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Clash of Clans: Was das Update vom 31. August am Rathaus 18 ändert — Pablo 11-15, zwei Superladungen und eine Modifikatorstufe mehr in Titan
Kurz gefasst
Das Update vom 31. August 2026 für Clash of Clans erweitert das Rathaus 18 um fünf neue Stufen für Pablo, zwei zusätzliche Supercharges und eine weitere Modifikator-Stufe im Titan. Doch vor allem bei den Fehlerbehebungen ändert sich das Spiel: der Totem-Zauber, der Meteorgolem und der Drachenherzog erhalten endlich das Verhalten, das man von ihnen erwartet hatte.
Das August-Update von Clash of Clans ist online. Supercell hat seine Patchnotes auf Französisch am Montag, dem 31. August 2026 veröffentlicht, während die englische Version desselben Beitrags das Datum 30. August trägt. Der französische App-Store-Eintrag des Spiels wiederum verortet die Veröffentlichung der Version 18.600.1 auf den 31. August kurz nach 8 Uhr UTC, also gegen 10 Uhr in Paris: Das ist unsere Umrechnung, Apple zeigt nur einen Zeitstempel in koordinierter Weltzeit an.
Der Beitrag deckt ein breites Spektrum ab. Dieser Guide behandelt nur den Bereich der fortgeschrittenen Dörfer: die neuen Stufen für Rathaus 18, die Anpassung der Kampfmodifikatoren der Clankriegsliga und die Korrekturen, die das Verhalten eurer Truppen im Angriff verändern.
Rathaus 18: ein Vertrauter und zwei Gebäude — und er heißt Pablo
Der Abschnitt ist kurz, und genau das ist bemerkenswert. Supercell titelt „Neue Stufen für Vertraute (Rathaus 18)“ im Plural, listet dann aber nur eine einzige Zeile auf: „Pablo: Stufen 11–15“. Kein anderer Vertrauter ist betroffen. Dieselbe Mechanik gilt bei den Superaufladungen: Der Titel kündigt „Neue Superaufladungsstufen (Rathaus 18)“ an, die Liste umfasst zwei Einträge, die Bauhütte und den Monolithen.
| Was neue Stufen erhält | Was der Beitrag veröffentlicht | Was er nicht veröffentlicht |
|---|---|---|
| Pablo (Vertrauter) | Stufen 11 bis 15, bei Rathaus 18 | Kosten, Verbesserungsdauer, Trefferpunkte, konkreter Effekt |
| Bauhütte | Neue Superaufladungsstufen, Rathaus 18 | Anzahl der Stufen, Kosten, Nutzen |
| Monolith | Neue Superaufladungsstufen, Rathaus 18 | Anzahl der Stufen, Kosten, Nutzen |
Die rechte Spalte ist keine redaktionelle Vereinfachung: Der offizielle Beitrag nennt nicht einen einzigen Wert für diese drei Einträge. Die anderswo kursierenden Kostentabellen stammen nicht von dieser Seite.

Der Vertraute trägt je nach Sprache des Beitrags zwei Namen. Auf Englisch steht „Diggy: Levels 11-15“, auf Französisch „Pablo: niveaux 11-15“, und die Versionshinweise des französischen App-Store-Eintrags bestätigen dies, indem sie dazu aufrufen, „Pablo zu verbessern“. Zwei offizielle Mitteilungen auf Französisch, ein einziger Name. Mehrere französischsprachige Medien veröffentlichen jedoch den englischen Namen: Wer in seinem französischen Client nach „Diggy“ sucht, wird nichts finden.
Ein zweiter Unterschied zwischen den beiden Mitteilungen betrifft diesmal die Superaufladungen. Das Englische sagt „Supercharge the Monolith and Builder's Huts even more“, also „noch weiter verstärken“. Das Französische gibt die Formulierung mit „renforcez le monolithe, les cabanes d'ouvrier et plus à l'hôtel de ville 18“ wieder, was sich wie eine unvollständige Aufzählung liest und weitere Gebäude vermuten lässt. Es gibt keine: Verlasst euch auf die Liste in den Patchnotes, nicht auf den Anreißertext im App Store.
