Path of Exile 3.29.3 : battre Velka ou parler à Valérie pour décrocher votre premier « Cursed Ducat » — et enclencher la boucle des six
Crédit : Crédit : Grinding Gear Games
Astuce

Path of Exile 3.29.3 : battre Velka ou parler à Valérie pour décrocher votre premier « Cursed Ducat » — et enclencher la boucle des six

Fabian Fabian Lainé
Nous suivre sur

En bref

Le patch 3.29.3 introduit six Cursed Ducats à sertir dans le Tableau de Traversée pour renforcer vos runs, mais le système fonctionne selon une boucle : il faut d'abord en obtenir un premier (en battant Velka ou en parlant à Valérie sur Le Souverain) avant que les cinq autres se mettent à tomber. Chaque Ducat rend les monstres plus coriaces et plus lucratifs, et le vrai défi est de choisir lesquels garder selon les faiblesses de votre build.

Le patch 3.29.3, publié le 13 août à 00h30, ajoute six « Cursed Ducats » à sertir dans le Tableau de Traversée pour muscler vos Traversées et vos Cartes maritimes, trois au maximum à la fois. Reste un verrou d'amorçage que beaucoup découvrent après une soirée de farm pour rien : ces Ducats ne tombent que si vous en avez déjà un serti.

La boucle ne démarre donc pas seule. Le premier exemplaire ne s'obtient ni dans une Traversée, ni dans une Carte maritime : il faut battre Velka. Si vous l'avez déjà vaincue, inutile de refaire le combat — Valérie, sur Le Souverain, vous le remet.

Une fois ce premier Ducat serti, le reste s'enchaîne : les suivants tombent de certains monstres et de certains objets, dans les Traversées comme dans les Cartes maritimes. Reste la seule vraie question, sans réponse universelle : lesquels sertir, sachant qu'ils rendent tous les monstres plus coriaces.

Velka, puis Valérie sur Le Souverain : les deux seules portes d'entrée

Grinding Gear Games a prévu deux chemins, pas un de plus.

  • Vous n'avez pas encore battu Velka : le Cursed Ducat vous est accordé à sa défaite. C'est le seul prérequis, et il conditionne tout le reste.
  • Vous l'avez déjà battue — cas de la plupart des personnages lancés depuis l'ouverture de la ligue : parlez à Valérie, à bord du Souverain, pour récupérer votre exemplaire. Aucun combat à refaire.

Ce détail produit le mauvais réflexe : un joueur ayant déjà expédié Velka cherche son Ducat dans le butin, ne le voit jamais tomber, et en conclut que le système est cassé. Il ne l'est pas : il attend une conversation avec un PNJ.

Scène de combat de Path of Exile dans la ligue Curse of the Allflame
Les Cursed Ducats se sertissent dans le Tableau de Traversée et s'appliquent aux Traversées comme aux Cartes maritimes. Crédit : Grinding Gear Games

Un seul Ducat serti suffit à ouvrir le robinet des cinq autres

L'acquisition des exemplaires suivants tient en une phrase, mais elle est conditionnelle : les notes officielles précisent qu'ils se trouvent sur certains monstres et certains objets dans les Traversées ou les Cartes maritimes, à condition d'avoir un Cursed Ducat serti.

La progression est donc auto-entretenue, mais le posséder ne suffit pas. Tant que le premier Ducat dort dans un onglet de coffre, aucun autre ne tombera. L'ordre à respecter est rigoureusement battre Velka (ou voir Valérie) → sertir → farmer ; inverser les deux dernières étapes est la seule erreur vraiment coûteuse du système.

Les Ducats renforcent les monstres, et c'est précisément le marché

La formulation officielle surprend au premier coup d'œil. Chaque Cursed Ducat accorde, de façon cumulative, de la robustesse, de la quantité d'objets et de la rareté d'objetsaux monstres de vos Traversées et de vos Cartes maritimes. Ce ne sont pas des bonus pour votre personnage : ce sont des monstres plus durs à tuer qui lâchent davantage, et mieux.

