Clash of Clans: sklep handlarza za 3090 medali — które eposy kupić przed zamknięciem 2 września
Źródło: Crédit : Supercell
Ekonomia

Clash of Clans: sklep handlarza za 3090 medali — które eposy kupić przed zamknięciem 2 września

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Supercell wystawia w sklepie negocjanta sześć epickich ekwipunków po 3090 medali każdy, przy całkowitym budżecie wynoszącym około 7455 medali: możesz kupić tylko dwa. Sklep pozostaje otwarty do 2 września, dwa dni po zakończeniu wydarzenia 31 sierpnia, a każde niewykorzystane saldo znika bezpowrotnie.

Supercell opublikował 12 sierpnia pełny katalog sklepu handlarza z wydarzenia z niesamowitymi medalami, wraz z cenami. Najważniejsze mieści się w jednym zdaniu: sześć epickich ekwipunków, wszystkie po 3090 medali questowych, ograniczone do jednej sztuki każdy. Żadnej zniżki, żadnego progu degresywnego: jedyny wybór, jaki wam pozostaje, to sam wybór przedmiotu.

Druga informacja, którą większość wodzów przeoczy: sklep nie zamyka się razem z wydarzeniem. Samo wydarzenie kończy się w poniedziałek 31 sierpnia o 8:00 UTC, ale zakładka handlarza oraz budynek wydarzenia pozostają dostępne aż do środy 2 września do 8:00 UTC, czyli do 10:00 czasu paryskiego: dwa pełne dni na nadrobienie zaległości.

Trzeci punkt, najbardziej frustrujący: budżet. Progi ścieżki nagród, odnotowane przez społecznościowe bazy danych, sumują się do około 7455 medali — to szacunkowa wartość, a nie liczba opublikowana przez Supercell. Przy takim poziomie mieszczą się dwa epickie przedmioty. Trzeci już nie.

Sklep przetrwa wydarzenie o dwa dni: ostateczny termin to środa 2 września, godzina 8:00 UTC

Oficjalny wpis z 12 sierpnia mówi to wprost pod datami: „Zakładka wydarzenia u handlarza oraz budynek wydarzenia będą dostępne do 2 września do 8:00 (UTC), więc pamiętajcie, aby wykorzystać wszystkie swoje medale!”

W praktyce wtorek 1 września to cały dzień przeznaczony wyłącznie na wydawanie: nie ma już żadnego żetonu karty do zebrania ani żadnego medalu do zdobycia, ale saldo wciąż można w pełni wykorzystać. Wpis nie wspomina o żadnej konwersji niewykorzystanych medali ani o przeniesieniu ich do innego wydarzenia: niewykorzystane saldo to stracone saldo.

Sześć epickich przedmiotów w tej samej cenie, ale tylko jeden przedstawiono jako nowy ekwipunek

Tabela sklepu oznacza ekwipunki inicjałami bohatera, który je nosi. Oto zestawienie, z rozwinięciem skrótów z oficjalnej tabeli za pomocą nazw z francuskiego klienta gry:

EkwipunekBohaterCenaLimit
Talia ZemstyDiuk Smoków30901
Elektrobuty (CR)Królewska Czempionka30901
Magiczne Lustro (RA)Królowa Łuczniczek30901
Mroczna Korona (PG)Gargulec Książę30901
Heroiczna Pochodnia (GG)Wielki Strażnik30901
Kolczasty Balon (RB)Król Barbarzyńców30901

Tylko jeden z sześciu przedmiotów jest zapowiadany jako nowość: Talia Zemsty, czyli „nowa broń Diuka Smoków”, jak podaje Supercell. Pozostałych pięć nie jest przedstawianych przez wydawcę jako nowości — najprawdopodobniej to przedmioty powracające do sklepu, których zachowanie już znacie. Talia natomiast kupowana jest na zaufanie.

Dwa ograniczenia: wydarzenie jest dostępne od ratusza 6 poziomu, ale Talia Zemsty jest zarezerwowana dla ratusza 15 poziomu i wyższego. Poniżej tego poziomu wybór dotyczy jedynie pięciu ekwipunków. Super dekoracja obracająca kartę również zajmuje w tabeli miejsce w cenie 3090 medali, z limitem 1: kosmetyk w dokładnie takiej samej cenie jak epicki przedmiot.

