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Clash of Clans: il negozio del mercante a 3.090 medaglie — quali equipaggiamenti epici acquistare prima della chiusura del 2 settembre
In breve
Supercell propone sei equipaggiamenti epici a 3.090 medaglie ciascuno nel negozio del mercante, con un budget totale di circa 7.455 medaglie: potete acquistarne solo due. Il negozio resta aperto fino al 2 settembre, due giorni dopo la fine dell'evento il 31 agosto, e qualsiasi saldo non utilizzato scompare definitivamente.
Il 12 agosto Supercell ha pubblicato il catalogo completo del negozio del mercante dell'evento medaglie incredibile, prezzi compresi. L'essenziale si riassume in una riga: sei equipaggiamenti epici, tutti a 3 090 medaglie missione, limitati a un esemplare ciascuno. Nessuno sconto, nessuna fascia decrescente: l'unica scelta che vi resta è quella dell'equipaggiamento.
Seconda informazione, quella che la maggior parte dei capi villaggio si perderà: il negozio non chiude insieme all'evento. Quest'ultimo termina lunedì 31 agosto alle 8:00 UTC, ma la scheda del mercante e l'edificio evento restano aperti fino a mercoledì 2 settembre alle 8:00 UTC, ossia le 10:00 a Parigi: due giorni pieni di recupero.
Terzo punto, il più fastidioso: il budget. Le soglie del percorso premi, rilevate dai database della community, ammontano a circa 7 455 medaglie — un ordine di grandezza, non una cifra pubblicata da Supercell. A questo livello, due epici ci stanno. Il terzo, no.
Il negozio sopravvive due giorni all'evento: la scadenza è mercoledì 2 settembre alle 8:00 UTC
Il post ufficiale del 12 agosto lo dice chiaramente subito sotto le date: «La scheda dell'evento presso il mercante e l'edificio evento resteranno disponibili fino al 2 settembre alle 8:00 (UTC), quindi usate bene tutte le vostre medaglie!»
In concreto, martedì 1° settembre è una giornata intera di sola spesa: non c'è più nessun gettone carta da raccogliere, nessuna medaglia da guadagnare, ma un saldo ancora interamente utilizzabile. Il post non menziona alcuna conversione delle medaglie non spese né alcun riporto verso un altro evento: un saldo non utilizzato è un saldo perso.
Sei epici allo stesso prezzo, ma solo uno è presentato come un equipaggiamento nuovo
La tabella del negozio indica gli equipaggiamenti tramite le iniziali dell'eroe che li indossa. Ecco la corrispondenza, sviluppando le sigle della tabella ufficiale con le denominazioni del client italiano:
| Equipaggiamento | Eroe | Prezzo | Limite |
|---|---|---|---|
| Mazzo di rivincita | Duca Draconico | 3 090 | 1 |
| Stivali elettro (CR) | Campionessa Reale | 3 090 | 1 |
| Specchio magico (RA) | Regina degli Arcieri | 3 090 | 1 |
| Corona oscura (PG) | Principe Gargoyle | 3 090 | 1 |
| Torcia eroica (GG) | Grande Guardiano | 3 090 | 1 |
| Palla chiodata (RB) | Re Barbaro | 3 090 | 1 |
Solo uno dei sei viene annunciato come novità: il mazzo di rivincita, «la nuova risorsa del Duca Draconico» secondo Supercell. Gli altri cinque non sono presentati come nuovi dall'editore — con ogni probabilità si tratta di ritorni in negozio, di cui conoscete già il comportamento. Il mazzo, invece, va acquistato sulla fiducia.
Due restrizioni: l'evento è accessibile a partire dal municipio 6, ma il mazzo di rivincita è riservato al municipio 15 e superiore. Al di sotto, la scelta riguarda solo cinque equipaggiamenti. La super decorazione giradischi occupa anch'essa una riga a 3 090 medaglie, limite 1: un cosmetico al prezzo esatto di un epico.
Circa 7 455 medaglie raggiungibili: il conto si ferma a due epici
La cifra che circola non proviene da Supercell, che non ha mai pubblicato il totale distribuito dal percorso premi, ma da una somma effettuata sulle soglie rilevate dai database della community: 500, 450, 1 050, 550, 500, 550, 500, 75, 1 000, 90, 600, 70, 800, 120 e 600 medaglie, per un totale di 7 455.
Prendete questo numero per quello che è: un ordine di grandezza, non un dato ufficiale. La ripartizione tra la pista gratuita e il Pass evento non è chiara in questi rilevamenti: il vostro totale reale dipenderà dal fatto che acquistiate o meno il Pass.
| Acquisto mirato | Costo | Saldo |
|---|---|---|
| Un equipaggiamento epico | 3 090 | 4 365 rimanenti |
| Due equipaggiamenti epici | 6 180 | 1 275 rimanenti |
| Tre equipaggiamenti epici | 9 270 | 1 815 mancanti |
Due epici, quindi. Tanto vale decidere fin da subito quali dei sei contano davvero per la vostra composizione d'attacco: il limite di acquisto di 1 rende ogni errore definitivo.
