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Supercell

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Acerca de

Supercell es un estudio de desarrollo de videojuegos móviles finlandés con sede en Helsinki y fundado en 2010. Figura entre los líderes mundiales del juego móvil gracias a su filosofía que favorece los equipos pequeños y autónomos capaces de crear juegos de éxito internacional. "Clash of Clans" (2012) revolucionó el género de la estrategia/construcción en móvil, sumando millones de usuarios diarios. "Clash Royale" (2016) hibridó a la perfección las cartas coleccionables y la estrategia en tiempo real. En cuanto a "Brawl Stars" (2018), propone combates multijugador en arenas a un ritmo frenético. Supercell, adquirido por Tencent en 2016, conserva su independencia creativa manteniendo su dominio en el mercado de los juegos móviles free-to-play.

Juegos desarrollados por Supercell

Clash of Clans

Clash of Clans

(2)
326
24 h
891
7 d
1,6 k
30 d
3,0 k
Total
Sorti E-sport Jeu de stratégie (RTS) Jeu gratuit
Brawl Stars

Brawl Stars

(3)
350
24 h
820
7 d
1,2 k
30 d
2,3 k
Total
Sorti E-sport MOBA Jeu gratuit
Clash Royale

Clash Royale

(18)
635
24 h
2,6 k
7 d
5,2 k
30 d
10,8 k
Total
Sorti Deckbuilder E-sport Jeu gratuit