- Ana sayfa
- Rehberler
- Phasmophobia
- Phasmophobia 0.19.0.0: Bir Yurei'yi suçlu gösteren kapı sesi düzeltildi — ve Restricted haritalarında iki tuzak sizi bekliyor
Phasmophobia 0.19.0.0: Bir Yurei'yi suçlu gösteren kapı sesi düzeltildi — ve Restricted haritalarında iki tuzak sizi bekliyor
Özet
Phasmophobia'nın 0.19.0.0 sürümü yıkıcı bir yanlış pozitifi düzeltiyor: kapanan bir kapının gecikmiş sesi, animasyonundan uzun süre sonra tetikleniyor ve oyuncuları sahte bir Yurei teşhisine düşürüyordu. Bonus olarak: Restricted haritalarda iki tane açıkça kabul edilmiş tuzak sizi bekliyor ve sıfır çarpanlı özel zorluk artık başarımlar dahil hiçbir ilerlemeyi engellemiyor.
Kinetic Games, Phasmophobia'nın konfor güncellemesinin ikinci bölümü olan 0.19.0.0 sürümünü 25 Ağustos 2026 Salı günü yayınladı. 11 Ağustos'taki ön izlemeyi — Restricted haritaları, günlüğün yeniden tasarımı, VR ekipmanı — ardından 19 Ağustos'ta çarpanı sıfırlayan hücreyi ele almıştık.
Bu rehber, ön izlemenin söylemediği şeyle ilgileniyor: yalnızca çıkış günü yayınlanan düzeltme listesi. Burada var olmayan Yurei'lerin suçlanmasına neden olan bir yanlış pozitifin sonu, yeni haritalarda üstlenilen iki tuzak ve duyurulandan daha ileri giden özel zorluk seviyesinin bir sonucu var.
Haritaların İngilizce isimlerini koruyoruz: Kinetic Games notlarını yalnızca İngilizce olarak yayınlıyor ve Fransızca istemci bu yer isimlerini çevirmiyor.
Yurei suçlamasına yol açan kapı sesi artık yok
Ortam düzeltmeleri bölümünde, tamamen okunmayı hak eden bir madde var, çünkü nadir bir durum: Kinetic Games burada yalnızca hatayı değil, bu hatanın oyuncularda yol açtığı teşhis hatasını da anlatıyor.
Hata şu: kapının kapanma sesi, kapanma animasyonu bittikten uzun süre sonra tetikleniyordu. Notların sonucu açık — « This issue led players to believe this was evidence of a Yurei », bu sorun oyuncuların bunun bir Yurei kanıtı olduğunu düşünmesine yol açıyordu.
Bunun neden bu kadar iyi işleyen bir yanlış pozitif olduğu şu: Yurei kendini tam olarak kendiliğinden kapanan kapılarla belli eder. Kapının önünde kimse yokken birkaç saniye gecikmeli bir kapanma sesi, tam olarak bu kutuyu işaretliyordu. Böylece bazı ekipler, birinin on saniye önce elle kapattığı bir kapı üzerinden bir Yurei onayladı.
Doğrudan sonuç: Eğer tek başına duyulan bir kapanma sesini ipucu olarak değerlendirme alışkanlığı edindiyseniz, bu refleksi bir kenara bırakın. 0.19.0.0 sürümünden itibaren bir kapı sesi, artık gerçekten hareket eden bir kapıya karşılık geliyor.

Yeni Restricted haritalarında üstlenilen iki tuzak
Prison, Brownstone High School ve Point Hope'un Restricted versiyonları, stüdyonun kendisi tarafından yayınlanan bilinen sorunlar listesiyle birlikte geliyor. Bunlardan ikisi bir sözleşmeyi tamamen tıkayabiliyor.
| Harita | Bilinen sorun | Boşuna aradığınız şey |
|---|---|---|
| Brownstone High School Restricted | Kemik bir saklanma noktasında belirebilir | Saklanma noktası kilitliyse, kemiğe erişilemez — ve prim de öyle |
| Prison Restricted | Sigorta kutusu Visitation Security Room'da belirebilir | Yalnızca üst kat açıkken, oda erişilemez durumda |
Bu haritalara eşlik eden, daha az tıkayıcı ama bilinmesi faydalı iki uyarı daha var:
- Prison Restricted'da hapishane girişi hayaletle etkileşim için az imkân sunuyor. Dolayısıyla sessiz bir giriş odası, varlığın başka bir yerde olduğu anlamına gelmiyor.
- Yeni haritalardaki bazı barikatların üzerine bırakılan ekipman geri alınamaz hale gelebilir. Kameralarınızı ve projektörlerinizi alanı kapatan engellerin üzerine değil, yere yerleştirin.
Karşılığında, her gidiş-dönüşte hissedilen bir değişiklik: kamyon, ana girişe daha yakın konumlandırıldı Brownstone High School ve Prison haritalarında. Bu boyuttaki iki haritada, bu değişiklik her yolculukta onlarca saniye tasarruf anlamına geliyor.
Çarpanı sıfır olan özel zorluk artık hiçbir ilerleme sağlamıyor
19 Ağustos'ta, hayalet türü seçildiğinde çarpanı sıfıra indiren önizleme satırını bildirmiştik. Yayınlanan sürüm bundan önizlemede yer almayan bir sonuç çıkarıyor:
«Çarpanı 0 olan özel zorluklar artık başarımlar ve leaflet'ler gibi hiçbir ilerlemeye katkıda bulunmayacak.»
