- Strona główna
- Poradniki
- Clash of Clans
- Clash of Clans: sklep handlarza za 3090 medali — które eposy kupić przed zamknięciem 2 września
Clash of Clans: sklep handlarza za 3090 medali — które eposy kupić przed zamknięciem 2 września
W skrócie
Supercell wystawia w sklepie negocjanta sześć epickich ekwipunków po 3090 medali każdy, przy całkowitym budżecie wynoszącym około 7455 medali: możesz kupić tylko dwa. Sklep pozostaje otwarty do 2 września, dwa dni po zakończeniu wydarzenia 31 sierpnia, a każde niewykorzystane saldo znika bezpowrotnie.
Supercell opublikował 12 sierpnia pełny katalog sklepu handlarza z wydarzenia z niesamowitymi medalami, wraz z cenami. Najważniejsze mieści się w jednym zdaniu: sześć epickich ekwipunków, wszystkie po 3090 medali questowych, ograniczone do jednej sztuki każdy. Żadnej zniżki, żadnego progu degresywnego: jedyny wybór, jaki wam pozostaje, to sam wybór przedmiotu.
Druga informacja, którą większość wodzów przeoczy: sklep nie zamyka się razem z wydarzeniem. Samo wydarzenie kończy się w poniedziałek 31 sierpnia o 8:00 UTC, ale zakładka handlarza oraz budynek wydarzenia pozostają dostępne aż do środy 2 września do 8:00 UTC, czyli do 10:00 czasu paryskiego: dwa pełne dni na nadrobienie zaległości.
Trzeci punkt, najbardziej frustrujący: budżet. Progi ścieżki nagród, odnotowane przez społecznościowe bazy danych, sumują się do około 7455 medali — to szacunkowa wartość, a nie liczba opublikowana przez Supercell. Przy takim poziomie mieszczą się dwa epickie przedmioty. Trzeci już nie.
Sklep przetrwa wydarzenie o dwa dni: ostateczny termin to środa 2 września, godzina 8:00 UTC
Oficjalny wpis z 12 sierpnia mówi to wprost pod datami: „Zakładka wydarzenia u handlarza oraz budynek wydarzenia będą dostępne do 2 września do 8:00 (UTC), więc pamiętajcie, aby wykorzystać wszystkie swoje medale!”
W praktyce wtorek 1 września to cały dzień przeznaczony wyłącznie na wydawanie: nie ma już żadnego żetonu karty do zebrania ani żadnego medalu do zdobycia, ale saldo wciąż można w pełni wykorzystać. Wpis nie wspomina o żadnej konwersji niewykorzystanych medali ani o przeniesieniu ich do innego wydarzenia: niewykorzystane saldo to stracone saldo.
Sześć epickich przedmiotów w tej samej cenie, ale tylko jeden przedstawiono jako nowy ekwipunek
Tabela sklepu oznacza ekwipunki inicjałami bohatera, który je nosi. Oto zestawienie, z rozwinięciem skrótów z oficjalnej tabeli za pomocą nazw z francuskiego klienta gry:
| Ekwipunek | Bohater | Cena | Limit |
|---|---|---|---|
| Talia Zemsty | Diuk Smoków | 3090 | 1 |
| Elektrobuty (CR) | Królewska Czempionka | 3090 | 1 |
| Magiczne Lustro (RA) | Królowa Łuczniczek | 3090 | 1 |
| Mroczna Korona (PG) | Gargulec Książę | 3090 | 1 |
| Heroiczna Pochodnia (GG) | Wielki Strażnik | 3090 | 1 |
| Kolczasty Balon (RB) | Król Barbarzyńców | 3090 | 1 |
Tylko jeden z sześciu przedmiotów jest zapowiadany jako nowość: Talia Zemsty, czyli „nowa broń Diuka Smoków”, jak podaje Supercell. Pozostałych pięć nie jest przedstawianych przez wydawcę jako nowości — najprawdopodobniej to przedmioty powracające do sklepu, których zachowanie już znacie. Talia natomiast kupowana jest na zaufanie.
Dwa ograniczenia: wydarzenie jest dostępne od ratusza 6 poziomu, ale Talia Zemsty jest zarezerwowana dla ratusza 15 poziomu i wyższego. Poniżej tego poziomu wybór dotyczy jedynie pięciu ekwipunków. Super dekoracja obracająca kartę również zajmuje w tabeli miejsce w cenie 3090 medali, z limitem 1: kosmetyk w dokładnie takiej samej cenie jak epicki przedmiot.
Około 7455 możliwych do zdobycia medali: rachunek starcza na dwa epickie przedmioty
Krążąca liczba nie pochodzi od Supercella, który nigdy nie opublikował łącznej sumy medali rozdawanych na ścieżce nagród, lecz z sumowania progów odnotowanych przez społecznościowe bazy danych: 500, 450, 1050, 550, 500, 550, 500, 75, 1000, 90, 600, 70, 800, 120 i 600 medali, co daje łącznie 7455.
Traktujcie tę liczbę jako rząd wielkości, a nie oficjalną daną. Podział między darmową ścieżkę a Przepustkę wydarzenia nie jest jasny w tych zestawieniach: wasz rzeczywisty wynik będzie zależał od tego, czy kupicie Przepustkę, czy nie.
| Planowany zakup | Koszt | Saldo |
|---|---|---|
| Jeden ekwipunek epicki | 3 090 | 4 365 pozostało |
| Dwa ekwipunki epickie | 6 180 | 1 275 pozostało |
| Trzy ekwipunki epickie | 9 270 | 1 815 brakuje |
Dwa ekwipunki epickie, zatem. Warto już teraz zdecydować, które z sześciu naprawdę liczą się w waszej kompozycji ataku: limit zakupu wynoszący 1 sprawia, że każdy błąd jest ostateczny.
Co można kupić za 3 090 medali, jeśli zrezygnujecie z ekwipunku
Rezygnacja z epickiego ekwipunku nie jest wcale absurdalna: sklep sprzedaje też przedmioty jednorazowe, które odblokowują zablokowany postęp. Oto pozostałe pozycje w katalogu wraz z ich limitem zakupu:
| Przedmiot | Cena | Limit |
|---|---|---|
| Runa eliksiru / Runa złota | 2 100 | 2 każda |
| Księga budynków | 1 906 | 3 |
| Księga walki | 1 906 | 2 |
| Księga bohaterów | 1 030 | 3 |
| Łopata do przeszkód | 1 030 | 4 |
| Eliksir robotnika | 587 | 7 |
| Dekoracje domku (dach / dekoracja) | 515 | 1 na pozycję, 4 pozycje |
| Pierścień murów 5x | 360 | 15 |
| Gwiezdny minerał | 324 | 8 |
| Lśniący minerał | 324 | 40 |
| Eliksir mocy | 309 | 6 |
| Świecący minerał | 278 | 10 |
| Eliksir badań / Eliksir zwierzątek | 247 | 6 każdy |
| Eliksir zegara | 155 | 6 |
| Eliksir surowców | 115 | 6 |
| 2 000 mrocznego eliksiru | 31 | 20 |
| 150 000 złota / 150 000 eliksiru | 15 | 20 każde |
Cztery przydatne wnioski z tej tabeli:
- 3 księgi bohaterów kosztują dokładnie 3 090 medali, czyli tyle samo co jeden epicki ekwipunek. Jeśli waszym problemem jest poziom bohaterów, a nie ich ekwipunek, wymiana jest dokładnie równa.
- Pozostałość około 1 275 medali po zakupie dwóch epickich ekwipunków otwiera niewiele możliwości: jedną księgę bohaterów, trzy gwiezdne minerały albo dwie dekoracje domku za 515, ale nie runę za 2 100.
- Surowe zasoby pozostają najlepszym wykorzystaniem drobnych: 20 zakupów po 15 medali daje 300 medali za 3 000 000 złota, warto to zarezerwować na wtorek 1 września, kiedy saldo wygaśnie.
- Uwaga na lśniący minerał: 40 zakupów po 324 medale to 12 960 medali, znacznie więcej, niż ta ścieżka może przynieść. Wyświetlany limit to nie cel, lecz pułapka budżetowa.
Trzy budynki na wioskę i Niesamowita Orbita: skąd biorą się medale
Łańcuch jest krótki: żetony kart zbiera się w walkach wieloosobowych, co posuwa naprzód ścieżkę nagród, która rozdaje medale zadań. Oficjalny wpis wreszcie podaje konkretne liczby, tam gdzie nasz poradnik z 11 sierpnia mógł jedynie formułować hipotezy:
- W każdej wiosce przeciwnika trzy losowe budynki zawierają żetony kart: trzeba je zniszczyć, aby je zdobyć.
- 200 żetonów kart jest dostępnych za każdą walkę na start.
- Niesamowita Kula, budynek wydarzenia, produkuje je „z dnia na dzień w coraz większej ilości”. To najłatwiejsza część do przegapienia: sprawdza się ją każdego dnia, aktywuje jednym naciśnięciem i zasila żetonami kart, z których wychodzi „coś dobrego”.
- Ścieżka nagród odblokowuje także tymczasowy oddział, jeźdźca na słoniu, zdobyty w ramach kampanii Supercell Make: nie kosztuje on żadnych medali.
Dane społecznościowe wskazują na około 16 000 żetonów kart potrzebnych do ukończenia ścieżki — liczba ta również nie jest oficjalna. W pozostałych czternastu dniach między poniedziałkiem 17 sierpnia a 31 sierpnia daje to nieco ponad 1100 żetonów dziennie, czyli około sześć rentownych walk po 200 żetonów, mniej, jeśli codziennie odbierasz produkcję Kuli. Przepustka wydarzenia przyspiesza ścieżkę i odblokowuje przedmioty handlarza wcześniej, choć Supercell nie podaje konkretnej wartości tego zysku.
Trzy terminy, o których warto pamiętać
- Od środy 26 sierpnia do poniedziałku 31 sierpnia: talia rewanżu przechodzi na maksymalny poziom dopuszczony przez waszą salę bohaterów. Opisaliśmy ten boost 11 sierpnia: trzeba posiadać ekwipunek, aby z niego skorzystać, a więc kupić go przed 26 sierpnia.
- Poniedziałek 31 sierpnia, 8:00 UTC: koniec wydarzenia. Ostatni żeton karty, ostatni medal zadania.
- Środa 2 września, 8:00 UTC: zamknięcie sklepu handlarza i budynku wydarzenia. Wszelkie niewydane saldo przepada.
Podsumowanie: wybierzcie swoje dwa elementy ekwipunku przed 26 sierpnia, biorąc pod uwagę wasz ratusz w kontekście talii rewanżu, i zachowajcie dzień 1 września na przekonwertowanie pozostałej waluty na surowce.
Udostępnij ten artykuł
Który z sześciu epickich ekwipunków przyciąga cię najbardziej?
Najczęstsze pytania
Ile epickich ekwipunków naprawdę mogę kupić?
Czy deck rewanżowy naprawdę warto kupić zamiast innego epickiego ekwipunku?
Co zrobić z pozostałymi 1275 medalami po zakupie dwóch epickich ekwipunków?
Kiedy dokładnie sklep zostaje zamknięty?
Czy niewydane medale są zamieniane na coś innego po zamknięciu?
Najważniejsze informacje
- Maksymalnie dwa epickie ekwipunki można zdobyć za 7455 medali z drogi nagród — wybór musisz podjąć przed 26 sierpnia, aby skorzystać z boostu decku rewanżowego.
- Deck rewanżowy to jedyna nowość w sklepie i pozostaje zarezerwowany dla ratuszy poziomu 15+, co ogranicza możliwość wyboru dla mniej zaawansowanych graczy.
- Sklep działa jeszcze dwa dni po wydarzeniu: wtorek 1 września to twoja ostatnia szansa na zamianę pozostałego salda na surowce lub rudy, zanim wszystko wygaśnie.
- Księgi bohaterów są najciekawszą alternatywą dla epickiego ekwipunku, jeśli twoim ograniczeniem jest poziom bohaterów, a nie ich ekwipunek.
- Tanie surowe zasoby (150 000 złota lub eliksiru za 15 medali każde) stają się przydatne, aby wykorzystać pozostałe 1275 medali po zakupie dwóch epickich ekwipunków.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Clash of Clans
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series