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Clash of Clans: atualização do Centro de Vila 18 em agosto
Resumo
A atualização de 31 de agosto de 2026 de Clash of Clans enriquece o centro urbano 18 com cinco novos níveis para Pablo, duas supercargas adicionais e um nível de modificador em Titã. Mas é principalmente do lado das correções que o jogo muda: o feitiço de totem, o golem meteórico e o Duque draconiano finalmente recuperam o comportamento esperado deles.
A atualização de agosto de Clash of Clans está no ar. A Supercell publicou suas notas em francês na segunda-feira, 31 de agosto de 2026, enquanto a versão em inglês do mesmo texto traz a data de 30 de agosto. Já a ficha da App Store francesa do jogo situa a disponibilização da versão 18.600.1 em 31 de agosto pouco depois das 8h UTC, ou seja, por volta das 10h em Paris: essa conversão é nossa, a Apple exibe apenas um horário em tempo universal.
O texto cobre muitos assuntos. Este guia trata apenas da parte referente às vilas avançadas: os novos níveis adicionados à câmara do conselho 18, o ajuste dos modificadores da liga de guerra de clãs e as correções que alteram o comportamento das suas tropas no ataque.
Câmara do conselho 18: um familiar e dois edifícios — e ele se chama Pablo
A seção é curta, e é justamente isso que chama atenção. A Supercell intitula "Novos níveis para os familiares (CC 18)" no plural, mas apresenta apenas uma linha: "Pablo: níveis 11-15". Nenhum outro familiar é contemplado. A mesma mecânica se repete do lado das supercargas: o título anuncia "Novos níveis de supercarga (CC 18)", mas a lista tem apenas duas entradas, a cabana do construtor e o monólito.
| O que ganha níveis | O que o texto publica | O que ele não publica |
|---|---|---|
| Pablo (familiar) | Níveis 11 a 15, na câmara do conselho 18 | Custo, tempo de melhoria, pontos de vida, efeito numérico |
| Cabana do construtor | Novos níveis de supercarga, câmara do conselho 18 | Número de níveis, custo, ganho |
| Monólito | Novos níveis de supercarga, câmara do conselho 18 | Número de níveis, custo, ganho |
A coluna da direita não é uma facilidade de redação: o texto oficial não fornece um único valor para essas três entradas. As tabelas de custos que circulam por aí não vêm dessa página.

O familiar tem dois nomes dependendo do idioma do texto. O inglês escreve "Diggy: Levels 11-15", o francês escreve "Pablo: níveis 11-15", e as notas de versão da ficha da App Store francesa confirmam ao pedir para "melhorar Pablo". Duas comunicações oficiais em francês, um único nome. Vários sites em língua francesa publicam, porém, o nome em inglês: se você procurar "Diggy" no seu cliente em francês, não encontrará nada.
Segunda divergência entre as duas comunicações, dessa vez sobre as supercargas. O inglês diz "Supercharge the Monolith and Builder's Huts even more", ou seja, "ainda mais". O francês traduz a frase por "reforce o monólito, as cabanas do construtor e mais na câmara do conselho 18", que soa como uma enumeração inacabada e deixa esperar outros edifícios. Não há nenhum: confie na lista das notas, não na chamada da loja de aplicativos.
Liga de guerra de clãs: um degrau conquistado no Titã, um patamar que permanece
"Os modificadores de combate das ligas de alto nível agora se adaptam ao seu progresso entre as ligas, como estava inicialmente previsto", escreve a Supercell. O final da frase vale como uma confissão: a tabela anterior não era uma escolha de balanceamento, era um desvio em relação à intenção original.
| Liga | Modificador antigo | Novo modificador | Ganho |
|---|---|---|---|
| Titã I | Lenda I | Lenda II | +1 nível |
| Titã II | Lenda II | Lenda III | +1 nível |
| Titã III | Lenda II | Lenda III | +1 nível |
| Liga Lenda | Inalterados | Inalterados | Nenhum |
O ganho é uniforme: os três patamares de Titã sobem exatamente um nível. Essa é a nossa leitura da tabela oficial, o comunicado não apresenta nenhum total.
Mas o patamar não desapareceu. Titã II e Titã III compartilhavam o modificador Lenda II; agora compartilham Lenda III. Passar de Titã II para Titã III continua, portanto, sem render nenhum modificador adicional: a correção eleva o teto, ela não acrescenta um degrau. Quanto à liga Lenda, seus modificadores «permanecem inalterados» segundo o comunicado, que não publica em lugar nenhum os seus valores — impossível, apenas com base nisso, afirmar que a diferença em relação ao topo de Titã diminui.
Uma ressalva de vocabulário para terminar. Esses patamares Titã e Lenda são os da liga de guerra de clãs, não os das batalhas classificadas. A ficha da App Store francesa exibe a escala das batalhas classificadas — Esqueleto, Bárbaro, Feiticeiro, P.E.K.K.A, Electro Titânio, Dragão, Electro Dragão, Lenda — na qual a palavra «Titã» não aparece em nenhum momento. Duas escalas distintas, duas progressões que não devem ser confundidas.

