- Ana sayfa
- Rehberler
- Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077: 2026'da Regina'nın 17 siberpsikoz vakası, konumları ve yöntem (yama 2.31)
Cyberpunk 2077: 2026'da Regina'nın 17 siberpsikoz vakası, konumları ve yöntem (yama 2.31)
Özet
Regina Jones, Night City boyunca takip etmeniz için on yedi siberpsikoz ihbarını size emanet ediyor. Bu kılavuz, 2.0 güncellemesinin geçersiz kıldığı 2020 tarihli eski tavsiyeleri düzelterek, 2.31 yaması itibarıyla tüm konumları, açılma koşullarını ve yöntemleri kapsıyor.
Regina Jones, Night City'de sizden bir ceset istemeyen tek fiksördür: o, kullanılabilir siberpsikolar istiyor, ve özellikle de neden çıldırdıklarını açıklayan verileri. On yedi ihbarı kapsayan bu takibi, 2026 itibarıyla Cyberpunk 2077'nin en uzun soluklu yan görev zincirini oluşturuyor. Aynı zamanda Fransızca kaynaklarda en kötü belgelenmiş olanı: mevcut Fransızca rehberlerin neredeyse tamamı Aralık 2020 tarihli ve hâlâ 2.0 güncellemesiyle oyundan tamamen kaldırılmış araçları öneriyor.
Bağlam değişti. Oyunun 10 Mart 2026'da Xbox Game Pass'e katılmasından, Ultimate Edition'ın Nintendo Switch 2'de çıkışından ve 8 Nisan 2026 tarihli PlayStation 5 Pro güncellemesinden bu yana, yeni bir oyuncu dalgası haritadaki bu kırmızı ikonları keşfediyor ama ne yapacaklarını bilmiyorlar — ve üç yıldır güncel olmayan tavsiyeler yüzünden başarısız oluyorlar.
İşte oyunun son numaralandırılmış yaması olan 2.31 yamasına göre durum: bir ihbarın tam döngüsü, açılma koşullarıyla birlikte semt semt on yedi konum ve 2.0 revizyonunun bu çatışmalarda gerçekten neyi değiştirdiği.
Bir ihbarın döngüsü: herkesin baştan savma geçtiği aşama
Genel takip görevinin adı Psycho Killer — Fransızca istemcinin İngilizce olarak koruduğu görev başlıklarından biri. Oynanmaz: on yedi Siberpsiko tespit edildi aktivitesini ilerledikçe işaretleyen bir sayaçtır. Her ihbar tam olarak aynı yapıyı izler ve acele eden oyuncuların tuzağa düştüğü aşama üçüncü aşamadır:
- İşaretçiye yaklaşmak: Regina, bölgeye vardığınız anda brifing için sizi arar. Ateş açmadan önce aramanın bitmesini bekleyin.
- Çoğu durumda bölgenin tek boss'u olan hedefi etkisiz hale getirmek.
- Menüde parçaları bulmak ve özellikle okumak. Toplamak yeterli değildir: parça Parçalar sekmesinde açılmadığı sürece, hedef ilerlemez. Birçok ihbarda parçalar, çatışmadan uzakta duran cesetlerin üzerindedir, siberpsikonun üzerinde değil.
- Telefondaki mesajlardan raporu Regina'ya göndermek. Bu SMS gönderilmeden görev günlükte açık kalır ve Psycho Killer sayacı ilerlemez.
Dört çatışma ek bir aşama ekliyor: raporun açılabilmesi için bölgede bulunan bir bilgisayardaki mesajları okumak gerekiyor. Bu durum Démons de la guerre, Lettres de la loi, Lex Talionis ve Charcu au rabais için geçerli. Diğer birkaçı — Seaside Café, Dans l'oreille d'un sourd, De la fumée sur l'eau — ortama iki ya da üç parça dağıtıyor: oradan ayrılmadan önce tüm cesetleri tarayıcıyla kontrol edin.

Semt semt 17 siberpsikoz vakası
Hiçbir ihbar kaçırılamaz: ana hikâye bittikten sonra hepsine serbest keşifte erişilebilir. Ancak beşi hikâyede belirli bir noktaya ilerlemiş olmayı gerektiriyor, bu da bazı oyuncuların oyunun başında haritalarının neden boş kaldığını açıklıyor.
| Görev (FR) | Cyberpsycho | Semt | Bilinmesi Gerekenler |
|---|---|---|---|
| Six pieds sous terre | Lely Hein | Watson — Northside | Tren deposunun yakınında |
| Où viennent mourir les hommes | Carter | Watson — Northside | Ara sokak, izleri tarayıcıyla takip edin |
| Rituel sanglant | Zaria Hughes | Watson — Northside | Playing for Time'dan sonra, yalnızca 20.00'den itibaren |
| Les démons de la guerre | Matt Liaw | Watson — Kabuki | Otoyolun altında; bir bilgisayarda okunacak mesajlar |
| Lt Mower | Lieutenant Mower | Watson — Kabuki | İç avlu, okunacak iki kırıntı |
| Billet pour la cour des grands | Alec Johnson | Watson — Little China | Su kenarında, köprünün yakınında |
| Dans l'oreille d'un sourd | Cedric Muller | Şehir Merkezi — Downtown | Yeraltı otoparkı, iki kırıntı |
| Le fantôme de Night City | Norio Akuhara | Şehir Merkezi — Corpo Plaza | Görünmez olur ve canı yarıya düşünce kaçar |
| Lettres de la loi | Gaston Phillips | Heywood — Wellsprings | Mayınlı bölge; danışılacak bilgisayar |
| Seaside Café | Dao Hyunh | Heywood — Wellsprings | İki kat üzerine dağılmış üç kırıntı |
| De la fumée sur l'eau | Diego Ramirez | Pacifica — Coastview | İskelenin ucunda, iki kırıntı |
| Lex Talionis | Ben Debaillon | Pacifica — Coastview | Transmission'dan sonra; danışılacak bilgisayar |
| Sous le pont | Tamara Cosby | Santo Domingo — Arroyo | Önce yok edilmesi gereken iki otomatik nöbetçi kule |
| Charcu au rabais | Chase Coley | Santo Domingo — Rancho Coronado | Ön kalkan: sırt bataryasını hedef alın |
| Terrain vague | Alma | Badlands | Life During Wartime'dan sonra; tarayıcıyla takip edilecek iz |
| Maison de la colline | Russell Greene | Badlands | Life During Wartime'dan sonra; çiftliğin etrafında mayınlar |
| Deuxièmes chances | Zion Wylde | Badlands | Life During Wartime'dan sonra; bir rüzgar türbinine yerleşmiş keskin nişancı |
Gerisi, prolog bittiğinde, Le sauvetage tamamlandıktan sonra açılır. Somut olarak, dairesini geri almış bir oyuncu Watson'ın tamamını şimdiden temizleyebilir.
2.0'ın değiştirdiği ve eski kılavuzların görmezden geldiği şeyler
İşte tam da burada 2020 çözüm rehberleri zararlı hâle geliyor. 2.0 güncellemesinin resmi notları, bu avlanmayı doğrudan ilgilendiren dört noktada hiçbir belirsizliğe yer bırakmıyor.
NPC'ler seviyenize göre ayarlanıyor. Zorluk artık semte bağlı değil: tüm FR kılavuzlarının tekrarladığı meşhur «artan zorluk sırası» artık hiçbir anlam taşımıyor. Kabuki'den önce Badlands'e saldırabilirsiniz, cezalandırılmadan.
Yağma da seviyenize göre ayarlanıyor. Seviye 40'ta tamamlanan bir ihbar, seviye 10'da yapılan aynı ihbara kıyasla çok daha üstün bir ekipman kademesi kazandırır. Anlatıdan çok ekipman için avlanıyorsanız, bir kısmını kampanyanın sonuna saklayın.
Zırh artık kıyafetlerden değil, sibernetik donanımdan geliyor. Kıyafetler artık neredeyse tamamen kozmetik hâle geldi. «Savaştan önce güçlendirilmiş bir yelek giyin» türünden tüm öneriler geçersiz hâle geldi: iş burada charcudoc'ta oynanıyor.
İstila protokolü artık düşmanlar üzerinde kullanılamıyor. Dolayısıyla siberpsikoyu istila protokolüyle hackleyerek bir çatışmayı başlatmak mümkün değil. Aynı şekilde, eski silah modülleri 2.0 güncellemesiyle oyundan kaldırıldı, bu da eski dönemin "öldürücü olmayan" yapılanmalarını kurmayı çok daha zor hâle getirdi.
Son olarak, daha önceye dayanan iki kısıtlama hâlâ geçerliliğini koruyor: 1.2 yamasından itibaren, siberpsikolar ve mini-boss'lar yatıştırıcı mühimmata ve hızlı hack Sistem Sıfırlama'ya bağışıklı ve nihai hack Siberpsikoz onlara uygulanamıyor. Bu hedefler için size "nihai hackle tek vuruş" vaat eden herhangi bir çözüm rehberi, RAM'inizi boşuna tüketmenize sebep olur.
2.31 yamasında onları nasıl saf dışı bırakılır
Rol yapma oyunu meraklıları için iyi haber: öldürücü olma meselesi artık hiçbir şeyi engellemiyor. Regina ödülünü veriyor ve hedef bayılmış ya da ölmüş olsa da başarım geçerli oluyor. Dolayısıyla kendi build'inizi kıvırıp bükmeden oynayabilirsiniz.
Yöntem konusunda, on yedi çatışmanın tamamı için üç ilke geçerli:
- Girmeden önce keşfedin. Yerdeki cesetler çatışma bölgesini işaret eder. Çevrenin dışından yapılan bir Ping, kendinizi açığa çıkarmadan taretleri ve kameraları gösterir.
