- Ana sayfa
- Rehberler
- Path of Exile
- Path of Exile 3.29.2: buff sonrası Uçurum'u farmlamak, Atlas ağacı ve Uçurum Derinlikleri
Path of Exile 3.29.2: buff sonrası Uçurum'u farmlamak, Atlas ağacı ve Uçurum Derinlikleri
Özet
3.29.2 yaması Uçurum'u tam bir kazanç makinesine dönüştürdü: güçlendirilmiş elit canavarlar, sonunda düzeltilmiş Kristal Böceği ve artık doğru şekilde birleşen Atlas sinerjileri. İşte alınacak düğümlerin tam sırası ve gerçekten paraya değen böcekler.
6 Ağustos'ta yayınlanan Path of Exile'ın 3.29.2 yaması, Curse of the Allflame ligi boyunca Abyss'i Atlas ağacında işaretlenecek en kârlı mekanik hâline getirdi. Bunu üç değişiklik açıklıyor: Çukurlardan çıkan elit canavarlar artık daha fazla eşya ve deneyim veriyor, Crystallised Abyss Böceği artık gerçekten seri hâlde Abyssal Kristalleri üretiyor ve Amanamu'ya bağlı Abyss'leri en iyi elitlerinden mahrum bırakan bir hata düzeltildi.
Bağlam hatırlatması: Abyss, 24 Temmuz'da yayınlanan 3.29 ile tamamen yeniden tasarlandı. Çukur ve ona giden çatlaklar siz vardığınızda zaten açık: haritada dolanıp ters yönde takip ettiğiniz çatlak artık yok. Karşılaşma aynı yerde toplu hâlde kalıyor ve verimi neredeyse tamamen önceden Atlas'a ve böceklere yaptığınız yatırıma bağlı.
İşte 3.29.2'nin değiştirdikleri, düğümleri hangi sırayla alacağınız, değerine değen böcekler ve her şeyi habersizce sıfırlayan Atlas tuzağı.
3.29.2 Abyss için neyi değiştiriyor
Grinding Gear Games, yamayı bir gün önce lig iyileştirmelerine ayrılmış bir yazıda ayrıntılandırmıştı. Beş madde doğrudan Abyss'i ilgilendiriyor.
- Daha kârlı elitler. Abyss elit canavarlarının verdiği eşya miktarı ve deneyim artırıldı, ve duyuru yazısı ortalama olarak Çukurlardan daha fazla elit çıktığını belirtiyor.
- Crystallised Abyss Böceği onarıldı. Artık her Çukurun kapanışında -sonuncusu hariç- bir Abyssal Kristali oluşturuyor, önceden yalnızca ödülsüz Çukurlarda oluşturuyordu; bu da Çukurlar düştükçe giderek nadirleşen bir koşuldu. Kazanım hiç de kozmetik değil: Abyssal Kristalleri, bölgede ardından üretilen tüm abyssal canavarların hem zorluğunu hem de ödüllerini artırıyor.
- Amanamu güvenilir hâle getirildi. Amanamu'ya bağlı canavarlarla dolu Abyss'ler bazen elit olarak Lightless Serpent'i çıkarıyordu. Artık yalnızca daha fazla eşya veren ve daha fazla deneyim kazandıran Lightless Abomination'ı üretiyorlar: iki küçük pasif olan "Abyss'in Amanamu Şansları" nihayet güvenilir hâle geliyor.
- Path of Destruction genişletildi. Etkisi -Abyss'ler Çukur sayılarını iki kez çekiyor ve en yüksek değeri koruyor- artık ek Çukur "şanslarını" da kapsıyor, Sustained Horde tarafından verilen şans gibi. İki nadir düğüm nihayet birleşiyor.
- İki temizlik. Abyss'ler artık Breach Kovanları içinde belirmiyor, ve Underground Realm, siz Grand Spectrum'u aldığınızda -ki bu onları devre dışı bırakıyor- artık Abyss üretemiyor.
Yeniden tasarımdan bu yana bir Abyss nasıl işliyor
Birçok oyuncu karşılaşmayı hâlâ 3.28'deki gibi geçiyor. Fransızca istemcinin anlattığı tam süreç şöyle:
- Çukurun etrafındaki canavarlar onun tarafından zayıflatılır. Onları öldürmek çatlakları kademeli olarak kapatır.
- Tüm çatlaklar kapandığında çukur etkinleşir ve büyük bir abyssal canavar dalgası salar. Onları yenmek çukuru kapatır.
- Kapanan her çukurun bir Abyssal Hazine çıkarma şansı vardır. Bir bölgedeki son Abyss, bunun yerine yer altı bir zindan açabilir: Abyssal Derinlikler.
- Üç abyssal grup mevcuttur -Lightless, Blackblood ve Pit Legion- ve bir bölge genellikle bunlardan yalnızca birini içerir.
Her şeyi değiştiren detay, oyun içi açıklamanın son satırında bulunuyor: uçurumluların nadirliği, öldürdüğünüz zayıflatılmış canavarların nadirliğine bağlıdır ve ortaya çıkan uçurumlu, onların değiştiricilerinin bir kısmını, bazen tamamını çalar. Çukura kurban ettiğiniz canavarlar bir sonraki dalganın kalitesini belirler: bölgenin nadir ve büyülü canavarlarını bölgenin başka bir yerine göndermek yerine buraya getirin.
Scarab satın almadan önce bilinmesi gereken bir başka kural daha var: bir bölgede zaten bir Uçurum varsa, oraya Uçurum eklemesi gereken değiştiriciler bunun yerine iki ek Çukur ekler. Dolayısıyla beş Uçurum Scarab'ı üst üste yığmak beş ayrı karşılaşma değil, çok daha uzun ve yoğun tek bir karşılaşma verir — uçurum Kristalini yükseltmek için tam da gerekli olan şey budur.

Atlas Ağacı: Hangi Sırayla Yatırım Yapmalı
Uçurum kümesi 3.29 ile yeniden düzenlendi ve artık önceki liglerdekine benzemiyor. İşte önemli olan notable'lar, Fransızca istemcideki tam etiketleriyle birlikte.
1. Uçurumları Ortaya Çıkarmak
- Yeraltı Krallığı: Haritalarınızın, grup boyutundaki her %2 artış için bir Uçurum içerme şansı %2 artar. Stratejiniz zaten grup boyutunu yığıyorsa mükemmel, değilse önemsiz.
- Küçük Uçurum Şansı pasifleri (konumlarına göre %8 veya %12), Haritalarınızda bulunan scarab'ların Uçurum Scarab'ı olma şansını artırır — stratejiyi kendi kendine yeterli kılan şey budur.
2. Çukurları Çoğaltmak
- Desteklenen Sürü: Uçurumlarınızın 3 ek Çukur içerme şansı %20.
- Yıkım Yolu: Uçurumlarınız Çukur sayılarını iki kez çeker ve en yüksek değeri korur. 3.29.2'den itibaren bu etki ek Çukur şanslarını da kapsıyor — ikisini birlikte alın, kümedeki en iyi ikili budur.
3. Dalgayı Yoğunlaştırmak
- Uçurum Ordusu: Uçurum canavarları tarafından verilen deneyimde +%50 ve oluşturulan canavar sayısında +%25. Seviye atlamak için referans düğüm.
- Tepkisel Sürü: zaten kapatılmış her Çukur için +%4 oluşturulan canavar. Tek başına bir Çukurda ilgisiz, dörtten fazlasında müthiş.
- Karanlıklar Yükseliyor: zaten kapatılmış her Çukur için, oluşturulan canavarların en azından büyülü olma şansı %5. Aynı mantık.
4. Ödülleri Yönlendirmek
- İlham Verilmiş Karanlıklar: bölgedeki Çukurların bir ödüle sahip olma şansı iki katına çıkar.
- Adak Rezervleri: Uçurum Hazinelerinin bir Uçurum Kasası'na sahip nadir bir eşya verme şansı %20.
- Yozlaşmış Bakış: bulunan Uçurum Mücevherlerinin 5 veya 6 rastgele değiştiriciyle yozlaşmış olma şansı %20. Bu mücevherleri elde etmenin tek yolu budur ve lig sonunda çok aranırlar.
- Kaynayan Karanlıklar: Uçurumlarınız, Uçurum Hazineleri yerine Kaynayan Uçurum Sandıkları ortaya çıkarabilir.
5. Kaçınılması Gereken Tuzak
Grand soleil, Kartlarınızın Abyss içerme şansını tamamen ortadan kaldırır ve bulunan scarabları Abyss Scarabı olmaktan çıkarır, buna karşılık ek içerik şansları sağlar. Başka bir strateji için meşru bir düğüm, ancak yukarıdakilerin tümüyle uyumsuz: 3.29.2, Royaume souterrain'in kendi bilgisi dışında Abyss oluşturmasına neden olan hatayı tam olarak düzeltti.
Abyss Scarabları: hangilerini satın almalı
Temel Abyss Scarabı, 3.29 ile birlikte 2 limitten 5 limite çıktı, bu da iyi hazırlanmış bölgelerin yoğunluğunu açıklıyor.
| Scarab | Limit | Etki |
|---|---|---|
| Abyss Scarabı | 5 | Bölge ek bir Abyss içerir (veya zaten bir Abyss içeriyorsa iki ek Çukur içerir) |
| Abyss Scarabı des Multitudes | 2 | Bölgedeki Abyss Uçurumları, beslenen her ruh için %100 daha fazla canavar üretir |
| Abyss Scarabı des Cristaux | 1 | Sonuncusu hariç her Çukurun kapanışında bir abisal Kristal üretir (3.29.2'de davranışı gözden geçirildi) |
| Abyss Scarabı de la Descente | 1 | Bölge abisal Derinlikler içerir |
| Abyss Scarabı du Consort | 1 | Bir Abyss Çukuru abisal bir Consort ortaya çıkarır |
Seçim basit: Abyss Scarabı des Cristaux, 6 Ağustos'tan bu yana değeri en çok yükselen scarab, ve de la Descente scarabı ise abisal Derinlikleri garanti etmenin hâlâ tek güvenilir yolu. Dikkat, topluluk veritabanlarının tümü güncellenmedi ve hâlâ Cristaux scarabının eski davranışını tanımlıyorlar.
Abisal Derinlikler: savaş 30 Temmuz'da değişti
3.29.1 yaması, abisal Derinlikler lich'lerine karşı çatışmaları önemli ölçüde kısalttı. Üç yan odada Cimes stygiennes'i yok etmeniz gereken yenilmezlik aşamaları ortadan kalktı; buna karşılık lich'lerin canı %25 artırıldı. Arena, okunması gereken bir mekanik kazanıyor: kristal tepeler periyodik olarak birbirlerine ışın fırlatıyor. Boss öldürüldükten sonra artık üç sandık ortaya çıkıyor.
Aynı yama, Abyss sandıklarının varyansını azalttı ve kalitelerini yükseltti, özellikle para birimi eşyaları ve scarab veren sandıkları. Bunun üzerine, 3.29'dan itibaren Abyss'in — Azurite Madeni'ndeki abisal Derinlikler biyomlarında görülen nadir düşüşler hariç — abisal Mücevherler ve stygien Kelepçelerin tek kaynağı olduğu gerçeğini de ekleyin ve ekipmanınızı olduğu kadar satışınızı da besleyen bir mekanizma elde edin. Lich'leri hedeflemek için, küçük Abisal Derinlik Şansı pasiflerini (her biri +%15) biriktirin, Profondeurs éveillées notable'ını (+%100) ve garanti bir zindan istediğiniz kartlarda de la Descente Abyss Scarabı'nı kullanın.