Clankriegsliga: eine Stufe in Titan gewonnen, ein Plateau bleibt bestehen
„Die Kampfmodifikatoren der höheren Ligen passen sich jetzt an euren Fortschritt innerhalb der Ligen an, wie es ursprünglich vorgesehen war“, schreibt Supercell. Das Ende des Satzes ist ein Eingeständnis: Die vorherige Staffelung war keine bewusste Balancing-Entscheidung, sondern eine Abweichung von der ursprünglichen Absicht.
| Liga | Alter Modifikator | Neuer Modifikator | Zugewinn |
|---|---|---|---|
| Titan I | Legende I | Legende II | +1 Stufe |
| Titan II | Legende II | Legende III | +1 Stufe |
| Titan III | Legende II | Legende III | +1 Stufe |
| Legendenliga | Unverändert | Unverändert | Keiner |
Der Zugewinn ist einheitlich: Die drei Titan-Stufen steigen um genau eine Stufe. Das ist unsere Interpretation der offiziellen Tabelle, der Beitrag nennt keine Gesamtsumme.
Doch das Plateau ist nicht verschwunden. Titan II und Titan III teilten sich den Modifikator Legende II; jetzt teilen sie sich Legende III. Der Wechsel von Titan II zu Titan III bringt also weiterhin keinen zusätzlichen Modifikator: Die Korrektur hebt die Obergrenze an, sie fügt keine zusätzliche Stufe hinzu. Was die Legendenliga betrifft, so „bleiben ihre Modifikatoren unverändert“ laut dem Beitrag, der nirgends deren Werte veröffentlicht — auf dieser alleinigen Grundlage lässt sich nicht behaupten, dass sich der Abstand zur Spitze von Titan verringert.
Zum Schluss noch eine Begriffsklärung. Diese Titan- und Legende-Stufen gehören zur Clankriegsliga, nicht zu den rangbasierten Kämpfen. Die französische App-Store-Seite zeigt die Skala der rangbasierten Kämpfe — Skelett, Barbar, Zauberer, P.E.K.K.A, Elektro-Titan, Drache, Elektrodrache, Legende — in der das Wort „Titan“ nirgends auftaucht. Zwei getrennte Skalen, zwei Fortschritte, die man nicht verwechseln sollte.

Ruinenhexe: zwei Beschwörungen mehr, und sie schmelzen nicht mehr dahin
Zwei Änderungshinweise, aber sie summieren sich. „Ruinenritter verlieren nicht mehr über die Zeit an Trefferpunkten.“ Dann: „Die Ruinenhexe beschwört jetzt bis zu 10 Ruinenritter, statt 8.“
Der Sprung von 8 auf 10 entspricht einem Viertel mehr an Beschwörungen: Das ist unsere Berechnung, der Beitrag nennt keinen Prozentwert. Man beachte die genaue Formulierung „bis zu 10“: Der Entwickler kündigt eine Obergrenze an, keine Garantie bei jeder Beschwörung.
Der Wegfall des Trefferpunktverlusts dürfte wohl schwerer wiegen. Die Änderungshinweise beschreiben weder das Tempo noch die Untergrenze dieses Verschleißes, sie sagen nur, dass er nicht mehr existiert. Die praktische Konsequenz ist einfach: Der Wert eines Ruinenritters hängt nicht mehr vom Zeitpunkt seiner Beschwörung ab. Das ist unsere Schlussfolgerung, kein Satz des Entwicklers. Der Beitrag präzisiert hingegen weder, wie man diese beiden Einheiten erhält, noch ab welcher Rathausstufe sie verfügbar werden: Wir extrapolieren nicht.
Die Korrekturen, die eure Angriffe verändern
Sie werden eure Gewohnheiten am stärksten verändern, weil sie Kombinationen wiedereröffnen, die viele bereits aufgegeben hatten.
- Totemzauber. Die beschworenen Totems „zählten für 20 belegte Plätze statt einem, was die Aktivierung der Dunklen Krone auflud und das Einsatzlimit des Monolith-Pfeils viel schneller als vorgesehen erreichte“. Ein Totem wog also zwanzigmal sein tatsächliches Gewicht: Wenn ihr darauf verzichtet habt, es mit der Dunklen Krone oder dem Monolith-Pfeil zu kombinieren, ist der Grund dafür soeben verschwunden.
- Meteor-Golem. Er „verlor die Effekte und die Zielausrichtung des Wutzaubers bei seiner Trennung, seinem Wurf oder seiner Fusion“. Mit anderen Worten: Der Effekt fiel genau in dem Moment aus, in dem der Golem das tat, wofür man ihn eigentlich mitnimmt. Achtung bei der Bezeichnung: Es geht um den Wutzauber, nicht um den Turbozauber.
