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Path of Exile 3.29.2: farmare l'Abisso dopo il buff, albero dell'Atlante e Profondità abissali
In breve
La patch 3.29.2 ha trasformato l'Abisso in una macchina da profitto: mostri d'élite potenziati, Scarabeo dei Cristalli finalmente riparato, e sinergie dell'Atlante che si combinano correttamente. Ecco l'ordine esatto dei nodi da prendere e gli scarabei che valgono davvero la spesa.
La patch 3.29.2 di Path of Exile, distribuita il 6 agosto, ha reso l'Abisso la meccanica più redditizia da spuntare sull'albero dell'Atlante durante la lega Curse of the Allflame. Tre cambiamenti lo giustificano: i mostri d'élite che escono dalle Fosse cedono ora più oggetti ed esperienza, lo Scarabeo dell'Abisso dei Cristalli genera finalmente Cristalli abissali in serie, e un bug che privava gli Abissi fedeli ad Amanamu della loro migliore élite è stato corretto.
Promemoria di contesto: l'Abisso è stato completamente rivisto con la 3.29, lanciata il 24 luglio. La fossa e le fenditure che vi conducono sono già aperte quando arrivate: finita la fenditura che serpeggia attraverso la mappa e che si insegue in senso contrario. L'incontro resta raggruppato nello stesso punto, e la sua resa dipende quasi interamente da quanto avete investito a monte, sull'Atlante e in scarabei.
Ecco cosa cambia la 3.29.2, l'ordine in cui prendere i nodi, gli scarabei che valgono il loro prezzo, e la trappola dell'Atlante che annulla tutto senza preavviso.
Cosa cambia la 3.29.2 per l'Abisso
Grinding Gear Games aveva dettagliato la patch il giorno prima in un post dedicato ai miglioramenti della lega. Cinque punti riguardano direttamente l'Abisso.
- Élite più redditizie. La quantità di oggetti ceduti e l'esperienza concessa dai mostri d'élite dell'Abisso sono state aumentate, e il post di annuncio precisa che in media escono più élite dalle Fosse.
- Lo Scarabeo dell'Abisso dei Cristalli riparato. Ora crea un Cristallo abissale alla chiusura di ogni Fossa tranne l'ultima, invece delle sole Fosse prive di ricompensa — una condizione che si faceva sempre più rara man mano che le Fosse cadevano. Il guadagno è tutt'altro che cosmetico: i Cristalli abissali aumentano sia la difficoltà che le ricompense di tutti i mostri abissali generati successivamente nella zona.
- Amanamu reso affidabile. Gli Abissi popolati da mostri fedeli ad Amanamu facevano talvolta apparire il Serpente senza luce come élite. Ora generano solo l'Abominio senza luce, che cede più oggetti e dà più esperienza: i due piccoli passivi «Possibilità di Amanamu dell'Abisso» diventano finalmente affidabili.
- Sentiero della distruzione ampliato. Il suo effetto — gli Abissi generano il doppio del loro numero di Fosse e conservano il valore più alto — copre ora anche le possibilità di Fosse supplementari, come quella concessa da Orda sostenuta. I due notevoli si combinano finalmente.
- Due pulizie. Gli Abissi non appaiono più all'interno degli Alveari di Breccia, e Regno sotterraneo non può più generarne quando avete preso Grande sole, che li disattiva.
Come funziona un Abisso dopo la revisione
Molti giocatori attraversano ancora l'incontro come nella 3.28. Lo svolgimento esatto, così come descritto dal client italiano:
- I mostri presenti attorno alla fossa sono indeboliti da quest'ultima. Ucciderli chiude progressivamente le fenditure.
- Una volta chiuse tutte le fenditure, la fossa si attiva e riversa una grande ondata di mostri abissali. Sconfiggerli chiude la fossa.
- Ogni fossa chiusa ha una possibilità di far apparire un Tesoro abissale. L'ultimo Abisso di una zona può, invece, aprire un dungeon sotterraneo: le Profondità abissali.
- Esistono tre gruppi di abissali — i Senza luce, i Sangue nero e la Legione della Fossa —, e una zona ne contiene generalmente solo uno.
Il dettaglio che cambia tutto si trova nell'ultima riga della descrizione in gioco: la rarità degli abissali dipende dalla rarità dei mostri indeboliti che avete eliminato, e l'abissale che emerge ruba una parte, a volte la totalità, dei loro modificatori. I mostri che sacrificate alla fossa determinano la qualità dell'ondata successiva: portateci i rari e i magici del settore piuttosto che spedirli altrove nella zona.
Altra regola da conoscere prima di acquistare scarabei: se una zona contiene già un Abisso, i modificatori che dovrebbero aggiungervi degli Abissi aggiungono invece due Fosse supplementari. Accumulare cinque Scarabei d'Abisso non dà quindi cinque incontri separati, ma uno solo, molto più lungo e denso — esattamente ciò che serve per far salire il Cristallo abissale.

Albero dell'Atlas: in quale ordine investire
Il cluster Abisso è stato rielaborato con la 3.29 e non assomiglia più a quello delle leghe precedenti. Ecco i notevoli che contano, con la loro dicitura esatta del client italiano.
1. Far comparire Abissi
- Regno sotterraneo: le vostre Mappe hanno +2% di probabilità di contenere un Abisso ogni 2% di aumento della dimensione dei gruppi. Eccellente se la vostra strategia accumula già dimensione dei gruppi, marginale altrimenti.
- I piccoli passivi Probabilità di Abisso (+8% o +12% a seconda della loro posizione) aggiungono probabilità che gli scarabei trovati nelle vostre Mappe siano Scarabei d'Abisso — è ciò che rende la strategia autosufficiente.
2. Moltiplicare le Fosse
- Orda sostenuta: 20% di probabilità che i vostri Abissi contengano 3 Fosse supplementari.
- Sentiero della distruzione: i vostri Abissi tirano due volte il loro numero di Fosse e conservano il valore più alto. Dalla 3.29.2, l'effetto copre anche le probabilità di Fosse supplementari — prendeteli entrambi, è la migliore coppia del cluster.
3. Infittire l'ondata
- Armata abissale: +50% di esperienza concessa dai mostri abissali e +25% di mostri generati. Il nodo di riferimento per salire di livello.
- Sciame reattivo: +4% di mostri generati per ogni Fossa già chiusa. Inutile su una Fossa isolata, temibile oltre le quattro.
- Le tenebre si levano: 5% di probabilità, per ogni Fossa già chiusa, che i mostri generati siano almeno magici. Stessa logica.
4. Orientare le ricompense
- Tenebre ispirate: le Fosse della zona hanno il doppio delle probabilità di avere una ricompensa.
- Riserve votive: 20% di probabilità che i Tesori abissali cedano un oggetto raro dotato di un'Ambientazione abissale.
- Sguardo corrotto: 20% di probabilità che i Gioielli abissali trovati siano corrotti con 5 o 6 modificatori casuali. È l'unico modo per ottenere questi gioielli, molto ricercati a fine lega.
- Tenebre brulicanti: i vostri Abissi possono far comparire Forzieri brulicanti abissali al posto dei Tesori abissali.
5. La trappola da evitare
Grand soleil elimina qualsiasi possibilità che le vostre Mappe contengano Abissi e impedisce agli scarabei trovati di essere Scarabei d'Abisso, in cambio di probabilità di contenuto aggiuntivo. Nodo legittimo per un'altra strategia, ma incompatibile con tutto quanto precede: la 3.29.2 ha proprio corretto il bug che faceva generare Abissi a Royaume souterrain suo malgrado.
Gli scarabei d'Abisso: quali comprare
Lo Scarabeo d'Abisso base è passato da un limite di 2 a 5 con la 3.29, il che spiega la densità delle zone ben preparate.
| Scarabeo | Limite | Effetto |
|---|---|---|
| Scarabeo d'Abisso | 5 | La zona contiene un Abisso supplementare (o due Fosse supplementari se ne contiene già uno) |
| Scarabeo d'Abisso delle Moltitudini | 2 | Le Voragini d'Abisso della zona generano il 100% di mostri in più per anima nutrita |
| Scarabeo d'Abisso dei Cristalli | 1 | Genera un Cristallo abissale alla chiusura di ogni Fossa eccetto l'ultima (comportamento rivisto nella 3.29.2) |
| Scarabeo d'Abisso della Discesa | 1 | La zona contiene Profondità abissali |
| Scarabeo d'Abisso del Consorte | 1 | Una Fossa d'Abisso fa apparire un Consorte abissale |
La scelta è semplice: lo Scarabeo d'Abisso dei Cristalli è quello il cui valore è salito più dal 6 agosto, e quello della Discesa resta l'unico modo affidabile per garantire Profondità abissali. Attenzione, i database della community non sono stati tutti aggiornati e descrivono ancora il vecchio comportamento dello scarabeo dei Cristalli.
