- Strona główna
- Poradniki
- Phasmophobia
- Phasmophobia 0.19.0.0: naprawiono dźwięk drzwi, który powodował błędne wskazanie Yurei — a na mapach Restricted czekają dwie pułapki
Phasmophobia 0.19.0.0: naprawiono dźwięk drzwi, który powodował błędne wskazanie Yurei — a na mapach Restricted czekają dwie pułapki
W skrócie
Wersja 0.19.0.0 gry Phasmophobia naprawia niszczycielski fałszywy alarm: przesunięty w czasie dźwięk zamykających się drzwi uruchamiał się długo po zakończeniu animacji, wpuszczając graczy w błędną diagnozę Yurei. Bonus: dwie potwierdzone pułapki czekają na mapach Restricted, a niestandardowy poziom trudności z mnożnikiem zerowym blokuje teraz wszelki postęp, w tym osiągnięcia.
Kinetic Games udostępniło we wtorek 25 sierpnia 2026 roku wersję 0.19.0.0 gry Phasmophobia, drugą część aktualizacji poświęconej komfortowi rozgrywki. Zajmowaliśmy się już zapowiedzią z 11 sierpnia — mapami Restricted, przebudową dziennika, ustawieniem gogli VR — a następnie, 19 sierpnia, polem, które zeruje mnożnik.
Ten poradnik zajmuje się tym, o czym zapowiedź nie mówiła: listą poprawek, opublikowaną dopiero w dniu premiery. Znajdziemy w niej koniec fałszywego alarmu, przez który oskarżano nieistniejące Yurei, dwie oficjalnie potwierdzone pułapki na nowych mapach, a także konsekwencję trudności niestandardowej, która idzie dalej niż to, co zostało wcześniej zapowiedziane.
Zachowujemy angielskie nazwy map: Kinetic Games publikuje swoje notatki wyłącznie po angielsku, a polski klient gry nie tłumaczy tych nazw miejsc.
Dźwięk drzwi, który powodował oskarżenia Yurei, już nie istnieje
W sekcji poprawek dotyczących otoczenia znajduje się wpis, który warto przeczytać w całości, ponieważ jest rzadki: Kinetic Games opisuje w nim nie tylko sam błąd, ale też błędną diagnozę, do jakiej prowadził on graczy.
Błąd: dźwięk zamykających się drzwi uruchamiał się długo po zakończeniu animacji zamykania. Wniosek w notatkach jest jednoznaczny — „This issue led players to believe this was evidence of a Yurei”, ten problem sprawiał, że gracze wierzyli, iż mają do czynienia z dowodem obecności Yurei.
Dlaczego działało to tak dobrze jako fałszywy trop: Yurei zdradza się właśnie samoistnie zamykającymi się drzwiami. Trzaśnięcie opóźnione o kilka sekund, bez nikogo przy drzwiach, idealnie pasowało do tego wzorca. Niektóre ekipy potwierdzały więc obecność Yurei przy drzwiach, które ktoś zamknął ręcznie dziesięć sekund wcześniej.
Bezpośrednia konsekwencja: jeśli mieliście w zwyczaju traktować pojedyncze trzaśnięcie jako dowód, czas z tego zrezygnować. Od wersji 0.19.0.0 dźwięk drzwi odpowiada teraz drzwiom, które faktycznie się poruszają.

Dwie oficjalnie potwierdzone pułapki na nowych mapach Restricted
Wersje Restricted map Prison, Brownstone High School i Point Hope pojawiają się wraz z listą znanych problemów opublikowaną przez sam studio. Dwa z nich mogą po prostu zablokować kontrakt.
| Mapa | Znany problem | Czego szukacie na próżno |
|---|---|---|
| Brownstone High School Restricted | Kość może pojawić się w skrytce | Jeśli skrytka jest zamknięta na klucz, kość jest niedostępna — a wraz z nią premia |
| Prison Restricted | Wyłącznik prądu (Disjoncteur) może pojawić się w Visitation Security Room | Gdy otwarte jest tylko górne piętro, pomieszczenie jest niedostępne |
Do tych map dołączają jeszcze dwa ostrzeżenia, mniej blokujące, ale warte poznania:
- Wejście do więzienia oferuje duchowi niewiele możliwości interakcji na mapie Prison Restricted. Spokojna sala wejściowa nie oznacza więc, że jednostka znajduje się gdzie indziej.
- Sprzęt postawiony na niektórych barierach na nowych mapach może stać się nie do odzyskania. Stawiajcie kamery i reflektory na podłodze, a nie na przeszkodach zamykających daną strefę.
W ramach rekompensaty, zmiana odczuwalna przy każdym przejściu: ciężarówka została przybliżona do głównego wejścia na Brownstone High School i na Prison. Na dwóch mapach tej wielkości to dziesiątki sekund zyskane na każdej trasie.
Niestandardowy poziom trudności z mnożnikiem zerowym nie pozwala już na żaden postęp
19 sierpnia zgłosiliśmy linijkę z zapowiedzi, mówiącą o sprowadzeniu mnożnika do zera w momencie wyboru typu ducha. Wydana wersja wyciąga z tego konsekwencję której nie było w zapowiedzi:
„Niestandardowe poziomy trudności z mnożnikiem 0 nie będą już przyczyniać się do żadnego postępu, tak jak osiągnięcia i leaflets”.
