Obserwuj nas na

O grze

Supercell to fiński studio deweloperskie gier mobilnych z siedzibą w Helsinkach, założone w 2010 roku. Znajduje się wśród światowych liderów gier mobilnych dzięki filozofii sprzyjającej małym, autonomicznym zespołom zdolnym do tworzenia gier odnoszących międzynarodowy sukces. "Clash of Clans" (2012) zrewolucjonizował gatunek strategii/budowania na urządzeniach mobilnych, gromadząc miliony codziennych użytkowników. "Clash Royale" (2016) doskonale połączył karty do kolekcjonowania ze strategią czasu rzeczywistego. Z kolei "Brawl Stars" (2018) oferuje wieloosobowe starcia na arenach w szalonym tempie. Supercell, przejęty przez Tencent w 2016 roku, zachowuje swoją twórczą niezależność, utrzymując dominację na rynku darmowych gier mobilnych typu free-to-play.

Gry stworzone przez Supercell

Clash of Clans

Clash of Clans

(2)
240
24 godz.
799
7 dni
1,5 k
30 dni
2,9 k
Razem
Sorti E-sport Jeu de stratégie (RTS) Jeu gratuit
Brawl Stars

Brawl Stars

(2)
234
24 godz.
684
7 dni
1,1 k
30 dni
2,0 k
Razem
Sorti E-sport MOBA Jeu gratuit
Clash Royale

Clash Royale

(17)
521
24 godz.
2,4 k
7 dni
5,1 k
30 dni
10,5 k
Razem
Sorti Deckbuilder E-sport Jeu gratuit