Phasmophobia 0.19.0.0: Bir Yurei'yi suçlu gösteren kapı sesi düzeltildi — ve Restricted haritalarında iki tuzak sizi bekliyor
Kaynak: Kinetic Games
İpucu

Phasmophobia 0.19.0.0: Bir Yurei'yi suçlu gösteren kapı sesi düzeltildi — ve Restricted haritalarında iki tuzak sizi bekliyor

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

Phasmophobia'nın 0.19.0.0 sürümü yıkıcı bir yanlış pozitifi düzeltiyor: kapanan bir kapının gecikmiş sesi, animasyonundan uzun süre sonra tetikleniyor ve oyuncuları sahte bir Yurei teşhisine düşürüyordu. Bonus olarak: Restricted haritalarda iki tane açıkça kabul edilmiş tuzak sizi bekliyor ve sıfır çarpanlı özel zorluk artık başarımlar dahil hiçbir ilerlemeyi engellemiyor.

Kinetic Games, Phasmophobia'nın konfor güncellemesinin ikinci bölümü olan 0.19.0.0 sürümünü 25 Ağustos 2026 Salı günü yayınladı. 11 Ağustos'taki ön izlemeyi — Restricted haritaları, günlüğün yeniden tasarımı, VR ekipmanı — ardından 19 Ağustos'ta çarpanı sıfırlayan hücreyi ele almıştık.

Bu rehber, ön izlemenin söylemediği şeyle ilgileniyor: yalnızca çıkış günü yayınlanan düzeltme listesi. Burada var olmayan Yurei'lerin suçlanmasına neden olan bir yanlış pozitifin sonu, yeni haritalarda üstlenilen iki tuzak ve duyurulandan daha ileri giden özel zorluk seviyesinin bir sonucu var.

Haritaların İngilizce isimlerini koruyoruz: Kinetic Games notlarını yalnızca İngilizce olarak yayınlıyor ve Fransızca istemci bu yer isimlerini çevirmiyor.

Yurei suçlamasına yol açan kapı sesi artık yok

Ortam düzeltmeleri bölümünde, tamamen okunmayı hak eden bir madde var, çünkü nadir bir durum: Kinetic Games burada yalnızca hatayı değil, bu hatanın oyuncularda yol açtığı teşhis hatasını da anlatıyor.

Hata şu: kapının kapanma sesi, kapanma animasyonu bittikten uzun süre sonra tetikleniyordu. Notların sonucu açık — « This issue led players to believe this was evidence of a Yurei », bu sorun oyuncuların bunun bir Yurei kanıtı olduğunu düşünmesine yol açıyordu.

Bunun neden bu kadar iyi işleyen bir yanlış pozitif olduğu şu: Yurei kendini tam olarak kendiliğinden kapanan kapılarla belli eder. Kapının önünde kimse yokken birkaç saniye gecikmeli bir kapanma sesi, tam olarak bu kutuyu işaretliyordu. Böylece bazı ekipler, birinin on saniye önce elle kapattığı bir kapı üzerinden bir Yurei onayladı.

Doğrudan sonuç: Eğer tek başına duyulan bir kapanma sesini ipucu olarak değerlendirme alışkanlığı edindiyseniz, bu refleksi bir kenara bırakın. 0.19.0.0 sürümünden itibaren bir kapı sesi, artık gerçekten hareket eden bir kapıya karşılık geliyor.

Bir araştırmacı Phasmophobia'daki bir evde ekipmanını kullanıyor
Birkaç saniye gecikmeli bir kapı kapanma sesi artık mümkün değil: bu bir Yurei değil, bir ses hatasıydı. Kaynak: Kinetic Games

Yeni Restricted haritalarında üstlenilen iki tuzak

Prison, Brownstone High School ve Point Hope'un Restricted versiyonları, stüdyonun kendisi tarafından yayınlanan bilinen sorunlar listesiyle birlikte geliyor. Bunlardan ikisi bir sözleşmeyi tamamen tıkayabiliyor.