Ten tryb kosztuje więc już nie tylko pieniądze i doświadczenie ze zlecenia: nie przybliża już również do tego, co śledzicie w dłuższej perspektywie. Gracz, który myślał „trenuję, ale przynajmniej moje osiągnięcia się posuwają” mylił się. Zarezerwujcie ten tryb wyłącznie do czystego treningu.
Cztery poprawki, dzięki którym wasze dowody stają się wiarygodne
Wśród setki pozycji na liście, cztery dotyczą bezpośrednio tego, co liczy się podczas śledztwa:
| Naprawiony problem | Co to zmienia |
|---|---|
| Aparat fotograficzny nie wykrywał ducha, mimo że widniał na zdjęciu | Wasze zdjęcia ducha się liczą |
| Niemożliwe było ponowne wykonanie zdjęcia dowodu EMF 5 po usunięciu jednego z dziennika | Usunięcie nie jest już nieodwracalne |
| Kryjówki na 13 Willow Street były nieskuteczne przy życzeniu I Wish For Safety Małpiej Łapy (Monkey Paw) | Życzenie nie skazuje was już na tej mapie |
| Licznik „źle zidentyfikowanych duchów” rósł przy każdym otwarciu ekranu podsumowania | Wasze statystyki przestają się same pogarszać |
Dwie inne zasługują na osobną wzmiankę.
Dla łowców Oni: zdarzenie śpiewu Oni odbierało tylko 10% zdrowia psychicznego zamiast przewidzianych 20%. Zostało to naprawione, więc kosztuje teraz dwa razy więcej. Jeśli dostosowaliście zapasy leków do dawnej wartości, przeliczcie je jeszcze raz.
Dla graczy Sunny Meadows: kryjówka w Female Day Room była wadliwa; została naprawiona. Bliźniacza poprawka usuwa ponadto tapety z wydarzenia Phasmophobia by Alan Wake, które zawitały do Bleasdale Farmhouse.
Co zostało faktycznie dostarczone i co zapowiadaliśmy
Dla przypomnienia, bez wracania do szczegółów, ponieważ opisaliśmy je 13 sierpnia: pieczątki Duplicate na aparacie fotograficznym, kamerze wideo i Rejestratorze Dźwięku rzeczywiście są, wraz z pięcioma odrębnymi sygnałami w zależności od urządzenia i jego poziomu. Dziennik rzeczywiście wyświetla wybory innych graczy, a sekcja Klucze rzeczywiście ustąpiła miejsca „Znalezione przedmioty”.
Nowemu podświetlaniu dowodów towarzyszy jednak znany problem: jeśli zamkniecie dziennik w momencie, gdy najeżdżaliście na jakiś typ ducha, podświetlenie pozostaje zablokowane. Obejście podane przez studio polega na najechaniu na inny typ, a następnie zjechaniu z niego.
Warto też odnotować trzy inne znane problemy przed waszą pierwszą sesją:
- Animacje postaci mogą się zepsuć, jeśli aparat fotograficzny poziomu 1 zostanie schowany lub upuszczony w trakcie animacji użycia.
- Tekst dowodów uchwyconych kamerą wideo może wyświetlać się nieprawidłowo u graczy nieanglojęzycznych — czyli u nas.
- Na Tanglewood, Nell's Diner, Sunny Meadows oraz jej wersji Restricted możecie pojawić się w postaci Amira Kelly'ego, a nie wybranej postaci.
Co należy zrobić w następnej rozgrywce
- Nie potwierdzajcie już Yurei na podstawie pojedynczego trzasku — przesunięcie dźwiękowe, które go symulowało, już nie istnieje.
- Na Prison Restricted, jeśli wyłącznik jest nie do znalezienia, przestańcie szukać: może znajdować się w Visitation Security Room, poza obszarem.
- Na Brownstone High School Restricted nie liczcie na kość, dopóki studio nie poprawi jej pojawiania się w zablokowanych schowkach.
- Nie kładźcie niczego na zaporach na nowych mapach: sprzęt może tam zostać zablokowany.
- Utrzymujcie własny poziom trudności na 0 podczas treningu solo: nie liczy się już do postępu osiągnięć.
Udostępnij ten artykuł
Ile razy błędnie zdiagnozowaliście ducha z powodu błędu z drzwiami?
Najczęstsze pytania
Czy ten dźwięk drzwi zamykających się samoistnie jest w końcu prawdziwym Yurei?
Czemu nie mogę znaleźć Wyłącznika Głównego na Prison Restricted?
Czy kość na Brownstone High School Restricted da się w ogóle zdobyć?
Jeśli ustawię niestandardowy poziom trudności z mnożnikiem 0, czy przynajmniej mogę robić postępy w osiągnięciach?
Są jeszcze inne poważne błędy, o których trzeba wiedzieć?
Najważniejsze informacje
- Błąd z dźwiękiem drzwi symulującym Yurei w końcu zniknął — wasze diagnozy stają się wiarygodne.
- Na Prison Restricted Wyłącznik Główny może być niedostępny w Visitation Security Room, gdy otwarte jest tylko górne piętro.
- Na Brownstone High School Restricted kość może zgnić zamknięta w niedostępnej skrytce.
- Niestandardowy poziom trudności z mnożnikiem 0 nie daje już postępu w osiągnięciach ani w leafletach — to czysty trening.
- Furgonetka przesunęła się bliżej wejścia na mapach Prison i Brownstone High School, zyskujecie kilkadziesiąt sekund na trasie.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Phasmophobia
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series