S'y ajoute, pour chaque Ducat, un modificateur de difficulté qui lui est propre. C'est là que les six exemplaires se distinguent réellement, et c'est pourquoi le studio en a mis six pour trois emplacements. Grinding Gear Games formule d'ailleurs son intention noir sur blanc : les joueurs doivent pouvoir « pick and choose » les inconvénients qui gênent le moins leur personnage — littéralement, trier et choisir. Il n'existe donc pas de trio optimal universel : le but est que chaque build écarte ce qui l'étrangle.

Choisir un Ducat, c'est choisir un malus supportable, pas un bonus supérieur

Les notes officielles ne publient aucune valeur chiffrée, ni Ducat par Ducat, ni en cumul. Nous n'en donnerons donc pas, et méfiez-vous des tableaux de rendement cumulé qui circulent déjà sur les agrégateurs commerciaux : ces chiffres ne viennent pas de Grinding Gear Games et ne sont confirmés nulle part. Ce sont des relevés communautaires, rien de plus.

Voici en revanche une méthode d'arbitrage, valable quelles que soient les valeurs exactes :

  1. Listez les dépendances critiques de votre build. Récupération de vie, plafond de résistances, vitesse de déplacement, tenue des invocations, régénération de mana, uptime des flacons : ce qui, si on y touche, fait s'effondrer votre boucle de jeu. C'est votre liste rouge.
  2. Écartez tout modificateur qui vise cette liste rouge, même anodin sur le papier. Un malus qui ampute une mécanique centrale coûte toujours plus cher qu'un malus large sur un point secondaire.
  3. Privilégiez les malus visant une statistique que vous sur-capez déjà ou dont vous ne dépendez pas : c'est exactement le sens du « pick and choose » revendiqué par le studio.
  4. Ajoutez-les un par un, jamais trois d'un coup. Vous démarrerez de toute façon avec un seul : faites deux ou trois Cartes maritimes après chaque ajout et mesurez l'effet sur votre temps de nettoyage et votre nombre de morts.
  5. N'oubliez pas que la robustesse est cumulative. Trois Ducats, ce sont trois couches de résistance empilées sur les monstres, plus trois modificateurs de difficulté distincts. Un build qui tue vite encaisse ; un build qui peine déjà sur les paliers hauts gagnera souvent à n'en garder que deux.

Traitez donc les trois emplacements comme un budget de risque, pas comme des cases à remplir.

Grinding Gear Games n'a pas traduit ces notes : attention aux libellés du client français

Un avertissement s'impose pour retrouver les objets en jeu : les notes du 3.29.3 n'ont été publiées qu'en anglais. Nous conservons donc les libellés d'origine, « Cursed Ducats » et « Genteel's Ducat », faute de nom français officiel.

Le client, lui, est bien localisé — la ligue emploie « Traversée », « Tableau de Traversée », « Cartes maritimes », « Bathysphère » ou « Chercheurs de runes ». Ces Ducats portent donc probablement un nom traduit à l'écran, qui peut différer de ce que vous lisez ici. Nous préférons vous prévenir plutôt que d'inventer une traduction maison qui vous ferait chercher un objet inexistant. Signe que le chantier reste vivant : le second correctif du 13 août ne fait que réparer l'interface du marché d'échange, non traduite hors anglais.

Alt, ou la gâchette gauche : les douze modificateurs de bordure d'un seul coup d'œil

C'est la petite ligne du patch qui fera gagner du temps tous les soirs. Dans l'interface de planification, maintenir Alt au clavier — ou la gâchette gauche à la manette — affiche d'un coup les douze modificateurs de bordure, là où il fallait les survoler un par un. Avec des Cursed Ducats qui ajoutent leur propre couche de difficulté, cette lecture d'ensemble cesse d'être un confort : elle vous dit en trois secondes si la traversée préparée reste dans vos moyens.

Bijoux-grappes, Mercenaires adoucis et deux correctifs dans la foulée

Le reste du 3.29.3 tient en trois points :

  • Les modificateurs de bijoux-grappes mineurs accordant un attribut unique peuvent désormais être permutés à l'aide du « Genteel's Ducat » : de quoi rattraper un jet décevant sans repartir de zéro.
  • Les Mercenaires ennemis voient les dégâts de plusieurs compétences réduits : Frostbolt, Ice Nova, Ice Nova of Projection, Flameblast, Fireball, Fireball of Impact et Rolling Magma. Les pics qui expédiaient un personnage en une fraction de seconde devraient s'espacer.
  • Deux correctifs ont suivi le 13 août : à 04h16, la taille minuscule du texte de ratio dans le change de monnaies et un plantage d'instance — avec redémarrage du client obligatoire — puis à 05h51, l'interface du marché d'échange non traduite.

Ce qu'il faut faire ce week-end, dans l'ordre

Vérifiez d'abord si Velka est tombée : si oui, montez voir Valérie sur Le Souverain ; sinon, allez la battre. Sertissez votre Ducat immédiatement dans le Tableau de Traversée, car c'est cette étape, et elle seule, qui autorise les cinq autres à tomber. Enchaînez ensuite Traversées et Cartes maritimes en surveillant votre temps de nettoyage, et n'ajoutez un deuxième puis un troisième Ducat qu'après avoir mesuré ce que le premier vous coûte.

Pour le reste de la ligue, nous avons déjà traité le rééquilibrage du butin de la 3.29 et la disparition des nids de crabes, les Cristaux de permutation et les uniques Vestigial, le farm de l'Abysse après le buff de la 3.29.2, les Mercenaires de Trarthus et l'ascendance Éminence, les châsses blanches et les orbes chromatiques, ainsi que notre build de démarrage Kinetic Blast Nécromancien.

Partager cet article

Face à cette boucle des Cursed Ducats, vous préférez ?

Questions fréquentes

Je ne vois pas de Cursed Ducat tomber après une Traversée. Pourquoi ?
Vous ne l'avez probablement pas serti dans le Tableau de Traversée. Tant qu'aucun Ducat n'y dort, les autres ne tombent pas. C'est le piège classique : faire tomber le premier (via Velka ou Valérie), ne pas le sertir, puis farmer pour rien.
J'ai déjà battu Velka il y a des semaines. Je fais quoi ?
Montez voir Valérie sur Le Souverain pour récupérer votre Cursed Ducat sans refaire le combat. Une simple conversation suffit. Ensuite, sertissez-le immédiatement dans le Tableau de Traversée.
Quel Ducat dois-je sertir en priorité ?
Y a pas de réponse universelle. Listez ce qui casse votre build si on y touche (récup de vie, plafond de résistances, vitesse, etc.) et écartez les Ducats qui visent ces points. Prenez ceux qui sapent des stats que vous sur-capez déjà.
Dois-je absolument sertir les trois Ducats pour que ça vaille le coup ?
Non. Trois Ducats = trois couches de robustesse cumulée sur les monstres. Un build lent ou fragile gagnera souvent à n'en garder que deux. Traitez les trois emplacements comme un budget de risque, pas comme des cases à remplir.
Les notes du patch 3.29.3 donnent les valeurs exactes des Ducats quelque part ?
Non, Grinding Gear Games ne les a pas publiées. Méfiez-vous des tableaux de rendement cumulé qui traînent en ligne : ce sont des relevés communautaires non confirmés, pas des chiffres officiels.

À retenir

  • Le premier Cursed Ducat ne tombe pas tout seul : il faut battre Velka ou parler à Valérie si vous l'avez déjà vaincue.
  • Sans au moins un Ducat serti dans le Tableau de Traversée, les cinq autres ne tombent jamais — c'est le verrou qui lance la boucle.
  • Les Ducats renforcent les monstres, pas votre perso : plus de résistance, plus de butin, plus de rareté à l'écran.
  • Chaque Ducat apporte un malus unique ; l'idée est d'écarter ceux qui tuent votre gameplay plutôt que de chercher un trio optimal universel.
  • Appuyez sur Alt ou gâchette gauche pour voir les douze modificateurs d'une Traversée en une seule fois — indispensable avec les Cursed Ducats.

Commentaires

Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à réagir !

Laisser un commentaire

Derniers articles