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Über uns

Supercell ist ein finnisches Entwicklungsstudio für mobile Videospiele mit Sitz in Helsinki, das 2010 gegründet wurde. Es gehört dank seiner Philosophie, die kleine, autonome Teams begünstigt, die in der Lage sind, international erfolgreiche Spiele zu schaffen, zu den weltweiten Marktführern im Bereich Mobile Gaming. "Clash of Clans" (2012) hat das Genre Strategie/Aufbau auf Mobilgeräten aufgerüttelt und Millionen von täglichen Nutzern verzeichnet. "Clash Royale" (2016) hat Sammelkartenspiel und Echtzeitstrategie perfekt miteinander verschmolzen. "Brawl Stars" (2018) wiederum bietet rasante Mehrspieler-Arenakämpfe. Supercell, das 2016 von Tencent übernommen wurde, bewahrt seine kreative Unabhängigkeit und behauptet weiterhin seine Vormachtstellung auf dem Markt der free-to-play Mobile Games.

Von Supercell entwickelte Spiele

Clash of Clans

Clash of Clans

(2)
323
24 Std.
888
7 Tage
1,6 k
30 Tage
3,0 k
Gesamt
Sorti E-sport Jeu de stratégie (RTS) Jeu gratuit
Brawl Stars

Brawl Stars

(3)
343
24 Std.
813
7 Tage
1,2 k
30 Tage
2,3 k
Gesamt
Sorti E-sport MOBA Jeu gratuit
Clash Royale

Clash Royale

(18)
625
24 Std.
2,6 k
7 Tage
5,2 k
30 Tage
10,8 k
Gesamt
Sorti Deckbuilder E-sport Jeu gratuit