Siga-nos no
Supercell

Supercell

Sobre

Supercell é um estúdio de desenvolvimento de jogos eletrônicos móveis finlandês baseado em Helsinque e fundado em 2010. Figura entre os líderes mundiais do jogo mobile graças à sua filosofia que favorece pequenas equipes autônomas capazes de criar jogos de sucesso internacional. "Clash of Clans" (2012) abalou o gênero de estratégia/construção no mobile, totalizando milhões de usuários diários. "Clash Royale" (2016) hibridizou perfeitamente cartas colecionáveis e estratégia em tempo real. Já "Brawl Stars" (2018) propõe combates multijogador em arenas em ritmo frenético. A Supercell, comprada pela Tencent em 2016, preserva sua independência criativa mantendo seu domínio no mercado dos jogos mobile free-to-play.

Jogos desenvolvidos pela Supercell

Clash of Clans

Clash of Clans

(2)
256
24 h
818
7 d
1,5 k
30 d
2,9 k
Total
Sorti E-sport Jeu de stratégie (RTS) Jeu gratuit
Brawl Stars

Brawl Stars

(2)
268
24 h
726
7 d
1,1 k
30 d
2,1 k
Total
Sorti E-sport MOBA Jeu gratuit
Clash Royale

Clash Royale

(17)
556
24 h
2,5 k
7 d
5,1 k
30 d
10,7 k
Total
Sorti Deckbuilder E-sport Jeu gratuit