Około 7455 możliwych do zdobycia medali: rachunek starcza na dwa epickie przedmioty

Krążąca liczba nie pochodzi od Supercella, który nigdy nie opublikował łącznej sumy medali rozdawanych na ścieżce nagród, lecz z sumowania progów odnotowanych przez społecznościowe bazy danych: 500, 450, 1050, 550, 500, 550, 500, 75, 1000, 90, 600, 70, 800, 120 i 600 medali, co daje łącznie 7455.

Traktujcie tę liczbę jako rząd wielkości, a nie oficjalną daną. Podział między darmową ścieżkę a Przepustkę wydarzenia nie jest jasny w tych zestawieniach: wasz rzeczywisty wynik będzie zależał od tego, czy kupicie Przepustkę, czy nie.

Planowany zakupKosztSaldo
Jeden ekwipunek epicki3 0904 365 pozostało
Dwa ekwipunki epickie6 1801 275 pozostało
Trzy ekwipunki epickie9 2701 815 brakuje

Dwa ekwipunki epickie, zatem. Warto już teraz zdecydować, które z sześciu naprawdę liczą się w waszej kompozycji ataku: limit zakupu wynoszący 1 sprawia, że każdy błąd jest ostateczny.

Co można kupić za 3 090 medali, jeśli zrezygnujecie z ekwipunku

Rezygnacja z epickiego ekwipunku nie jest wcale absurdalna: sklep sprzedaje też przedmioty jednorazowe, które odblokowują zablokowany postęp. Oto pozostałe pozycje w katalogu wraz z ich limitem zakupu:

PrzedmiotCenaLimit
Runa eliksiru / Runa złota2 1002 każda
Księga budynków1 9063
Księga walki1 9062
Księga bohaterów1 0303
Łopata do przeszkód1 0304
Eliksir robotnika5877
Dekoracje domku (dach / dekoracja)5151 na pozycję, 4 pozycje
Pierścień murów 5x36015
Gwiezdny minerał3248
Lśniący minerał32440
Eliksir mocy3096
Świecący minerał27810
Eliksir badań / Eliksir zwierzątek2476 każdy
Eliksir zegara1556
Eliksir surowców1156
2 000 mrocznego eliksiru3120
150 000 złota / 150 000 eliksiru1520 każde

Cztery przydatne wnioski z tej tabeli:

  • 3 księgi bohaterów kosztują dokładnie 3 090 medali, czyli tyle samo co jeden epicki ekwipunek. Jeśli waszym problemem jest poziom bohaterów, a nie ich ekwipunek, wymiana jest dokładnie równa.
  • Pozostałość około 1 275 medali po zakupie dwóch epickich ekwipunków otwiera niewiele możliwości: jedną księgę bohaterów, trzy gwiezdne minerały albo dwie dekoracje domku za 515, ale nie runę za 2 100.
  • Surowe zasoby pozostają najlepszym wykorzystaniem drobnych: 20 zakupów po 15 medali daje 300 medali za 3 000 000 złota, warto to zarezerwować na wtorek 1 września, kiedy saldo wygaśnie.
  • Uwaga na lśniący minerał: 40 zakupów po 324 medale to 12 960 medali, znacznie więcej, niż ta ścieżka może przynieść. Wyświetlany limit to nie cel, lecz pułapka budżetowa.

Trzy budynki na wioskę i Niesamowita Orbita: skąd biorą się medale

Łańcuch jest krótki: żetony kart zbiera się w walkach wieloosobowych, co posuwa naprzód ścieżkę nagród, która rozdaje medale zadań. Oficjalny wpis wreszcie podaje konkretne liczby, tam gdzie nasz poradnik z 11 sierpnia mógł jedynie formułować hipotezy:

  • W każdej wiosce przeciwnika trzy losowe budynki zawierają żetony kart: trzeba je zniszczyć, aby je zdobyć.
  • 200 żetonów kart jest dostępnych za każdą walkę na start.
  • Niesamowita Kula, budynek wydarzenia, produkuje je „z dnia na dzień w coraz większej ilości”. To najłatwiejsza część do przegapienia: sprawdza się ją każdego dnia, aktywuje jednym naciśnięciem i zasila żetonami kart, z których wychodzi „coś dobrego”.
  • Ścieżka nagród odblokowuje także tymczasowy oddział, jeźdźca na słoniu, zdobyty w ramach kampanii Supercell Make: nie kosztuje on żadnych medali.

