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Path of Exile 3.29.3: Velka besiegen oder mit Valérie sprechen, um euren ersten „Cursed Ducat“ zu erhalten — und die Sechser-Schleife in Gang zu setzen
Kurz gefasst
Der Patch 3.29.3 führt sechs Cursed Ducats ein, die in die Durchquerungstafel eingesetzt werden können, um eure Runs zu verstärken. Das System funktioniert jedoch als Kreislauf: Zunächst muss man einen ersten erhalten (indem man Velka besiegt oder mit Valerie auf dem Souverän spricht), bevor die fünf anderen zu droppen beginnen. Jedes Ducat macht die Monster widerstandsfähiger und lukrativer, und die eigentliche Herausforderung besteht darin, je nach den Schwächen des eigenen Builds auszuwählen, welche man behält.
Der Patch 3.29.3, veröffentlicht am 13. August um 00:30 Uhr, fügt sechs „Cursed Ducats“ hinzu, die in das Kreuzungsraster eingesetzt werden können, um eure Kreuzungen und Seekarten zu verstärken – maximal drei gleichzeitig. Es bleibt jedoch eine Startsperre bestehen, die viele erst nach einem umsonst durchfarmten Abend entdecken: Diese Ducats fallen nur, wenn ihr bereits einen eingesetzt habt.
Der Kreislauf startet also nicht von selbst. Das erste Exemplar erhält man weder in einer Kreuzung noch in einer Seekarte: Man muss Velka besiegen. Wer sie bereits besiegt hat, muss den Kampf nicht wiederholen – Valérie an Bord von Le Souverain überreicht es euch.
Sobald dieser erste Ducat eingesetzt ist, kommt der Rest von selbst in Gang: Die weiteren fallen von bestimmten Monstern und bestimmten Gegenständen, sowohl in Kreuzungen als auch in Seekarten. Die einzige wirklich offene Frage, auf die es keine universelle Antwort gibt, lautet: Welche sollte man einsetzen, wenn sie doch alle die Monster zäher machen?
Velka, dann Valérie auf Le Souverain: die beiden einzigen Zugangswege
Grinding Gear Games hat zwei Wege vorgesehen, keinen mehr.
- Ihr habt Velka noch nicht besiegt: Der Cursed Ducat wird euch nach ihrer Niederlage gewährt. Das ist die einzige Voraussetzung, und sie bestimmt alles Weitere.
- Ihr habt sie bereits besiegt – der Fall bei den meisten Charakteren, die seit dem Ligastart erstellt wurden: Sprecht mit Valérie an Bord von Le Souverain, um euer Exemplar zu erhalten. Kein erneuter Kampf nötig.
Dieses Detail führt zu einem falschen Reflex: Ein Spieler, der Velka bereits erledigt hat, sucht seinen Ducat in der Beute, sieht ihn aber nie fallen, und schließt daraus, das System sei kaputt. Ist es nicht: Es wartet auf ein Gespräch mit einem NPC.

Ein einziger eingesetzter Ducat genügt, um den Zufluss der anderen fünf zu öffnen
Der Erwerb der weiteren Exemplare lässt sich in einem Satz zusammenfassen, ist jedoch an eine Bedingung geknüpft: Den offiziellen Patchnotes zufolge finden sie sich bei bestimmten Monstern und bestimmten Gegenständen in Kreuzungen oder Seekarten, vorausgesetzt, man hat einen Cursed Ducat eingesetzt.
Der Fortschritt erhält sich also selbst, aber der bloße Besitz genügt nicht. Solange der erste Ducat in einem Truhenfach schlummert, wird kein weiterer fallen. Die einzuhaltende Reihenfolge lautet strikt Velka besiegen (oder Valérie aufsuchen) → einsetzen → farmen; die letzten beiden Schritte zu vertauschen, ist der einzig wirklich kostspielige Fehler des Systems.
Die Ducats stärken die Monster – und genau das ist der Deal
Die offizielle Formulierung überrascht auf den ersten Blick. Jeder Cursed Ducat gewährt kumulativ mehr Widerstandsfähigkeit, Gegenstandsmenge und Gegenstandsseltenheit – den Monstern eurer Kreuzungen und Seekarten. Das sind keine Boni für euren Charakter: Es sind Monster, die schwerer zu töten sind, dafür aber mehr und Besseres fallen lassen.
Hinzu kommt bei jedem Ducat ein eigener Schwierigkeitsmodifikator. Genau hier unterscheiden sich die sechs Exemplare wirklich voneinander, und deshalb hat das Studio sechs Stück für drei Slots vorgesehen. Grinding Gear Games formuliert seine Absicht dabei ausdrücklich: Spieler sollen die Nachteile, die ihren Charakter am wenigsten beeinträchtigen, „pick and choose“ können — wörtlich, auswählen und aussortieren. Es gibt also kein universell optimales Trio: Ziel ist es, dass jeder Build das ausschließt, was ihn am stärksten einschränkt.
Ein Ducat zu wählen bedeutet, einen erträglichen Malus zu wählen, keinen höheren Bonus
Die offiziellen Patchnotes veröffentlichen keine konkreten Zahlenwerte, weder pro Ducat noch kumuliert. Wir werden daher ebenfalls keine nennen, und seien Sie vorsichtig bei den kumulierten Ertragstabellen, die bereits auf kommerziellen Aggregatoren kursieren: Diese Zahlen stammen nicht von Grinding Gear Games und sind nirgendwo bestätigt. Es handelt sich um Community-Erhebungen, nicht mehr.
Hier ist stattdessen eine Bewertungsmethode, die unabhängig von den genauen Werten gilt:
- Listen Sie die kritischen Abhängigkeiten Ihres Builds auf. Lebensregeneration, Resistenzkappe, Bewegungsgeschwindigkeit, Standfestigkeit von Beschwörungen, Manaregeneration, Uptime der Fläschchen: alles, was, wenn man es antastet, Ihren Spielablauf zum Einsturz bringt. Das ist Ihre rote Liste.
- Schließen Sie jeden Modifikator aus, der diese rote Liste betrifft, selbst wenn er auf dem Papier harmlos wirkt. Ein Malus, der eine zentrale Mechanik beschneidet, kostet immer mehr als ein breiter Malus auf einen Nebenaspekt.
- Bevorzugen Sie Mali, die einen Wert betreffen, den Sie bereits überkappen oder von dem Sie nicht abhängig sind: Genau das ist der Sinn des vom Studio propagierten „pick and choose“.
- Fügen Sie sie einzeln hinzu, niemals drei auf einmal. Sie werden ohnehin mit nur einem starten: Machen Sie nach jeder Hinzufügung zwei oder drei Seekarten und messen Sie die Auswirkung auf Ihre Clearzeit und Ihre Todeszahl.
- Vergessen Sie nicht, dass sich die Widerstandsfähigkeit kumuliert. Drei Ducats bedeuten drei aufeinander gestapelte Resistenzschichten bei den Monstern, plus drei unterschiedliche Schwierigkeitsmodifikatoren. Ein Build, der schnell tötet, steckt das weg; ein Build, der auf hohen Stufen bereits zu kämpfen hat, fährt oft besser damit, nur zwei zu behalten.
Behandeln Sie die drei Slots also als Risikobudget, nicht als auszufüllende Felder.
Grinding Gear Games hat diese Patchnotes nicht übersetzt: Vorsicht bei den Bezeichnungen im französischen Client
Ein Hinweis ist nötig, um die Gegenstände im Spiel wiederzufinden: Die Patchnotes zu 3.29.3 wurden nur auf Englisch veröffentlicht. Wir behalten daher die Originalbezeichnungen „Cursed Ducats“ und „Genteel's Ducat“ bei, da es keinen offiziellen deutschen Namen gibt.
Der Client selbst ist zwar lokalisiert — die Liga verwendet Begriffe wie „Traversée“, „Tableau de Traversée“, „Cartes maritimes“, „Bathysphère“ oder „Chercheurs de runes“ im französischen Client. Diese Ducats tragen also im Spiel wahrscheinlich einen übersetzten Namen, der von dem hier Gelesenen abweichen kann. Wir ziehen es vor, Sie vorzuwarnen, anstatt eine selbst erfundene Übersetzung zu präsentieren, die Sie nach einem nicht existierenden Gegenstand suchen ließe. Ein Zeichen dafür, dass die Baustelle noch lebendig ist: Der zweite Patch vom 13. August repariert lediglich die Oberfläche des Handelsmarktes, die außerhalb des Englischen nicht übersetzt ist.
