Clash of Clans: cosa cambia con l'aggiornamento del 31 agosto per il municipio 18 — Pablo 11-15, due supercariche e un livello di modificatore in più in Titano
Credit: Capture officielle — Supercell
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Clash of Clans: cosa cambia con l'aggiornamento del 31 agosto per il municipio 18 — Pablo 11-15, due supercariche e un livello di modificatore in più in Titano

Fabian Fabian Lainé
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In breve

L'aggiornamento del 31 agosto 2026 di Clash of Clans arricchisce il municipio 18 con cinque nuovi livelli per Pablo, due supercariche aggiuntive e uno scatto di modificatore in Titano. Ma è soprattutto sul fronte delle correzioni che il gioco cambia: l'incantesimo del totem, il golem meteorico e il Duca draconico ritrovano finalmente il comportamento che ci si aspettava da loro.

L'aggiornamento di agosto di Clash of Clans è online. Supercell ha pubblicato le sue note in francese lunedì 31 agosto 2026, mentre la versione inglese dello stesso post porta la data del 30 agosto. La scheda App Store francese del gioco, invece, colloca la messa online della versione 18.600.1 al 31 agosto poco dopo le 8:00 UTC, ovvero verso le 10 del mattino a Parigi: è la nostra conversione, Apple mostra solo un orario in tempo universale.

Il post spazia su molti argomenti. Questa guida tratta solo la parte relativa ai villaggi avanzati: i livelli aggiunti al municipio 18, la regolazione dei modificatori della lega guerra dei clan, e le correzioni che modificano il comportamento delle vostre truppe in attacco.

Municipio 18: un famiglio e due edifici — e si chiama Pablo

La sezione è breve, ed è proprio questo che va sottolineato. Supercell titola "Nuovi livelli per i famigli (MUN 18)" al plurale, ma allinea una sola riga: "Pablo: livelli 11-15". Nessun altro famiglio è coinvolto. Stessa dinamica per le super-cariche: il titolo annuncia dei "Nuovi livelli di super-carica (MUN 18)", l'elenco si riduce a due voci, la capanna dell'operaio e il monolite.

Cosa guadagna livelliCosa pubblica il postCosa non pubblica
Pablo (famiglio)Livelli da 11 a 15, al municipio 18Costo, tempo di potenziamento, punti vita, effetto in cifre
Capanna dell'operaioNuovi livelli di super-carica, municipio 18Numero di livelli, costo, guadagno
MonoliteNuovi livelli di super-carica, municipio 18Numero di livelli, costo, guadagno

La colonna di destra non è un espediente redazionale: il post ufficiale non fornisce un solo valore per queste tre voci. Le tabelle dei costi che circolano altrove non provengono da questa pagina.

Tre carte di truppe di Clash of Clans in italiano che mostrano i loro danni e i loro punti vita, con le indicazioni Truppa a elisir, Eroe e Super truppa
I valori numerici compaiono solo nel client, mai nelle note dell'aggiornamento. Credit: Supercell

Il famiglio porta due nomi a seconda della lingua del post. L'inglese scrive "Diggy: Levels 11-15", il francese scrive "Pablo: niveaux 11-15", e le note di versione della scheda App Store francese confermano chiedendo di "migliorare Pablo". Due comunicazioni ufficiali in francese, un solo nome. Diverse fonti francofone pubblicano però il nome inglese: se cercate "Diggy" nel vostro client francese, non troverete nulla.

Seconda discrepanza tra le due comunicazioni, questa volta sulle super-cariche. L'inglese dice "Supercharge the Monolith and Builder's Huts even more", ovvero "ancora di più". Il francese rende la formula con "renforcez il monolite, le capanne dell'operaio e altro al municipio 18", che si legge come un'enumerazione incompleta e lascia sperare in altri edifici. Non ce ne sono: fidatevi dell'elenco delle note, non dello slogan dello store delle applicazioni.

Lega guerra dei clan: un gradino guadagnato in Titano, un tetto che resta

"I modificatori di combattimento delle leghe di alto livello ora si adattano alla vostra progressione tra le leghe, come inizialmente previsto", scrive Supercell. La fine della frase equivale a un'ammissione: il criterio precedente non era una scelta di bilanciamento, era uno scostamento rispetto all'intenzione iniziale.