HaritaBilinen sorunBoşuna aradığınız şey
Brownstone High School RestrictedKemik bir saklanma noktasında belirebilirSaklanma noktası kilitliyse, kemiğe erişilemez — ve prim de öyle
Prison RestrictedSigorta kutusu Visitation Security Room'da belirebilirYalnızca üst kat açıkken, oda erişilemez durumda

Bu haritalara eşlik eden, daha az tıkayıcı ama bilinmesi faydalı iki uyarı daha var:

  • Prison Restricted'da hapishane girişi hayaletle etkileşim için az imkân sunuyor. Dolayısıyla sessiz bir giriş odası, varlığın başka bir yerde olduğu anlamına gelmiyor.
  • Yeni haritalardaki bazı barikatların üzerine bırakılan ekipman geri alınamaz hale gelebilir. Kameralarınızı ve projektörlerinizi alanı kapatan engellerin üzerine değil, yere yerleştirin.

Karşılığında, her gidiş-dönüşte hissedilen bir değişiklik: kamyon, ana girişe daha yakın konumlandırıldı Brownstone High School ve Prison haritalarında. Bu boyuttaki iki haritada, bu değişiklik her yolculukta onlarca saniye tasarruf anlamına geliyor.

Çarpanı sıfır olan özel zorluk artık hiçbir ilerleme sağlamıyor

19 Ağustos'ta, hayalet türü seçildiğinde çarpanı sıfıra indiren önizleme satırını bildirmiştik. Yayınlanan sürüm bundan önizlemede yer almayan bir sonuç çıkarıyor:

«Çarpanı 0 olan özel zorluklar artık başarımlar ve leaflet'ler gibi hiçbir ilerlemeye katkıda bulunmayacak.»

Yani bu mod artık sadece kontratın parasına ve deneyimine mal olmuyor: uzun vadede takip ettiğiniz şeyleri de ilerletmiyor. «Antrenman yapıyorum, ama en azından başarımlarım ilerliyor» diye düşünen bir oyuncu yanılıyordu. Bu modu kesinlikle salt antrenman için ayırın.

Kanıtlarınızı güvenilir kılan dört düzeltme

Listedeki yüzlerce maddeden dördü, bir soruşturma sırasında önemli olan noktalara doğrudan dokunuyor:

Düzeltilen sorunBu ne değiştiriyor
Fotoğraf makinesi, hayalet fotoğrafta net bir şekilde görünse dahi onu tespit etmiyorduHayalet fotoğraflarınız artık sayılıyor
Günlükten bir EMF 5 kanıt fotoğrafı silindiğinde onu yeniden çekmek mümkün değildiBir silme işlemi artık kalıcı değil
13 Willow Street'teki gizlenme noktaları, Monkey Paw'ın (Patte de singe) I Wish For Safety dileğiyle etkisiz kalıyorduDilek artık sizi bu haritada mahkûm etmiyor
«Yanlış tanımlanan hayalet» sayacı, bilgilendirme ekranı her açıldığında yükseliyorduİstatistikleriniz artık kendi kendine bozulmuyor

Diğer ikisi ayrıca belirtilmeye değer.

Oni avcıları için: Oni'nin şarkı söyleme olayı, öngörülen %20 yerine sadece %10 akıl sağlığı düşürüyordu. Bu düzeltildi ve artık bu olay iki kat daha maliyetli. İlaç stoklarınızı eski rakama göre ayarlamışsanız, hesabınızı yeniden yapın.

Sunny Meadows oyuncuları için: Female Day Room'daki gizlenme noktası bozuktu; onarıldı. Buna ek olarak, ikiz bir düzeltme, Phasmophobia by Alan Wake etkinliğine ait duvar kağıtlarının Bleasdale Farmhouse'a sızmasını da ortadan kaldırıyor.

Duyurduğumuz ve gerçekten teslim edilenler

Hatırlatmak gerekirse, ve 13 Ağustos'ta zaten ayrıntılarıyla tanıttığımız için tekrar detaya girmeden: fotoğraf makinesi, video kamera ve Ses Kayıt Cihazı üzerindeki Duplicate damgaları gerçekten mevcut, her cihaz ve seviyesine göre beş farklı sinyaliyle birlikte. Günlük, gerçekten diğer oyuncuların seçimlerini gösteriyor ve Keys bölümü, yerini gerçekten «Bulunan Eşyalar»a bıraktı.

Ancak kanıtların yeni vurgulama özelliğiyle birlikte bilinen bir sorun geliyor: bir hayalet türü üzerinde imleç dururken günlüğü kapatırsanız, vurgulama takılı kalıyor. Stüdyonun verdiği geçici çözüm, başka bir türün üzerine gelip sonra oradan çıkmak.