Alt bzw. die linke Schultertaste: alle zwölf Rand-Modifikatoren auf einen Blick
Das ist die kleine Patch-Zeile, die einem jeden Abend Zeit sparen wird. In der Planungsoberfläche zeigt das Gedrückthalten von Alt auf der Tastatur — oder des linken Triggers am Controller — auf einen Schlag alle zwölf Rand-Modifikatoren an, wo man sie zuvor einzeln überfahren musste. Mit Cursed Ducats, die ihre eigene Schwierigkeitsebene hinzufügen, hört dieser Gesamtüberblick auf, bloß eine Komfortfunktion zu sein: Er verrät einem in drei Sekunden, ob die vorbereitete Überquerung noch im Rahmen der eigenen Möglichkeiten liegt.
Cluster-Juwelen, abgeschwächte Söldner und zwei Korrekturen im Anschluss
Der Rest von 3.29.3 lässt sich in drei Punkten zusammenfassen:
- Die Modifikatoren von kleinen Cluster-Juwelen, die ein einzigartiges Attribut vergeben, können nun mithilfe des „Genteel's Ducat“ ausgetauscht werden: So lässt sich ein enttäuschender Wurf korrigieren, ohne wieder bei null anzufangen.
- Bei feindlichen Söldnern wurde der Schaden mehrerer Fähigkeiten reduziert: Frostbolt, Ice Nova, Ice Nova of Projection, Flameblast, Fireball, Fireball of Impact und Rolling Magma. Die Spitzen, die einen Charakter in Bruchteilen einer Sekunde ausgelöscht haben, sollten nun seltener auftreten.
- Zwei Korrekturen folgten am 13. August: um 04:16 Uhr die winzige Textgröße des Verhältnisses beim Währungstausch sowie ein Instanz-Absturz — mit zwingendem Neustart des Clients — und dann um 05:51 Uhr die nicht übersetzte Oberfläche des Handelsmarktes.
Was an diesem Wochenende zu tun ist, der Reihe nach
Prüft zunächst, ob Velka gefallen ist: Wenn ja, geht zu Valérie auf Le Souverain hinauf; wenn nicht, geht sie besiegen. Setzt euren Ducat sofort in die Überquerungstafel, denn nur dieser Schritt erlaubt es, dass die fünf anderen fallen. Setzt anschließend Überquerungen und Seekarten fort, während ihr eure Aufräumzeit im Blick behaltet, und fügt erst dann einen zweiten und dritten Ducat hinzu, wenn ihr gemessen habt, was euch der erste kostet.
Für den Rest der Liga haben wir bereits die Neuausbalancierung der Beute in 3.29, das Verschwinden der Krabbennester, die Permutationskristalle und die einzigartigen Vestigial-Gegenstände, das Abyss-Farmen nach dem Buff von 3.29.2, die Söldner von Trarthus und den Éminence-Aufstieg, die weißen Reliquiare und die chromatischen Orbs sowie unseren Kinetic-Blast-Nekromant-Starter-Build behandelt.
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Wie geht ihr mit diesem Cursed-Ducats-Kreislauf um?
Häufige Fragen
Nach einer Durchquerung droppt kein Cursed Ducat. Warum?
Ich habe Velka schon vor Wochen besiegt. Was mache ich jetzt?
Welches Ducat sollte ich zuerst einsetzen?
Muss ich unbedingt alle drei Ducats einsetzen, damit es sich lohnt?
Geben die Patch-Notes von 3.29.3 irgendwo die genauen Werte der Ducats an?
Das Wichtigste
- Das erste Cursed Ducat droppt nicht von allein: Man muss Velka besiegen oder mit Valerie sprechen, falls man sie bereits besiegt hat.
- Ohne mindestens ein Ducat in der Durchquerungstafel droppen die fünf anderen niemals — das ist die Sperre, die den Kreislauf in Gang setzt.
- Die Ducats verstärken die Monster, nicht den eigenen Charakter: mehr Widerstand, mehr Beute, mehr Seltenheit auf dem Bildschirm.
- Jedes Ducat bringt einen einzigartigen Malus mit sich; die Idee ist, diejenigen auszuschließen, die das eigene Gameplay zerstören, anstatt ein universell optimales Trio zu suchen.
- Drückt Alt oder die linke Schultertaste, um alle zwölf Modifikatoren einer Durchquerung auf einmal zu sehen — unerlässlich bei den Cursed Ducats.
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