Phasmophobia: Yenilenen 13 Willow Street rehberi — 8 saklanma noktası, lanetli eşyalar ve Sanatçı Ruhu meydan okuması
Kaynak: Kinetic Games
Harita

Phasmophobia: Yenilenen 13 Willow Street rehberi — 8 saklanma noktası, lanetli eşyalar ve Sanatçı Ruhu meydan okuması

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

13 Willow Street'in yeniden tasarımı, mekaniğe dokunmadan görsel referans noktalarını değiştiriyor: on oda, sekiz saklanma noktası (yüksek zorlukta azaltılmış), stratejik olarak dağıtılmış yedi lanetli eşya ve Sanatçının Ruhu setinin kilidini açmak için kalıcı yeni bir görev olan Sanatçıların İnini. Amatör zorlukta kısa kontratları art arda yapmak için ideal bir harita, ancak Orta seviyenin ötesinde acımasız.

13 Willow Street'in yeniden tasarımı, 21 Temmuz 2026'da Phasmophobia'nın 0.18.0.0 sürümüyle birlikte, Deildegast ve yılın ilk konfor güncellemesiyle eş zamanlı olarak geldi. Üç haftalık kontratın ardından tespit net: ev aynı şekilde oynanmaya devam ediyor, ancak tüm görsel referanslar yeniden öğrenilmesi gerekiyor.

Willow, kısa soruşturmaları art arda yapmak için tercih edilmesi gereken harita olmayı sürdürüyor: toplamda on oda, bir zemin kat, bir bodrum kat, tek bir giriş. Özellikle de oyundaki mümkün olan en az sayıda hayaletli oda sayısına sahip harita olması, varlığın odasını bulma sürecini büyük ölçüde kısaltıyor. Ve yeniden tasarımdan bu yana, lobideki etkinlik panosunda kendine ait kalıcı bir görev de var: Sanatçıların İni, bu görev Sanatçı Ruhu rozetini ve kimlik kartını açıyor.

21 Temmuz yeniden tasarımının değiştirdikleri

Kinetic Games, Mart ayında 6 Tanglewood Drive'da uyguladığı yöntemi Willow'a da uyguluyor: genel plan korunuyor, bazı odaların işlevi değiştiriliyor, odalar arasındaki dolaşım biraz düzenleniyor, ancak modelleme tamamen yeniden yapılıyor. Herhangi bir hareket alışkanlığı bozulmuyor; buna karşılık, mobilyasına tek bakışta tanıdığınız oda artık tanıdığınız hiçbir şeye benzemiyor.

Seçilen tema kedi temalı. Kedi aksesuarları zaten mevcuttu — bunlar 0.7.0 sürümünden önce ölen cjdxn'in kedisine adanmıştı — ama şimdi bunlar sahneye konuldu: oturma odasında kedi ağacı ve duvar rafları, ana yatak odasında kedi mağarası, spor salonunda tırmanma duvarı. Bunlar nötr dekorlar değil: ışık kesildiğinde artık sizin yeni referans noktalarınız.

Phasmophobia'daki 13 Willow Street'in yeniden tasarlanan ana yatak odası, yatağın yanında görülen kedi mağarasıyla birlikte
Yeniden tasarımın ardından Master Bedroom: yatağın sağında görünen kedi mağarası, Vudu Bebeği'nin belirme noktasıdır. Kaynak: Kinetic Games.

Bilinmesi gereken on oda

Ev, seviye 6'da açılıyor ve toplam on odaya sahip, yedisi zemin katta, üçü bodrum katta:

  • Zemin kat: Living Room (oturma odası), Kitchen (mutfak), Hallway (koridor), Bathroom (banyo), Master Bedroom (ana yatak odası), Gym (spor salonu) ve Studio (resim atölyesi).
  • Bodrum kat: Basement Living Room, Basement Bar ve Basement Utility.

Oyunun metinlerini esas alan Fransızca wiki, harita adları gibi bu oda adlarını da İngilizce olarak bırakıyor.

Bu on oda aynı zamanda oyundaki en düşük toplam sayı olan on olası hayaletli odayı da oluşturuyor. Büyük bir haritada, varlığın odasını bulma araştırması kontrat süresinin büyük kısmını oluşturuyor; burada ise genellikle iki gidiş-dönüş termometre ölçümü yeterli oluyor. Kısa bir dolaşma sırasında varlığın kat değiştirmesine imkân veren yalnızca iki oda var: Hallway ve Basement Utility. İzini kaybederseniz, gözlemlemeniz gereken iki geçiş bunlar.