Yani bu mod artık sadece kontratın parasına ve deneyimine mal olmuyor: uzun vadede takip ettiğiniz şeyleri de ilerletmiyor. «Antrenman yapıyorum, ama en azından başarımlarım ilerliyor» diye düşünen bir oyuncu yanılıyordu. Bu modu kesinlikle salt antrenman için ayırın.
Kanıtlarınızı güvenilir kılan dört düzeltme
Listedeki yüzlerce maddeden dördü, bir soruşturma sırasında önemli olan noktalara doğrudan dokunuyor:
| Düzeltilen sorun | Bu ne değiştiriyor |
|---|---|
| Fotoğraf makinesi, hayalet fotoğrafta net bir şekilde görünse dahi onu tespit etmiyordu | Hayalet fotoğraflarınız artık sayılıyor |
| Günlükten bir EMF 5 kanıt fotoğrafı silindiğinde onu yeniden çekmek mümkün değildi | Bir silme işlemi artık kalıcı değil |
| 13 Willow Street'teki gizlenme noktaları, Monkey Paw'ın (Patte de singe) I Wish For Safety dileğiyle etkisiz kalıyordu | Dilek artık sizi bu haritada mahkûm etmiyor |
| «Yanlış tanımlanan hayalet» sayacı, bilgilendirme ekranı her açıldığında yükseliyordu | İstatistikleriniz artık kendi kendine bozulmuyor |
Diğer ikisi ayrıca belirtilmeye değer.
Oni avcıları için: Oni'nin şarkı söyleme olayı, öngörülen %20 yerine sadece %10 akıl sağlığı düşürüyordu. Bu düzeltildi ve artık bu olay iki kat daha maliyetli. İlaç stoklarınızı eski rakama göre ayarlamışsanız, hesabınızı yeniden yapın.
Sunny Meadows oyuncuları için: Female Day Room'daki gizlenme noktası bozuktu; onarıldı. Buna ek olarak, ikiz bir düzeltme, Phasmophobia by Alan Wake etkinliğine ait duvar kağıtlarının Bleasdale Farmhouse'a sızmasını da ortadan kaldırıyor.
Duyurduğumuz ve gerçekten teslim edilenler
Hatırlatmak gerekirse, ve 13 Ağustos'ta zaten ayrıntılarıyla tanıttığımız için tekrar detaya girmeden: fotoğraf makinesi, video kamera ve Ses Kayıt Cihazı üzerindeki Duplicate damgaları gerçekten mevcut, her cihaz ve seviyesine göre beş farklı sinyaliyle birlikte. Günlük, gerçekten diğer oyuncuların seçimlerini gösteriyor ve Keys bölümü, yerini gerçekten «Bulunan Eşyalar»a bıraktı.
Ancak kanıtların yeni vurgulama özelliğiyle birlikte bilinen bir sorun geliyor: bir hayalet türü üzerinde imleç dururken günlüğü kapatırsanız, vurgulama takılı kalıyor. Stüdyonun verdiği geçici çözüm, başka bir türün üzerine gelip sonra oradan çıkmak.
İlk oturumunuzdan önce not edilmeye değer üç bilinen sorun daha var:
- Karakter animasyonları bozulabilir eğer 1. seviye fotoğraf makinesi kullanım animasyonu sırasında bir kenara koyulur veya düşürülürse.
- Video kamerayla yakalanan kanıtların metni hatalı görüntülenebilir İngilizce bilmeyen oyuncular için — dolayısıyla bizim için de.
- Tanglewood, Nell's Diner, Sunny Meadows ve onun Restricted versiyonunda seçtiğiniz karakter yerine Amir Kelly'nin görünümünde ortaya çıkabilirsiniz.
Bir sonraki oyunda yapılması gerekenler
- Artık tek bir çarpma sesiyle bir Yurei'yi doğrulamayın — onu simüle eden ses gecikmesi artık mevcut değil.
- Prison Restricted'da, eğer Sigorta Kutusu bulunamıyorsa, aramayı bırakın: bölge dışındaki Visitation Security Room'da olabilir.
- Brownstone High School Restricted'da, kemiğe güvenmeyin stüdyo, kilitli gizli alanlardaki görünümünü düzeltene kadar.
- Yeni haritalardaki barajların üzerine hiçbir şey koymayın: ekipman orada sıkışıp kalabilir.
- Tek başına antrenman için özel zorluk seviyesini 0'da tutun: artık başarımların ilerlemesini sağlamıyor.
Bu makaleyi paylaş
Kapı hatası yüzünden bir hayaleti kaç kez yanlış teşhis ettiniz?
Sıkça sorulan sorular
Kendi kendine kapanan bu kapı sesi artık gerçek bir Yurei mi?
Prison Restricted haritasında Sigorta Kutusunu neden bulamıyorum?
Brownstone High School Restricted'daki kemik oynanabilir mi?
Özel zorluğu 0 çarpanına ayarlarsam, en azından başarımlarımda ilerleyebilir miyim?
Bilinmesi gereken başka ciddi hatalar var mı?
Öne çıkanlar
- Yurei taklidi yapan kapı sesi hatası sonunda ortadan kalktı — teşhisleriniz artık güvenilir.
- Prison Restricted haritasında, sadece üst kat açıkken Sigorta Kutusu, Visitation Security Room içinde erişilemez kalabiliyor.
- Brownstone High School Restricted haritasında, kemik kilitli bir saklanma noktasında sıkışıp çürüyebiliyor.
- 0 değerindeki özel zorluk artık ne başarımları ne de leaflet'leri ilerletiyor — bu sadece saf antrenman.
- Kamyon, Prison ve Brownstone High School haritalarında girişe daha da yaklaştırıldı; bu da her seferinde onlarca saniye kazandırıyor.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Phasmophobia oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series