İlk oturumunuzdan önce not edilmeye değer üç bilinen sorun daha var:

  1. Karakter animasyonları bozulabilir eğer 1. seviye fotoğraf makinesi kullanım animasyonu sırasında bir kenara koyulur veya düşürülürse.
  2. Video kamerayla yakalanan kanıtların metni hatalı görüntülenebilir İngilizce bilmeyen oyuncular için — dolayısıyla bizim için de.
  3. Tanglewood, Nell's Diner, Sunny Meadows ve onun Restricted versiyonunda seçtiğiniz karakter yerine Amir Kelly'nin görünümünde ortaya çıkabilirsiniz.

Bir sonraki oyunda yapılması gerekenler

  1. Artık tek bir çarpma sesiyle bir Yurei'yi doğrulamayın — onu simüle eden ses gecikmesi artık mevcut değil.
  2. Prison Restricted'da, eğer Sigorta Kutusu bulunamıyorsa, aramayı bırakın: bölge dışındaki Visitation Security Room'da olabilir.
  3. Brownstone High School Restricted'da, kemiğe güvenmeyin stüdyo, kilitli gizli alanlardaki görünümünü düzeltene kadar.
  4. Yeni haritalardaki barajların üzerine hiçbir şey koymayın: ekipman orada sıkışıp kalabilir.
  5. Tek başına antrenman için özel zorluk seviyesini 0'da tutun: artık başarımların ilerlemesini sağlamıyor.

Bu makaleyi paylaş

Kapı hatası yüzünden bir hayaleti kaç kez yanlış teşhis ettiniz?

Sıkça sorulan sorular

Kendi kendine kapanan bu kapı sesi artık gerçek bir Yurei mi?
Hayır. Kapanma sesini kapanıştan birkaç saniye sonrasına kaydıran bu ses hatası artık mevcut değil. 0.19.0.0 sürümünden itibaren, bir kapı sesi duyarsanız, kapı gerçekten hareket ediyordur. Görünür bir kaynağı olmayan tek bir kapanma sesi mi duydunuz? Bu bir yanlış alarmdı, bir ruh değil.
Prison Restricted haritasında Sigorta Kutusunu neden bulamıyorum?
Bu, stüdyonun bilinen bir tuzağı: Sigorta Kutusu, yalnızca üst kat açıkken erişilemez hale gelen Visitation Security Room içinde belirebiliyor. Başka hiçbir yerde bulamıyorsanız aramayı bırakın. Bu bir harita sorunu, sizin hatanız değil.
Brownstone High School Restricted'daki kemik oynanabilir mi?
Evet, ama bazı koşullarla. Kemik, kilitli bir saklanma noktasında belirebiliyor, bu da onu erişilemez hale getiriyor ve priminizi engelliyor. Stüdyo bunun farkında ve üzerinde çalışıyor. Bu arada, bu bir şans oyunu.
Özel zorluğu 0 çarpanına ayarlarsam, en azından başarımlarımda ilerleyebilir miyim?
Hayır, bu sürümün asıl değişikliği tam olarak bu. 0 çarpanı artık ne parayı, ne deneyimi, ne başarımları ne de leaflet'leri ilerletmiyor. Bu modu sadece saf antrenman için ayırın.
Bilinmesi gereken başka ciddi hatalar var mı?
Başka engelleyici bir şey yok. Yeni haritalardaki barikatların üzerine ekipman koymamaya dikkat edin: sıkışıp kalabiliyor. Ve Tanglewood veya Sunny Meadows Restricted gibi bazı haritalarda, seçtiğiniz karakter yerine Amir Kelly olarak spawn olabilirsiniz, ama bu yalnızca görsel bir sorun.

Öne çıkanlar

  • Yurei taklidi yapan kapı sesi hatası sonunda ortadan kalktı — teşhisleriniz artık güvenilir.
  • Prison Restricted haritasında, sadece üst kat açıkken Sigorta Kutusu, Visitation Security Room içinde erişilemez kalabiliyor.
  • Brownstone High School Restricted haritasında, kemik kilitli bir saklanma noktasında sıkışıp çürüyebiliyor.
  • 0 değerindeki özel zorluk artık ne başarımları ne de leaflet'leri ilerletiyor — bu sadece saf antrenman.
  • Kamyon, Prison ve Brownstone High School haritalarında girişe daha da yaklaştırıldı; bu da her seferinde onlarca saniye kazandırıyor.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler