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Phasmophobia: Ein Kästchen im Update vom 25. August setzt euren Multiplikator auf null zurück – und vier weitere Zeilen, die niemand gelesen hat
Kurz gefasst
Das Komfort-Update vom 25. August 2026 für Phasmophobia versteckt eine ergonomische Bombe: Das Ankreuzen des Kontrollkästchens zur Auswahl des Geistertyps setzt euren Multiplikator auf null zurück und vernichtet damit Belohnungen und Erfahrung. Vier weitere unscheinbare Zeilen — Legacy-Abzeichen, Hold-Use-Erinnerung, Texte zum Video-Beweis, Mikrofon-Symbol — beheben echte Ärgernisse, ohne Schlagzeilen zu machen.
Der Ausblick auf das zweite Komfort-Update von Phasmophobia, das für den 25. August 2026 erwartet wird, wurde überall aus drei Gründen gelesen: die neuen Karten in der Restricted-Version, die Überarbeitung des Journals und das komplett ersetzte VR-Rig.
Unter diesen drei Ankündigungen hat Kinetic Games eine Liste kurzer Zeilen veröffentlicht. Eine davon kann Sie den gesamten Gewinn eines Auftrags kosten, und sie besteht aus einem einzigen Satz. Die vier anderen sind Kleinigkeiten, nach denen man an dem Tag, an dem man sie braucht, zwanzig Minuten sucht.
Die Zeile mit dem Faktor 0: Die Wahl des Geistertyps annulliert Ihre Gewinne
Der offizielle Text im Abschnitt „Neu“: „Möglichkeit hinzugefügt, den Geistertyp in einer benutzerdefinierten Schwierigkeit auszuwählen, wodurch der Multiplikator auf 0 gesetzt wird.“
In Phasmophobia ist der Multiplikator die Variable, die über das am Ende eines Auftrags ausgezahlte Geld und die Erfahrung entscheidet. Ein Multiplikator von 0 bedeutet nicht „weniger“: Er bedeutet nichts. Weder Geld noch Fortschritt.
Das ist eine vertretbare Design-Entscheidung — wenn man im Voraus weiß, mit welcher Entität man es zu tun hat, verliert die Untersuchung ihren Sinn und damit ihre Belohnung. Doch die Umsetzung schafft eine Falle, und die ist rein ergonomischer Natur: Das Kästchen befindet sich in den Geist-Einstellungen bei der Erstellung der Partie, also mitten unter den Dutzenden Einstellungen, die eigentlich genau dazu dienen, diesen Multiplikator nach oben zu treiben.
Das zu befürchtende Szenario ist einfach. Sie verbringen zehn Minuten damit, eine aggressive Konfiguration zusammenzustellen, um einen hohen Multiplikator anzustreben. Beim Durchgehen der Liste haken Sie den Geistertyp „nur mal zum Ausprobieren“ ab. Sie starten. Der Auftrag läuft normal ab, Sie kommen lebend heraus, und der Abschlussbildschirm zeigt null an.

Wer sich wirklich davor hüten sollte
Drei Spielertypen haben ein direktes Interesse daran, diese Zeile vor dem 25. August zu kennen.
Diejenigen, die Konfigurationen mit hohem Multiplikator aufbauen. Wenn Sie an Ihren Einstellungen basteln, um die hohen Stufen zu erreichen, macht ein aus Unachtsamkeit angehaktes Kästchen Ihre gesamte Arbeit zunichte. Lesen Sie die Seite der Geist-Einstellungen erneut durch, bevor Sie bestätigen, nicht nur die der Schwierigkeitsgrade.
Diejenigen, die wiederverwendbare Konfigurationen speichern. Eine neue Option erscheint in einem Bildschirm, den Sie vielleicht seit Wochen unverändert lassen. Öffnen Sie Ihre Voreinstellungen nach dem Update erneut, statt sie blind erneut zu starten.
Diejenigen, die um Geld oder Erfahrung spielen. Ein Auftrag mit Nullmultiplikator lässt den Levelzähler nicht voranschreiten. Wenn Sie farmen, darf diese Option niemals aktiv sein.
Wann man sie bewusst aktivieren sollte
Es gibt einen Fall, in dem sie hervorragend ist, und genau dafür wurde sie geschaffen: das Erlernen des Bestiariums.
Bisher setzte das gezielte Studium des Verhaltens einer bestimmten Entität voraus, ihr zufällig zu begegnen. Bei seltenen Entitäten oder solchen mit Beweisen, die denen einer anderen ähneln, konnte das rund zehn Aufträge bedeuten, bevor man auf die richtige stieß. Mit dieser Option legt man die Entität fest und beobachtet sie, so lange man möchte.
Die Überlegung, die man anstellen sollte, ist also die eines Budgets: Eine Trainingssitzung mit Nullmultiplikator kostet nichts außer der aufgewendeten Zeit, da Sie ohnehin nicht wegen des Geldes gespielt hätten. Was man nicht tun sollte, ist, beides zu vermischen — ein Trainingsabend und ein Farm-Abend, aber nicht dieselbe Partie.