Işıksız Astrolab, denemeyi başarıya dönüştürmek için
Eğer Abyss ana stratejiniz haline geliyorsa, Işıksız Astrolab tanımanız gereken güçlenme aracıdır: Atlas'ın bir çeyreğine, tamamen Abyss'lerle dolu şekillendirilmiş bir Bölge ekler ve Kartları onaylamak için bunların hepsinin tamamlanması gerekir. Bölgede tamamlanan her Kart ile Abyss canavarlarının zorluğu ve ödülleri artar, ve Kartlarınız ek bir Abyss içerir. Bu, kart bazında değil, koşular boyunca verimi yükselten tek mekanizmadır.

Hemen sonra gelecek olan
GGG, 5 Ağustos'taki aynı yazıda, Abis'e dokunmayacak ama farm dengesini değiştirecek bir takip yamasını gelecek hafta için hedeflediklerini duyuruyor. Altı adet "Cursed Ducat" — görev eşyaları, takas edilemez — çeşitli sonoyun yollarından elde edilecek ve Hükümdar planlama ekranına eklenen üç yuvaya takılacak. Her biri deniz tabanı karşılaşmalarının ganimet miktarını ve nadirliğini artırıyor, ama kendi zorluk değiştiricisini de dayatıyor: üç yuva için altı Ducat, yani build'inizin kaldıramayacaklarını eleyebilecek kadar. Bu eşyalar için henüz Türkçe bir karşılık bulunmuyor.
Şimdi mi başlamalı?
Evet, iki koşulla. Build tarafında: beş veya altı Çukurlu bir Abis, aktif birden fazla Abis Kristali, bir kısmı rare modifikatörlerini devralan yoğun bir canavar kitlesi üretir ve 3.29.2'nin daha cömert hale getirdiği elitler de aynı zamanda daha tehlikelidir. Hazırlık tarafında: Yıkım Yolu, Sürdürülen Sürü ve Abis Ordusu olmadan, ne Reaktif Sürü'nün ne de Kristal scarab'ının rejime girmeye vakit bulamadığı bir veya iki Çukurlu karşılaşmalar zinciri yaşayacaksınız.
Her iki kutu da işaretliyse, yol basit: kümeyi Yıkım Yolu ve Sürdürülen Sürü ile açın, Abis Ordusu ve Reaktif Sürü'yü doldurun, İlham Verici Karanlık ve Adak Rezervleri'ni sona saklayın ve temel Abis Scarab'ları biriktirdiğiniz her haritada bir Kristal Abis Scarab'ı çalıştırın.
Bu makaleyi paylaş
3.29.2'den sonra Uçurum'u farm ediyor musun, yoksa böcek açısından çok mu açgözlü buluyorsun?
Sıkça sorulan sorular
Uçurum neden sadece 3.29.2'de kârlı hale geldi, 3.29'da değil?
Her bölgede gerçekten beş temel Uçurum Böceği satın almak gerekiyor mu?
Kristal Uçurum Böceği 3.29.2'de gerçekten fiyatına değer mi?
Kaçınılması gereken en ciddi Atlas tuzağı nedir?
Uçurumların nadirliği ödülleri gerçekten etkiliyor mu?
Öne çıkanlar
- Uçurum elitleri artık çok daha fazla eşya ve tecrübe düşürüyor: mekanik nihayet ham olarak kârlı hale geldi.
- Kristal Uçurum Böceği artık kapanan her Çukur için bir kristal üretiyor, bu da zorluğu ve ödülleri katlanarak çoğaltıyor.
- Sürdürülen Sürü ile Yıkım Yolu, kümenin OP ikilisini oluşturuyor ve bu ikili 3.29.2 ile daha da güçlendi.
- Büyük Güneş bir tuzak ve tüm Uçurum'unu öldürür: mekaniği farm ediyorsan ona dokunma.
- Temel böcekleri yığarak tek bir bölgeyi yaymak yerine yoğunlaştırmak, 3.29.2 sonrası verimliliğin özeti.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Path of Exile oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series