Mekanikle ilgili son bir nokta: oyun, bitişik küçük bir ıslak alanı bağlı olduğu odayla neredeyse sistematik olarak birleştiriyor. Bu nedenle, Gym'e bitişik banyoyu Gym'in bir parçası olarak ele alın: haç için olduğu kadar hayalet küreleri için de, varlık her iki yarıda da kendini gösterebilir.

Sanatçıların İni görevi ve Sanatçı Ruhu seti

Bu, haritaya bağlı gerçek içerik yeniliği ve Fransızca konuşulan çevrelerde fark edilmeden geçti. Yeniden ele alınan her harita gibi, Willow da lobideki etkinlik panosunda kendi kalıcı görevini aldı.

  • Başlık: Sanatçıların ini.
  • Koşul: 13 Willow Street'te, herhangi bir zorluk seviyesinde, varlığı 50 kez tanımlamak ve hayatta kalmak.
  • Ödül: Âme d'artiste rozeti ve kimlik kartı.

« Herhangi bir zorluk seviyesi » burada anahtar nokta: Profesyonel ya da Kâbus seviyesine çıkmaya gerek yok. Sayaç, sekiz saklanma noktasının mevcut olduğu ve sigortanın malzemenin yarısını geri ödediği Amatör seviyesinde de aynı şekilde ilerliyor. Hayatta kalmak ise zorunlu: doğru tanımlama yapıp kapıdan önce ölmek sayılmıyor. Tanımlama günlükte kilitlenir kilitlenmez, fazladan fotoğraf aramadan dışarı çıkın.

6 Tanglewood Drive'ın kendi mücadelesi mart ayından beri mevcut — Agent immobilier setini veren Terreur à Tanglewood — aynı çaba için. Bu iki banliyö evi oyunun en hızlı haritaları olduğundan, rozet koleksiyonunu hedefliyorsanız ilk yapılması gereken iki mücadele bunlar.

Çıkışla ilişkili Cool Cat ödülleri hakkında bir not: bunlar 21-28 Temmuz ile sınırlı Twitch Drops üzerinden dağıtılıyordu. Bu pencere kapandı ve animasyonlu versiyon yalnızca Kinetic Games'in ortak kanallarına ayrılmıştı.

Phasmophobia'daki 13 Willow Street'in resim atölyesi, bir şövale ve duvara yaslanmış tuvallerle birlikte
Studio, L'antre des artistes mücadelesine adını veren oda: arkadaki şövale aynı zamanda saklanma noktası olarak da kullanılıyor. Kredi: Kinetic Games.

Sekiz saklanma noktası — ve gerçekte kaç tanesi kalıyor

Willow, avlanma sırasında tehlikeli bir harita olarak biliniyor, bu sadece bir izlenim değil: Tanglewood'da olduğu gibi varlığı görülmeden gözlemleyebileceğiniz bir dolap ya da ızgaralı gardırop yok. Burada saklanmak, bir mobilyanın arkasında çömelmek anlamına geliyor. Oyunun tanıdığı sekiz konum:

  • Living Room: mutfak kapılarına yakın köşede, ahşap paravanın arkasında.
  • Kitchen: dolap.
  • Gym: kapatılabilen bir kapı varsa, duşun içinde.
  • Studio: şövale üzerindeki tablonun arkasında, rafın yanındaki köşede.
  • Master Bedroom: ahşap paravanın arkasında.
  • Master Bedroom: gömme dolabın içinde.
  • Basement Bar: merdiven altındaki alan.
  • Basement Utility: üst üste istiflenmiş siyah saklama kutularının arkasında.

Buradaki tuzak şu ki, bu sekiz rakamı yalnızca Amatör seviyesinde geçerli. Zorluk seviyesi yükseldikçe, oyun bu konumları ya doldurup kullanılamaz hale getiriyor ya da sizi gizleyen unsuru kaldırıyor:

ZorlukDevre dışı bırakılan saklanma noktalarıSolo modda kullanılabilir saklanma noktaları
Amatör08
Orta35
Profesyonel53
Kâbus71
Delilik71

Kâbus ve Delilik seviyelerinde tüm evde kullanılabilir tek bir saklanma noktası var ve gidip kontrol etmeden hangisi olduğunu bilmiyorsunuz: Willow'u yüksek zorlukta bu kadar acımasız yapan da bu. Çok oyunculu mod bunu bir nebze telafi ediyor, çünkü oyun üç oyunculu oyunlarda bir saklanma noktasını, dört oyunculularda ise iki saklanma noktasını yeniden açıyor — özel zorlukta saklanma noktası seçeneği « Hiçbiri » olarak ayarlanmadıysa; aksi takdirde bu bonus da devre dışı kalıyor.

Sonuç basit: Orta zorluk seviyesinin ötesinde, ekipmanı çıkarmadan önce hazırlık aşamasında saklanma yerinizi belirleyin. Evinizin yarısında hiçbiri müsait değilse, B planına geçin: döngü. Yemek masası ile oturma odasındaki kanepe, sıkışmadan dönebilmek için yeterince açık.

Yeniden yapılanmanın ardından yayınlanan çoğu rehberde eksik kalan bir ayrıntı: 28 Temmuz tarihli v0.18.0.1 yaması, varlığın Willow'daki birden fazla saklanma yerine girmesine izin veren bir hatayı düzeltti — aynı yama Tanglewood, 42 Edgefield Road ve 10 Ridgeview Court için de geçerli. Haritayı çıktığı hafta test edip saklanma yerlerinin işe yaramadığı sonucuna vardıysanız, bu deneme artık geçerli değil.

Phasmophobia'daki 13 Willow Street'in spor salonu, halter rafı, bisikleti ve kediler için tırmanma duvarıyla birlikte
Gym: Musallat Ayna, ana odayı bitişik banyodan ayıran duvarda beliriyor. Kredi: Kinetic Games.

Yedi lanetli eşya nerede beliriyor

Yeniden yapılanma, konumları yeniden dağıttı. Kuralı hatırlatalım: Delilik dışındaki tüm varsayılan zorluk seviyelerinde, her kontrat için yalnızca bir lanetli eşya kurayla seçiliyor ve her eşyanın belirli bir haritada sabit, kendine ait bir konumu var. Willow'da bunlar evin her yerine dağılmış durumda.

Lanetli Eşya13 Willow Street'teki Konumu
Müzik KutusuLiving Room, bir kitaplıkta
Çağırma ÇemberiKitchen
Vudu BebeğiMaster Bedroom, kedi mağarasının üzerinde, odanın bir köşesinde
Musallat AynaGym, ana odayı bitişik banyodan ayıran duvarda
Maymun PençesiStudio, bir kitaplıkta
Ouija TahtasıBasement Living Room, Basement Utility kapısının yanındaki bir komodinin üzerinde
Tarot KartlarıBasement Bar, iki koltuk arasındaki sehpanın üzerinde

Yedi konumdan beşi zemin katta, ikisi bodrum katta: Kitchen → Living Room → Studio → Master Bedroom → Gym döngüsü ilk beşini bir dakikadan kısa sürede kapsıyor ve hiçbir şey belirmezse kontratın eşyası alt kattadır. Dokunmadan önce fotoğrafını çekin: kullansanız da kullanmasanız da 7 $ ve 7 XP'ye kadar kazanç.

Sigorta kutusu, ışıklar ve sıcaklık

Willow küçük bir harita olduğundan, sigorta kutusu en fazla dokuz açık ışık kaynağını kaldırabiliyor. Bu kadar açık odalar ve yeniden yapılanmanın cömert aydınlatmasıyla, sınır hızla aşılıyor: aşıldığında her şey birden atıyor ve anahtarlar kapalı konuma dönüyor. Zaten incelediğiniz odalarda arkanızdan ışıkları kapatın.

Konumu, Kâbus ve Delilik dışında, kamyondaki mekân haritasında gösteriliyor; bu iki zorlukta kendiniz bulmanız gerekiyor. Ayrıca sigorta kutusunun sıcaklığı yönettiğini de unutmayın: açıkken iç mekân yavaşça 20 °C'ye doğru yükseliyor; kapalıyken havaya bağlı ortam sıcaklığına doğru düşüyor. Buz Gibi Sıcaklıklar'dan şüpheleniyor ve termometre sabit kalıyorsa, elektriği kesin ve siz başka bir kanıtla ilgilenirken evin soğumasını bekleyin.

Willow'daki tipik kontrat

Evin ön kapıdan başka tek bir çıkışı yok; ön kapı, giriş anahtarıyla açılıyor. Bu, evin zayıf noktası: kovalamaca sırasında hiçbir servis kapısı sizi kurtarmaz ve varlık sizi bodrum kattan Hallway'den keserse, geriye sadece saklanma yerleri ve döngü kalır. Alt katta bir hayalet olayı tetiklenir tetiklenmez yukarı çıkın.

Bunun dışında, soruşturma üç aşamada özetlenebilir: kanıt malzemesini her odaya bir eşya dağıtmak yerine en aktif iki veya üç odaya yoğunlaştırmak; termometre ve burada çok hızlı olan EMF okuyucu ile hayaletli odayı doğrulamak; ardından dışarı çıkmadan önce medya üzerinden sözleşmeyi kârlı hale getirmek. Son olarak sadece üç su noktası olduğunu unutmayın: bir Deildegast karşısında, muslukları yavaşlatan eşyalar arasında sayılır, ancak esas olarak anahtarlara ve elle çalıştırılabilir eşyalara güvenmek gerekecektir.

Willow'u şimdi öğrenmek gerekir mi?

Evet, bir takvim meselesi nedeniyle. 10 Ağustos itibarıyla, bu ay için duyurulan ikinci konfor güncellemesi hâlâ yayınlanmadı: Kinetic Games'in son müdahalesi 28 Temmuz tarihli yama olarak kalıyor. Yol haritası ardından Unity 6'yı ekim ayına, oyuncu karakterinin yeniden tasarımını kasım ayına, 42 Edgefield Road'unkini ise yılın sonuna yerleştiriyor. Willow bu nedenle, tamamlanması gereken bomba yeni bir kalıcı meydan okumayla birlikte, birkaç ay boyunca en yeni harita olmaya devam edecek. Kadrodaki en küçük evde Amatör zorlukta elli kimliklendirme, birkaç akşam sürer — Sunny Meadows üzerindeki eşdeğer bir meydan okumadan çok daha az.

Bu makaleyi paylaş

Willow'da yüksek zorlukta müsait saklanma noktasını mı arıyorsunuz yoksa direkt oturma odası döngüsüne mi geçiyorsunuz?

Sıkça sorulan sorular

Kabus ve Bunama zorluklarında gerçekten kullanılabilir kaç saklanma noktası kalıyor?
Tüm evde sadece bir tane var ve kontrol etmeden hangisi olduğunu bilemezsiniz. Willow'u yüksek zorlukta bu kadar zorlu yapan da bu. Çok oyunculu modda, üç oyuncuyla ekstra bir saklanma noktası, dört oyuncuyla ise iki tane daha açılıyor, tabii bu seçenek devre dışı bırakılmadıysa.
Sanatçıların İni görevini tamamlamak için Profesyonel veya Kabus seviyesine çıkmak gerekiyor mu?
Hayır, görev Amatör dahil her zorluk seviyesini kabul ediyor. Yüksek zorlukla aynı hızda ilerlersiniz, ancak ekipmanın yarısını geri ödeyen sigorta güvencesiyle birlikte. Tek şart: hayatta kalmak ve varlığı 50 kez tanımlamış olmak.
Willow'un yeniden tasarımında Vudu Bebeği tam olarak nerede?
Ana Yatak Odası'nda, kedi mağarasının üzerinde, odanın bir köşesinde. Bu aynı zamanda oyundaki belirlenmiş sabit görünüm noktalarından biri.
Çıkış haftasında test ettiğim saklanma noktaları işe yaramıyordu — bu normal mi?
Evet, 28 Temmuz'da yayınlanan v0.18.0.1 yaması, varlığın birçok saklanma noktasının içinden geçmesine izin veren bir hatayı düzeltti. Eğer bu noktaların işe yaramadığı sonucuna vardıysanız, şimdi tekrar test edin: eski deneme artık geçerli değil.
Yüksek zorlukta hiçbir saklanma noktası müsait değilse hangi döngü izlenmeli?
Yemek masası ve oturma odasındaki kanepe, sıkışmadan daire çizerek dönebilecek kadar açık alan sağlıyor. Evin kendi bölümünüzde uygulanabilir hiçbir saklanma noktası olmadığında bu B planı güvenilir bir çözüm.

Öne çıkanlar

  • Willow, sadece on odasıyla oyundaki en hızlı harita olmaya devam ediyor, bu da hayaletli oda avını ciddi şekilde kısaltıyor.
  • Yüksek zorlukta sadece tek bir saklanma noktası erişilebilir kalıyor: hazırlık aşamasında bunu tespit edin ya da yemek masasının etrafındaki döngüyü benimseyin.
  • Sanatçıların İni görevi, Profesyonel veya Kabus seviyesine çıkmadan bile Amatör zorlukta sorunsuzca tamamlanabiliyor.
  • Lanetli eşyaların konumları zemin katta mantıklı bir döngü izliyor ve bir dakikadan kısa sürede dolaşılabiliyor.
  • v0.18.0.1 yaması saklanma noktası hilelerini kapattı: çıkış haftasında yaptığınız testler artık geçerli değil.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler