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Clash of Clans : le magasin du négociant à 3 090 médailles — quels épiques acheter avant la fermeture du 2 septembre
En bref
Supercell propose six équipements épiques à 3 090 médailles chacun dans le magasin du négociant, avec un budget total d'environ 7 455 médailles : vous ne pouvez en acheter que deux. Le magasin reste ouvert jusqu'au 2 septembre, deux jours après la fin de l'événement le 31 août, et tout solde inutilisé disparaît définitivement.
Supercell a publié le 12 août le catalogue complet du magasin du négociant de l'événement de médailles incroyable, prix compris. L'essentiel tient en une ligne : six équipements épiques, tous à 3 090 médailles de quête, limités à un exemplaire chacun. Pas de remise, pas de palier dégressif : le seul arbitrage qui vous reste est celui du choix.
Deuxième information, celle que la plupart des chefs vont manquer : le magasin ne ferme pas en même temps que l'événement. Celui-ci s'arrête le lundi 31 août à 8 h UTC, mais l'onglet du négociant et le bâtiment d'événement restent ouverts jusqu'au mercredi 2 septembre à 8 h UTC, soit 10 h à Paris : deux jours pleins de rattrapage.
Troisième point, le plus contrariant : le budget. Les paliers de la voie des récompenses, relevés par les bases de données communautaires, totalisent environ 7 455 médailles — un ordre de grandeur, pas un chiffre publié par Supercell. À ce niveau, deux épiques passent. La troisième, non.
Le magasin survit deux jours à l'événement : la date limite est le mercredi 2 septembre à 8 h UTC
Le billet officiel du 12 août le dit juste sous les dates : « L'onglet de l'événement chez le négociant et le bâtiment d'événement resteront disponibles jusqu'au 2 septembre à 8 h (UTC), alors utilisez bien toutes vos médailles ! »
Concrètement, le mardi 1er septembre est une journée entière de dépense pure : plus un seul jeton de carte à ramasser, plus une seule médaille à gagner, mais un solde encore intégralement utilisable. Le billet ne mentionne aucune conversion des médailles non dépensées ni aucun report vers un autre événement : un solde inutilisé est un solde perdu.
Six épiques au même prix, mais un seul est présenté comme un équipement neuf
Le tableau du magasin désigne les équipements par les initiales du héros porteur. Voici la correspondance, en développant les sigles du tableau officiel avec les libellés du client français :
| Équipement | Héros | Prix | Limite |
|---|---|---|---|
| Deck de revanche | Duc draconique | 3 090 | 1 |
| Électro-bottes (CR) | Championne royale | 3 090 | 1 |
| Miroir magique (RA) | Reine des archères | 3 090 | 1 |
| Couronne obscure (PG) | Prince gargouille | 3 090 | 1 |
| Torche héroïque (GG) | Grand gardien | 3 090 | 1 |
| Ballon piquant (RB) | Roi des barbares | 3 090 | 1 |
Un seul des six est annoncé comme une nouveauté : le deck de revanche, « le nouvel atout du Duc draconique » selon Supercell. Les cinq autres ne sont pas présentés comme nouveaux par l'éditeur — selon toute vraisemblance des retours en boutique, dont vous connaissez déjà le comportement. Le deck, lui, s'achète sur la confiance.
Deux restrictions : l'événement est accessible à partir de l'hôtel de ville 6, mais le deck de revanche est réservé à l'hôtel de ville 15 et plus. En dessous, l'arbitrage ne porte que sur cinq équipements. La super décoration tourne-carte occupe elle aussi une ligne à 3 090 médailles, limite 1 : un cosmétique au prix exact d'un épique.
Environ 7 455 médailles atteignables : le compte s'arrête à deux épiques
Le chiffre qui circule ne vient pas de Supercell, qui n'a jamais publié le total distribué par la voie des récompenses, mais d'une addition faite sur les paliers relevés par les bases de données communautaires : 500, 450, 1 050, 550, 500, 550, 500, 75, 1 000, 90, 600, 70, 800, 120 et 600 médailles, soit 7 455.
Prenez ce nombre pour ce qu'il est : un ordre de grandeur, pas une donnée officielle. La répartition entre la piste gratuite et le Pass d'événement n'est pas claire dans ces relevés : votre total réel dépendra de votre achat ou non du Pass.
| Achat visé | Coût | Solde |
|---|---|---|
| Un équipement épique | 3 090 | 4 365 restants |
| Deux équipements épiques | 6 180 | 1 275 restants |
| Trois équipements épiques | 9 270 | 1 815 manquants |
Deux épiques, donc. Autant décider dès maintenant lesquels des six comptent vraiment pour votre composition d'attaque : la limite d'achat de 1 rend toute erreur définitive.
Ce que 3 090 médailles achètent si vous renoncez à un équipement
Renoncer à un épique n'a rien d'absurde : le magasin vend aussi les consommables qui débloquent une progression à l'arrêt. Voici les autres lignes du catalogue, avec leur plafond d'achat :
| Objet | Prix | Limite |
|---|---|---|
| Rune d'élixir / Rune d'or | 2 100 | 2 chacune |
| Livre des bâtiments | 1 906 | 3 |
| Livre de combat | 1 906 | 2 |
| Livre des héros | 1 030 | 3 |
| Pelle à obstacles | 1 030 | 4 |
| Potion de l'ouvrier | 587 | 7 |
| Décorations de maison (toit / déco) | 515 | 1 par entrée, 4 entrées |
| Anneau des remparts 5x | 360 | 15 |
| Minerai étoilé | 324 | 8 |
| Minerai brillant | 324 | 40 |
| Potion de puissance | 309 | 6 |
| Minerai luisant | 278 | 10 |
| Potion de recherche / Potion de familiers | 247 | 6 chacune |
| Potion de la tour de l'horloge | 155 | 6 |
| Potion de ressources | 115 | 6 |
| 2 000 d'élixir noir | 31 | 20 |
| 150 000 d'or / 150 000 d'élixir | 15 | 20 chacun |
Quatre lectures utiles de ce tableau :
- 3 livres des héros coûtent exactement 3 090 médailles, soit le prix d'un équipement épique. Si votre blocage est le niveau des héros et non leur équipement, l'échange se fait à l'unité près.
- Le reliquat d'environ 1 275 médailles laissé par deux épiques ouvre peu de portes : un livre des héros, trois minerais étoilés ou deux décorations de maison à 515, mais pas une rune à 2 100.
- Les ressources brutes restent le meilleur usage de la petite monnaie : 20 achats à 15 médailles font 300 médailles pour 3 000 000 d'or, à réserver au mardi 1er septembre, quand le solde va expirer.
- Méfiance avec le minerai brillant : 40 achats à 324 médailles pèsent 12 960 médailles, très au-delà de ce que la voie peut rapporter. Le plafond affiché n'est pas un objectif, c'est un piège à budget.
Trois bâtiments par village et l'Orbe incroyable : d'où viennent les médailles
La chaîne est courte : les jetons de carte se ramassent au combat en multijoueur et font avancer la voie des récompenses, qui distribue les médailles de quête. Le billet officiel donne enfin des repères chiffrés, là où notre guide du 11 août ne pouvait qu'émettre des hypothèses :
- Dans chaque village adverse, trois bâtiments aléatoires contiennent des jetons de carte : il faut les détruire pour les récupérer.
- 200 jetons de carte sont disponibles par combat au départ.
- L'Orbe incroyable, le bâtiment d'événement, en produit « jour après jour en quantité croissante ». C'est la part la plus facile à laisser filer : il se consulte tous les jours, se déclenche d'une pression, et se nourrit de jetons de carte, dont « quelque chose de bon » ressort.
- La voie des récompenses débloque aussi une troupe temporaire, le chevaucheur d'éléphant, gagnant de la campagne Supercell Make : elle ne coûte aucune médaille.
Les relevés communautaires évoquent environ 16 000 jetons de carte pour boucler la voie — chiffre non officiel lui aussi. Sur les quatorze jours qui restent entre ce lundi 17 août et le 31, cela fait un peu plus de 1 100 jetons par jour, soit environ six combats rentables à 200 jetons, moins si vous relevez chaque jour la production de l'Orbe. Le Pass d'événement accélère la voie et débloque les objets du négociant plus tôt, sans que Supercell chiffre ce gain.
Les trois échéances à noter
- Du mercredi 26 août au lundi 31 août : le deck de revanche passe au niveau maximal autorisé par votre hall des héros. Nous avons détaillé ce boost le 11 août : il faut posséder l'équipement pour en profiter, donc l'acheter avant le 26.
- Lundi 31 août, 8 h UTC : fin de l'événement. Dernier jeton de carte, dernière médaille de quête.
- Mercredi 2 septembre, 8 h UTC : fermeture du magasin du négociant et du bâtiment d'événement. Tout solde non dépensé disparaît.
Résumé : choisissez vos deux équipements avant le 26 août, en tenant compte de votre hôtel de ville pour le deck de revanche, et gardez la journée du 1er septembre pour convertir la monnaie restante en ressources.
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Parmi les six épiques, lequel vous attire le plus ?
Questions fréquentes
Combien d'équipements épiques puis-je vraiment acheter ?
Le deck de revanche vaut-il vraiment le coup d'acheter une épique plutôt qu'une autre ?
Que faire des 1 275 médailles restantes après deux épiques ?
Quand le magasin ferme-t-il exactement ?
Les médailles non dépensées sont-elles converties en autre chose après fermeture ?
À retenir
- Deux épiques maximum atteignables avec les 7 455 médailles de la voie des récompenses — le choix doit être fait avant le 26 août pour bénéficier du boost du deck de revanche.
- Le deck de revanche est la seule nouveauté de la boutique et reste réservé aux hôtels de ville 15+, ce qui restreint l'arbitrage pour les joueurs moins avancés.
- Le magasin survit deux jours à l'événement : le mardi 1er septembre est votre dernière chance de convertir le solde restant en ressources ou minerais avant expiration totale.
- Les livres des héros constituent l'alternative la plus intéressante à un équipement épique si votre blocage est le niveau des héros plutôt que leur équipement.
- Les ressources brutes à bas prix (150 000 d'or ou d'élixir à 15 médailles chacun) deviennent utiles pour absorber le reliquat de 1 275 médailles laissé par deux épiques.
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