Cosa comprano 3 090 medaglie se rinunciate a un equipaggiamento
Rinunciare a un epico non ha nulla di assurdo: il negozio vende anche i consumabili che sbloccano una progressione ferma. Ecco le altre voci del catalogo, con il loro limite d'acquisto:
| Oggetto | Prezzo | Limite |
|---|---|---|
| Runa dell'elisir / Runa dell'oro | 2 100 | 2 ciascuna |
| Libro degli edifici | 1 906 | 3 |
| Libro di combattimento | 1 906 | 2 |
| Libro degli eroi | 1 030 | 3 |
| Pala per ostacoli | 1 030 | 4 |
| Pozione dell'operaio | 587 | 7 |
| Decorazioni della casa (tetto / decoro) | 515 | 1 per voce, 4 voci |
| Anello delle mura 5x | 360 | 15 |
| Minerale stellare | 324 | 8 |
| Minerale brillante | 324 | 40 |
| Pozione del potere | 309 | 6 |
| Minerale lucente | 278 | 10 |
| Pozione della ricerca / Pozione dei famigli | 247 | 6 ciascuna |
| Pozione della torre dell'orologio | 155 | 6 |
| Pozione delle risorse | 115 | 6 |
| 2 000 di elisir nero | 31 | 20 |
| 150 000 di oro / 150 000 di elisir | 15 | 20 ciascuno |
Quattro letture utili di questa tabella:
- 3 libri degli eroi costano esattamente 3 090 medaglie, ovvero il prezzo di un equipaggiamento epico. Se il vostro blocco è il livello degli eroi e non il loro equipaggiamento, lo scambio avviene alla perfezione.
- Il residuo di circa 1 275 medaglie lasciato da due epici apre poche porte: un libro degli eroi, tre minerali stellari o due decorazioni della casa a 515, ma non una runa a 2 100.
- Le risorse grezze restano il miglior uso degli spiccioli: 20 acquisti a 15 medaglie fanno 300 medaglie per 3 000 000 di oro, da riservare a martedì 1° settembre, quando il saldo scadrà.
- Attenzione al minerale brillante: 40 acquisti a 324 medaglie pesano 12 960 medaglie, ben oltre quanto la pista può rendere. Il limite visualizzato non è un obiettivo, è una trappola per il budget.
Tre edifici per villaggio e l'Orbo incredibile: da dove vengono le medaglie
La catena è breve: i gettoni carta si raccolgono in combattimento nel multigiocatore e fanno avanzare la pista delle ricompense, che distribuisce le medaglie missione. Il post ufficiale fornisce finalmente dei riferimenti numerici, laddove la nostra guida dell'11 agosto poteva solo formulare ipotesi:
- In ogni villaggio avversario, tre edifici casuali contengono gettoni carta: bisogna distruggerli per recuperarli.
- 200 gettoni carta sono disponibili per combattimento all'inizio.
- L'Orbo incredibile, l'edificio evento, ne produce «giorno dopo giorno in quantità crescente». È la parte più facile da lasciarsi sfuggire: si consulta ogni giorno, si attiva con una pressione, e si nutre di gettoni carta, da cui esce «qualcosa di buono».
- Il percorso ricompense sblocca anche una truppa temporanea, il cavalcatore di elefante, vinta dalla campagna Supercell Make: non costa alcuna medaglia.
I rilevamenti della community indicano circa 16.000 gettoni carta per completare il percorso — cifra anch'essa non ufficiale. Sui quattordici giorni che restano tra questo lunedì 17 agosto e il 31, fa poco più di 1.100 gettoni al giorno, ossia circa sei combattimenti redditizi a 200 gettoni, meno se rilevate ogni giorno la produzione dell'Orbo. Il Pass evento accelera il percorso e sblocca gli oggetti del mercante prima, senza che Supercell quantifichi questo guadagno.
Le tre scadenze da segnare
- Da mercoledì 26 agosto a lunedì 31 agosto: il mazzo di rivincita passa al livello massimo consentito dal vostro municipio degli eroi. Abbiamo dettagliato questo potenziamento l'11 agosto: bisogna possedere l'equipaggiamento per approfittarne, quindi acquistarlo prima del 26.
- Lunedì 31 agosto, ore 8 UTC: fine dell'evento. Ultimo gettone carta, ultima medaglia missione.
- Mercoledì 2 settembre, ore 8 UTC: chiusura del negozio del mercante e dell'edificio evento. Ogni saldo non speso scompare.
Riassumendo: scegliete i vostri due equipaggiamenti prima del 26 agosto, tenendo conto del vostro municipio per il mazzo di rivincita, e riservate la giornata del 1° settembre per convertire la valuta rimanente in risorse.
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Tra le sei epiche, quale vi attira di più?
Domande frequenti
Quanti equipaggiamenti epici posso davvero acquistare?
Il mazzo della vendetta vale davvero la pena di essere scelto rispetto a un'altra epica?
Cosa fare delle 1.275 medaglie rimanenti dopo due epici?
Quando chiude esattamente il negozio?
Le medaglie non spese vengono convertite in qualcos'altro dopo la chiusura?
Da ricordare
- Due epici al massimo raggiungibili con le 7.455 medaglie del percorso premi — la scelta deve essere fatta prima del 26 agosto per beneficiare del boost del mazzo della vendetta.
- Il mazzo della vendetta è l'unica novità del negozio e resta riservato ai municipi 15+, il che restringe l'arbitraggio per i giocatori meno avanzati.
- Il negozio sopravvive due giorni all'evento: martedì 1° settembre è la vostra ultima occasione per convertire il saldo rimanente in risorse o minerali prima della scadenza totale.
- I libri degli eroi costituiscono l'alternativa più interessante a un equipaggiamento epico se il vostro blocco è il livello degli eroi piuttosto che il loro equipaggiamento.
- Le risorse grezze a basso prezzo (150.000 di oro o elisir a 15 medaglie ciascuna) diventano utili per assorbire il residuo di 1.275 medaglie lasciato da due epici.
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