Clash of Clans: a loja do negociante com 3.090 medalhas — quais itens épicos comprar antes do fechamento em 2 de setembro
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Economia

Clash of Clans: a loja do negociante com 3.090 medalhas — quais itens épicos comprar antes do fechamento em 2 de setembro

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

A Supercell está oferecendo seis equipamentos épicos por 3.090 medalhas cada na loja do negociante, com um orçamento total de aproximadamente 7.455 medalhas: você só pode comprar dois. A loja permanece aberta até 2 de setembro, dois dias após o término do evento em 31 de agosto, e qualquer saldo não utilizado desaparece definitivamente.

A Supercell publicou em 12 de agosto o catálogo completo da loja do negociante do evento de medalhas incríveis, preços incluídos. O essencial cabe em uma linha: seis equipamentos épicos, todos por 3.090 medalhas de missão, limitados a uma unidade cada. Sem desconto, sem faixa decrescente: a única decisão que resta é a da escolha.

Segunda informação, aquela que a maioria dos chefes vai deixar passar: a loja não fecha ao mesmo tempo que o evento. Este termina na segunda-feira, 31 de agosto, às 8h UTC, mas a aba do negociante e o prédio do evento permanecem abertos até quarta-feira, 2 de setembro, às 8h UTC, ou seja, 5h no horário de Brasília: dois dias inteiros de recuperação.

Terceiro ponto, o mais frustrante: o orçamento. Os patamares da trilha de recompensas, levantados pelas bases de dados comunitárias, totalizam cerca de 7.455 medalhas — uma ordem de grandeza, não um número publicado pela Supercell. Nesse nível, dois épicos cabem. O terceiro, não.

A loja sobrevive dois dias ao evento: o prazo final é quarta-feira, 2 de setembro, às 8h UTC

O comunicado oficial de 12 de agosto diz isso logo abaixo das datas: « A aba do evento no negociante e o prédio do evento continuarão disponíveis até 2 de setembro às 8h (UTC), então aproveitem para usar todas as suas medalhas! »

Na prática, a terça-feira, 1º de setembro, é um dia inteiro de gasto puro: nenhum token de carta a mais para coletar, nenhuma medalha a mais para ganhar, mas um saldo ainda totalmente utilizável. O comunicado não menciona nenhuma conversão das medalhas não gastas nem qualquer transferência para outro evento: um saldo não utilizado é um saldo perdido.

Seis épicos pelo mesmo preço, mas apenas um é apresentado como equipamento novo

A tabela da loja identifica os equipamentos pelas iniciais do herói portador. Eis a correspondência, desenvolvendo as siglas da tabela oficial com os nomes do cliente em português:

EquipamentoHeróiPreçoLimite
Baralho da RevancheDuque Dragão3.0901
Botas Elétricas (CR)Campeã Real3.0901
Espelho Mágico (RA)Rainha Arqueira3.0901
Coroa Sombria (PG)Príncipe Gárgula3.0901
Tocha Heroica (GG)Grande Guardião3.0901
Balão Espinhoso (RB)Rei Bárbaro3.0901

Apenas um dos seis é anunciado como novidade: o Baralho da Revanche, « o novo trunfo do Duque Dragão » segundo a Supercell. Os outros cinco não são apresentados como novos pela desenvolvedora — muito provavelmente retornos à loja, cujo comportamento vocês já conhecem. O baralho, por sua vez, é comprado na confiança.

Duas restrições: o evento é acessível a partir do Centro da Vila 6, mas o Baralho da Revanche é exclusivo para Centro da Vila 15 ou superior. Abaixo disso, a decisão envolve apenas cinco equipamentos. A super decoração giracartas também ocupa uma linha por 3.090 medalhas, limite 1: um cosmético pelo preço exato de um épico.

Cerca de 7.455 medalhas alcançáveis: a conta para em dois épicos

O número que circula não vem da Supercell, que nunca publicou o total distribuído pela trilha de recompensas, mas de uma soma feita com os patamares levantados pelas bases de dados comunitárias: 500, 450, 1.050, 550, 500, 550, 500, 75, 1.000, 90, 600, 70, 800, 120 e 600 medalhas, ou seja, 7.455.

Considere esse número pelo que ele é: uma ordem de grandeza, não um dado oficial. A distribuição entre a trilha gratuita e o Passe de Evento não fica clara nesses levantamentos: seu total real vai depender da compra ou não do Passe.

Compra pretendidaCustoSaldo
Um equipamento épico3.0904.365 restantes
Dois equipamentos épicos6.1801.275 restantes
Três equipamentos épicos9.2701.815 faltantes

Dois épicos, portanto. Melhor decidir desde já quais dos seis realmente contam para a sua composição de ataque: o limite de compra de 1 torna qualquer erro definitivo.

O que 3.090 medalhas compram se você abrir mão de um equipamento

Abrir mão de um épico não tem nada de absurdo: a loja também vende os consumíveis que desbloqueiam uma progressão travada. Aqui estão as outras linhas do catálogo, com seu limite de compra:

ItemPreçoLimite
Runa de elixir / Runa de ouro2.1002 cada
Livro das construções1.9063
Livro de combate1.9062
Livro dos heróis1.0303
Pá de obstáculos1.0304
Poção do operário5877
Decorações de casa (telhado / decoração)5151 por item, 4 itens
Anel das muralhas 5x36015
Minério estelar3248
Minério brilhante32440
Poção de poder3096
Minério reluzente27810
Poção de pesquisa / Poção de familiares2476 cada
Poção da torre do relógio1556
Poção de recursos1156
2.000 de elixir negro3120
150.000 de ouro / 150.000 de elixir1520 cada

Quatro leituras úteis dessa tabela:

  • 3 livros dos heróis custam exatamente 3.090 medalhas, ou seja, o preço de um equipamento épico. Se o seu entrave é o nível dos heróis e não o equipamento deles, a troca é ponto a ponto.
  • O saldo restante de cerca de 1.275 medalhas deixado por dois épicos abre poucas portas: um livro dos heróis, três minérios estelares ou duas decorações de casa a 515, mas não uma runa a 2.100.
  • Os recursos brutos continuam sendo o melhor uso do troco: 20 compras a 15 medalhas rendem 300 medalhas por 3.000.000 de ouro, a serem reservadas para terça-feira, 1º de setembro, quando o saldo vai expirar.
  • Cuidado com o minério brilhante: 40 compras a 324 medalhas somam 12.960 medalhas, muito além do que a trilha pode render. O limite exibido não é uma meta, é uma armadilha de orçamento.

Três construções por vila e a Orbe incrível: de onde vêm as medalhas

A cadeia é curta: os fichas de carta são coletadas em combates multiplayer e fazem avançar a trilha de recompensas, que distribui as medalhas de missão. O comunicado oficial finalmente traz referências numéricas, onde o nosso guia de 11 de agosto só podia levantar hipóteses:

  • Em cada vila adversária, três construções aleatórias contêm fichas de carta: é preciso destruí-las para recuperá-las.
  • 200 fichas de carta estão disponíveis por combate no início.
  • O Orbe Incrível, a construção do evento, produz «dia após dia em quantidade crescente». É a parte mais fácil de deixar escapar: ele se consulta todos os dias, é acionado com um toque, e se alimenta de fichas de carta, das quais «algo bom» sai.
  • A trilha de recompensas também libera uma tropa temporária, o Montador de Elefante, vinda da campanha Supercell Make: ela não custa nenhuma medalha.

Os levantamentos da comunidade apontam cerca de 16.000 fichas de carta para completar a trilha — número também não oficial. Nos quatorze dias que restam entre esta segunda-feira, 17 de agosto, e o dia 31, isso dá pouco mais de 1.100 fichas por dia, ou seja, cerca de seis combates rentáveis a 200 fichas, menos se você coletar diariamente a produção do Orbe. O Passe do Evento acelera a trilha e libera os itens do negociante mais cedo, sem que a Supercell quantifique esse ganho.

Os três prazos a anotar

  • De quarta-feira, 26 de agosto, a segunda-feira, 31 de agosto: o deck de revanche passa para o nível máximo permitido pelo seu salão dos heróis. Detalhamos esse impulso no dia 11 de agosto: é preciso possuir o equipamento para aproveitá-lo, portanto comprá-lo antes do dia 26.
  • Segunda-feira, 31 de agosto, 8h UTC: fim do evento. Última ficha de carta, última medalha de missão.
  • Quarta-feira, 2 de setembro, 8h UTC: fechamento da loja do negociante e da construção do evento. Todo saldo não gasto desaparece.

Resumindo: escolha seus dois equipamentos antes de 26 de agosto, levando em conta sua prefeitura para o deck de revanche, e reserve o dia 1º de setembro para converter a moeda restante em recursos.

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Entre os seis épicos, qual mais chama sua atenção?

Perguntas frequentes

Quantos equipamentos épicos eu realmente posso comprar?
Dois. O caminho de recompensas fornece cerca de 7.455 medalhas, o que cobre exatamente dois equipamentos a 3.090 medalhas cada. Um terceiro épico deixaria um déficit de 1.815 medalhas.
O deck de vingança realmente vale a pena escolher em vez de outro épico?
Sim, desde que seu centro urbano seja no mínimo nível 15. É o único equipamento anunciado como novidade, e receberá um boost automático de 26 a 31 de agosto se você o possuir. Abaixo do nível 15, a escolha se limita aos outros cinco equipamentos.
O que fazer com as 1.275 medalhas restantes após dois épicos?
Três opções: investir em três livros dos heróis se o nivelamento das tropas estiver travando seu progresso, comprar recursos brutos de baixo custo como os 150.000 de ouro a 15 medalhas, ou aceitar a perda se nenhuma compra adicional realmente lhe interessar.
Quando exatamente a loja fecha?
O evento termina em 31 de agosto às 8h UTC, mas a loja do negociante e o edifício do evento permanecem abertos até quarta-feira, 2 de setembro, às 8h UTC. Terça-feira, 1º de setembro, é portanto seu último dia completo para gastar sem ganhar novas medalhas.
As medalhas não gastas são convertidas em outra coisa após o fechamento?
Não. A Supercell não anunciou nenhuma conversão ou transferência para um evento futuro. Todo saldo não utilizado desaparece definitivamente em 2 de setembro às 8h UTC.

Destaques

  • No máximo dois épicos alcançáveis com as 7.455 medalhas do caminho de recompensas — a escolha deve ser feita antes de 26 de agosto para se beneficiar do boost do deck de vingança.
  • O deck de vingança é a única novidade da loja e continua reservado aos centros urbanos de nível 15+, o que restringe a escolha para os jogadores menos avançados.
  • A loja sobrevive dois dias ao evento: terça-feira, 1º de setembro, é sua última chance de converter o saldo restante em recursos ou minérios antes da expiração total.
  • Os livros dos heróis são a alternativa mais interessante a um equipamento épico se o seu entrave for o nível dos heróis, e não o equipamento deles.
  • Os recursos brutos a preço baixo (150.000 de ouro ou elixir a 15 medalhas cada) tornam-se úteis para absorver o restante de 1.275 medalhas deixado por dois épicos.

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