- Drachenherzog, erste Korrektur. Der Ansturm seines Raketen-Jetpacks „startete manchmal ohne seine Flammen oder endete zu früh“, und der Flammenwerfer „schießt jetzt korrekt in die Richtung, in die der Drachenherzog blickt“.
- Drachenherzog, zweite Korrektur. Er „beendet jetzt den Ansturm seines Raketen-Jetpacks, bevor er ausgeschaltet werden kann, damit die vorübergehende Wiederbelebung des Phönix mitten im Ansturm diesen nicht mehr beendet“. Der Ansturm wird so zu einer planbaren Aktion und nicht mehr zu einer Wette auf das Auslaufen eines Effekts.
Wo man diese Patchnotes auf Französisch lesen kann: Der naheliegende Link funktioniert nicht
Eine letzte, rein praktische Warnung. Der Pfad, an den man zuerst denkt, supercell.com/fr/ gefolgt vom Namen des Spiels, liefert einen 404-Fehler; die traditionelle Domain clashofclans.com/blog/ antwortet zwar, leitet aber auf die englische Seite weiter. Überprüft am 1. September 2026. Der offizielle französische Blog existiert dennoch, unter einem unintuitiven Pfad, der mit /en/ beginnt, bevor er zu /fr/ wechselt: supercell.com/en/games/clashofclans/fr/blog/. Der Inhalt ist dort vollständig übersetzt, einschließlich Überschrift und Fließtext. Diese Adresse sollte man sich als Favorit merken.
Was man sich merken sollte
Für ein Dorf mit Rathaus 18 lässt sich das Update vom 31. August 2026 auf drei Handlungen reduzieren: die Stufen 11 bis 15 von Pablo freischalten, die Supercharges der Handwerkerhütte und des Monolithen öffnen und anschließend Aufstellungen wieder hervorholen, die um den Totemzauber, den Meteor-Golem oder den Drachenherzog aufgebaut sind — sie alle wurden zuvor durch Bugs eingeschränkt, die es nun nicht mehr gibt.
Was die Clankriegsliga betrifft, ist der Vorteil real, aber bescheiden: eine Modifikatorstufe für jede der drei Titan-Stufen und gar nichts für diejenigen, die von Titan II zu Titan III aufsteigen.
Es bleibt der Punkt, der sich durch den gesamten Beitrag zieht: keine dieser Neuerungen wird vom Entwickler beziffert — weder die Kosten der Pablo-Stufen, noch der Gewinn der Supercharges, noch der Wert der Modifikatoren. Solange Supercell diese Angaben nicht veröffentlicht, sollte man detaillierten Tabellen, die etwas anderes behaupten, mit Vorsicht begegnen.
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Welcher dieser Fixes macht Ihnen am meisten Lust, eine Komposition wieder auszuprobieren, die Sie fallen gelassen hatten?
Häufige Fragen
Wo findet man die offiziellen deutschen Patchnotes zum Update?
Wie viel kostet die Verbesserung von Pablo bis Stufe 15?
Heißt die Figur in meiner deutschen Version Pablo oder Diggy?
Bringt der Wechsel von Titan II zu Titan III einen zusätzlichen Modifikator?
Lohnt sich der Totem-Zauber jetzt wirklich mit der dunklen Krone?
Das Wichtigste
- Pablo erhält die Stufen 11 bis 15 im Rathaus 18, doch Supercell hält die Zahlen zu Kosten und Verbesserungen im Client verborgen.
- Die Bauhütte und der Monolith erhalten neue Supercharge-Stufen, ohne dass konkrete Zahlen veröffentlicht wurden.
- Alle drei Titan-Ligen steigen jeweils um eine Modifikator-Stufe von Legende II auf Legende III, doch das Plateau zwischen Titan II und Titan III bleibt bestehen.
- Der Totem-Zauber wiegt nicht mehr das Zwanzigfache seines eigentlichen Gewichts, was Kompositionen mit dunkler Krone und Monolith-Pfeil wieder attraktiv macht.
- Der Drachenherzog und der Meteorgolem erhalten ihr echtes Verhalten zurück: Der Jetpack-Ansturm endet vor der Wiederbelebung, der Golem behält seine Wut-Effekte während der Fusion.
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