Profondità abissali: il combattimento è cambiato il 30 luglio
La patch 3.29.1 ha nettamente abbreviato gli scontri contro i lich delle Profondità abissali. Le fasi di invulnerabilità durante le quali bisognava distruggere Cime stigie in tre stanze annesse sono scomparse; in compensazione, la vita dei lich è stata aumentata del 25%. L'arena guadagna una meccanica da leggere: cime di cristallo si scagliano periodicamente raggi le une verso le altre. Tre forzieri appaiono infine dopo l'uccisione del boss.
La stessa patch ha ridotto la varianza dei forzieri d'Abisso e ne ha aumentato la qualità, soprattutto quelli che concedono oggetti monetari e scarabei. Aggiungete a ciò il fatto che l'Abisso è, dalla 3.29, la fonte esclusiva dei Gioielli abissali e delle Ceppi stigi — a parte alcune rare cadute nei biomi Profondità abissali della Miniera di Azzurite — e ottenete una meccanica che alimenta sia il vostro equipaggiamento che la vostra vendita. Per mirare ai lich, accumulate i piccoli passivi Probabilità di Profondità abissali (+15% ciascuno), il notevole Profondità risvegliate (+100%) e lo Scarabeo d'Abisso della Discesa sulle mappe in cui volete un dungeon garantito.
L'Astrolabio senza luce, per trasformare il vantaggio
Se l'Abisso diventa la vostra strategia principale, l'Astrolabio senza luce è lo strumento di potenziamento da conoscere: aggiunge a un quadrante dell'Atlante una Regione modellata piena di Abissi, che bisogna completare tutti per convalidare le Mappe. La difficoltà e le ricompense dei mostri d'Abisso vi salgono a ogni Mappa completata nella regione, e le vostre Mappe contengono un Abisso supplementare. È il solo meccanismo che fa salire il rendimento nel corso delle run piuttosto che mappa per mappa.

Cosa arriva subito dopo
Nello stesso post del 5 agosto, GGG annuncia di puntare alla settimana successiva per una patch di follow-up che non toccherà l'Abisso ma sposterà l'equilibrio del farm. Sei «Cursed Ducats» — oggetti missione, non scambiabili — si otterranno tramite varie vie di fine gioco e si incastoneranno in tre slot aggiunti alla schermata di pianificazione del Sovrano. Ciascuno aumenta la quantità e la rarità del bottino degli incontri sul fondale marino, ma impone il proprio modificatore di difficoltà: sei Ducati per tre slot, quanto basta per escludere ciò che la vostra build non regge. Non esiste ancora una dicitura ufficiale in italiano per questi oggetti.
Conviene iniziare adesso?
Sì, a due condizioni. Lato build: un Abisso a cinque o sei Fosse, con diversi Cristalli abissali attivi, produce una massa di mostri di cui una parte eredita i modificatori dei rari, e le élite che la 3.29.2 ha reso più generose sono anche più pericolose. Lato preparazione: senza Sentiero della distruzione, Orda sostenuta e Armata abissale, incatenerete incontri a una o due Fosse, dove né lo Sciame reattivo né lo scarabeo dei Cristalli hanno il tempo di andare a regime.
Se entrambe le caselle sono spuntate, il percorso è semplice: aprite il cluster con Sentiero della distruzione e Orda sostenuta, riempite Armata abissale ed Sciame reattivo, tenete Tenebre ispirate e Riserve votive per la fine, e fate girare uno Scarabeo dell'Abisso dei Cristalli su ogni mappa in cui accumulate Scarabei dell'Abisso di base.
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Farmate l'Abisso dopo la 3.29.2, o lo trovate troppo esoso in scarabei?
Domande frequenti
Perché l'Abisso è diventato redditizio solo con la 3.29.2 e non con la 3.29?
Bisogna davvero comprare cinque Scarabei dell'Abisso base per ogni zona?
Lo Scarabeo dell'Abisso dei Cristalli vale davvero il suo prezzo nella 3.29.2?
Qual è la trappola dell'Atlante più grave da evitare?
La rarità degli Abissi influisce davvero sulle ricompense?
Da ricordare
- Le élite dell'Abisso droppano molti più oggetti ed esperienza: la meccanica è finalmente redditizia allo stato puro.
- Lo Scarabeo dell'Abisso dei Cristalli ora genera un cristallo per ogni Fossa chiusa, moltiplicando esponenzialmente difficoltà e ricompense.
- Orda sostenuta più Sentiero della distruzione formano la coppia OP del cluster, amplificata dalla 3.29.2.
- Grande sole solitario è una trappola che ti uccide tutto l'Abisso: non toccarlo se stai farmando la meccanica.
- Accumulare gli scarabei base per rendere densa una singola zona invece di disperderla è l'essenza della resa post-3.29.2.
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