Die vier anderen Zeilen, die alle übersehen haben
Der Rest der offiziellen Liste enthält vier Ergänzungen, die sicher keine Schlagzeilen machen werden, die aber jeweils auf ein reales Ärgernis reagieren.
Eine Rubrik „Legacy Badge“ im Anpassungs-Shop. Sie erlaubt es, sein Abzeichen jederzeit zu ändern, während die Auswahl bisher deutlich festgelegter war. Wichtiger Hinweis, um falsche Hoffnungen zu vermeiden: „Spieler ohne Legacy-Badge werden diese Option nicht sehen.“ Es handelt sich um eine Rubrik, die denjenigen vorbehalten ist, die das Abzeichen bereits besitzen, nicht um eine Möglichkeit, eines zu erhalten.
Eine Gedächtnisstütze „Hold Use“ auf den Whiteboards im Trainingsbereich. Die Nutzungstaste gedrückt zu halten statt sie zu drücken, ist eine der am wenigsten offensichtlichen Interaktionen des Spiels und bestimmt mehrere Aktionen. Dies auf den Tafeln im Trainingsbereich anzugeben, löst ein Tutorial-Problem, das so alt ist wie das Spiel selbst.
Ein spezifischer Videobeweistext für Dusche und Sicherungskasten. Zwei Entitäts-Interaktionen, die die Videokamera bisher mit einer generischen Bezeichnung angezeigt hat. Sie erhalten nun ihre eigene Anzeige, was die Auswertung einer Aufnahme konkret verändert: Man wird wissen, was die Kamera gesehen hat, nicht nur, dass sie etwas gesehen hat.
Das Lautsprecher-Symbol auf den Ausweisen funktioniert jetzt für alle, auch für den lokalen Spieler. Das ist die unauffälligste und zugleich eine der nützlichsten Korrekturen für Gruppen: Bisher konnte man nicht überprüfen, ob das eigene Mikrofon erfasst wurde. Künftig wird es weniger „Hörst du mich?“ pro Runde geben.
Was diese fünf Zeilen über das Update aussagen
Zusammengenommen zeichnen sie dieselbe Absicht wie die großen Punkte der Ankündigung: Wege und Überprüfungen reduzieren. Nicht mehr zum Van zurückkehren müssen, um zu wissen, ob ein Foto zählt, einen Mitspieler nicht mehr fragen müssen, was er angehakt hat, nicht mehr fragen müssen, ob das eigene Mikrofon ankommt, nicht mehr raten müssen, was die Kamera gefilmt hat.
Die Option zur Geisterauswahl fügt sich in dieselbe Logik ein – eine Unsicherheit beseitigen –, ist aber die einzige, die etwas kostet. Und zwar vollständig.
Was man vor dem 25. August wissen sollte
Der genaue Zeitpunkt der Veröffentlichung steht noch nicht fest: Kinetic Games kündigt das Update für alle Plattformen am 25. August an und verweist für die Bestätigung der genauen Uhrzeit auf seine offiziellen Kanäle.
Bis dahin gibt es nur eines zu tun: sich merken, dass die Seite mit den Geist-Einstellungen ein Kästchen mehr haben wird und dass es sich anders verhält als die anderen. Die anderen Optionen des benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrads verändern den Multiplikator, nach oben oder nach unten. Diese setzt ihn mit einem Schlag auf null, unabhängig vom Rest der Konfiguration.
Abschließend ein methodischer Hinweis: Die vom Studio veröffentlichte Liste umfasst die Neuerungen und Änderungen, nicht die Fehlerbehebungen. Die vollständige Liste der behobenen Bugs wird am Tag der Veröffentlichung bekannt gegeben. Alles, was heute darüber hinaus kursiert, beruht auf Vermutungen, nicht auf offiziellen Angaben.
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Wie reagiert ihr auf diese Falle mit dem Multiplikator null?
Häufige Fragen
Was genau bedeutet ein Multiplikator von null in Phasmophobia?
Wie vermeidet man es, dieses fatale Kästchen versehentlich anzukreuzen?
In welchem Fall sollte man den Geistertyp wirklich auswählen?
Was bringt die Rubrik Legacy Badge konkret?
Wann genau wird das Update ausgerollt?
Das Wichtigste
- Die Auswahl des Geistertyps im benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad hebt euren Multiplikator vollständig auf, unabhängig von eurer Konfiguration.
- Dieses Kontrollkästchen versteckt sich in den Geistereinstellungen, genau an derselben Stelle wie die Optionen, die ihn erhöhen, und schafft so eine tückische ergonomische Falle.
- Die Option zur Geisterauswahl ist Gold wert, um das Bestiarium zu lernen, aber bei einem Multiplikator von null — niemals in einer Farm-Session einsetzen.
- Die vier weiteren Zeilen reduzieren das Hin und Her: Überprüfungen von Fotos, Videoaufnahmen, Mikrofonen und angekreuzten Optionen.
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