Bruxa das Ruínas: mais duas invocações, e elas não derretem mais
Duas linhas de notas, mas que se somam. «Os Cavaleiros das Ruínas não perdem mais PV com o tempo.» Depois: «A Bruxa das Ruínas agora invoca até 10 Cavaleiros das Ruínas, em vez de 8».
A passagem de 8 para 10 representa um quarto a mais de invocações: esse é o nosso cálculo, o comunicado não apresenta nenhuma porcentagem. Note a formulação exata, «até 10»: a desenvolvedora anuncia um teto, não uma garantia a cada invocação.
O fim da perda de pontos de vida pesa, sem dúvida, mais. As notas não detalham nem o ritmo nem o piso desse desgaste, dizem apenas que ele deixou de existir. A consequência prática é simples: o valor de um Cavaleiro das Ruínas já não depende do momento em que foi invocado. Essa é a nossa dedução, não uma frase da desenvolvedora. O comunicado, por outro lado, não precisa nem como se obtêm essas duas unidades, nem em qual nível de centro da vila elas se tornam acessíveis: não estamos extrapolando.
As correções que mudam os seus ataques
São elas que mais vão mudar os seus hábitos, porque reabrem combinações que muitos já haviam abandonado.
- Feitiço de Totem. Os totens invocados “contavam como 20 espaços ocupados em vez de um, o que carregava a ativação da coroa sombria e fazia o limite de implantação da flecha monolítica ser atingido muito mais rápido do que o previsto”. Um totem pesava, portanto, vinte vezes seu peso real: se você havia desistido de combiná-lo com a coroa sombria ou com a flecha monolítica, o motivo acabou de desaparecer.
- Golem Meteórico. Ele “perdia os efeitos e o direcionamento do feitiço de furor ao se separar, ser lançado ou se fundir”. Em outras palavras, o efeito era interrompido exatamente no momento em que o golem faz aquilo para o qual ele é levado. Atenção à descrição: trata-se do feitiço de furor, não do feitiço de pressa.
- Duque Dracônico, primeira correção. A arrancada do seu jetpack com foguetes “às vezes começava sem suas chamas ou parava muito antes do previsto”, e o lançador de chamas “agora dispara corretamente na direção para a qual o Duque Dracônico está virado”.
- Duque Dracônico, segunda correção. Ele “agora termina a arrancada do seu jetpack com foguetes antes de poder ser eliminado, para que a ressurreição temporária da fênix no meio da arrancada não a interrompa mais”. A arrancada se torna uma ação que se pode planejar, e não uma aposta na expiração de um efeito.
Onde ler essas notas em francês: o link óbvio não funciona
Um último aviso, puramente prático. O caminho no qual se pensa primeiro, supercell.com/fr/ seguido do nome do jogo, retorna um 404; o domínio histórico clashofclans.com/blog/ responde, mas redireciona para a página em inglês. Verificado em 1º de setembro de 2026. O blog oficial em francês existe, no entanto, em um caminho pouco intuitivo que começa com /en/ antes de passar para /fr/: supercell.com/en/games/clashofclans/fr/blog/. O conteúdo lá está integralmente traduzido, incluindo cabeçalho e corpo do texto. É esse endereço que deve ser salvo nos favoritos.
O que é importante lembrar
Para uma vila com a prefeitura no nível 18, a atualização de 31 de agosto de 2026 se resume a três ações: iniciar os níveis 11 a 15 do Pablo, abrir as supercargas da cabana do operário e do monólito, e depois reabrir as composições construídas em torno do feitiço de totem, do golem meteórico ou do Duque Dracônico — todas elas eram limitadas por bugs que não existem mais.
No que diz respeito à liga de guerra de clãs, o benefício é real, mas modesto: um nível de modificador para cada um dos três estágios de Titã, e absolutamente nada para quem sobe de Titã II para Titã III.
Resta o ponto de atenção que percorre todo o texto: nenhuma dessas novidades é quantificada pela desenvolvedora — nem o custo dos níveis do Pablo, nem o ganho das supercargas, nem o valor dos modificadores. Enquanto a Supercell não os publicar, desconfie de tabelas detalhadas que afirmem o contrário.
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Qual dessas correções te dá mais vontade de tentar de novo uma composição que você tinha deixado de lado?
Perguntas frequentes
Onde encontrar as notas oficiais em português da atualização?
Quanto custa melhorar Pablo até o nível 15?
Quem se chama Pablo ou Diggy na minha versão?
Passar de Titã II para Titã III rende um modificador adicional?
O feitiço de totem realmente vale a pena com a coroa obscura agora?
Destaques
- Pablo ganha os níveis 11 a 15 no centro urbano 18, mas a Supercell esconde os números de custos e melhorias no cliente.
- A cabana do operário e o monólito recebem novos patamares de supercarga, sem detalhes numéricos publicados.
- As três ligas Titã sobem cada uma um nível de modificador, passando de Legenda II para Legenda III, mas o platô persiste entre Titã II e Titã III.
- O feitiço de totem não pesa mais vinte vezes seu peso real, o que relança as composições com coroa obscura e flecha monolítica.
- O Duque draconiano e o golem meteórico ganham seus verdadeiros comportamentos: a arremetida do jetpack termina antes da ressurreição, o golem mantém os efeitos de furor durante sua fusão.
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