LegaVecchio moltiplicatoreNuovo moltiplicatoreGuadagno
Titano ILeggenda ILeggenda II+1 livello
Titano IILeggenda IILeggenda III+1 livello
Titano IIILeggenda IILeggenda III+1 livello
Lega LeggendaInvariatiInvariatiNessuno

Il guadagno è uniforme: i tre livelli di Titano salgono di esattamente un livello. Questa è la nostra lettura della tabella ufficiale, il post non riporta alcun totale.

Ma il plateau non è scomparso. Titano II e Titano III condividevano il moltiplicatore Leggenda II; adesso condividono Leggenda III. Passare da Titano II a Titano III non rende quindi ancora nessun moltiplicatore aggiuntivo: la correzione alza il tetto, non aggiunge un gradino. Quanto alla lega Leggenda, i suoi moltiplicatori "restano invariati" secondo il post, che non pubblica in nessun punto i valori esatti — impossibile, su questa sola base, affermare che il divario con la vetta di Titano si riduca.

Una precisazione terminologica per concludere. Questi livelli Titano e Leggenda sono quelli della lega di guerra tra clan, non quelli delle battaglie classificate. La scheda App Store francese mostra la scala delle battaglie classificate — Scheletro, Barbaro, Stregone, P.E.K.K.A, Elettro Titanide, Draghetto, Elettro Draghetto, Leggenda — dove la parola "Titano" non appare mai. Due scale distinte, due progressioni da non confondere.

La scala delle leghe delle battaglie classificate di Clash of Clans in italiano, da Scheletro a Leggenda, con un cavalcatore di maiali in primo piano
Le leghe delle battaglie classificate come mostrate da Supercell sulla sua scheda App Store francese: nessun livello "Titano" in questa scala. Credito: Supercell

Strega delle rovine: due evocazioni in più, e non perdono più energia

Due righe di note, ma si somma tra loro. "I cavalieri delle rovine non perdono più PV nel tempo." Poi: "La strega delle rovine ora evoca fino a 10 cavalieri delle rovine, invece di 8".

Il passaggio da 8 a 10 rappresenta un quarto in più di evocazioni: questo è il nostro calcolo, il post non indica alcuna percentuale. Da notare la formulazione esatta, "fino a 10": l'editore annuncia un tetto massimo, non una garanzia a ogni evocazione.

La scomparsa della perdita di punti vita pesa probabilmente di più. Le note non specificano né il ritmo né il minimo di questa usura, dicono soltanto che non esiste più. La conseguenza pratica è semplice: il valore di un cavaliere delle rovine non dipende più dal momento in cui è stato evocato. Questa è una nostra deduzione, non una frase dell'editore. Il post non precisa invece né come si ottengono queste due unità, né a quale livello di municipio diventano accessibili: non stiamo estrapolando.

Le correzioni che cambiano i vostri attacchi

Sono queste che modificheranno maggiormente le vostre abitudini, perché riaprono associazioni che molti avevano abbandonato.

  • Incantesimo del totem. I totem evocati « contavano per 20 spazi occupati invece di uno, il che caricava l'attivazione della corona oscura e faceva raggiungere il limite di dispiegamento della freccia monolitica molto più rapidamente del previsto ». Un totem pesava dunque venti volte il suo peso reale: se avevate rinunciato ad associarlo alla corona oscura o alla freccia monolitica, il motivo è appena scomparso.
  • Golem meteorico. Perdeva « gli effetti e il targeting dell'incantesimo dell'ira al momento della separazione, del lancio o della fusione ». In altre parole, l'effetto saltava esattamente nel momento in cui il golem fa ciò per cui viene portato in squadra. Attenzione alla dicitura: si tratta dell'incantesimo dell'ira, non dell'incantesimo della fretta.
  • Duca draconico, prima correzione. La carica del suo jetpack a razzi « a volte iniziava senza le sue fiamme oppure si fermava troppo presto », e il lanciafiamme « ora spara correttamente nella direzione verso cui il Duca draconico è rivolto ».
  • Duca draconico, seconda correzione. Ora « termina la carica del suo jetpack a razzi prima di poter essere eliminato, in modo che la resurrezione temporanea della fenice a metà carica non vi metta più fine ». La carica diventa un'azione che si può pianificare, e non più una scommessa sulla scadenza di un effetto.