Dane społecznościowe wskazują na około 16 000 żetonów kart potrzebnych do ukończenia ścieżki — liczba ta również nie jest oficjalna. W pozostałych czternastu dniach między poniedziałkiem 17 sierpnia a 31 sierpnia daje to nieco ponad 1100 żetonów dziennie, czyli około sześć rentownych walk po 200 żetonów, mniej, jeśli codziennie odbierasz produkcję Kuli. Przepustka wydarzenia przyspiesza ścieżkę i odblokowuje przedmioty handlarza wcześniej, choć Supercell nie podaje konkretnej wartości tego zysku.

Trzy terminy, o których warto pamiętać

  • Od środy 26 sierpnia do poniedziałku 31 sierpnia: talia rewanżu przechodzi na maksymalny poziom dopuszczony przez waszą salę bohaterów. Opisaliśmy ten boost 11 sierpnia: trzeba posiadać ekwipunek, aby z niego skorzystać, a więc kupić go przed 26 sierpnia.
  • Poniedziałek 31 sierpnia, 8:00 UTC: koniec wydarzenia. Ostatni żeton karty, ostatni medal zadania.
  • Środa 2 września, 8:00 UTC: zamknięcie sklepu handlarza i budynku wydarzenia. Wszelkie niewydane saldo przepada.

Podsumowanie: wybierzcie swoje dwa elementy ekwipunku przed 26 sierpnia, biorąc pod uwagę wasz ratusz w kontekście talii rewanżu, i zachowajcie dzień 1 września na przekonwertowanie pozostałej waluty na surowce.

Udostępnij ten artykuł

Który z sześciu epickich ekwipunków przyciąga cię najbardziej?

Najczęstsze pytania

Ile epickich ekwipunków naprawdę mogę kupić?
Dwa. Droga nagród daje około 7455 medali, co pokrywa dokładnie dwa ekwipunki po 3090 medali każdy. Trzeci epicki ekwipunek pozostawiłby cię z deficytem 1815 medali.
Czy deck rewanżowy naprawdę warto kupić zamiast innego epickiego ekwipunku?
Tak, pod warunkiem że twój ratusz ma co najmniej 15 poziom. To jedyny ekwipunek ogłoszony jako nowy i skorzysta z automatycznego boostu od 26 do 31 sierpnia, jeśli go posiadasz. Poniżej poziomu 15 wybór ogranicza się do pięciu innych ekwipunków.
Co zrobić z pozostałymi 1275 medalami po zakupie dwóch epickich ekwipunków?
Trzy opcje: zainwestować w trzy księgi bohaterów, jeśli poziomowanie oddziałów blokuje twój postęp, kupić tanie surowe zasoby, takie jak 150 000 złota za 15 medali, albo zaakceptować stratę, jeśli żaden dodatkowy zakup naprawdę cię nie interesuje.
Kiedy dokładnie sklep zostaje zamknięty?
Wydarzenie kończy się 31 sierpnia o 8:00 UTC, ale sklep negocjanta oraz budynek wydarzenia pozostają otwarte do środy 2 września do 8:00 UTC. Wtorek 1 września to więc twój ostatni pełny dzień, aby wydać medale bez zdobywania nowych.
Czy niewydane medale są zamieniane na coś innego po zamknięciu?
Nie. Supercell nie ogłosił żadnej zamiany ani przeniesienia na przyszłe wydarzenie. Każde niewykorzystane saldo znika bezpowrotnie 2 września o 8:00 UTC.

Najważniejsze informacje

  • Maksymalnie dwa epickie ekwipunki można zdobyć za 7455 medali z drogi nagród — wybór musisz podjąć przed 26 sierpnia, aby skorzystać z boostu decku rewanżowego.
  • Deck rewanżowy to jedyna nowość w sklepie i pozostaje zarezerwowany dla ratuszy poziomu 15+, co ogranicza możliwość wyboru dla mniej zaawansowanych graczy.
  • Sklep działa jeszcze dwa dni po wydarzeniu: wtorek 1 września to twoja ostatnia szansa na zamianę pozostałego salda na surowce lub rudy, zanim wszystko wygaśnie.
  • Księgi bohaterów są najciekawszą alternatywą dla epickiego ekwipunku, jeśli twoim ograniczeniem jest poziom bohaterów, a nie ich ekwipunek.
  • Tanie surowe zasoby (150 000 złota lub eliksiru za 15 medali każde) stają się przydatne, aby wykorzystać pozostałe 1275 medali po zakupie dwóch epickich ekwipunków.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły