- Inicio
- Guías
- Phasmophobia
- Phasmophobia: una casilla de la actualización del 25 de agosto pone tu multiplicador a cero — y otras cuatro líneas que nadie leyó
Phasmophobia: una casilla de la actualización del 25 de agosto pone tu multiplicador a cero — y otras cuatro líneas que nadie leyó
Resumen
La actualización de confort del 25 de agosto de 2026 de Phasmophobia esconde una bomba ergonómica: marcar la casilla de selección del tipo de fantasma reduce tu multiplicador a cero, aniquilando las ganancias y la experiencia. Otras cuatro líneas discretas —insignias legacy, recordatorio de Hold Use, textos de prueba en vídeo, icono de micrófono— corrigen molestias reales sin acaparar los titulares.
El adelanto de la segunda actualización de confort de Phasmophobia, prevista para el 25 de agosto de 2026, se ha leído en todas partes por tres razones: los nuevos mapas en versión Restricted, la remodelación del diario y el equipo de RV completamente sustituido.
Bajo estos tres anuncios, Kinetic Games ha publicado una lista de líneas breves. Una de ellas puede costarte la totalidad de las ganancias de un contrato, y cabe en una sola frase. Las otras cuatro son pequeñas cosas que se buscan durante veinte minutos el día en que se necesitan.
La línea a 0: elegir el tipo de fantasma anula tus ganancias
El texto oficial, en la sección « Nuevo »: « Se ha añadido la posibilidad de seleccionar el tipo de fantasma en una dificultad personalizada, lo que reducirá el multiplicador a 0. »
En Phasmophobia, el multiplicador es la variable que condiciona el dinero y la experiencia entregados al final de un contrato. Un multiplicador a 0 no significa « menos »: significa nada. Ni dinero, ni progresión.
Es una decisión de diseño defendible — saber de antemano a qué entidad nos enfrentamos vacía la investigación de su razón de ser, y por tanto de su recompensa. Pero la implementación crea una trampa, y es puramente ergonómica: la casilla se encuentra en los ajustes del fantasma, al crear la partida, es decir, en medio de las decenas de opciones que, precisamente, sirven para hacer subir ese multiplicador.
El escenario que hay que temer es simple. Pasas diez minutos componiendo una configuración agresiva para apuntar a un multiplicador elevado. Al bajar por la lista, marcas el tipo de fantasma « para ver ». Lanzas la partida. El contrato se desarrolla con normalidad, sales con vida, y la pantalla final muestra cero.

Quién debe realmente tener cuidado
Tres perfiles de jugadores tienen un interés directo en conocer esta línea antes del 25 de agosto.
Los que montan configuraciones de multiplicador alto. Si ajustas tus opciones para alcanzar los niveles altos, una casilla marcada por descuido reduce todo tu trabajo a la nada. Revisa la página de ajustes del fantasma antes de confirmar, no solo la de las dificultades.
Los que guardan configuraciones reutilizables. Aparece una nueva opción en una pantalla que quizá tengas fijada desde hace semanas. Vuelve a abrir tus preajustes tras la actualización en lugar de relanzarlos a ciegas.
Los que juegan por el dinero o la experiencia. Un contrato con multiplicador nulo no hace avanzar el contador de nivel. Si estás farmeando, esta opción no debe estar nunca activa.
Cuándo marcarla voluntariamente
Existe un caso en el que es excelente, y es precisamente aquel para el que se creó: el aprendizaje del bestiario.
Hasta ahora, trabajar el comportamiento de una entidad concreta suponía encontrársela al azar. Para las entidades raras o cuyas pruebas se parecen a las de otra, esto podía suponer una decena de contratos antes de dar con la correcta. Con esta opción, se impone la entidad y se la observa todo lo que se quiera.
El razonamiento a seguir es, por tanto, el de un presupuesto: una sesión de entrenamiento con multiplicador nulo no cuesta nada más que el tiempo empleado, ya que de todos modos no jugabas por el dinero. Lo que no hay que hacer es mezclar ambas cosas — una noche de entrenamiento y una noche de farmeo, pero no en la misma partida.