Dove leggere queste note in francese: il link ovvio non funziona

Un ultimo avvertimento, puramente pratico. Il percorso a cui si pensa per primo, supercell.com/fr/ seguito dal nome del gioco, restituisce un 404; il dominio storico clashofclans.com/blog/ risponde, ma reindirizza alla pagina inglese. Verificato il 1° settembre 2026. Il blog ufficiale francese esiste comunque, a un percorso controintuitivo che inizia con /en/ prima di passare al /fr/: supercell.com/en/games/clashofclans/fr/blog/. Il contenuto vi è tradotto integralmente, intestazione e corpo del testo compresi. È questo l'indirizzo da tenere nei preferiti.

Cosa bisogna ricordare

Per un villaggio con municipio livello 18, l'aggiornamento del 31 agosto 2026 si riassume in tre gesti: avviare i livelli da 11 a 15 di Pablo, sbloccare i supercarichi della capanna dell'operaio e del monolite, quindi riprendere in mano le composizioni costruite attorno all'incantesimo del totem, al golem meteorico o al Duca draconico — tutte erano limitate da bug che ora non esistono più.

Sul fronte della lega di guerra dei clan, il beneficio è reale ma modesto: uno scatto di modificatore per ciascuno dei tre livelli di Titano, e nulla per chi sale da Titano II a Titano III.

Resta il punto di attenzione che attraversa tutto l'articolo: nessuna di queste novità è quantificata dall'editore — né il costo dei livelli di Pablo, né il guadagno dei supercarichi, né il valore dei modificatori. Finché Supercell non li pubblica, diffidate delle tabelle dettagliate che sostengono il contrario.

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Quale di queste correzioni vi fa venire più voglia di ritentare una composizione che avevate abbandonato?

Domande frequenti

Dove trovare le note ufficiali in italiano dell'aggiornamento?
Il percorso ovvio restituisce un 404. Andate direttamente su supercell.com/en/games/clashofclans/fr/blog/, che ospita l'intero contenuto tradotto. È l'unico link che funziona davvero.
Quanto costa migliorare Pablo fino al livello 15?
Supercell non lo dice da nessuna parte. I numeri esatti compaiono solo nel vostro client di gioco, mai nelle note di versione. Stessa situazione per le supercariche della capanna dell'operaio e del monolite.
Si chiama Pablo o Diggy nella mia versione italiana?
Pablo. L'inglese lo chiama Diggy, ma le note ufficiali italiane e l'App Store italiano usano Pablo. Se digitate «Diggy» nel vostro client italiano, non troverete nulla.
Passare da Titano II a Titano III fa guadagnare un modificatore supplementare?
No. Le due leghe condividevano Leggenda II, ora condividono Leggenda III. Il plateau quindi scompare, ma di fatto non esisteva più: i due livelli restano allo stesso modificatore.
L'incantesimo del totem vale davvero la pena con la corona oscura adesso?
Sì. Prima, i totem evocati pesavano venti volte il loro peso reale e saturavano l'attivazione della corona oscura fin troppo in fretta. È stato corretto: potete rilanciare le composizioni che avevate abbandonato.

Da ricordare

  • Pablo guadagna i livelli da 11 a 15 al municipio 18, ma Supercell nasconde i numeri di costi e miglioramenti nel client.
  • La capanna dell'operaio e il monolite ricevono nuovi livelli di supercarica, senza dettagli numerici pubblicati.
  • Le tre leghe Titano salgono ciascuna di uno scatto di modificatore, passando da Leggenda II a Leggenda III, ma il plateau persiste tra Titano II e Titano III.
  • L'incantesimo del totem non pesa più venti volte il suo peso reale, il che rilancia le composizioni con corona oscura e freccia monolitica.
  • Il Duca draconico e il golem meteorico ottengono i loro veri comportamenti: la carica del jetpack termina prima della resurrezione, il golem mantiene gli effetti d'ira durante la sua fusione.

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