- Hedeften önce çevreyle ilgilenin. Köprünün Altında için taretler, Kanunun Mektupları ve Tepedeki Ev için mayınlar: bu unsurlar siberpsikonun kendisinden daha fazla zarar verir.
- Hareketli arketiplerde mesafeyi koruyun. Norio Akuhara görünmez hâle geliyor ve canının yarısında kaçıyor, Zion Wylde yüksek otlara sığınıyor: keskin nişancı tüfeği her iki durumu da bir kovalamacadan daha hızlı çözer.
Netrunner tarafında, CD Projekt RED'in zırhlı hedefler için önerdiği kombinasyon burada da mükemmel işliyor: önce Sibernetik Donanım Arızası, sonra Kısa Devre; ilki ikincinin verdiği zararı kayda değer şekilde artırıyor. Bulaşma ve Aşırı Isınma ise yalnızca hedefe bazen eşlik eden ufak balığa ayrılmalı. Charcu au rabais'ye karşı hack'leri unutun: kalkanı atlatıp Chase Coley'nin sırtındaki bataryayı yok edin, çatışma birkaç saniye içinde çöker.

Regina'nın ödülü ve "La loi, c'est moi!" başarımı
On yedi rapor gönderildikten sonra, Regina sizi Kabuki'deki ofisinde şahsen görüşmek üzere yeniden arıyor. Konuşma, arkanızda hayatta kalanlar bırakıp bırakmamanıza göre değişiyor, ancak ödeme her durumda gerçekleşiyor. 1.2 yamasından itibaren, CD Projekt RED ofiste bizzat alınması gereken fiziksel bir ödül ekledi: diyalogun hemen ardından oradan ayrılmayın, birçok oyuncu bu ödülü kaçırıyor.
Seri aynı zamanda, temel oyunun en zaman alan başarımlarından biri olan La loi, c'est moi! başarımını/trophy'sini de geçerli kılıyor, çünkü bu başarım on yedi bildirimin son SMS'e kadar tamamlanmasını gerektiriyor.
Hangi sırayla ele almalı
Zorluk artık semte bağlı olmadığından, geriye kalan tek mantık coğrafi olan. Watson'ı tek seferde temizleyin — altı bildirim orada toplanmış —, geceleyin bir geçişte Kanlı Ayin'i ekleyin, hikaye için oraya çıktığınızda Şehir Merkezi'ndeki ikisini alın, ardından Heywood'daki ikisini, İletim'den sonra Pacifica'daki ikisini, Santo Domingo'daki ikisini alın ve Badlands'teki üçlüyü, hikaye sizi Panam ve Rogue ile oraya gönderdiği ana saklayın; isterseniz üçünü tek bir araç turunda art arda halledebilirsiniz.
Ritme dair son bir tavsiye: on yedisini üst üste bitirmeyin. Regina'nın parçaları, oyunun en iyi ikincil anlatılarından birini oluşturur — korporasyonları tarafından terk edilmiş gaziler, arızalı firmware kurbanları, ortada kalmış askeri deney kobayları. Art arda okunduklarında birbirlerinin içinde kaybolurlar. Bir kampanya boyunca yayıldıklarında ise Night City'ye oyunun tam olarak yerleştirmeye çalıştığı o tonu verirler.
Bu makaleyi paylaş
Dövüşte sizi en çok zorlayan siberpsikoz türü hangisi?
Sıkça sorulan sorular
Bir siberpsikozu yendikten sonra Psycho Killer sayacım neden hareket etmiyor?
Belirli bir saldırı sırası öneren eski kılavuzlar güvenilir mi?
Siberpsikozları sadece etkisiz hale getirmek yerine gerçekten öldürebilir miyim?
Ana kampanyayı bitirmeden Badlands ihbarlarını yapabilir miyim?
Her dövüşten önce gerçekten özel güçlendirilmiş bir yelek giymek gerekiyor mu?
Öne çıkanlar
- Eski FR kılavuzları hâlâ 2.0'da kaldırılan araçları öneriyor: siberpsikozlar üzerindeki sızma protokolünü ve karmaşık öldürmeyen yapılanmaları unutun.
- Altı ihbar Watson bölgesinde yoğunlaşıyor ve prologun sonunda erişilebilir hale geliyor, diğerleri ise belirli bir anlatı ilerlemesi gerektiriyor.
- 2.0'dan itibaren zorluk artık semte bağlı değil: NPC seviyesi sizinkine göre ayarlandığı için Kabuki'den önce Badlands'e cezasız girebilirsiniz.
- Sakinleştiricilere, hızlı hacklemelere ve nihai Siberpsikoz hacklemesine karşı hâlâ bağışıklar: sihirli bir tek vuruşta öldürme yöntemi yok.
- Regina, siberpsikoz baygın da ölü de düşse ödülü onaylıyor, dolayısıyla build'inizi ödün vermeden oynayabilirsiniz.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Cyberpunk 2077 oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series