Las otras cuatro líneas que todo el mundo se ha saltado
El resto de la lista oficial contiene cuatro añadidos que no serán titular de nada, pero que responden cada uno a una irritación real.
Un apartado « Legacy Badge » en la tienda de personalización. Permite modificar su insignia en cualquier momento, mientras que hasta ahora la elección era mucho más fija. Precisión importante para evitar falsas esperanzas: « los jugadores sin insignia Legacy no verán esta opción ». Es un apartado reservado a quienes ya poseen la insignia, no una forma de obtener una.
Un recordatorio « Hold Use » en las pizarras del entrenamiento. Mantener pulsada la tecla de uso en lugar de pulsarla es una de las interacciones menos descubiertas del juego, y condiciona varias acciones. Indicarlo en las pizarras de la zona de entrenamiento resuelve un problema de tutorial tan viejo como el propio juego.
Un texto de prueba de vídeo específico para la ducha y el cuadro eléctrico. Dos interacciones de entidad que la cámara de vídeo señalaba hasta ahora con una etiqueta genérica. Ahora tendrán su propia mención, lo que cambia de forma concreta la lectura de una grabación: sabrás lo que la cámara ha visto, no solo que ha visto algo.
El icono de altavoz en las tarjetas de identidad funciona para todos, incluido el jugador local. Es la corrección más discreta y una de las más útiles en grupo: hasta ahora no se podía comprobar que el propio micrófono se estuviera captando. A partir de ahora harán falta menos « ¿me oís? » por partida.
Lo que dicen estas cinco líneas sobre la actualización
Tomadas en conjunto, dibujan la misma intención que los grandes bloques del anuncio: reducir los idas y venidas y las comprobaciones. No volver al camión para saber si una foto cuenta, no preguntar a un compañero de equipo qué ha marcado, no preguntar si el micrófono se oye, no tener que adivinar qué ha grabado la cámara.
La opción de selección del fantasma se inscribe en la misma lógica —eliminar una incertidumbre—, pero es la única que tiene un coste. Y lo tiene por completo.
Lo que hay que recordar antes del 25 de agosto
La hora exacta del despliegue aún no está fijada: Kinetic Games anuncia la actualización en todas las plataformas para el 25 de agosto y remite a sus canales oficiales para la confirmación del momento preciso.
Hasta entonces, solo hay una cosa que hacer: tener presente que la página de ajustes del fantasma tendrá una casilla más, y que no se comporta como las demás. Las demás opciones de la dificultad personalizada hacen variar el multiplicador, al alza o a la baja. Esta lo pone a cero de golpe, sea cual sea el resto de tu configuración.
Recordatorio de método para terminar: la lista publicada por el estudio cubre las novedades y las modificaciones, no las correcciones. La lista completa de errores corregidos se publicará el día del lanzamiento. Todo lo que circula hoy más allá de estos puntos es deducción, no anuncio oficial.
Compartir este artículo
Ante esta trampa del multiplicador cero, ¿cómo reaccionas?
Preguntas frecuentes
¿Qué significa exactamente un multiplicador a cero en Phasmophobia?
¿Cómo evitar marcar accidentalmente esta casilla fatal?
¿En qué caso conviene realmente seleccionar el tipo de fantasma?
¿Qué aporta concretamente el apartado Legacy Badge?
¿Cuándo se lanza exactamente la actualización?
Lo esencial
- Seleccionar el tipo de fantasma en dificultad personalizada anula por completo tu multiplicador, sin importar tu configuración.
- Esta casilla se esconde en los ajustes del fantasma, en el mismo lugar que las opciones que lo aumentan, creando una trampa ergonómica temible.
- La opción de selección del fantasma vale su peso en aprendizaje del bestiario, pero con multiplicador cero — nunca en una sesión de farmeo.
- Las otras cuatro líneas reducen las idas y venidas: comprobaciones de fotos, de grabaciones de vídeo, de micrófonos y de opciones marcadas.
Comentarios
Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero en opinar!
Deja un comentario
Guías similares
Últimos artículos
Valora Phasmophobia
Haz clic en una estrella para valorar
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series