Cyberpunk 2077: Ana oyunun 5 sonu, seçilmesi gereken tam replikler ve « Nocturne OP55N1 » öncesinde tamamlanması gereken görev zincirleri
Kaynak: Crédit : CD Projekt Red
Rehber

Cyberpunk 2077: Ana oyunun 5 sonu, seçilmesi gereken tam replikler ve « Nocturne OP55N1 » öncesinde tamamlanması gereken görev zincirleri

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

Cyberpunk 2077, beş sonu Hanako ile karşılaşmada değil, Misty's Esoterica'nın çatısında Johnny ile yapılan son diyalogda tetikliyor. Bunlardan üçü, Embers'ın asansöründeki dönüşü olmayan noktadan önce Panam ve Rogue'un görev zincirlerini tamamlamadan erişilemez durumda kalıyor. Bu sonları tetikleyen kesin repliklere ve asla kaçırılmaması gereken ön koşullara burada eksiksiz olarak yer veriliyor.

Uyarı: Bu makale, Cyberpunk 2077'nin sonunun tamamını ifşa ediyor — ana oyunun beş sonu, bunları tetikleyen replikler ve V'nin kaderi. Ana hikâyeyi bitirmediyseniz bu sekmeyi kapatın.

Özü tek bir cümlede: son, ne final görevi sırasında ne de Hanako Arasaka'yla karşı karşıya gelince belirlenir, Misty's Esoterica'nın çatısında Johnny Silverhand ile yapılan son diyalog sırasında belirlenir. Buraya beş çıkış erişilebilir, dördü bir kupa açar, intihar hiçbirini açmaz — ve dönüşü olmayan noktadan önce ilgili görev zincirlerini tamamlamadıysanız üçü size kapalı kalır.

Bu konuda yapılan tipik hatayı önleyen bir açıklama: « Güneş » bir sondur, resmî koşulu « Afterlife'ın bir efsanesi olmak »tır. « Afterlife Efsanesi » ise tamamen başka bir kupadır, sonla ilgisi yoktur: maksimum itibar seviyesini ödüllendirir. Birbirine yakın iki başlık, iki farklı unsur.

Dönüşü olmayan nokta Embers'ın asansöründe devreye girer, Hanako'nun aramasında değil

Her şeyi kilitleyen görevin adı « Nocturne OP55N1 » — bu yazım konusunda kaynaklarımız arasında fark var, PSTHC « Nocturne Op55N1 » yazıyor: görev günlüğünüze güvenin.

Hanako Arasaka V'yi arar ve Glen'deki Embers restoranında buluşmayı ayarlar. Dönüşü olmayan noktayı tetikleyen şey asansöre binmektir, arama değil: oraya binmediğiniz sürece Night City açık kalır. Hanako ile yapılan konuşma hiçbir sonu etkilemez. Ardından Vik'e bir uğrama ve sonra, Misty'nin önerisiyle, çatıya çıkış gelir.

Panam ve Rogue'un görev zincirleri olmadan, beş sondan üçü erişilemez kalır

Çatıda sunulan seçenekleri belirleyen iki yan görev zinciri vardır ve bunlar asansörden önce tamamlanmış olmalıdır: aksi takdirde ilgili replikler asla ortaya çıkmaz.

  • Panam Palmer ve Aldecaldos'un görev zinciri: Life during wartime, Riders on the storm, With a little help from my friends ve Queen of the highway. Bu başlıklar Fransızca sürümde İngilizce olarak kalıyor. Onay kupası: Car j'étais sur la route.
  • Rogue ve Johnny'nin görev zinciri: Tapeworm, Chippin' In ve Blistering Love, bunlar da İngilizce olarak korunuyor. 3. bölümden itibaren, Afterlife'ta Rogue ile konuşmaya giderek açılırlar. İlgili kupa: Bushido and Chill.

Beşinci son için Rogue'un görev zinciri yeterli değildir: Johnny Silverhand'in dostluğunu kazanmış olmak gerekir, bu da oyunun tamamı boyunca sürekli onun tarafını tutarak belirlenir — sigara istediğinde onu içmek, ona bir müttefik gibi davranmak, dünyaya dair karamsar bakış açısını ve her şeyi, başta Arasaka olmak üzere, ateşe verme gerekliliğini desteklemek. Belirleyici an Chippin' In sırasında gerçekleşir.

PSTHC, asansörden önce Judy'nin (Judy and the City, Fransızca sürümde İngilizce başlık), River Ward'ın (Protéger et servir) ve Kerry Eurodyne'in (Aux mauvaises décisions !) görev zincirlerini de kapatmayı öneriyor: bunlar hiçbir sonu değiştirmez, ama çatıdaki ilk seçim — sevgilisini arayıp aramamak — onun epilogda bulunup bulunmayacağını belirler.

V, Night City'nin neon ışıklarıyla aydınlanan bir sokağında sırtı dönük şekilde görünüyor, elleriyle kalp şekli yapıyor
Aşk ilişkileri hiçbir sonu belirlemez: kimin V'ye eşlik edeceğine karar veren, çatıdan yapılan aramadır. Kredi: CD Projekt Red

Beş son, replik replik

Aşağıdaki satırlar Fransızca sürümde ekranda görüntülenenlerdir: ilk seçim yolu açar, ikincisi ise onaylar.

Sonİlk seçimOnayKupa
İntihar« Bütün bu işi bitirebiliriz de »« (Hapları atmak.) Biliyorum. Tam olarak yapacağımız şey bu. »Yok
Arasaka« Arasaka'ya güvenmek riskli ama buna değer. »« (Omega inhibitörlerini almak.) Evet. Bana kızma. »Şeytan
Panam ve Aldecaldolar« Panam'dan yardım isteyeceğim. »« (Omega inhibitörlerini almak.) Evet. bunu göçebelerle yapacağım. »Yıldız veya Ölçülülük
Rogue« Bence Rogue ile gitmelisin. »« (Psödoendotrizini almak.) Evet. Sıra sende, Johnny. »Güneş veya Ölçülülük
Gizli son, solo« Bence Rogue ile gitmelisin. »Hiçbir şeyi onaylamamak, tam beş dakika beklemekGüneş veya Ölçülülük

İntihar ne bir epilog ne de bir kupa bırakır: hemen jenerik. Arasaka sonu ise epilogda son bir karar hakkı bırakır, size uzatılan belgeleri imzalamak ya da imzalamamak, bu da son sinematiği değiştirir.

Panam sonu, son görev sırasında yapılan bir seçimle sonuçlanır: kalkmak ya da bir kuyuya girmek, kaynaklarımızın kasıtlı olarak muğlak kaldığı iki seçenek. Rogue sonu da bir karar dayatır, bu kez iki kişi arasında, ve bu sonlardan biri Panam sonunun bir sonucuyla örtüşür: Johnny'nin bedeninizi elinde tutmasına izin vermek.

Gizli son en zorlu olanıdır, sadece oyun içinde hiçbir şeyin işaret etmediği bu bekleme yüzünden değil: Johnny sonunda başka bir yol önerir, ki bunu kabul etmek gerekir. Son görevler bu durumda solo oynanır ve en ufak bir ölüm, epilog olmadan doğrudan jeneriğe gönderir. Sonunda, Rogue sonunun nihai seçimiyle tekrar karşılaşılır.

« Güneş » bir sondur, « Afterlife Efsanesi » bir itibar kupasıdır

Aşağıdaki oranlar 16 Ağustos 2026 tarihinde alınan PSTHC (PS5) veritabanından gelmektedir: ne Sony rakamları, ne de Steam rakamları. Oyuncuların yarısı hikâyeyi tamamlıyor, üçte birinden biraz fazlası ise Arasaka sonunu görüyor.

KupaResmî koşulOran (PSTHC, PS5)
Dünya« Ana hikâyeyi tamamla. »%49,62
Şeytan« Takemura'nın Saburo Arasaka'nın ölümünün intikamını almasına yardım et. »%36,24
Yıldız« Night City'den Aldecaldolarla ayrıl. »%40,74
Güneş« Afterlife'ın bir efsanesi ol. »%39,35
Ölçülülük« Johnny Silverhand'in bedenini elinde tutmasına izin ver. »%38,82
Afterlife Efsanesi« Maksimum itibar seviyesine ulaş. »%51,84

Son satır herkesi yanıltıyor: Afterlife Efsanesi bir son değildir. İtibarınızı maksimuma çıkararak elde edilir ve oranı, sonuç kupalarınınkinden daha yüksek olarak bunu doğrular. « Afterlife efsanesi » sonunun asıl adı ise Güneş'tir. Not: Steam'de son kupaları gizlidir; bu koşullar PlayStation kupalarından alınmıştır.

Şeytan, Search and Destroy sırasında saatler önce kaybedilir

En maliyetli tuzak bu, çünkü sonuçtan saatler önce kapanıyor: Şeytan'ın erişilebilir olması için 25. ana görev olan Search and Destroy'da (başlık İngilizce olarak korunmuştur) Takemura'yı kurtarmış olmak gerekir. Binanın çöküşü sırasında Johnny'nin gösterdiği yolu takip etmeyin: geri dönün, duvardaki delikten geçin, ardından Takemura'ya çıkan merdivene ulaşın.

"Evet, bir sözleşme daha.": hikayeyi dört kez bitirmeden dört sonu görmek

Dört sonuç kupası aynı oyunda birbiriyle uyumsuzdur, ama oyunu yeniden başlatmak zorunda değilsiniz: jenerikten sonra "Evet, bir sözleşme daha." seçeneğini seçin ve son görevden hemen önceye geri götürülürsünüz.

PSTHC yöntemi inceltiyor: Misty ile balkona doğru yürüyüşe kadar oynayın ve orada manuel bir kayıt yapın, her son için bu kaydı yeniden yükleyin. Yıldız ve Denge için, Adam Smasher'a karşı savaştan hemen sonra ikinci bir kayıt ekleyin. Önerilen sıra:

  1. Önce Şeytan'ı almak, çünkü öncesinde bir ön koşula bağlıdır.
  2. Yeniden oynayın, Adam Smasher'dan sonra kaydedin, ardından Yıldız veya Denge'yi alın.
  3. "Nocturne OP55N1"in başına dönün ve Güneş için son görevleri yeniden yapın.

Kule, ana oyunun sonu değil, Phantom Liberty'nin sonudur

Kule kupası ("'Things Done Changed'i Bitir.", %17,65) ana oyunla ilgili değildir: bu, 27 Temmuz 2026 tarihli Dogtown rehberimizde ele aldığımız Phantom Liberty ek paketinin sonucudur.

Hemen başlamak için acele etmeye gerek yok: numaralandırılmış son yama hâlâ 11 Eylül 2025 tarihli 2.31 sürümüdür ve resmi Fransızca site 10 Haziran 2026'dan bu yana hiçbir şey yayınlamadı. "2.4 güncellemesi"nden bahseden makalelere dikkat edin: 2.4 sürümü diye bir şey yok. Son bir uyarı: 2.31'deki gizli sonu kumandayla elimizde yeniden kontrol etmedik; en iyi ipucu, bu sürüme göre hazırlanmış ve 13 Ocak 2026'da güncellenmiş PSTHC rehberi olmaya devam ediyor.

Bu makaleyi paylaş

Bu beş sondan hangisi sizi en çok etkiledi?

Sıkça sorulan sorular

Tam olarak hangi noktada geri dönüş imkânım kalmıyor?
Bu, Embers'taki asansöre bindiğiniz an. Ondan önce değil. Oraya girmediğiniz sürece Night City açık kalır ve yan görevlerinizi tamamlayabilirsiniz. Hanako ile yapılan konuşma hiçbir şeyi kilitlemez.
«Afterlife'ın Efsanesi» bir son mu yoksa sadece bir trofe mi?
Bu yalnızca bir itibar trofesi, bir son değil. İtibarınızı en üst seviyeye çıkararak elde edilir. Buna en çok benzeyen gerçek son ise «Güneş» adını taşıyor. İki isim birbirine benziyor ama bunlar tamamen farklı şeyler.
Tüm sonları görmek için oyuna gerçekten dört kez baştan mı başlamam gerekiyor?
Hayır. Jenerikten sonra «Evet, bir kontrat daha.» seçeneğini seçin, böylece final görevinden hemen önceye dönersiniz. Daha da iyisi: Misty ile yürüyüşten önce ve Adam Smasher'dan sonra stratejik olarak kayıt alarak, çok geriden yükleme yapmadan sonlar arasında geçiş yapabilirsiniz.
Takemura'yı kurtarmayı unuttum. Şeytan'ı kalıcı olarak mı kaybediyorum?
Evet. Tuzak, final öncesinde, Search and Destroy sırasında kapanıyor. Eğer kaçırırsanız, bu görevden önceki bir kayıttan yüklemeniz ya da baştan bir oyun daha oynamanız gerekecek. Bu, oyunun en pahalıya mal olan hatası.
Gizli son nasıl tetikleniyor?
Öncelikle oyun boyunca Johnny'nin dostluğunu kazanmış olmanız gerekiyor — sigaralarını içmek, onu bir müttefik gibi görmek, karanlık vizyonuna destek vermek gibi. Çatıda, ilk seçimde Rogue'u seçin, ardından hiçbir şeyi onaylamadan tam beş dakika bekleyin. Johnny o zaman size başka bir yol önerecek.

Öne çıkanlar

  • Dönüşü olmayan nokta, Hanako'nun çağrısında değil, Embers'ın asansörüne binildiğinde tetikleniyor; bu da eksik kalan görevleri tamamlamak için size zaman tanıyor.
  • Panam ve Rogue'un görev zincirleri, beş sondan üçüne erişebilmek için zorunlu: onlar olmadan bazı repliklere hiçbir zaman ulaşılamıyor.
  • Gizli son, Rogue'u seçtikten sonra hiçbir şeyi onaylamadan beş dakika beklemeyi gerektiriyor ve tamamen sonuna kadar yalnız oynanıyor.
  • Misty ile yürüyüşten sonra ve Adam Smasher ile yapılan dövüşten sonra kayıt almak, «Evet, bir kontrat daha.» sayesinde tek bir oyunda dört final trofesini almayı sağlıyor.
  • Search and Destroy sırasında Takemura kurtarılmazsa Şeytan kalıcı olarak kayboluyor: bu, oyunun en pahalıya mal olan tuzağı.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler