlardı: bu, artık arazide gidip aramaya gerek kalmayan bir kaynak daha.
Erken erişim sınırlarının dışında yok edilen bir Têtard artık kaybolmuyor. Kurtarılabilir kalması için oyun alanının içine teleport ediliyor. Bariyeri geçip denizaltını orada bırakmak artık aracın kaybedilmesine yol açmıyor.
Bir kelime notu: bu Fransızca isimler resmi
Bu noktayı belirtmekte fayda var, çünkü kendi yayın alışkanlıklarımızı değiştiriyor. 1.2 sürümünün notları Unknown Worlds tarafından Fransızca yazılmış, ayrıca stüdyo daha önce yerelleştirilmemiş bazı replikleri yerelleştirdiğini belirtiyor. Brise-moelle, sphyrnocéphale, croqueur, aiguillonneur, épicurien, raie sitar double, chasseur-pisteur, macrofongus, léviathan collecteur, nécrolei: bunlar stüdyonun resmi adlandırmaları, bizim kendi çevirimiz değil. Güncellemenin kendisi de Fransızca bir başlık taşıyor: Entre amis.
Bu akşam, 20 Ağustos Perşembe günü yapılması gerekenler
- Rezonatör reflekslerinizi yeniden gözden geçirin. Bir avcıyı uzaklaştıran hareket şimdi onu hareketsiz bırakıyor: yerinizde kalın ve o zaman dilimini kullanın, kaçmayın.
- Atakamit zincirinizi kontrol edin. Sonik rezonatör artık bunu toplamıyor; buna bağlı her tarif başka bir kaynaktan geçmeli.
- Grubunuzu léviathan collecteur konusunda uyarın. Kamuflaj artık yutma animasyonu sırasında bırakmasına yol açmıyor.
- Yol boyunca tarayıcı ekranını izleyin. Asit kaynakları için yeşil noktalar, makrofunguslar için ikon.
- Bir oyuna başlıyorsanız, iki taramanızı yapın. Onarım aleti hemen elinizin altında.
- Yeniden ekin. Bir keşiften getirilen necrolei kisti artık bir kültür yatağına gidiyor.
Bu satırlardan hiçbiri tanıtım video notlarında yer almıyordu: bunlar sadece 19 Ağustos'ta yayınlanan eksiksiz notlarla ortaya çıktı. Bir dalışı gerçekten değiştiren şeyler işte orada bulunuyor.
Bu makaleyi paylaş
Toplayıcı leviathan karşısında Kamuflaj'ın kapatılması haklı bir dengeleme mi yoksa fazla mı sert?
Sıkça sorulan sorular
Rezonatörlerle "kaçırma"dan "sersemletme"ye geçiş somut olarak neyi değiştiriyor?
Sersemletme yaratıkları öldürüyor mu yoksa sadece hareketsiz mi bırakıyor?
Avcı-takipçiler artık daha fazla hasar verirken onlardan nasıl kaçınılır?
Toplayıcı leviathan'ın yakalama sırasında Kamuflaj kullanımı gerçekten sona mı erdi?
Tarayıcı artık veri bankası girdilerinin yanı sıra neyi tespit ediyor?
Öne çıkanlar
- Geri bildirim rezonatörü kaçırmak yerine sersemletiyor: sorunu başka yere taşımak yerine olduğunuz yerde zaman kazanıyorsunuz
- On saniyelik sersemletme, kaçınmaya gerek kalmadan toplama yapmak, tarama yapmak veya bir dar geçitten geçmek için yeterli
- Kamuflaj artık toplayıcı leviathan'dan kurtulmaya yetmiyor: bu bedava kaçış yolu kalıcı olarak kapatıldı
- Altı yaratık artık darbe animasyonları gösteriyor, saldırılarınızın menzili konusundaki belirsizliği ortadan kaldırıyor
- Tarayıcı artık asit kaynaklarını ve makrofungusları tespit ediyor, aleti gerçek bir dalış radarına dönüştürüyor
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Subnautica 2 oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series